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      親身體驗(yàn)有利于學(xué)生對數(shù)學(xué)概念的內(nèi)化

      2018-07-17 09:29:52徐樂樂
      新課程·中學(xué) 2018年3期
      關(guān)鍵詞:直角坐標(biāo)數(shù)軸本課

      徐樂樂

      隨著深圳市龍華區(qū)數(shù)學(xué)研修活動的深入開展,磨課已成為我們最常用、最喜歡的教研方式。同學(xué)科的老師聚在一起,針對具體課例,在反復(fù)研討、上課中踐行新理念,探尋新方法,獲得新成長。上次,我們教研組打磨的課例是“平面直角坐標(biāo)系”,這是北師大版數(shù)學(xué)八年級上冊第三章“位置與坐標(biāo)”中第二節(jié)第一課時,研討的主題是教學(xué)流程的有效性與教學(xué)難點(diǎn)的突破,由我執(zhí)教,得到與會者的一致肯定?,F(xiàn)將本課磨課過程整理成文,與大家探討。

      一、第一次教學(xué)簡錄

      環(huán)節(jié)一:情景創(chuàng)設(shè)

      1.回顧舊知

      問題1.在現(xiàn)實(shí)生活中確定物體位置有哪些方式?

      問題2.在直線上確定一個點(diǎn)的位置一般需要幾個數(shù)據(jù)?在平面內(nèi)確定一個點(diǎn)的位置一般需要幾個數(shù)據(jù)?

      2.故事引入

      播放數(shù)學(xué)家笛卡爾發(fā)明平面直角坐標(biāo)系的故事視頻。

      (設(shè)計意圖:通過引人入勝的數(shù)學(xué)家的故事,滲透數(shù)學(xué)史教育,吸引學(xué)生學(xué)習(xí)平面直角坐標(biāo)系的注意力,進(jìn)而引入新課,揭示課題。)

      環(huán)節(jié)二:自學(xué)交流

      組織學(xué)生閱讀自學(xué)課本的內(nèi)容,并分小組討論解決下列問題。

      問題1:平面直角坐標(biāo)系是如何構(gòu)成的?

      問題2:怎樣劃分平面直角坐標(biāo)系的象限?

      問題3:怎樣確定點(diǎn)的坐標(biāo)?怎樣寫出點(diǎn)的坐標(biāo)?

      之后,由學(xué)生代表畫一個平面直角坐標(biāo)系,并解釋畫法。

      (設(shè)計意圖:培養(yǎng)學(xué)生閱讀教材的能力,組織學(xué)生互幫互助,這樣既節(jié)省課堂學(xué)習(xí)時間,又能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。)

      環(huán)節(jié)三:交流探究

      問題1:如何確定圖1中點(diǎn)P的橫、縱坐標(biāo)。

      (設(shè)計意圖:由學(xué)生講解由點(diǎn)來確定坐標(biāo)的方法,鞏固自學(xué)的成果,并引出下面的問題。)

      問題2:在同一平面直角坐標(biāo)系內(nèi),點(diǎn)Q(4,3)與點(diǎn)P(3,4)表示的是同一個點(diǎn)嗎?為什么?

      問題3:分別寫出圖2中多邊形ABCDEF各個頂點(diǎn)的坐標(biāo)。

      問題4:你們寫出的點(diǎn)A的坐標(biāo)相同嗎?點(diǎn)B的呢?由此你得出什么結(jié)論?

      (設(shè)計意圖:在學(xué)生獨(dú)立思考、交流想法的基礎(chǔ)上,教師適時給予點(diǎn)撥,進(jìn)而歸納得出:在平面直角坐標(biāo)系中,一個點(diǎn)只對應(yīng)一個坐標(biāo),為突破本課教學(xué)難點(diǎn)做準(zhǔn)備。)

      問題5:做一做(課本60頁“做一做”)

      (1)在如圖的平面直角坐標(biāo)系中描出下列各點(diǎn):

      A(-5,0),B(1,4),C(3,3),D(1,0),E(3,-3),F(xiàn)(1,-4).

      (2)依次連接ABCDEFA,你得到什么圖形?

      (3)思考:在這個問題中,根據(jù)A點(diǎn)的坐標(biāo)你在直角坐標(biāo)系中描出了幾個A點(diǎn)?B點(diǎn)呢?由此你能得出什么結(jié)論?

      問題6:通過上面的活動,在平面直角坐標(biāo)系中,點(diǎn)與實(shí)數(shù)對(坐標(biāo))之間有何關(guān)系?

      (設(shè)計意圖:分別讓學(xué)生“根據(jù)點(diǎn)的位置寫出它的坐標(biāo)”及“根據(jù)坐標(biāo)描出相應(yīng)的點(diǎn)”,從而使學(xué)生更好地理解平面直角坐標(biāo)系的思想,感受坐標(biāo)與點(diǎn)的一一對應(yīng)關(guān)系。)

      教學(xué)感悟:本課教學(xué)既有學(xué)生合作學(xué)習(xí),又有老師的引導(dǎo),還有學(xué)生的自學(xué),課堂上教師給予學(xué)生充分的學(xué)習(xí)自主??梢哉f,本課教學(xué)能體現(xiàn)教師的指導(dǎo)作用、學(xué)生的主體作用。但本課概念多,內(nèi)容也多,學(xué)生自學(xué)費(fèi)時較多。與此同時,雖然課堂上觀看了故事視頻,但從課堂觀察來看,這并沒有真正調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。為什么要學(xué)習(xí)平面直角坐標(biāo)系?這是學(xué)生課后仍存在的疑問。特別是,由于欠缺學(xué)生的體驗(yàn)性理解,本課教學(xué)難點(diǎn)(平面直角坐標(biāo)系內(nèi)的點(diǎn)與有序?qū)崝?shù)對一一對應(yīng))并沒得到有效突破。

      二、改進(jìn)及第二次教學(xué)簡錄

      1.創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

      (1)找座位

      師:今天我們在一個新教室上課,座位擺放和原來教室不一樣,每人手上有一張紙條,紙條上有一個數(shù)對,第一個數(shù)字代表排數(shù),第二個數(shù)字代表列數(shù),大家能否根據(jù)自己手中的紙條找到自己的位置呢?

      (設(shè)計意圖:讓學(xué)生自己找座位,體會確定位置的方法,幫助學(xué)生從自身的生活實(shí)際和經(jīng)驗(yàn)中“感知”數(shù)對與位置的對應(yīng)關(guān)系。)

      (2)回顧舊知

      問題1:在現(xiàn)實(shí)生活中確定物體位置有哪些方式?

      問題2:在直線上確定一個點(diǎn)的位置一般需要幾個數(shù)據(jù)?

      在平面內(nèi)確定一個點(diǎn)的位置一般需要幾個數(shù)據(jù)?

      2.實(shí)踐探究、交流新知

      合作交流:小組討論預(yù)習(xí)的學(xué)案,每一位同學(xué)要清楚下列幾個問題:(A、A+層學(xué)生要指導(dǎo)B、C層學(xué)生)

      問題1:平面直角坐標(biāo)系是如何構(gòu)成的?

      問題2:怎樣劃分平面直角坐標(biāo)系的象限?

      問題3:怎樣確定點(diǎn)的坐標(biāo)?怎樣寫出點(diǎn)的坐標(biāo)?

      (設(shè)計意圖:本課是一節(jié)基本概念課,概念多,但較為直觀,學(xué)生閱讀理解并不太難。設(shè)計預(yù)習(xí)學(xué)案讓學(xué)生課前預(yù)習(xí),課堂上再組織小組內(nèi)部互幫互助,明確合作的任務(wù),可節(jié)約課堂時間,以更好地突破本課的教學(xué)難點(diǎn)。)

      3.互動游戲,難點(diǎn)初探

      教師先以教室的座位為背景建立平面直角坐標(biāo)系,同學(xué)確認(rèn)好自己座位對應(yīng)的坐標(biāo)后,開展如下游戲:

      游戲一:你的朋友是誰?

      規(guī)則:老師叫出一位同學(xué)的名字時,該同學(xué)要快速說出自己的坐標(biāo),并且說出你的一位朋友,你的朋友接著說出自己的坐標(biāo),再說出一位朋友……其他同學(xué)判斷他們所說的坐標(biāo)是否正確。

      游戲二:坐標(biāo)接龍

      老師說出第一個坐標(biāo),處于該位置的同學(xué)站起來,由他說出第二個坐標(biāo),符合這個坐標(biāo)的同學(xué)站起來,并說出第三個坐標(biāo)……不間斷地接下去,其他同學(xué)判斷是否正確。

      (設(shè)計意圖:讓學(xué)生在游戲中體會點(diǎn)與坐標(biāo)之間的一一對應(yīng)關(guān)系。同時,通過游戲活動,可以激發(fā)學(xué)生主動參與課堂學(xué)習(xí)活動的興趣。)

      4.練習(xí)提升,難點(diǎn)突破

      例1.寫出圖中多邊形ABCDEF各個頂點(diǎn)的坐標(biāo)。

      思考:你和你的同伴所寫出的點(diǎn)A的坐標(biāo)相同嗎?有幾個?點(diǎn)B的呢?由此你能得出什么結(jié)論?

      (設(shè)計意圖:由點(diǎn)來確定坐標(biāo),感悟一個點(diǎn)對應(yīng)唯一一對有序?qū)崝?shù)對。)

      例2:做一做(課本60頁“做一做”)

      (1)在如圖的平面直角坐標(biāo)系中,描出下列各點(diǎn):

      A(-5,0),B(1,4),C(3,3),D(1,0),E(3,-3),F(xiàn)(1,-4).

      (2)依次連接ABCDEFA,你得到什么圖形?

      (3)思考:在這個問題中,根據(jù)A點(diǎn)的坐標(biāo)你在直角坐標(biāo)系中描出的點(diǎn)A的位置與你的同伴相同嗎?點(diǎn)B呢?由此你能得出什么結(jié)論?

      (設(shè)計意圖:由坐標(biāo)來確定點(diǎn),感悟由一對有序?qū)崝?shù)對只能找到唯一的點(diǎn)。)

      教學(xué)感悟:本次教學(xué),加入讓學(xué)生自己找座位的環(huán)節(jié),讓學(xué)生初步感受有序?qū)崝?shù)對與點(diǎn)的位置之間的對應(yīng)關(guān)系。在突破“點(diǎn)與坐標(biāo)一一對應(yīng)”這個難點(diǎn)時,由于加入游戲環(huán)節(jié),學(xué)生課堂參與的積極性變高了,他們在游戲中體會了一位同學(xué)只能對應(yīng)一個坐標(biāo),以及一個坐標(biāo)只能對應(yīng)一位同學(xué),從而使教學(xué)難點(diǎn)得到更有效的突破。但是,為什么要建立平面直角坐標(biāo)系呢?他們沒能感受到引入平面直角坐標(biāo)系的必要性。而且,從游戲過渡到例題的學(xué)習(xí)時,由于游戲與例題教學(xué)銜接不自然,導(dǎo)致獲得“平面直角坐標(biāo)系內(nèi)點(diǎn)與坐標(biāo)之間的一一對應(yīng)關(guān)系”這一結(jié)論,仍不是學(xué)生在潛意識中自然“迸發(fā)”出來的。于是,如何讓學(xué)生努力投入對建立平面直角坐標(biāo)系的必要性思考中,讓他們在參與活動的過程中產(chǎn)生內(nèi)心的體驗(yàn)和創(chuàng)造,在突破難點(diǎn)的過程中感悟數(shù)形結(jié)合的數(shù)學(xué)思想方法,我對本課做了進(jìn)一步改進(jìn)。

      三、改進(jìn)及第三次教學(xué)簡錄

      1.創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課

      (1)找座位

      與第二次上課的環(huán)節(jié)一致。

      (2)創(chuàng)設(shè)情景

      師:我們學(xué)過數(shù)軸,知道在數(shù)軸上確定點(diǎn)的位置只需要一個數(shù)字就夠了?,F(xiàn)以第三排的同學(xué)所在的直線建立一條數(shù)軸,張紅同學(xué)為原點(diǎn),向右為正方向,那這一排同學(xué)所對應(yīng)的數(shù)分別就是1,2,3,4,-1,-2,-3,-4,這樣,這一排同學(xué)的位置就確定了。請問:李×同學(xué)所對應(yīng)的數(shù)是多少?

      生:-2.

      師:3這個數(shù)字對應(yīng)的是那位同學(xué)?

      生:江××。

      師:李××呢?他對應(yīng)的數(shù)是多少?

      生:沒有,他并不在數(shù)軸上。

      師:那要用數(shù)字來表示他的位置,該怎么辦?

      生:再建立一條數(shù)軸。

      師:那該如何建立另一條數(shù)軸呢?

      生:以張×為原點(diǎn),以她正前方為正方向,她正后方為負(fù)方向,就可以建立另一條數(shù)軸了。

      師:你們的意思是說,第二條數(shù)軸應(yīng)與第一條數(shù)軸的原點(diǎn)相同,而且要互相垂直,對嗎?

      生:是的。

      師:那現(xiàn)在能找到李××同學(xué)所對應(yīng)的數(shù)了嗎?

      生1:應(yīng)用一對數(shù)來表示,是(3,2)。

      生2:不對,應(yīng)是(2,3)。

      師:究竟應(yīng)是(3,2)還是(2,3)呢?學(xué)習(xí)了今天的內(nèi)容后我們便有正確答案了。

      (設(shè)計意圖:抽象的形式化概念被自然地鑲嵌于一種概念與經(jīng)驗(yàn)相連的情境之中。要讓學(xué)生產(chǎn)生持續(xù)的興趣,就必須讓知識內(nèi)容不斷切入更深的層次,讓學(xué)生體驗(yàn)到學(xué)習(xí)內(nèi)容的深度,激發(fā)其探究的渴望。本課從已有的知識〈數(shù)軸〉引入新課,從學(xué)生原有的知識及生活體驗(yàn)出發(fā),在探究運(yùn)用數(shù)對來表示同學(xué)的位置的過程中,體會建立平面直角坐標(biāo)系的必要性及建立的方法。)

      2.實(shí)踐探究,交流新知

      探究1:(與第二次課“環(huán)節(jié)2”類似)

      探究2:

      任務(wù)一:建立一個平面直角坐標(biāo)系,并在坐標(biāo)系中描出點(diǎn)。

      A(3,1)、B(-2,2)、C(-1,-2)、D(3,-1)、E(5,2)、F(4,-3)、G(-3,4)、H(3,-3)、

      任務(wù)二:小組內(nèi)部相互檢查上述坐標(biāo)是否正確,并討論上題中所描出的點(diǎn)的橫坐標(biāo)、縱坐標(biāo)的正負(fù)與該點(diǎn)所在的象限的關(guān)系。

      第一象限:( 、 ),第二象限:( 、 )

      第三象限:( 、 ),第四象限:( 、 )

      (設(shè)計意圖:有效的教學(xué)活動是學(xué)生學(xué)與教師教的統(tǒng)一。讓學(xué)生自主建立平面直角坐標(biāo)系,描出相應(yīng)的點(diǎn),然后同伴互幫互助,教師有針對性地選擇學(xué)生代表展示,并給予具體的積極性的評價,一方面可以促進(jìn)學(xué)生在解決問題的過程中鞏固本課基礎(chǔ)知識,初步感受點(diǎn)與有序數(shù)對的對應(yīng)關(guān)系,另一方面可以促進(jìn)學(xué)生的合作學(xué)習(xí),同時,點(diǎn)M的設(shè)計,可以促進(jìn)優(yōu)秀學(xué)生的發(fā)展。)

      3.互動游戲,突破難點(diǎn)

      游戲一:你在哪里?

      規(guī)則:老師說出某一象限或者x軸、y軸,處于相應(yīng)位置的同學(xué)們請站起來。

      (設(shè)計意圖:通過游戲的方式,讓學(xué)生體會坐標(biāo)軸上的點(diǎn)不屬于任何象限,以及每一象限的點(diǎn)的坐標(biāo)的特點(diǎn)等性質(zhì),提升學(xué)生課堂參與的積極性,感受對應(yīng)的內(nèi)涵,促進(jìn)知識的內(nèi)化。)

      游戲二:你的同伴在哪里?

      規(guī)則:老師指定一位同學(xué),那么在坐標(biāo)軸上與這位同學(xué)的橫坐標(biāo)(或縱坐標(biāo))相同的同學(xué)站起來。

      (設(shè)計意圖:在游戲中讓學(xué)生體會確定點(diǎn)的坐標(biāo)的方法,并讓學(xué)生體會,處在坐標(biāo)軸上的同學(xué)的朋友只有原點(diǎn)位置的同學(xué)和自己本身,自然得到,x軸上的點(diǎn)的縱坐標(biāo)等于0,y軸上的點(diǎn)的橫坐標(biāo)等于0。與此同時,通過游戲活動,讓抽象的知識直觀化、具體化,加深了學(xué)生對知識的理解,促進(jìn)學(xué)生的課堂參與。)

      游戲三:你的朋友是誰?

      規(guī)則:當(dāng)老師點(diǎn)名某位同學(xué)時,該同學(xué)要快速說出自己的坐標(biāo),并且說出你的一位朋友,你的朋友接著說出自己的坐標(biāo),再說出自己的一位朋友……其他同學(xué)判斷他們所說的坐標(biāo)是否正確。

      游戲四:坐標(biāo)接龍

      老師說出第一個坐標(biāo),處于該位置的同學(xué)站起來,并說出第二個坐標(biāo),符合第二個坐標(biāo)的同學(xué)站起來,并說出第三個坐標(biāo)……不間斷地接下去,其他同學(xué)判斷是否正確。

      想一想:在平面直角坐標(biāo)系內(nèi),一個點(diǎn)可以對應(yīng)幾對有序?qū)崝?shù)對?一對有序?qū)崝?shù)對可以對應(yīng)幾個點(diǎn)?為什么?

      生:因?yàn)樵谟螒蛑幸晃煌瑢W(xué)只對應(yīng)一個坐標(biāo),而給出一個坐標(biāo)時只能找到一位同學(xué),因此,一個點(diǎn)只能對應(yīng)一對有序?qū)崝?shù)對,而一對有序?qū)崝?shù)對也只能對應(yīng)一個點(diǎn)。

      師:這也就是說,在平面直角坐標(biāo)系內(nèi),點(diǎn)和有序?qū)崝?shù)對是一一對應(yīng)的關(guān)系。

      (設(shè)計意圖:借用課起始時建立的平面直角坐標(biāo)系,將學(xué)生看作坐標(biāo)平面內(nèi)的點(diǎn),讓他們在游戲的過程中反復(fù)體驗(yàn)平面直角坐標(biāo)系內(nèi)點(diǎn)和有序?qū)崝?shù)對一一對應(yīng)的關(guān)系,感悟數(shù)形結(jié)合思想方法。)

      (4)介紹歷史,激發(fā)興趣

      播放平面直角坐標(biāo)系產(chǎn)生歷史的視頻。

      四、教學(xué)感悟

      將抽象知識直觀化、具體化,有利于促進(jìn)學(xué)生對知識的理解。本課在引入環(huán)節(jié)里,通過學(xué)生“找座位”“確定同學(xué)位置”等活動,讓學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,體會建立平面直角坐標(biāo)系的必要性。把抽象的平面直角坐標(biāo)系“搬到”學(xué)生所處的教室里,促進(jìn)抽象知識的直觀化,提高學(xué)生參加數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的好奇心。在難點(diǎn)突破環(huán)節(jié),大膽整合教材,再次利用教室里的“形”,將平面直角坐標(biāo)系中的“點(diǎn)”直觀化為班級的每一位同學(xué),讓他們在游戲中學(xué)會由點(diǎn)確定坐標(biāo)及由坐標(biāo)確定點(diǎn),在游戲中感悟點(diǎn)與坐標(biāo)的一一對應(yīng)關(guān)系,既有效突破本節(jié)課的教學(xué)難點(diǎn),又可讓學(xué)生在游戲中體會數(shù)形結(jié)合的思想,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂氣氛,促進(jìn)學(xué)生參與,提升課堂教學(xué)效果。

      在概念課教學(xué)中,教師要揭示概念產(chǎn)生的背景,促進(jìn)學(xué)生內(nèi)化數(shù)學(xué)概念,以幫助學(xué)生之后對數(shù)學(xué)概念的外延進(jìn)行學(xué)習(xí)。在揭示概念產(chǎn)生的背景的學(xué)習(xí)過程中,教師創(chuàng)設(shè)的情景要盡可能讓數(shù)學(xué)概念貼近其產(chǎn)生的歷史進(jìn)程,即從知識產(chǎn)生的需要出發(fā),讓學(xué)生大膽地猜想,體驗(yàn)到數(shù)學(xué)概念的產(chǎn)生是自然的、合理的,而不是人為強(qiáng)加的、憑空掉下來的。這樣,有利于幫助學(xué)生形成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)自覺,發(fā)展數(shù)學(xué)思維,獲得數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn)的基本經(jīng)驗(yàn)。在幫助學(xué)生將概念內(nèi)化的學(xué)習(xí)過程中,在教學(xué)上不僅要組織學(xué)生進(jìn)行觀察、分析,更需要組織學(xué)生思維上的積極參與。本課教學(xué)中,筆者引導(dǎo)學(xué)生及時對各個游戲中的共同屬性進(jìn)行數(shù)學(xué)抽象與概括,這樣有利于學(xué)生更加準(zhǔn)確、迅速地掌握概念,也使學(xué)生的歸納能力和邏輯思維能力得到了有效的培養(yǎng)。在整節(jié)課中,筆者通過組織學(xué)生小組討論、合作探究,為學(xué)生相互學(xué)習(xí)和啟發(fā)、相互取長補(bǔ)短提供時間和空間,促進(jìn)學(xué)生的共同進(jìn)步、共同提高,讓學(xué)生在互幫互學(xué)的過程中提升對概念的理解。這樣,學(xué)生既掌握了知識與技能,也感悟了解決問題的基本策略,同時體驗(yàn)到了數(shù)學(xué)的魅力。

      參考文獻(xiàn):

      [1]孔凡哲,曾崢.數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)心理學(xué)(第二版)[M].北京:北京大學(xué)出版社,2012.

      [2]曹才翰,章建躍.數(shù)學(xué)教育心理學(xué)[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2007.

      ?誗編輯 李博寧

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