秦祚瀛
(遼寧師范大學(xué) 遼寧 大連 116029)
“莊生曉夢(mèng)迷蝴蝶”現(xiàn)實(shí)中的莊子與夢(mèng)境中的蝴蝶到底哪一個(gè)是真實(shí)的自己,古人無(wú)法給出絕對(duì)的結(jié)論,而VR技術(shù)卻能使莊周的美夢(mèng)變成現(xiàn)實(shí)。
近年來(lái),VR已經(jīng)不是一個(gè)新鮮的名詞了,許多領(lǐng)域都開(kāi)展了相應(yīng)的研究,特別是在游戲與電影行業(yè)?!额^號(hào)玩家》就是二者結(jié)合的一部電影,它構(gòu)想了一個(gè)現(xiàn)實(shí)與虛擬交織在一起的未來(lái)社會(huì),人們的生活發(fā)生翻天覆地的變化。這“真實(shí)”的VR世界究竟是好還是壞?
《頭號(hào)玩家》是一部科幻冒險(xiǎn)電影,改編自同名小說(shuō)《Ready Player One》,由著名導(dǎo)演斯皮爾伯格搬上熒幕,影片通過(guò)一個(gè)個(gè)熟悉的熒幕形象喚起了80、90后的回憶,導(dǎo)演在致敬經(jīng)典的同時(shí),也不忘為我們描繪一個(gè)無(wú)限可能的未來(lái)世界——2045年的VR技術(shù)高度發(fā)展,虛擬世界成為人們的另一個(gè)家園,這個(gè)新家園被稱作“綠洲”。在這里你可以通過(guò)改變外貌、使用昵稱等方式,成為任何人,足不出戶就可以體驗(yàn)室外活動(dòng)。VR設(shè)備在我們生活中隨處可見(jiàn),人們大部分的時(shí)間都消耗在虛擬世界中。
在“綠洲”中,人們可以輕易地把《回到未來(lái)》中的“德羅寧飛行汽車”揣進(jìn)口袋,可以獨(dú)立制作一個(gè)好萊塢動(dòng)畫(huà)里的“鋼鐵巨人”,甚至可以變身為日本動(dòng)漫中的“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”體驗(yàn)飛行與戰(zhàn)斗,這些熟悉的事物吸引著越來(lái)越多的玩家進(jìn)入VR世界。影片中“綠洲”的創(chuàng)始人哈利迪在VR世界中留下了3把鑰匙,告訴世人誰(shuí)能依次闖關(guān)找到它們,就可以獲得一個(gè)終極彩蛋——“綠洲”的控制權(quán),全世界的VR迷們都為之瘋狂,爭(zhēng)先恐后地開(kāi)始尋找這三場(chǎng)比賽的通關(guān)辦法。每天都有無(wú)數(shù)玩家在VR世界中比拼,希望獲得線索第一個(gè)取得鑰匙,可迄今為止,并沒(méi)有人成功通過(guò)第一關(guān),于是在“綠洲”里闖關(guān)成了未來(lái)人們的日常活動(dòng)。
現(xiàn)階段我們的VR技術(shù)能帶給人們的體驗(yàn)僅僅是頭戴設(shè)備進(jìn)行觀看和簡(jiǎn)單的互動(dòng),還無(wú)法達(dá)到電影中那種真實(shí)交互體驗(yàn)的程度。而影片中的未來(lái),人們穿戴全套的VR設(shè)備,可以進(jìn)行真實(shí)的觸感體驗(yàn),全身心地享受VR帶來(lái)的樂(lè)趣。使用者不光可以看與聽(tīng),甚至還可以“摸”到虛擬世界的物品?!额^號(hào)玩家》中的X1套裝就是能帶來(lái)全身觸感體驗(yàn)的設(shè)備,當(dāng)你在舞會(huì)中與人相擁時(shí),會(huì)感受到手臂在腰間的緊實(shí)感;當(dāng)你在戰(zhàn)場(chǎng)上被敵人擊打時(shí),會(huì)感受到傷口位置的疼痛感。
編劇與導(dǎo)演通過(guò)自己的奇思妙想,讓我們看到了一個(gè)現(xiàn)實(shí)與虛擬交織在了一起的未來(lái)世界。用戶的角色在“綠洲”死亡的時(shí)候,會(huì)變成虛擬世界中的金幣,人們可以用這些金幣購(gòu)買(mǎi)高級(jí)裝備,而“綠洲”中的稀有裝備可以通過(guò)售賣(mài)轉(zhuǎn)變成現(xiàn)實(shí)中的貨幣;在“綠洲”中訂購(gòu)的現(xiàn)實(shí)物品會(huì)通過(guò)無(wú)人機(jī)運(yùn)送到家,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的無(wú)縫對(duì)接。這樣看來(lái),未來(lái)的VR世界貌似儼然成了一個(gè)真實(shí)的社會(huì)。
雖然影片中“綠洲”制造的夢(mèng)境非常美好,但現(xiàn)實(shí)生活中殘酷的事實(shí)卻不能被其掩蓋。城市貧富差距逆天、垃圾廢品如山、普通市民生存環(huán)境惡劣,上層社會(huì)不斷通過(guò)高新技術(shù)剝削普通民眾,他們瞄準(zhǔn)了“綠洲”的控制權(quán),想通過(guò)VR牟取暴利。人們真實(shí)的個(gè)人信息更不可以在VR世界中向他人透露,一旦被不法分子獲得,個(gè)別用戶甚至?xí)诂F(xiàn)實(shí)生活中受到傷害。一些人沉迷于VR世界帶來(lái)的夢(mèng)幻,不斷用金錢(qián)堆積自己在“綠洲”中的虛擬形象,他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中揮霍積蓄、渾渾噩噩、眾叛親離,理想早已化為幻想,就如影片開(kāi)頭所說(shuō)“人們已經(jīng)放棄改變世界很多年…”。
回過(guò)頭來(lái),我們看看當(dāng)下的“綠洲”是什么?快速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)可以說(shuō)是一個(gè)無(wú)形的“綠洲”,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)我們可以視聽(tīng)通感,還可以互動(dòng)交流。雖然不如影片中的VR世界那般真實(shí),但仍有很多人沉迷虛幻的網(wǎng)絡(luò)世界,拒絕與外界溝通,虛度美好的青春。
VR不是一個(gè)造夢(mèng)機(jī)器,它所帶來(lái)的真實(shí)感是為了讓我們?cè)隗w驗(yàn)的過(guò)程中放松身心、享受生活,而不是遺忘與逃離現(xiàn)實(shí)的世界,斯皮爾伯格也說(shuō):“VR是不能取代現(xiàn)實(shí)生活的”。VR技術(shù)不單單是讓人沉迷其中的娛樂(lè)工具,它實(shí)際上是引領(lǐng)人們探索世界、促使社會(huì)向前發(fā)展的一種手段。弗洛伊德說(shuō)過(guò),夢(mèng)的產(chǎn)生是因?yàn)樵S多事物在現(xiàn)實(shí)中無(wú)法實(shí)現(xiàn),所以才寄托于夢(mèng)境,而VR技術(shù)卻能讓夢(mèng)幻在現(xiàn)實(shí)中得以成真。VR技術(shù)除了可以在游戲行業(yè)中使用,它還可以在現(xiàn)實(shí)中模擬飛行員的訓(xùn)練,減少實(shí)際訓(xùn)練所消耗的人力財(cái)力。雖然已經(jīng)有很多人開(kāi)始對(duì)不同領(lǐng)域的VR技術(shù)應(yīng)用進(jìn)行探索,但大眾似乎更關(guān)注它在游戲、電影、購(gòu)物等娛樂(lè)方式上的新發(fā)展,這是我們需要反思的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。VR最開(kāi)始的目的是為了幫助人類更好的改變世界,而不是讓人們僅僅享受它所帶來(lái)的歡樂(lè)。
事實(shí)上,VR帶給我們的“真實(shí)”只是幻象,真正的生活是要我們親自經(jīng)歷動(dòng)手創(chuàng)造的。VR技術(shù)的發(fā)展勢(shì)必會(huì)帶來(lái)不一樣的生活方式,無(wú)論現(xiàn)實(shí)也好,虛擬也罷,人們都要“活”出真實(shí)!
[1]柳青.VR不能取代現(xiàn)實(shí)生活,也不能取代看電影的樂(lè)趣[N].文匯報(bào),2018-04-03(009).