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    游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用

    2018-08-21 09:40:06布合力齊姑麗·瓦斯力
    關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用

    布合力齊姑麗·瓦斯力

    【摘要】小學(xué)生具有強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲望和競爭意識.因此,筆者認(rèn)為在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動開展時(shí),應(yīng)嘗試把游戲教學(xué)法導(dǎo)入課堂.游戲教學(xué)法不僅能提高教學(xué)效果,也能夠營造良好的課堂氛圍,較好地發(fā)展學(xué)生思維能力和創(chuàng)新能力.本文綜合筆者已有的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),先分析游戲教學(xué)法運(yùn)用的重要性,再闡述游戲教學(xué)法的具體應(yīng)用策略.

    【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;應(yīng)用

    隨著新課程改革的不斷深入,為了更好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,應(yīng)從學(xué)生興趣點(diǎn)出發(fā),將游戲教學(xué)法融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動中.如此,可長時(shí)間集中學(xué)生的注意力,讓學(xué)生在玩中學(xué),逐漸養(yǎng)成良好的邏輯能力和數(shù)學(xué)思維能力,扎實(shí)掌握所學(xué)內(nèi)容.以下是對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法應(yīng)用難點(diǎn)的詳細(xì)闡述.

    一、游戲教學(xué)法運(yùn)用的重要性

    站在大學(xué)教師的角度來看,游戲教學(xué)法對培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)習(xí)慣十分重要.選擇合適的游戲,將數(shù)學(xué)知識巧妙地融入其中,可達(dá)到寓教于樂效果.而游戲教學(xué)法運(yùn)用的具體意義體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面:

    第一,俗話說:“興趣是最好的老師.”小學(xué)階段的學(xué)生與大學(xué)生相比,正處在愛玩的年齡,他們的好奇心較強(qiáng),會對一些新鮮事物感興趣.在數(shù)學(xué)課堂上,若采取游戲教學(xué)法,不僅能夠充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)課堂吸引力,也能夠促進(jìn)學(xué)生深入掌握知識點(diǎn)[1].

    第二,小學(xué)生未形成完整的數(shù)學(xué)思想.此時(shí),若采取游戲教學(xué)法,可利用游戲教學(xué)法的趣味性、教育性、游戲性,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維、邏輯思維能力,讓學(xué)生逐步形成良好的數(shù)學(xué)思想.

    總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲教學(xué)法具有積極意義,應(yīng)積極探索游戲教學(xué)法的具體應(yīng)用策略.

    二、游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用

    (一)利用游戲?qū)胄抡n

    新課導(dǎo)入環(huán)節(jié)關(guān)乎著整堂課開展的效果.因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,應(yīng)嘗試?yán)迷O(shè)疑游戲進(jìn)行課堂導(dǎo)入,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考.

    以“數(shù)的整除”一課為例,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié),可設(shè)計(jì)這樣一個(gè)游戲:“大家現(xiàn)在隨便報(bào)出一個(gè)自然數(shù),我不用計(jì)算器便可知道它能被2、3、5中哪一個(gè)數(shù)整除.”如此引導(dǎo)可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.比如,提問到25時(shí),迅速回答出:“25可被5整除.”提問到12時(shí),快速回答出:“12可被2整除”……當(dāng)所有結(jié)果都正確以后,學(xué)生將產(chǎn)生強(qiáng)烈的探究欲望,想要學(xué)習(xí)“數(shù)的整除”的知識.

    由上述設(shè)疑游戲可知,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,利用設(shè)疑導(dǎo)入新課,可令學(xué)生產(chǎn)生疑惑,在產(chǎn)生疑惑之后,紛紛發(fā)問,繼而主動學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識.

    (二)巧設(shè)趣味游戲情境

    在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,為了讓學(xué)生深入掌握數(shù)學(xué)知識,創(chuàng)設(shè)一些學(xué)生喜愛的游戲情境,讓學(xué)生在具體的游戲情境中高效率完成知識的學(xué)習(xí).

    以“數(shù)字的大小比較”為例,教師可組織學(xué)生喜愛的角色扮演小游戲,讓學(xué)生分別扮演不同數(shù)字.比如,同學(xué)A扮演5,同學(xué)B扮演8,當(dāng)這兩名學(xué)生站到講臺上后,需經(jīng)過數(shù)字大小的比較,讓代表數(shù)字較大的同學(xué)站在左側(cè),代表數(shù)字較小的同學(xué)站在右側(cè).如此,可令學(xué)生對數(shù)字大小有更深入的理解[2].

    再如,在“20以內(nèi)的加減法”教學(xué)時(shí),教師可制作一個(gè)與“奔跑吧兄弟”節(jié)目相同的名牌,在名牌上寫上20以內(nèi)加減法.然后,把學(xué)生分為8人小組,其中4人后背上粘貼名牌,背對著大家,剩余4人答題,第一道題目答對以后,按照順序繼續(xù)回答第二道問題,直至四道題目全部回答完畢.最后,經(jīng)過成績統(tǒng)計(jì),選擇出優(yōu)勝小組,給予一定獎勵.

    在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,巧設(shè)趣味性游戲情境,可長時(shí)間集中學(xué)生注意力,讓學(xué)生學(xué)習(xí)質(zhì)量得到有效提高.

    (三)通過游戲鞏固練習(xí)

    在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,也應(yīng)嘗試?yán)糜螒蚪虒W(xué)法鞏固學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的掌握.

    比如,在“找規(guī)律”鞏固練習(xí)時(shí),教師可設(shè)置這樣一個(gè)游戲:“今天兔兒王國想要組織一次找規(guī)律游戲,現(xiàn)在我們來利用自己已掌握的知識和它們一起找規(guī)律吧!猜一猜135、246、357、468之后的兩個(gè)數(shù)字應(yīng)該填寫什么呢?”

    在數(shù)學(xué)課堂上,從學(xué)生興趣點(diǎn)出發(fā),用小兔子開始探究游戲,可有效鞏固學(xué)生已學(xué)習(xí)的知識內(nèi)容,讓學(xué)生游戲參與熱情有所提高[3].總之,站在大學(xué)教師角度來看,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動的展開,應(yīng)嘗試設(shè)計(jì)難度適中的游戲內(nèi)容,幫助學(xué)生建立良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)自信心.

    三、結(jié) 論

    綜合筆者以往的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),小學(xué)階段的學(xué)生與大學(xué)生不同,小學(xué)生具有活潑、好動、貪玩的特點(diǎn).在數(shù)學(xué)課堂上,應(yīng)從小學(xué)生的年齡特點(diǎn)出發(fā),且遵循科學(xué)、合理、適中的原則,對學(xué)生實(shí)施游戲教學(xué),設(shè)計(jì)學(xué)生喜愛的游戲內(nèi)容,達(dá)到寓教于樂的效果,并使得學(xué)生能夠全身心地投入到課堂學(xué)習(xí)中,認(rèn)真學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)學(xué)科素養(yǎng),取得優(yōu)異的成績.

    【參考文獻(xiàn)】

    [1]朱翔羽.淺析游戲教學(xué)法在小學(xué)低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用[J].學(xué)周刊,2016(34):104-105.

    [2]羅敏文.淺談游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的理論基礎(chǔ)和基本原則[J].教育教學(xué)論壇,2013(47):194-195.

    [3]程祖剛.“游戲教學(xué)法”在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用策略探索[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2013(3):206.

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