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      民族文化視域下小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲進校園推廣路徑研究

      2018-06-24 08:40:14陳思羽謝立滿
      成長·讀寫月刊 2018年6期
      關(guān)鍵詞:傳統(tǒng)體育體育游戲發(fā)展

      陳思羽 謝立滿

      【摘 要】傳統(tǒng)體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中具有重要的作用。本研究主要采用文獻資料法、問卷調(diào)查法、專家訪談法、邏輯分析法,對12所小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲的發(fā)展現(xiàn)狀進行調(diào)查,找尋小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲進校園的推廣路徑。研究認(rèn)為:學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲動機以強身健體和增強社會交往為主,總體認(rèn)知度較高,游戲形式以與同伴一起居多,應(yīng)加大小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲,推動傳統(tǒng)體育游戲進校園,促進民族傳統(tǒng)體育在學(xué)校的開展。

      【關(guān)鍵詞】傳統(tǒng)體育;體育游戲;發(fā)展

      傳統(tǒng)體育作為中國的民間文化,屬于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的范疇,是傳統(tǒng)文化不可或缺的重要組成部分。特別對于傳統(tǒng)體育游戲而言,在小學(xué)體育教學(xué)中具有重要的作用,本研究通過對小學(xué)傳統(tǒng)體有游戲的發(fā)展現(xiàn)狀進行調(diào)查,以期發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)體育游戲在小學(xué)體育教學(xué)中所存在的問題,從而促進傳統(tǒng)體育游戲的長遠發(fā)展,為我國體育教學(xué)的改革與發(fā)展打下堅實的理論基礎(chǔ)。

      一、研究對象與方法

      (一)研究對象

      本研究以長春市12所小學(xué)的傳統(tǒng)體育游戲活動為研究對象。

      (二)研究方法

      1.文獻資料法

      通過圖書館查閱了大量關(guān)于小學(xué)體育游戲、學(xué)校體育游戲大全、傳統(tǒng)體育游戲、民間體育游戲等方面的相關(guān)書籍和教材。另外,通過CNKI數(shù)據(jù)庫、萬方數(shù)據(jù)庫檢索并篩選了與本研究相關(guān)的學(xué)術(shù)期刊30余篇,并逐一對相關(guān)的文獻進行整理與歸納。

      2.問卷調(diào)查法

      問卷采用實地發(fā)放與函調(diào)發(fā)放的形式,共發(fā)放調(diào)查問卷187份,回收165份,回收率為88.2%,其中無效問卷25份,有效問卷140份,有效問卷的回收率為84.8%。并對問卷效度進行了檢驗,相關(guān)系數(shù)R=0.832,說明問卷具有一定的可信度。

      3.專家訪談法

      先后走訪了6所學(xué)校的主管體育工作的領(lǐng)導(dǎo)、主任、體育教師進行了交流與座談,通過該領(lǐng)域的專家學(xué)者進行溝通與交流,并結(jié)合小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲所面臨的主要問題,間接的獲取了與該研究相關(guān)的可靠信息。

      二、結(jié)果與分析

      (一)小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲的界定與歸類

      傳統(tǒng)體育游戲指從長期流傳在各個民族中,各地區(qū)獨有的民族游戲中發(fā)展和派生出來的,具有健身性、趣味性、教育性、實用性、創(chuàng)新性、靈活性、情節(jié)性、鄉(xiāng)土性的游戲。我國傳統(tǒng)體育游戲內(nèi)容種類較多,各種形式不一的傳統(tǒng)體育游戲?qū)πW(xué)生的身心健康發(fā)展均具有不同程度的促進作用。筆者根據(jù)地區(qū)民族文化特色與風(fēng)情,并結(jié)合小學(xué)生的心理與生理特點,將傳統(tǒng)體育游戲按照綜合分類的方式進行了歸類,即:技巧類游戲、投機類游戲、彈跳類游戲、即興類游戲、實戰(zhàn)類游戲、力量類游戲、抗阻類游戲、趣味類游戲、移動類游戲、綜合類游戲。

      (二)小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的動機

      學(xué)生參與動機是推動傳統(tǒng)體育游戲活動發(fā)展與前進的內(nèi)部動力,可能體現(xiàn)出傳統(tǒng)體育游戲的價值。調(diào)查結(jié)果顯示:小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的動機主要以強身健體和增加社會交往為主,分別占被調(diào)查總數(shù)的41.2%和29.2%,而認(rèn)為傳統(tǒng)體育游戲能夠緩解學(xué)習(xí)壓力的較少,只占被調(diào)查總數(shù)的15.7%,原因可能是小學(xué)生學(xué)習(xí)壓力不是特別繁重,與小學(xué)生愛玩好動的天性相聯(lián)系。

      (三)小學(xué)生對傳統(tǒng)體育游戲的認(rèn)知度

      傳統(tǒng)體育游戲是小學(xué)體育課以及課余體育活動中一項重要的鍛煉方式,小學(xué)生對傳統(tǒng)體育游戲的認(rèn)知與重視程度的高低,對于小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲的廣泛開展具有較好的推動作用。調(diào)查結(jié)果顯示:非常喜歡傳統(tǒng)體育游戲的小學(xué)生占被調(diào)查總數(shù)的49.2%;而不喜歡小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲的小學(xué)生僅占8.6%,說明傳統(tǒng)體育游戲已經(jīng)在小學(xué)生群體中受到追捧,能夠被多數(shù)小學(xué)生所接受與認(rèn)可, 總體認(rèn)知程度較高。

      (四)小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的時限

      進行傳統(tǒng)體育游戲的時間和頻次能夠反映出其自身的地位,活動時限越長說明越受到小學(xué)生的關(guān)注與喜歡。傳統(tǒng)體育游戲在小學(xué)生中得以廣泛開展,關(guān)鍵因素之一是因其具有不可代替的作用,較其他體育運動項目較活躍、開放、自主,能夠激發(fā)學(xué)生的參與體育運動的興趣。調(diào)查結(jié)果顯示:小學(xué)生每周參與傳統(tǒng)體育游戲的時間在30min以下的居大多數(shù),占被調(diào)查總數(shù)的55.7%,而每周參與傳統(tǒng)體育游戲在121min以上的小學(xué)生僅占被調(diào)查總數(shù)的6.4%,說明小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的時限較短。

      (五)小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲的形式

      不同傳統(tǒng)體育游戲的活動形式,其效果也存在迥異。調(diào)查結(jié)果顯示:與同伴一起進行傳統(tǒng)體育游戲的位居首位,占被調(diào)查總?cè)藬?shù)的39.2%,個人進行傳統(tǒng)體育游戲的位居末尾,占被調(diào)查總?cè)藬?shù)的20.7%。分析其原因是由于傳統(tǒng)體育游戲是團隊項目,在一定程度上需要與隊友的協(xié)作才能夠完成,是體現(xiàn)團隊意識和集體主義精神的運動項目。

      (六)小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲器材的運用

      器材與道具是傳統(tǒng)體育游戲開展的重要保障之一,合理的選擇與運用器材與道具會提升游戲的情景與教育性。調(diào)查結(jié)果顯示:在小學(xué)傳統(tǒng)體育游戲中,經(jīng)常運用器材與道具的小學(xué)生較少,僅占被調(diào)查總數(shù)的20.7%,而不運用器材與道具的小學(xué)生較多,占被調(diào)查總?cè)藬?shù)的30.0%。說明,傳統(tǒng)體育游戲與現(xiàn)代體育游戲在教學(xué)理念、教學(xué)方式等方面存在不同,應(yīng)學(xué)習(xí)和借鑒現(xiàn)代體育游戲,根據(jù)小學(xué)生的年齡特點和實際情況,在游戲設(shè)計、編排、意義上進行整合與創(chuàng)新。

      三、結(jié)論

      小學(xué)生參與傳統(tǒng)體育游戲動機以強身健體和增強社會交往為主,總體認(rèn)知度較高,游戲形式以與同伴一起居多。游戲時間不足,缺少游戲器材,缺乏有序管理是影響傳統(tǒng)體育游戲發(fā)展的主要因素。

      參考文獻:

      [1]于振峰等.體育游戲[M].北京:高等教育出版社,2007.

      [2]周遵琴.黔西北少數(shù)民族傳統(tǒng)體育融入學(xué)校體育教學(xué)的可行性思考[J].貴州民族研究,2010,30(11):169-171.

      [4]李淑芳.體育游戲大全[M].成都:四川科技出版社,2010.

      [6]韋麗春,凌光明.少數(shù)民族傳統(tǒng)體育教程[M].北京:人民體育出版社,2008.

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