邢麗波
[摘 要]信息化是當(dāng)今世界經(jīng)濟和社會發(fā)展的大趨勢,以多媒體和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為核心的信息技術(shù)已成為拓展人類能力的創(chuàng)造性工具。利用多媒體教學(xué),學(xué)生們可根據(jù)教師設(shè)計的或采用的軟件進行自主學(xué)習(xí),在多媒體教學(xué)活動中,學(xué)生的自主性表現(xiàn)為獨立的主體意思、明確的學(xué)習(xí)目標(biāo)和積極的學(xué)習(xí)態(tài)度,能夠在教師的指導(dǎo)下,通過多媒體深入理解教材,并能在實踐中應(yīng)用所學(xué)知識。
[關(guān)鍵詞]多媒體技術(shù);語文教學(xué);應(yīng)用
在素質(zhì)教育和新課程改革發(fā)展的今天,教師在教學(xué)中更多地考慮到了學(xué)生的主體性,培養(yǎng)的目標(biāo)也由原來單一的應(yīng)試教育轉(zhuǎn)變?yōu)殛P(guān)注學(xué)生綜合素質(zhì)能力的提高,老師們都想改變以往的單向信息交流的模式,力求給學(xué)生創(chuàng)設(shè)出一個大信息的學(xué)習(xí)平臺,鼓勵學(xué)生通過自主的學(xué)習(xí)嘗試,探索創(chuàng)新,信息技術(shù)與語文學(xué)科整合觀念正是在這一大趨勢下應(yīng)運而生的。整合后的語文課對調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性、改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式有著明顯的作用。
一、利用“課件”激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮學(xué)生的主體作用
我國古代大教育家孔子說:“知之者不如好之者,好知者不如樂知者?!迸d趣是最好的老師,激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣及強烈的求知欲是語文教學(xué)的重要任務(wù)。小學(xué)生對學(xué)習(xí)活動的參與程度也是與他們對學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的興趣具有極高的相關(guān)性。在教學(xué)活動中,學(xué)生的興趣被激發(fā)了,自然他們才能發(fā)揮主動性和積極性,陶醉于學(xué)習(xí)之中,乃至達到自我境界,形成一種期待的求知欲望。多媒體輔助教學(xué)的出現(xiàn),對誘發(fā)學(xué)生的情趣、產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣、增強想象力和思維能力有很大的優(yōu)勢。同時,使教學(xué)變得有聲有色、豐富多彩、生動形象,扣擊學(xué)生的心弦,使學(xué)生產(chǎn)生強烈的好奇心,激發(fā)學(xué)生的興趣,出現(xiàn)旺盛的求知欲,極大地提高學(xué)生學(xué)習(xí)的參與度。
如在學(xué)習(xí)《鯨》一文時,我先設(shè)計出課件,展現(xiàn)鯨在大海中活動的畫面,然后用“關(guān)于鯨,你想了解什么?”的問題來誘發(fā)學(xué)生。學(xué)生頃刻間活躍了起來:我想知道鯨是怎樣捕食?鯨有哪些種類?鯨是怎樣噴潮的?鯨到底有多大?……問題一個接一個,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性一下子就提高了,情緒處于亢奮狀態(tài),為學(xué)習(xí)課文營造了一個良好的氛圍。
二、利用“動畫”模擬課文內(nèi)容,突破教學(xué)重點,啟迪思維
古今中外的名家都非常重視啟發(fā)學(xué)生在學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)問題和提出問題。經(jīng)過多媒體輔助語文學(xué)科的教學(xué),能夠把多種現(xiàn)代化媒體的視聽功能融合在一起進行綜合運用,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)豐富多彩的學(xué)習(xí)環(huán)境,使語文課堂教學(xué)更形象,讓學(xué)生能眼見其形,耳聞其聲,形成大容量的信息傳送,使抽象的概念成為具體的事物,使靜止的畫面成為活動的情景,從而使學(xué)生認知由感性上升到理性,更恰當(dāng)?shù)匕盐蘸媒虒W(xué)的重點,掌握好教學(xué)的深度和廣度,啟發(fā)學(xué)生課后自行探求和應(yīng)用知識,獲得最佳的教學(xué)效果,促進學(xué)生在學(xué)習(xí)語文活動中進行深度思考,產(chǎn)生假設(shè)與推段,引起想象與聯(lián)想,發(fā)展發(fā)散與聚合等思維能力。
如《田忌賽馬》一文,講述了孫臏幫助田忌與齊威王賽馬轉(zhuǎn)敗為勝的故事,孫臏對雙方的馬的強弱進行了簡單分析的那一段,正是對學(xué)生進行思維訓(xùn)練的良機。利用多媒體課件創(chuàng)設(shè)出來的動畫情景,演示出賽馬出場順序,讓學(xué)生形象化地理解轉(zhuǎn)敗為勝的科學(xué)道理。接著啟發(fā)學(xué)生分析有沒有其他出馬順序同樣能使田忌取勝,并配以動畫,顯示比賽結(jié)果。通過交流發(fā)現(xiàn),孫臏設(shè)計的出場格局是使田忌贏得勝利的唯一方法。用這種教學(xué)手段誘導(dǎo)學(xué)生質(zhì)疑問難,有效地滿足了學(xué)生渴望探索的心理需求,加深了學(xué)生對課文內(nèi)容的認識,增強了學(xué)生對文章的理解和記憶。突破了教學(xué)重點,發(fā)展了學(xué)生思維。
三、充分發(fā)揮多媒體的認知作用來解決問題,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識
在信息技術(shù)與語文課程整合中,教師不再是課堂的主宰,教師的主要職能不再是簡單的傳授知識,而是要精心策劃在語文教學(xué)過程中哪些環(huán)節(jié)能夠培養(yǎng)學(xué)生的合作意識來解決語文學(xué)習(xí)中的實際問題。教師可事先設(shè)計出課件,引出問題,讓學(xué)生以小組的形式共同探討來解決。由于以小組形式學(xué)習(xí),每個學(xué)生在小組中都有不同的學(xué)習(xí)任務(wù),因此既有利于學(xué)生發(fā)揮自己特長,也使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠有所發(fā)展。同時,由于各小組之間的競爭,使學(xué)生的集體榮譽感大大增強。多媒體技術(shù)的出現(xiàn),既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興起,又為學(xué)生素質(zhì)的提升提供了良好的引導(dǎo)作用。
總之,充分發(fā)揮多媒體輔助教學(xué)的作用,能夠沖破教材和傳統(tǒng)教學(xué)的局限性。有效利用多媒體輔助教學(xué),能使我們的課堂達到應(yīng)有的效果。
參考文獻:
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