摘 要:在當前的教育背景之下,創(chuàng)客教學模式在小學信息技術(shù)教學當中的應用較為廣泛,且取得了較為突出的教學成果。基于此,就小學信息技術(shù)創(chuàng)客教育教學模式的構(gòu)建展開分析,簡要介紹了這種教學模式的應用優(yōu)勢,并對教學模式構(gòu)建提出了相應的策略,包括情境啟發(fā)教學、任務模仿與分層教學、小組合作教學,以期促進創(chuàng)客教育模式在小學信息技術(shù)教學中發(fā)揮更大作用。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)客教育;小學信息技術(shù);情境
創(chuàng)客教學模式的有效構(gòu)建,對處理教學過程中各個要素之間的相互關(guān)系能夠起到顯著作用。創(chuàng)客教育的核心是創(chuàng)新,而基于創(chuàng)客教育的小學信息技術(shù)教學模式,能夠有效培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維與創(chuàng)新能力,這對促進小學生的全面發(fā)展與綜合能力提升具有重要意義。
一、基于創(chuàng)客教育的小學信息技術(shù)教學模式的應用優(yōu)勢
創(chuàng)客教育模式下,教師的教學方式要有一定創(chuàng)新,從而吸引學生的主動學習興趣,為實現(xiàn)“快樂學習”的教育指導目標奠定良好的基礎(chǔ)。而就我國小學信息技術(shù)教學模式來看,由于學生年齡小,社會閱歷與相關(guān)信息技術(shù)基礎(chǔ)知識的儲備不足,在這樣的前提下直接展開教學活動,很容易打擊學生的學習自信心,使學生喪失對這門課程的學習興趣。而將創(chuàng)客教育與小學信息技術(shù)教學進行有機結(jié)合,在創(chuàng)客教育模式之下,教師以為學生帶來學習的樂趣為基礎(chǔ),同時還要在日常教學過程中為學生預留出充足的想象與自我發(fā)揮空間。學生在創(chuàng)新教學模式之下,能夠不斷在學習中成長,不僅積累了基礎(chǔ)知識,也明白了很多人生道理。相比于傳統(tǒng)教學模式,創(chuàng)客教育模式當中應用翻轉(zhuǎn)課堂理念,要求教師重點培養(yǎng)學生的動手操作能力,在教學實踐當中,適當增加實踐教學的占比,讓學生通過親自體驗來理解、記憶相關(guān)教學知識,在學生感興趣的前提下傳授學科知識,能夠獲得更好的教學效果。而創(chuàng)客教育模式的這類優(yōu)勢,對小學信息技術(shù)這一學科更具適用性,能夠有效豐富小學生的信息技術(shù)知識,提升其動手操作能力。
二、基于創(chuàng)客教育的小學信息技術(shù)教學模式
(一)情境啟發(fā)教學
基于創(chuàng)客教育的小學信息技術(shù)教學模式的核心是創(chuàng)新,教師利用創(chuàng)新的教學手段,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,由于這種教學特點與教學目標,創(chuàng)客教育應通過情境啟發(fā)教學,展開相關(guān)教學活動,有效激發(fā)學生的創(chuàng)新意識。以“Scratch編程”為例,在教學實踐過程中,教師需要通過情境啟發(fā)教學,充分激發(fā)小學生的學習興趣與創(chuàng)造熱情。在課前準備階段,教師利用Scratch工具制作了《校園一角》這一范例作品,在教學過程中,教師首先以問題情境進行引導教學,問題的內(nèi)容包括學生的課間愛好、游戲時的一些具體動作、動作是如何發(fā)生的等等,為作品展示做好鋪墊。當學生開始欣賞范例作品時,教師則要進一步引導學生了解Scratch編程,同樣可以通過提問,依次引導學生找到腳本區(qū)的各項功能指令、舞臺區(qū)的角色造型等等[1]。利用一系列的問題情境,能夠有效激發(fā)學生的求知與求證欲望,學生在理解范例作品創(chuàng)意的基礎(chǔ)上,能夠基本掌握Scratch編程的功能結(jié)構(gòu),為其后期的自主創(chuàng)作奠定良好的基礎(chǔ)。
(二)任務模仿與分層教學
由于小學生的知識面較窄,獨立思維能力與動手能力都相對較差,針對學生的這些特點,基于創(chuàng)客教育的小學信息技術(shù)教學模式下,建議教師采用任務模仿的方式,幫助學生構(gòu)思創(chuàng)意。Scratch編程的范例展示過程中,教師可以讓學生通過作品欣賞,掌握創(chuàng)意構(gòu)思的基本流程:角色數(shù)量→角色導入→不同角色的差異化造型→不同造型的差異化導入方式→不同角色的腳本差異→腳本對角色的影響→功能區(qū)域腳本顏色的模塊堆積方式[2]。學生在范例作品的制作思路上進行模仿,在教師的指導下,分層完成不同階段的模仿任務,并對自己的作品進行不斷改進,充分表達自己的創(chuàng)意,如此一來,不僅能夠讓學生熟練掌握理論知識與操作流程,還能有效培養(yǎng)學生的模仿創(chuàng)新能力。
(三)小組合作教學
基于創(chuàng)客教育的小學信息技術(shù)教學模式下,在培養(yǎng)學生模仿與創(chuàng)新能力的基礎(chǔ)上,還應進一步培養(yǎng)學生的合作學習與動手操作能力。教學過程中,教師可對學生進行分組,可3~5人一組。小組成員要通過共同討論、分工合作,在規(guī)定的時間內(nèi)完成相關(guān)教學任務,由于每個人的思維模式與認知結(jié)構(gòu)等均存在一定差異,不同創(chuàng)意的碰撞,加上有效的合作,能夠幫助學生更好地完成任務。在合作教學過程中,教師需要時刻關(guān)注學生的合作進度,在不影響學生創(chuàng)意思維的前提下,為學生提供有效的技術(shù)支撐,逐步培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力與合作探究能力。
綜上所述,探究基于創(chuàng)客教育的小學信息技術(shù)教學模式,有利于促進學生信息技術(shù)水平的提升。通過相關(guān)分析,創(chuàng)客教育模式與小學信息技術(shù)的結(jié)合,能夠引導相關(guān)教師從舊的授課模式當中走出來,不再因為小學生的認知能力與接受能力不足,就忽視其教學主體的地位,而是通過創(chuàng)新教學模式,采用更適合小學生的教學手段與教學方法,為優(yōu)秀人才培養(yǎng)作出更大貢獻,充分實現(xiàn)小學信息技術(shù)教學的教育價值。
參考文獻:
[1]陳冰晶.淺談3D創(chuàng)客教育與小學信息技術(shù)教學融合分析[J].新課程(上),2017(8):120.
[2]袁傳文.3D創(chuàng)客教育與小學信息技術(shù)教學融合探索[J].廣東科技,2016,25(11):148-149.
作者簡介:潘宇峰,1991年12月,男,江蘇蘇州人,本科,中小學二級教師,研究方向:小學信息技術(shù)課堂教學。
編輯 謝尾合