何梅芳
摘 要 隨著教育水平的不斷提高,使信息技術(shù)以及FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程也在不斷的發(fā)展,為滿足現(xiàn)代化要求,技校的FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)課程已經(jīng)從傳統(tǒng)的技能訓(xùn)練逐漸過渡到信息化教育,對技校的FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程進(jìn)行改變時,需要對相應(yīng)的教學(xué)方式以及教學(xué)內(nèi)容做出一定的調(diào)整,才能取得更為明顯的進(jìn)步。知識地圖融入技工學(xué)校教學(xué)后,可以有效解決目前教學(xué)活動中存在的問題,使學(xué)生可以主動的探索教學(xué)中的各種知識,使學(xué)生的學(xué)習(xí)能力以及應(yīng)用能力得到提高。
關(guān)鍵詞 知識地圖 技校 FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué) 應(yīng)用
目前,知識地圖在技校FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)中主要應(yīng)用在檢索知識點(diǎn)、獲取知識以及獲取相關(guān)信息上。檢索相關(guān)知識點(diǎn)的主要作用為,可以開展多種教學(xué)方式為自主學(xué)習(xí)的學(xué)生提供更為便捷的路徑。獲取相關(guān)信息使采用的是由上自下以及由下至上的兩種提取方式。獲取相關(guān)知識,一般只需要輸入關(guān)鍵詞語,便可以通過知識地圖對有關(guān)的信息進(jìn)行選擇,一般知識地圖的類型是由需求量以及知識范圍等屬性進(jìn)行劃分的,因此只有提高知識地圖在教學(xué)中的靈活性應(yīng)用,才可以促進(jìn)技校FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)的發(fā)展。
1知識地圖在FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程中的應(yīng)用現(xiàn)狀以及必要性
1.1技校FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)的現(xiàn)狀分析
隨著信息社會的不斷發(fā)展,對FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用人才的需求量也在不斷增多,中職學(xué)校一直是主要為社會輸送FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用人才的學(xué)校,因此校內(nèi)FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)課程質(zhì)量尤為重要,目前在FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程中需要面臨的問題有很多,已經(jīng)嚴(yán)重影響到學(xué)生運(yùn)用FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用的能力,阻礙學(xué)生綜合素質(zhì)的提高,為此需要使用有效的教學(xué)模式改善此類問題,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有效提高教學(xué)質(zhì)量。
(1)教學(xué)難度較大,目前,我國技校的FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)面臨的首要問題便是學(xué)生能力不強(qiáng),但是FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程需要較強(qiáng)的專業(yè)性,因此需要學(xué)生具備一定的學(xué)習(xí)能力以及抽象思維能力,使中職學(xué)校的FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)難度較大,而且大部分學(xué)生的基礎(chǔ)能力較弱也會影響學(xué)習(xí)進(jìn)度,使FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)課程無法順利的發(fā)展,嚴(yán)重影響學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
(2)教學(xué)模式落后,在目前的技校中,教育的主要目的是培養(yǎng)大量的專業(yè)性技能人才,因此需要重視專業(yè)技能的培訓(xùn),但是在實際的教學(xué)活動中,F(xiàn)LASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用學(xué)科并不重視實踐教學(xué),使教學(xué)內(nèi)容深入程度不足,教育模式單一,使學(xué)生失去對學(xué)習(xí)的興趣,在課堂中玩手機(jī)、走神現(xiàn)象嚴(yán)重。
(3)實踐不足,技校的學(xué)生需要提高自身的綜合能力,但是實際上FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用學(xué)科并沒有強(qiáng)調(diào)學(xué)生的實際操作能力,一部份的技校學(xué)習(xí)設(shè)備較為落后,學(xué)校的教育資金有限,使實踐活動更為缺乏,嚴(yán)重影響教學(xué)質(zhì)量。
1.2知識地圖在FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)中應(yīng)用的必要性
由于技校的FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程較多,因此教學(xué)內(nèi)容較為繁瑣,在應(yīng)用知識地圖后,會給學(xué)生帶來較大的實踐機(jī)會,例如知識地圖可以將FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用概念,整齊陳列,方便學(xué)生記憶,有效避免出現(xiàn)學(xué)生在閱讀后不理解知識點(diǎn)。其次,知識地圖的應(yīng)用實現(xiàn)了教學(xué)信息的共享,在知識地圖的模式下,教學(xué)可以將知識載入至網(wǎng)絡(luò)資源,學(xué)生可以對知識點(diǎn)多次溫習(xí),實現(xiàn)對重點(diǎn)以及疑難點(diǎn)的多次搜索,可以靈活的應(yīng)用FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用知識。在教學(xué)中,知識地圖的應(yīng)用,可以使學(xué)生靈活的運(yùn)用連接圖以及連接詞,了解FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用各知識點(diǎn)之間的聯(lián)系,加深學(xué)生的記憶,知識地圖的設(shè)計與應(yīng)用是非常重要的,可以使學(xué)生更加直觀的學(xué)習(xí)相關(guān)知識,并取得優(yōu)異的成績。
2技工學(xué)校中FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)存在的問題
技工學(xué)校的學(xué)生不但學(xué)習(xí)能力不強(qiáng),并且在學(xué)習(xí)習(xí)慣以及學(xué)習(xí)方法上都存在一定的不足之處,長期以來便會造學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)興趣,影響學(xué)生的自信心,并且在FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用的創(chuàng)新理念教學(xué)中較為枯燥,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不足,目前在學(xué)生學(xué)習(xí)時主要面對的問題如下:
2.1理論的過度強(qiáng)調(diào)
在學(xué)習(xí)相關(guān)理論時,過于強(qiáng)調(diào)理論本身以及基本概念,使實踐教學(xué)的比例較小,學(xué)生在學(xué)習(xí)后沒有得到實踐,導(dǎo)致學(xué)生并沒有完全掌握相關(guān)知識,在步入社會后動手能力較弱。
2.2教學(xué)方式單一
在技校的教學(xué)過程中,仍然采取教師講課學(xué)生聽課的模式,使學(xué)生無法發(fā)揮能動性,很難形成獨(dú)立的思維模式。
3知識地圖在FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)中的應(yīng)用
在技校的FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)中,學(xué)科涉及到的內(nèi)容較廣,知識內(nèi)容較為繁瑣,使教師需要教導(dǎo)的內(nèi)容多,在知識地圖應(yīng)用到FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程后,可以增大實踐空間,使各知識點(diǎn)更加清晰、直觀的展現(xiàn)在學(xué)生的面前,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,可以對相關(guān)知識點(diǎn)有效的掌握,將枯燥的概念相聯(lián)系,加強(qiáng)學(xué)生的記憶能力。
3.1教學(xué)分析
技校FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)內(nèi)容較多,涉及領(lǐng)域較為廣泛,在應(yīng)用知識地圖后,可以為學(xué)生的實踐帶來必要的發(fā)展空間,由于知識地圖的理念較為清晰,可以使學(xué)生熟練的掌握其中的知識點(diǎn),采取概念圖與連接詞的方式提高學(xué)生的記憶力,在網(wǎng)上也有著充足的教育資源,為知識地圖的使用奠定基礎(chǔ),有效提高技校FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程的教學(xué)質(zhì)量,學(xué)生可以解除關(guān)鍵詞以及簡單的點(diǎn)線圖分析知識點(diǎn),強(qiáng)化自身的記憶力。知識地圖的模式主要由三個核心要素構(gòu)成,分別是知識點(diǎn)的相互關(guān)系、關(guān)鍵知識點(diǎn)以及知識點(diǎn)的存儲要素。以知識地圖為基礎(chǔ)開展的FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)活動特點(diǎn)為靜態(tài)與動態(tài)的相互結(jié)合以及學(xué)教交互性,教師在上課前需要認(rèn)真的備課,以知識地圖的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)穩(wěn)住,將重要的文字以及知識點(diǎn),編輯成結(jié)構(gòu)圖,采用圖形的形式表達(dá),保證層次清晰、直觀生動,有效激發(fā)學(xué)生的求知欲望,達(dá)到事半功倍的效果。在教學(xué)過程中可以靈活的選用教學(xué)方式,提高教學(xué)質(zhì)量。例如任務(wù)教學(xué)法,F(xiàn)lash的學(xué)習(xí)不單單依靠理論知識,更多的是實踐能力,將新的教學(xué)任務(wù)融入教學(xué),教師要精心設(shè)計一些任務(wù),讓學(xué)生帶著明確的任務(wù)進(jìn)行Flash課程的學(xué)習(xí)、解決任務(wù)中的問題,如將靜止的學(xué)校?;崭某蓜赢?。讓學(xué)生帶著任務(wù)親自實踐、動手操作,在學(xué)生制作時,教師要深入課堂與學(xué)生進(jìn)行交流、討論,發(fā)現(xiàn)存在的問題并引導(dǎo)學(xué)生完成任務(wù)。
項目教學(xué)法也是常用的教學(xué)方式,項目分為小型項目和大型項目,其中,由單人獨(dú)立完成的是小型項目,需要多人完成的是大型項目。對于小型項目,可以憑借網(wǎng)絡(luò)尋找一些招標(biāo)任務(wù),選擇難易程度適中的任務(wù)交給學(xué)生完成,如網(wǎng)頁廣告、賀卡等的制作,讓其分別負(fù)責(zé)場景以及角色等相關(guān)任務(wù),各盡其能。多種教學(xué)方式的應(yīng)用主要的優(yōu)勢如以下:
教學(xué)模式的創(chuàng)新,在傳統(tǒng)的教學(xué)模式中,由于理論學(xué)習(xí)較多,很難引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生在被動的過程中,很難接觸到更多的知識,并且FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用概念大多都是乏味多變的,因此學(xué)生常常處于不懂的狀態(tài)下,降低學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。在FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程中,應(yīng)用知識地圖后,可以有效的將傳統(tǒng)的教學(xué)方式進(jìn)行改變,使學(xué)會成為課堂的主人,提高學(xué)習(xí)的積極性,可以有效的掌握FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用知識點(diǎn)的鏈接,使思維更加的清晰化,提高學(xué)習(xí)的主動性。
多種教學(xué)方式的設(shè)計,在開展FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用課程時,也可以以學(xué)生為主體設(shè)計教學(xué),使用開放式的模式,設(shè)計知識地圖,將需要學(xué)習(xí)的知識點(diǎn)以更容易被學(xué)生接受的模式進(jìn)行匯總編排,清晰劃分各知識層,采用框架的模式分類文字,并使用合適的教學(xué)手段以及技巧,可以使學(xué)生直觀的學(xué)習(xí)各類信息從而提高興趣,達(dá)到自主學(xué)習(xí)的目的。
課后總結(jié),在課程總結(jié)時一般會采取兩種形式,分別為預(yù)測以及點(diǎn)評,這兩種方式都是衡量教學(xué)質(zhì)量的方法,可以使教師掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,在FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)中,知識地圖的應(yīng)用,可以使FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用創(chuàng)新教學(xué)得到更加充分的應(yīng)用,學(xué)生對FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用學(xué)習(xí)內(nèi)容可以進(jìn)行針對性的學(xué)習(xí),提高整體認(rèn)知感,加強(qiáng)邏輯思維,提高FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)質(zhì)量。
3.2應(yīng)用分析
隨著知識地圖概的念提出,在技校的FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)中,還處于探索的階段,其本身具與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)相結(jié)合,擁有大量的教學(xué)資源,可以有效的提高學(xué)生積極性。學(xué)生可以在網(wǎng)上學(xué)習(xí),不會受到時間以及空間的控制,有效的融合互聯(lián)網(wǎng)以及多媒體兩者的優(yōu)勢,其主要的特點(diǎn)為,教師將課堂學(xué)習(xí)內(nèi)容以及單元知識點(diǎn)以關(guān)鍵詞的形式進(jìn)行總結(jié),有效幫助學(xué)生搭建意義學(xué)習(xí)模式,學(xué)生可以使用聯(lián)想記憶,對相關(guān)知識點(diǎn)進(jìn)行理解以及記憶,有效提高教學(xué)質(zhì)量,而共享性信息的應(yīng)用,可以使學(xué)生在網(wǎng)絡(luò)上下載自己需要的學(xué)習(xí)資料,擴(kuò)大學(xué)習(xí)范圍,加深自身的記憶。
4結(jié)束語
在技工學(xué)校中,F(xiàn)LASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)的目的便是為學(xué)生整體素質(zhì)的提高提供基礎(chǔ),教學(xué)質(zhì)量的好壞也會影響學(xué)生步入社會后的就業(yè)情況以及發(fā)展情況,在技工學(xué)校的FLASH 動畫設(shè)計及應(yīng)用教學(xué)中引入新的教學(xué)模式已經(jīng)成為必然的趨勢,而知識地圖由于本身的各項特點(diǎn),受到越來越多的應(yīng)用,但是,需要注意的是,知識地圖的應(yīng)用尚處于探索階段,因此仍需要不斷的對此教學(xué)方式進(jìn)行研究,提高教學(xué)質(zhì)量。
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