紀會敏
摘要:現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)課堂常用的一種教學(xué)策略就是創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境。數(shù)學(xué)知識具有很頑強的抽象性,而小學(xué)生的思維具有形象性,這二者之間具有很大的矛盾性,這也是小學(xué)數(shù)學(xué)教師設(shè)計課堂教學(xué)內(nèi)容需要重點考慮的問題。在具體的教學(xué)活動中,教師可以以數(shù)學(xué)教學(xué)情境的基本概念為主要的出發(fā)點,始終遵循情境教學(xué)得到具體要求,提高學(xué)生對于學(xué)習(xí)的熱情,讓學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生學(xué)習(xí)的欲望,提高學(xué)生的實際能力。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué); 情境;教學(xué)
學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力,尤其針對小學(xué)生更加重要,對于小學(xué)生一生都具有很大的影響。數(shù)學(xué)教學(xué)需要和學(xué)生的實際生活有效的進行結(jié)合,以學(xué)生的學(xué)習(xí)經(jīng)驗和知識儲備為基礎(chǔ),為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出各種各樣的情境,給學(xué)生提供大量的參加數(shù)學(xué)活動的機會,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣充分的激發(fā)出來,讓學(xué)生可以感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣所在。
一、情境教學(xué)的概述
情境教學(xué)指的就是為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出比較典型的場景,激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,將情感活動和學(xué)習(xí)活動有效的進行結(jié)合。情境教學(xué)將各種各樣的直觀手段進行充分的應(yīng)用,以教學(xué)的具體內(nèi)容為基礎(chǔ),其創(chuàng)設(shè)的出來的教學(xué)環(huán)境和氛圍要與之相對應(yīng),主要是幫助學(xué)生將自己的經(jīng)驗和知識進行聯(lián)合。這樣學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識就會感覺很容易,改變數(shù)學(xué)一直以來枯燥抽象的形象,增添其生動有趣的形象。情境創(chuàng)設(shè)要注意采用過多的與教學(xué)無關(guān)的信息,這樣就會對課堂教學(xué)形成干擾,不利于培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)能力和數(shù)學(xué)思維的發(fā)展、情境創(chuàng)設(shè)最主要的作用就是為數(shù)學(xué)教學(xué)服務(wù),引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光來面對現(xiàn)實的生活,對于那些學(xué)生不能很好理解的知識,所以在教新知識的同時,要注意和學(xué)過的舊知識進行連接,幫助學(xué)生內(nèi)化知識,加深知識的理解程度。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)創(chuàng)設(shè)有效情境教學(xué)的措施
(一)利用游戲情境激發(fā)出學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望
小學(xué)生最大的特點就是活潑好動,喜歡玩樂,對于各種各樣的游戲活動都很喜歡。游戲?qū)τ趯W(xué)生的年齡特征和心理特點等都可以符合,可以最大程度上滿足學(xué)生愛玩樂的特點。將游戲情境很好的利用在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,將數(shù)學(xué)的基本理論知識隱藏在游戲當(dāng)中,讓學(xué)生在不知不覺中學(xué)到數(shù)學(xué)知識,這種情境創(chuàng)設(shè)可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使其產(chǎn)生學(xué)習(xí)的欲望。
例如:在小學(xué)二年級下冊的“找規(guī)律”這一課中,可以這樣設(shè)置情境:用一根線將黑白兩種球串起來,教師就要對學(xué)生說,今天要進行一個名字叫作“猜猜看”的游戲,看班級里誰猜的最準(zhǔn)。教師在紙箱中拿出一個球,問學(xué)生是什么顏色,然后再繼續(xù)拿出,問學(xué)生是什么顏色,經(jīng)過重復(fù)的操作,學(xué)生就可以很容易的發(fā)現(xiàn)黑球和白球出現(xiàn)的規(guī)律。
(二)創(chuàng)設(shè)情境要具有真實性
教師在創(chuàng)設(shè)具體的情境的時候要注重和實際生活進行聯(lián)合,在創(chuàng)設(shè)情境的時候,要盡量舉出生活中的例子,例如學(xué)生們常見的買菜、購物等,在這個過程中還可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和解決問題的能力,也可以讓學(xué)生們感到數(shù)學(xué)的實用性,找到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,促進學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。教師在創(chuàng)設(shè)情境的時候,要注意不能造成不良的影響,教師的一舉一動都會對學(xué)生造成影響,有些教師在講解數(shù)學(xué)應(yīng)用的時候,總會很隨意的就編一個故事,這樣會傷害學(xué)生的心靈,逐漸對教師不再存在信任。教師最主要的作用不是教學(xué),而是育人,如果教師利用撒謊的方式創(chuàng)設(shè)情境,學(xué)生就會逐漸不愿意再去相信別人,因為他們最信任的老師都是這樣 ,所以他們就對信任不再有信心,所以創(chuàng)設(shè)情境的真實性是非常重要的。
(三)創(chuàng)設(shè)合作型的教學(xué)情境
數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的合作學(xué)習(xí)可以做到集思廣益,將數(shù)學(xué)課堂上的氣氛進行有效的改善,提高學(xué)生與人合作的意識,產(chǎn)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的動力和興趣。科學(xué)合理的合作學(xué)習(xí),不但要將個體的積極性充分的進行發(fā)揮,還可以使學(xué)生和學(xué)生之間變得團結(jié)緊密,提高每個學(xué)生的集體榮譽感。將合作教學(xué)的教學(xué)情境充分的進行應(yīng)用,將學(xué)生的主體作用顯現(xiàn)出來,要提高學(xué)生的交往和寫作以及競爭的能力。在數(shù)學(xué)教學(xué)探索式的研究和解決問題型的教學(xué)活動中,可以更好地利用合作教學(xué)法。
例如:在教學(xué)生們進行平行四邊形面積的計算的時候,可以將學(xué)生們進行分組,讓他們充分發(fā)揮自己的智慧,利用各種各樣的方法求出平行四邊形的面積,在他們進行合作和交流的過程中很可能就會產(chǎn)生認知上的沖突,教師要讓學(xué)生自己去調(diào)節(jié),自己只是在一旁做出指導(dǎo),經(jīng)過一系列的探索性學(xué)習(xí),學(xué)生們就會找到最好的解決辦法。
(四)創(chuàng)設(shè)問題教學(xué),完成數(shù)學(xué)知識的遷移
數(shù)學(xué)知識具有遷移性,新舊知識之間具有很大的聯(lián)系,所以學(xué)生解決數(shù)學(xué)問題的能力要具有靈活性。小學(xué)數(shù)學(xué)知識體系是多層次的,也是多方面的,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的時候,將知識的遷移規(guī)律進行充分的掌握,既可以幫助學(xué)生很好的學(xué)到新的知識,也可以幫助他們對舊知識進行鞏固。所以小學(xué)數(shù)學(xué)教師要對數(shù)學(xué)新舊知識之間的聯(lián)系充分的進行掌握,在回顧舊知識的同時引入新知識。
例如:在小學(xué)三年級上冊的“有余數(shù)的除法”學(xué)習(xí)過程中,教師讓學(xué)生們聽這樣的一道題:我有20個包子,一個盤子里放4個,需要幾個盤子?教師讓學(xué)生利用豎式進行計算,余數(shù)中表示為0。然后教師將20個換成14個, 讓他們繼續(xù)計算。這樣就會在新舊知識的連接點上,找到演變點,在出發(fā)運算的過程中,利用沒有余數(shù)將有余數(shù)印出來,使學(xué)生可以更好地理解余數(shù)的概念,完成了知識的遷移。
三、結(jié)束語
綜上所述,對我國小學(xué)數(shù)學(xué)創(chuàng)設(shè)有效情境教學(xué)進行集體的分析,為其發(fā)展提供具體的措施作為參考,提高我國小學(xué)課堂教學(xué)的質(zhì)量,幫助學(xué)生養(yǎng)成數(shù)學(xué)意識,提高其解決實際問題的能力。促進我國小學(xué)生全面健康的發(fā)展。