馬叢林
如果用一個(gè)詞簡(jiǎn)單概括2018年的TGA,那就是“反殺”。在“大表哥”(荒野大鏢客)連破對(duì)手三路高地,形勢(shì)一片大好之時(shí),奎爺站出來(lái)表演了一次精彩翻盤,當(dāng)然,就游戲品質(zhì)而論,戰(zhàn)神拿下年度也毫無(wú)爭(zhēng)議。不過(guò),今天要討論的不是“大表哥”,也不是戰(zhàn)神,而是每年戲份極重、全球活躍玩家數(shù)也多,但始終和年度游戲無(wú)緣的———射擊游戲。
2017年TGA年度之爭(zhēng),絕地求生敗給了塞爾達(dá),2018年雖然沒有射擊游戲入圍年度最佳,但堡壘之夜拿下了最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)游戲和最佳多人游戲,使命召喚15、孤島驚魂5入圍最佳動(dòng)作游戲,守望先鋒獲得了最佳電競(jìng)游戲,射擊游戲依然在TGA的舞臺(tái)上有著舉足輕重的地位。根據(jù)慣例,每年TGA頒獎(jiǎng)現(xiàn)場(chǎng)會(huì)公布大量“全球首發(fā)”的游戲預(yù)告內(nèi)容,從2019年的新游來(lái)看,射擊游戲陣容華麗,更有不少劍指2019年TGA年度最佳大作。
《孤島驚魂》新作在TGA上公布了游戲預(yù)告片,正式命名為《孤島驚魂:新曙光》,故事劇情將承接《孤島驚魂5》,玩家將在末日降臨后的世界繼續(xù)生存下去。
Bioware的射擊網(wǎng)游《圣歌》也在TGA上放出了一段全新預(yù)告,同時(shí)確認(rèn)游戲試玩版信息。游戲?qū)⒃?019年1月25~ 27日向已經(jīng)預(yù)購(gòu)的玩家放出試玩,公開試玩版將于2019年 2月1 ~ 3日向全體玩家開放。
開放世界的第一人稱射擊游戲《狂怒2》在新預(yù)告中進(jìn)一步展示了游戲內(nèi)容,包括豐富的載具、武器和裝甲等。游戲確定將在2019年5月1日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái)。
除了這些備受關(guān)注的焦點(diǎn)大作外,還有一款名為《清道夫》(Scavengers)的多人在線射擊游戲在TGA上正式公布。另外,運(yùn)營(yíng)中的絕地求生、堡壘之夜也公布了新內(nèi)容,2019年對(duì)于射擊游戲玩家來(lái)說(shuō),又是非常值得期待的一年。
雖然TGA上沒有任何來(lái)自國(guó)產(chǎn)射擊游戲的消息,但在2018年較早舉行的E3大展、東京國(guó)際電玩展、科隆電玩展上,卻有一款國(guó)產(chǎn)射擊網(wǎng)游成功引起了國(guó)內(nèi)外游戲媒體的關(guān)注———《生死狙擊2》。
據(jù)了解,無(wú)端科技旗下的國(guó)產(chǎn)射擊網(wǎng)游新作《生死狙擊2》目前已經(jīng)進(jìn)入研發(fā)的收關(guān)階段,在不久后也將進(jìn)入到測(cè)試階段。從官方公布的截圖來(lái)看,游戲基于全新3D引擎,不僅對(duì)前作經(jīng)典場(chǎng)景進(jìn)行升級(jí),還重新創(chuàng)作了場(chǎng)面宏大、細(xì)節(jié)豐富的全新地圖。除了熱門的吃雞模式外,《生死狙擊2》將保留一代中經(jīng)典的大頭、團(tuán)隊(duì)、爆破以及變異等趣味玩法。這款深諳國(guó)內(nèi)射擊游戲玩家喜好的本土產(chǎn)品,能否為2019年大作云集的射擊游戲市場(chǎng)帶來(lái)變數(shù)?我們拭目以待。