宋春華
[摘 要] VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)在教學中的應用體現(xiàn)了較大的優(yōu)勢,而且隨著技術(shù)的發(fā)展,其重要性也越來越明顯。VR技術(shù)符合學生的認知過程,可直觀地呈現(xiàn)抽象問題,具備強大的交互功能,體現(xiàn)學生的主體作用,具備理想的虛擬教學場景。
[關(guān) 鍵 詞] VR技術(shù);數(shù)字教學管理系統(tǒng);課堂教學
[中圖分類號] G712 [文獻標志碼] A [文章編號] 2096-0603(2018)32-0090-02
VR技術(shù)作為一種集視、聽于一體的新型技術(shù),可以將場景以形、聲、畫的形式呈現(xiàn)在人前,從而有助于人類對于各類場景概念的理解,有利于將抽象的概念具象化。VR技術(shù)將社會生活中的各個場景進行概括提取,或者真實再現(xiàn),形成語、聞、行等各類系統(tǒng)的感知。VR技術(shù)有利于以一種生動的形式生動地再現(xiàn)學習中的重點、難點,從而有助于學生主動學習,提升學習興趣。
VR技術(shù)最開始應用于科研場景,然后逐步被應用到生活場景,比如,我們所熟知的4D、5D電影,以及近年非常流行的VR眼鏡,都是VR技術(shù)在生活場景中的具體應用實例。而VR技術(shù)在生活應用中的展開也為其進入課堂教學應用打下了堅實的基礎。由于在生活場景中已有一定的應用,以VR技術(shù)強大的感知交叉能力,可以對課堂教學內(nèi)容進行逼真生動的場景構(gòu)建,更易于學生掌握相應的知識重點與難點,提升教學質(zhì)量與效率。
一、VR技術(shù)在課堂教學中的優(yōu)勢和重要性
(一)符合學生的認知過程,直觀地呈現(xiàn)抽象問題
VR技術(shù)與傳統(tǒng)智能技術(shù)的最本質(zhì)的區(qū)別在于,VR技術(shù)模擬人類行為特點、社會生活中各類情景,能生動再現(xiàn)人類視角下某個場景。VR技術(shù)構(gòu)建的教學場景符合學生對事物的認知過程,直觀地呈現(xiàn)學科中的抽象問題[1]。學生的認知是從形到意的,先有具體的形,通過知識的學習、信息的轉(zhuǎn)化,從而形成學生個人的認知,這是人類的認知過程。而VR技術(shù)則很好地實現(xiàn)了這一點,以生動的形和逼真的多維感知交叉進行教學,對具體學習知識點的展現(xiàn)形式符合學生的認知過程。
再比如,對于某些自然災害現(xiàn)象及遇險應急措施的真實再現(xiàn),自然災害現(xiàn)象的講解終是枯燥無味,無法做到形象示意,很多學生對這種講解式的教學方式,往往過耳便忘,究其原因,在于枯燥的課堂講解無法再現(xiàn)相關(guān)的場景,而VR技術(shù)可以逼真再現(xiàn)火災、地震、洪災等自然災害的場景,并且通過構(gòu)建真人形象的三維立體影像,對學生進行真實生動的應急避險教育,這種生動逼真的VR教學能加深學生對所學知識的記憶,也能加深學生對所學知識的理解,從而真正學到知識。
(二)強大的交互功能,體現(xiàn)學生的主體作用
VR技術(shù)不僅能重現(xiàn)場景,更能將人類對場景描述的想象與畫面進行有機結(jié)合。這種結(jié)合有利于從學生思維感知的角度進行交互體驗,獲得不同的知識體驗[2]。強大的交互功能提升了學生在學習中,尤其是課堂教學中的存在感。VR技術(shù)通過教與學兩種場景的融合,可以實現(xiàn)教學場景兩端的強大信息交互,使得教與學兩端的信息得到充分流動,學生更易吸收、理解知識重點與難點,教師也更易講解知識重點與難點。VR技術(shù)使得教學的范圍更大了,教學內(nèi)容也更深了,這在某種程度上是教學空間的延展與上升,具備強大的空間交互功能。
另一方面,VR技術(shù)結(jié)合現(xiàn)代的教育理念,進一步弱化了教師在課堂教學中的主體地位,更加突出了學生的主體作用。學生作為學生學習過程中無可替代的主人翁,在傳統(tǒng)的灌輸式教育理念下,成為學習知識的被動接受者,而輔助學生學習的老師反而成為學生學習的主體。事實上,并非是廣大教師在教學過程中沒有意識到問題,而是囿于教學手段的單一化、教學技術(shù)的落后,教師不得不擔負起學生學習中的主體責任,并發(fā)揮主體作用。[3]在VR技術(shù)下,課堂教學可以變成一場有趣的互動,具備強大的交互功能,學生更積極、更主動的學習,使得學生轉(zhuǎn)變了角色定位,在學生中充分發(fā)揮自己的主體作用,自主式的學習、主動探索知識無疑更能提升學生學習的效率,提高學生學習的質(zhì)量。
(三)理想的虛擬教學場景
VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)在課堂教學中的應用以虛擬教學場景為主,虛擬教學場景主要包含三方面的內(nèi)容,一是教師虛擬化,二是學生虛擬化,三是教學資源虛擬化。下面就這三點進行分點敘述。
第一點,教師虛擬化,意指教師的主體作用被弱化了,在VR技術(shù)中,教師不僅僅是一個具體的人,而是應用VR技術(shù)虛擬出來的教師形象,該教師形象符合學生心目中對教師應有形象的想象,并且具備交流與感知的功能,能以一種穩(wěn)定的教學態(tài)度、教學模式對學生進行知識教學,擔當師者傳業(yè)、解惑的功能。
第二點,學生虛擬化。在特定的VR教學場景中,學生不再是狹隘的在校生,可以更寬泛,比如,想學習某類學科知識的其他社會自然人,比如來自不同區(qū)域、不同城市,甚至不同國家的學生,或者是不同年齡階段的學生。在課堂教學中,學生虛擬化可以有效地解決學生單一群體、固定群體學習的同質(zhì)化困惑,通過與其他區(qū)域?qū)W生、不同年齡階段學生的共同學習,對知識點會有不一樣的思考角度,從而達到增廣見聞的效果。
第三點,教學資源虛擬化。傳統(tǒng)的課堂教學中,教學資源大體包含教材與各種教具,但在VR技術(shù)下,課堂教學的教學資源虛擬化了,也更豐富了。VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)中的虛擬教學資源包含有形的教學資源與無形的教學資源,比如一段文字、一次生動的化學生物實驗,或者一次生動的社交式互動,甚至一段音樂、某個社會生活場景的再現(xiàn),對未來生活場景的想象等,以及某項技術(shù)功能的具體應用場景,等等,都可以成為教學資源。
除了以上三點虛擬化外,VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)可以實現(xiàn)理想的虛擬教學場景,比如,前文所述的自然災害及應急避險的教學,可以進行理想的虛擬場景教學[4]。教師還可通過借用其他場景、模仿其他場景等方式,將教學內(nèi)容移植入教學場景與教學過程中,實現(xiàn)更逼真的虛擬教學。
二、VR技術(shù)在課堂教學中的應用
(一)語文教學應用
VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)在語文課堂教學中的應用尤其有優(yōu)勢,語言文字是描述社會發(fā)展規(guī)律、社會生活場景的一種工具,但當作者把場景及事物轉(zhuǎn)變成文字時,由于文字描述具備主觀性,因此會有信息的疊加與缺失。而當讀者理解這些文字時,對于文字所傳達的信息、所描繪的畫面也會加上自己的想象,對文字信息進行再加工。學生在學習的過程中,或者由于個人閱歷不足,想象力不夠豐富,或者由于時代的更迭,很多場景難以再現(xiàn),往往很難在腦海中將文字轉(zhuǎn)換成畫面,自然也無法融入文字所表達的意境中,也就不談真正的理解文章了。這是學生在語文課堂上最易出現(xiàn)的問題,也是學生在學習語文的過程中漸漸失去興趣的重要因素,尤其是在詩詞和散文的學習過程中,學生常常遇到這樣的問題。VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)則很好地解決了這個問題,比如,王維的《山居秋暝》:空山新雨后,天氣晚來秋。明月松間照,清泉石上流。竹喧歸浣女,蓮動下漁舟。隨意春芳歇,王孫自可留。詩人短短的八句詩詞,描寫的景物,繪出的畫面,營造的意境,以及作者本身深處其中的個人情感,是學生如何也不可能通過這些文字在腦海中轉(zhuǎn)換成清晰的畫面的,也很難從中體會到作者身在其中的情感的,而VR技術(shù)則很好地解決了這個問題,通過VR虛擬技術(shù)重現(xiàn)了詩中描繪的景象,讓學生置身其中,加深了學生對于詩的意境的記憶與理解。
(二)數(shù)學教學應用
數(shù)學是基礎應用學科,也是一門高度抽象的自然學科。VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)在數(shù)學教學中的應用則可以仿真還原或真實再現(xiàn)某些數(shù)學概念及數(shù)字描述的活動或場景。在傳統(tǒng)的數(shù)學教學主要以老師的講解為主,對于公式和理論進行枯燥的推導和演算,一方面容易讓學生在學習中失去興趣,另一方面也常常讓學生摸不著頭腦。但借助VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)則可以以多種方式進行教學,比如利用VR技術(shù)再現(xiàn)數(shù)學家們推導出相關(guān)公式的場景,設定公式推導的主角——學生的角色,加強學生的代入感,通過VR技術(shù)再現(xiàn)生活中的普通場景,興趣教學與三維虛擬場景教學相結(jié)合,更加深了學生對數(shù)學公式和理論的理解。
(三)品德教學應用
品德教學是一項被忽略太久的學科,因為我國現(xiàn)有的教育模式并未將品德學科納入硬性的教學考核指標中,加上各級升學考試中都沒有品德教學的影子,因此,大多數(shù)學校,對學生的品德教學并不重視,現(xiàn)有的品德教學內(nèi)容過時,無法滿足現(xiàn)代人對品德學習的需求[5]。而品德教學手段也太過單一,讀教材式的教學根本無法傳達品德的含義,缺乏應有的場景教學模式,無法使學生深刻理解品德行為的含義。
比如,隨著互聯(lián)網(wǎng)、自媒體的發(fā)展,網(wǎng)絡上造謠、傳謠的速度越來越快,形式也不勝枚舉。品德教育告訴學生不得在網(wǎng)上造謠、傳謠,但并未深刻講解網(wǎng)上造謠、傳謠的危害,無法使學生對網(wǎng)上造謠、傳謠的危害有深刻的理解,從而達到警示教育的作用。而結(jié)合VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng),可以使用代入教學法,讓學生親身體驗一下被造謠、被傳謠的危害,謠言對自身學習生活帶來的危害,并結(jié)合法律法規(guī),對造謠、傳謠應負的責任進行生動詳細的講解,從而能很好地使學生認識到謠言的危害,達到品德教育的目的。
三、結(jié)論
VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)在課堂教學中的應用是建構(gòu)主義學習理論在實際教學實踐中的具體實現(xiàn)途徑,它包含了情境教學、協(xié)作式的互動教學方式,以模擬的方式,將枯燥的知識生動化、形象化,不僅能有效提升學生的學習效率與質(zhì)量,更能有助于培養(yǎng)學生主動學習的意識,調(diào)動學生主動學習的積極性。VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)在教學應用中展現(xiàn)出更多的真實性,也更具備典型性與整體性,同時也給了師生更多的選擇性,對課堂教學而言,VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)對教師教學和學生學習而言,是一場質(zhì)的飛躍,也是未來教學形式的主要表現(xiàn)形式,具備非常大的優(yōu)勢。
VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)在課堂教學中的應用更有助于改善師生關(guān)系,解放教師的某些勞動力,有利于教師能將有限的精力投入更重要的教學工作中,提升教學素養(yǎng),從而保障學生學習的質(zhì)量。VR技術(shù)和數(shù)字教學管理系統(tǒng)的教學形式更多元化,教學場景更豐富、更逼真,有仿真的效果,可以實現(xiàn)傳統(tǒng)教材教學無法實現(xiàn)的師生互動、仿真教學的目標,以聲、形、色形成強大的交叉感知系統(tǒng),使得學生從熟悉的場景入手,更易獲得學習的參與感與滿足感。
參考文獻:
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[3]周秀英.VR技術(shù)實驗教學下經(jīng)管類實驗師資隊伍建設探究[J].吉林工程技術(shù)師范學院學報,2018(5):67-69.
[4]方穎瑩,司靜靜,王及時.基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的創(chuàng)新性應用研究[J].亞太教育,2016(13):105.
[5]林勝青.基于VR的交互系統(tǒng)在高校實踐教學中的應用探討[J].數(shù)字通信世界,2018(4):207.