近年沉浸音(Immersive audio) 迅速成為數(shù)位電影院的音響標(biāo)準(zhǔn),它給予導(dǎo)演和聲效設(shè)計(jì)師更大的空間,實(shí)現(xiàn)更多創(chuàng)作概念和創(chuàng)造富動(dòng)感的音景。在后期制作的階段,我們花長(zhǎng)時(shí)間創(chuàng)作電影中的聲效。電影院環(huán)境需要經(jīng)過精心的設(shè)計(jì),透過特別的聲學(xué)、專業(yè)喇叭、和詳細(xì)的調(diào)節(jié),創(chuàng)造最佳的觀影體驗(yàn),讓觀眾能夠置身其中,細(xì)心欣賞精心設(shè)計(jì)的音響效果。
隨著科技的進(jìn)步,觀眾可以隨時(shí)以便攜式電子產(chǎn)品 (如電視、平板電腦或手機(jī)),用細(xì)小的屏幕,觀賞不同類型的電視及影片。同時(shí),音響領(lǐng)域亦跟隨著時(shí)代的步伐,消費(fèi)者不必大破慳囊,便能隨時(shí)隨地享受影視之樂。
家庭亦可以按自己的預(yù)算,安裝具有沉浸音格式的家庭影院系統(tǒng),如Auro-3D、DTS:X、甚至最高規(guī)格的9.1.6杜比全景聲。以上格式的混音經(jīng)常以Blu-Ray形式發(fā)布,故此,觀眾在家中已能享受置身其境的聲效。從后期制作的角度,我們能夠照顧電影院的觀眾之馀,亦能顧及在家觀賞電影的消費(fèi)者?;诩揖右魣?chǎng)環(huán)境和其均衡器(EQ),與電影院的大有不同,我們?cè)谥谱鰾lu-Ray/DVD,或是家庭版的發(fā)行時(shí),會(huì)在較細(xì)小的混音室混音。
然而,并不是每位觀眾也有空間在家中安裝音效系統(tǒng),但觀眾卻可以binaural technologies,透過串流技術(shù),如騰訊、愛奇藝、外國其他串流計(jì)劃等,享受沉浸音。這個(gè)發(fā)明以HRTF為基礎(chǔ),應(yīng)用耳朵的音頻及心理聲學(xué),研究人類接收聲音的方式 - 如何分析聲音后重新營造3D聲場(chǎng)的感覺。立體聲的原理是把聲音分成左右兩邊,binaural audio則是利用左右兩邊的聲音,嘗試重現(xiàn)其方向感和空間感。雖然人類感知聲音的方式因人而異,但不同的科研卻能令3D聲音變得前所未有的廣泛。
我們每天刻苦耐勞地工作,就是希望能透過聲音,與觀察分享其樂趣。雖然市場(chǎng)上有林林種種的喇叭及品牌,但我們?nèi)韵MM(fèi)者能夠探索更多音響世界的樂趣。