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    《25.1.1隨機事件》教學設計

    2018-10-21 03:43:47張海旭
    學校教育研究 2018年4期
    關鍵詞:黃球白球大臣

    張海旭

    【教學目標】

    知識與技能 :

    (1)了解隨機事件,必然事件,不可能事件的概念,能列舉一些生活中的隨機事件;

    (2)能通過正確理解隨機事件發(fā)生的不確定性和穩(wěn)定性,進一步認識隨機現(xiàn)象;

    (3)能正確理解概率的概念和意義,明確事件發(fā)生的頻率與事件發(fā)生的概率的區(qū)別與聯(lián)系.

    情感態(tài)度與價值觀:

    通過發(fā)現(xiàn)隨機事件的發(fā)生既有隨機性,又存在著統(tǒng)計規(guī)律性的過程,體會偶然性和必然性的對立統(tǒng)一的辯證唯物主義思想。

    在探究概率的過程中,培養(yǎng)學生的探究能力,發(fā)展概率觀念和應用意識,同時激發(fā)好奇心和求知欲,培養(yǎng)勇于探索的精神、交流與合作的精神.

    【教學重點】

    概率的概念,隨機事件的提出以及頻率與概率的區(qū)別和聯(lián)系.

    【教學難點】

    用隨機事件的觀點分析并判斷實際生活中的一些常見的隨機事件發(fā)生的可能性的大小.

    【教學過程設計】

    一、情境引入

    [活動1]多媒體出示一則小故事:

    相傳古代有個國家的國王非常陰險而多疑,一位正直的大臣得罪了國王,被判死刑,這個國家世代沿襲著一條奇特的法規(guī):凡是死囚,在臨刑前都要抽一次“生死簽”(寫著“生”和“死”的兩張紙條),犯人當眾抽簽,若抽到“死”簽,則立即處死,若抽到“生”簽,則當場赦免。

    教師提出問題:按照法規(guī)大臣一定會死嗎?

    故事繼續(xù)發(fā)展,國王一心想處死大臣,與幾個心腹密謀,想出一條毒計:暗中讓人把“生死簽”上都寫成“死”,兩死抽一,必死無疑。

    教師提出問題:按照國王的計謀大臣一定會死嗎?

    大臣早就想到了,國王會在生死簽上做手腳,想出了反轉(zhuǎn)的計策。在斷頭臺前,聰明的大臣迅速抽出一張紙簽塞進了嘴里,等到執(zhí)行官反應過來,紙簽早已吞下,大臣故作嘆息說:“我聽天意,既將苦果吞下,只要看剩下的簽是什么字就清楚了?!笔O碌漠斎粚懼八馈弊?,國王怕犯眾怒,只好當眾釋放了大臣。

    教師提出問題:按照大臣的做法大臣一定會死嗎?

    設計目的:以上問題的提出,環(huán)環(huán)相扣,吸引學生的注意力,讓學生在不知不覺中體會到了任何事情的發(fā)生與發(fā)展的結果在某些條件的影響下都是可能發(fā)生改變的,初步認識必然事件,不可能事件和隨機事件。

    二、探索新知

    [活動2]下列問題哪些是必然發(fā)生的?哪些是不可能發(fā)生的? 哪些是隨機發(fā)生的?

    (1)在地球上,太陽每天從東方升起;

    (2)某人生病發(fā)燒的體溫是90℃;

    (3)a2+b2=-1(其中a,b都是實數(shù));

    (4)水往低處流;

    (5)物質(zhì)燃燒會放出熱量;

    (6)三個人的生是在同月同日;

    (7)在實數(shù)范圍內(nèi),一元二次方程x2+2x+3=0兩根之和為-2;

    (8)投擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,正面向上;

    (9)花兩元錢買一注彩票,中獎500萬。

    學生回答,師生歸納:

    我們把上面的事件(1)、(4)、(5)稱為必然事件,把事件(2)、(3)、(6)、(7)稱為不可能事件,把事件(8)、(9)稱為隨機事件,那么請問:什么是必然事件?什么是不可能事件呢?什么是隨機事件呢?它們的特點各是什么?

    學生暢所欲言,闡述對三個事件的理解,師生歸納概念,從結果能否預知的角度來看,可以分為兩大類: 一類現(xiàn)象的結果總是確定的,即在一定的條件下,它所出現(xiàn)的結果是可以預知的,這類現(xiàn)象稱為確定性現(xiàn)象; 另一類現(xiàn)象的結果是無法預知的,即在一定的條件下,出現(xiàn)哪種結果是無法預先確定的,這類現(xiàn)象稱為隨機現(xiàn)象。

    歸納:

    一般地,隨機事件發(fā)生的可能性是有大小的,不同的隨機事件發(fā)生的可能性的大小有可能不同。

    設計目的:再認識必然事件、不可能事件、隨機事件;以數(shù)學活動為主線組織教學,讓學生在猜想、觀察、分析中探究新知。

    [活動3]跟蹤練習

    多媒體展示:

    判斷下列事件中哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是隨機事件。

    1.木炭燃燒,產(chǎn)生熱量;

    2.某手機在1分鐘內(nèi)收到 2 次呼叫;

    3.兩點確定一條直線;

    4.如果a>b,那么a-b>0;

    5.擲一枚均勻的硬幣,正面朝上;

    6.若干年后,中國足球隊在世界杯上奪冠;

    7.相等的兩個角是對頂角;

    8.2020年9月1日我市下雨。

    三、新知深入

    [活動4]問題:不透明的袋中有5個黃球,2個白球,這些球的形狀、大小、質(zhì)地等完全相同,在看不到球的條件下,隨機地從袋子中摸出一個球。

    (1)隨機的從袋子里摸出一個球,這個球是綠球,這一事件是 事件;

    (2)隨機的從袋子里摸出一個球,這個球是白球,這一事件是 事件;

    (3)隨機的從袋子里摸出一個球,這個球是黃球,這一事件是 事件;

    (4)摸出白球的可能性大還是摸到黃球的可能性大?

    (5)能否用數(shù)值來表示摸到黃球和摸到白球的可能性的大小呢?

    學生帶著連續(xù)的問題,思考并回答,首次用數(shù)值刻畫可能性的大小,初步體會概率。

    設計目的:通過一個具體問題,直觀地反映隨機事件是有發(fā)生可能性大小的現(xiàn)象,并可以用數(shù)值來體現(xiàn)其發(fā)生的可能性的大小。

    問題延伸思考:能否通過改變袋子中某種顏色的球的數(shù)量,使“摸出黃球”和“摸出白球”的可能性大小相同?

    設計目的:學生通過具體問題,深入理解“在一定條件下”的含義,并為下節(jié)課的概率的計算做好鋪墊。

    四、應用練習,鞏固新知

    指出下列事件中,哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是隨機事件。

    (1)兩直線平行,內(nèi)錯角相等;

    (2)中國女排在未來的比賽中五連冠;

    (3)打靶一發(fā)命中靶心;

    (4)擲一次骰子,向上一面是1點;

    (5)13個人中,有兩個人出生的月份相同;

    五、課堂小結

    本節(jié)課,你學到了哪些數(shù)學知識?談談自己的收獲吧!

    六、課后作業(yè)

    1.寫出必然事件,不可能事件,隨機事件各兩個;

    2.一般情況下,投擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,會有兩種不同的結果,正面向上或反面向上。兩種結果的發(fā)生都是隨機的,那么投擲一次這樣的硬幣正面向上和反面向上發(fā)生的機會大小相等嗎?是多大?

    3.投擲兩枚質(zhì)地均勻的硬幣一次(一枚金幣和一枚銀幣),會產(chǎn)生幾種不同的結果?請一一的寫出來;如果投擲兩枚完全相同的一元硬幣,會產(chǎn)生幾種不同的結果?

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