呂芳
【摘 要】魔尺作為一種常見的智力玩具,逐漸走進(jìn)幼兒園。本文結(jié)合實踐,分析幼兒園魔尺游戲的各種問題、尋找原因,探尋策略,讓小小魔尺成為促進(jìn)幼兒發(fā)展的重要領(lǐng)域。
【關(guān)鍵詞】魔尺 問題 原因 策略
一、問題呈現(xiàn)
魔尺,其隨意變化、自由組合、簡便可取的特點非常適合幼兒玩耍。幼兒園經(jīng)常開展魔尺游戲,可仔細(xì)觀察卻發(fā)現(xiàn)以下問題。
1.魔尺投放無序
觀察幼兒園小中大班的魔尺,各班的魔尺大都相仿,24段、36段、48段、72段的魔尺應(yīng)有盡有,有些是幼兒自帶,有些是教師隨意投放。魔尺的難易差別常常被教師忽視,從而導(dǎo)致幼兒園魔尺投放的無序。
2.魔尺內(nèi)容雷同
從幼兒的魔尺造型來看,小、中、大班幼兒的魔尺造型主要以“槍”“棒”“劍”為主,這些內(nèi)容多為平面,所需技巧簡單。沒有體現(xiàn)幼兒的年齡特點和發(fā)展水平,而魔尺富于變化、手腦互動、獨具創(chuàng)新的特點也沒有完全凸顯,魔尺游戲的價值挖掘不深。
3.魔尺指導(dǎo)缺失
在幼兒園,魔尺經(jīng)常用來填補(bǔ)一日生活的碎片時間。如:晨間活動、午餐后、離園前等,這些時間經(jīng)常被老師以自主、自由等理由忽略,一些教師只是紀(jì)律的維持者,矛盾的調(diào)節(jié)者。對于幼兒在魔尺游戲中碰到的困難視而不見。
二、原因分析
幼兒園魔尺為什么會出現(xiàn)這些問題,分析原因主要有:
1 .魔尺游戲無目標(biāo)。
魔尺游戲在幼兒園游戲中是個新穎的領(lǐng)域,對于魔尺游戲的目標(biāo)定位很多教師沒有意識。尤其體現(xiàn)在魔尺的投放和魔尺內(nèi)容的預(yù)設(shè)中。小、中、大班的魔尺無序投放,幼兒魔尺的造型隨機(jī)呈現(xiàn),都是教師缺少目標(biāo)的典型現(xiàn)象,阻礙了幼兒魔尺游戲的發(fā)展。
2.教師指導(dǎo)無方法。
由于幼兒年齡特點和能力的局限,在操作擺弄各種魔尺造型時,幼兒總會因各種各樣的問題而向老師求助。“老師,我不會變球?!薄袄蠋煟趺礃幼兂鲽喿??”……碰到此類問題,教師常常會因“不會教”而直接予以幫助。“說不清道不明”的指導(dǎo)困境正是老師缺少有效指導(dǎo)方法的集中體現(xiàn)。針對以上分析,我們?nèi)绾未龠M(jìn)幼兒園魔尺游戲的科學(xué)開展呢?
三、對策探尋
1.精心梳理,明確目標(biāo)
目標(biāo)是實踐的指引,明確魔尺游戲的發(fā)展目標(biāo),教師才能有目的地進(jìn)行材料的選擇、內(nèi)容的設(shè)置和游戲的組織。
第一,適宜材料篩選。結(jié)合幼兒的年齡特點,我們首先篩選出適宜的魔尺類型。小班階段,基于幼兒動手能力弱,直覺行動思維為主的年齡特點,可以12段、24段魔尺為主;中班階段,幼兒動手能力逐漸發(fā)展,想象豐富,魔尺可以24段、48段為主;大班階段,幼兒抽象思維逐漸發(fā)展,動手能力增強(qiáng),同伴交往良好,可投放不同段數(shù)、顏色的魔尺。
第二,合理內(nèi)容梳理。依據(jù)幼兒年齡特點及由易到難的教學(xué)原則,魔尺游戲內(nèi)容可分成四個階段:
第一階段:無意造型.魔尺的造型初期總是無意引發(fā)的,在不同的轉(zhuǎn)變中,幼兒會根據(jù)自己的經(jīng)驗對魔尺造型進(jìn)行隨機(jī)聯(lián)想。如:“我變出手機(jī)”“我變出了電視機(jī)”“我變出了一塊餅干”等。這一階段的造型具有個體隨意性,以尊重幼兒興趣和意愿為重點。該階段適合在魔尺游戲的開展初期。
第二階段:平面造型。平面造型是指用魔尺平面表現(xiàn)一些熟悉事物的形象特征??梢猿尸F(xiàn)事物的全部,也可以是局部,可以是具象,也可以是一定的抽象概括。內(nèi)容包括孩子們熟悉的日常用品、玩具、數(shù)字、圖形等,適合在魔尺游戲開展的中期。
第三階段:立體造型。從平面到立體的轉(zhuǎn)變,需要很強(qiáng)的空間感知能力,這是魔尺游戲的“瓶頸”期。這一階段的基本造型有球體演變和三角體演變等。適合在魔尺游戲的中后期開展。
第四階段:設(shè)計創(chuàng)造。造型設(shè)計基于幼兒的生活經(jīng)驗和能力水平,造型內(nèi)容可根據(jù)主題創(chuàng)作,也可以自己隨意創(chuàng)作,形式可以是幼兒個人,也可以是倆人或多人合作,這一階段的造型要富于表現(xiàn)力,具有獨創(chuàng)性。適合在魔尺游戲的最后階段開展。
魔尺的造型千變?nèi)f化,在不同游戲中具有很大的隨機(jī)性、獨創(chuàng)性。幼兒又是不同的個體,具有不同的興趣、能力和發(fā)展水平。因而魔尺內(nèi)容的預(yù)設(shè)只是一個參考,而不是“標(biāo)準(zhǔn)。”
2.多管齊下,尋找方法。
魔尺的扭轉(zhuǎn)變化是靈活的輾轉(zhuǎn)于十指之間,它的方法、技巧常常說不清道不明。怎樣將魔尺技巧明白的傳達(dá)給幼兒,這就需要老師巧妙的指導(dǎo)方法。
第一,創(chuàng)設(shè)開放自主的活動環(huán)境。方便簡捷是魔尺的一大特點,為發(fā)揮這一優(yōu)勢,我們設(shè)置開放的魔尺專柜,能讓幼兒隨時隨地的玩耍與游戲。不僅局限于餐前便后的碎片時間,也可以在區(qū)域、自主游戲等各個環(huán)節(jié)中接觸、使用魔尺,感受魔尺在游戲、區(qū)域活動及集體活動中的廣泛運(yùn)用,體驗?zāi)С叩臒o窮樂趣。
第二,豐富幼兒內(nèi)在的經(jīng)驗感受?!扒蓩D難為無米之炊”,要讓幼兒孩子形象、生動地表現(xiàn)“一滴水”,就需要孩子擁有“一大桶水”的經(jīng)驗感受。
多樣欣賞.多種多樣的欣賞活動,可以拓展幼兒視野,豐富幼兒對不同物體造型的感性經(jīng)驗。魔尺造型欣賞既可以通過實物作品,還可通過照片、視頻、網(wǎng)絡(luò)等形式。充分的欣賞感受,為幼兒積累造型素材,魔尺造型才能得心應(yīng)手。
多維觀察.多維觀察就是指導(dǎo)孩子從多個維度觀察所要表現(xiàn)的物體,了解物體的基本結(jié)構(gòu),在這種多維觀察中逐漸將形象感受抽象、概括。
第三,提供簡單有效的技巧方法。數(shù)字標(biāo)記法。在每一節(jié)魔尺上有序的標(biāo)上數(shù)字,便于幼兒了解第幾節(jié)開始擰,從而降低物體的塑形難度。
簡筆設(shè)計法。隨著塑形活動的深入,孩子所要表現(xiàn)的事物也越來越復(fù)雜,有的孩子變著變著就弄不清了,常常做了一半就做不下去了。用簡筆畫法事先將塑形內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計好,可以讓孩子有目的的進(jìn)行塑形。
基礎(chǔ)添加法?;A(chǔ)添加法就是在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行再創(chuàng)造。孩子的學(xué)習(xí)是連續(xù)的、漸進(jìn)的。我們運(yùn)用孩子的已有經(jīng)驗,在會塑形一樣事物的基礎(chǔ)上,運(yùn)用加一加、變一變的方法,形成新的作品。
第四,創(chuàng)設(shè)豐富多樣的展示平臺。幼兒在魔尺游戲中的表現(xiàn)需要一個積極肯定的環(huán)境。提供豐富多元的展示平臺就成了教師的指導(dǎo)重點。我們可以借鑒班級、幼兒園環(huán)境進(jìn)行展示,也可通過班級交流、家長會等活動進(jìn)行展示,班級QQ群、微信朋友圈,都是幼兒魔尺展示的良好平臺。
總之,小小魔尺給幼兒展現(xiàn)了一個奇妙有趣的游戲領(lǐng)域,給教師展示了一個思考和學(xué)習(xí)的教育空間。小魔尺的大世界,奧妙無限,精彩紛呈,值得我們前去領(lǐng)略和探究。