馬兆玉 馬鴻飛 王明月
【摘 要】由于動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,動漫企業(yè)對人才質量要求越來越高,從而對動漫專業(yè)的課程建設也提出了挑戰(zhàn)。受各方面因素的影響,部分院校在動漫課程建設方面,忽視了專業(yè)核心課程的建設和發(fā)展,使學生的實踐能力方面與企業(yè)接軌受到一定制約。如何加強和完善專業(yè)核心課的建設與整合,改進傳統(tǒng)的教學規(guī)律和方法,優(yōu)化課程結構,使動漫制作技術專業(yè)核心課程體系設計更加合理,已成為動漫教育教學改革的重要課題。
【關鍵詞】企業(yè)需求;動漫制作技術專業(yè);課程體系構建
中圖分類號:G42 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2018)14-0170-02
以企業(yè)需求為目標一直是動漫專業(yè)與課程建設的核心所在,是實現(xiàn)職業(yè)院校從單一的學校教育向企業(yè)項目訓練的必然途徑。隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展狀大,急需具有創(chuàng)新能力的動漫設計與制作人才已成為該行業(yè)發(fā)展的瓶頸。由于部分學校的動漫人才培養(yǎng)和企業(yè)的人才需求的脫節(jié),是制約我國原創(chuàng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要因素,因此,培養(yǎng)具有綜合創(chuàng)新與實踐能力動漫設計與制作人才,將是目前動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必由之路,也是動漫企業(yè)需求的標準。
一、目前動漫制作技術專業(yè)核心課程體系現(xiàn)狀分析
(一)課程教學目標不明確,沒有體現(xiàn)差異性。教學目標的制定是否清晰,不僅影響著教學環(huán)節(jié)的開展,而且很大程度上牽制了最終的學習效果。如,對課程教學目標描述籠統(tǒng),缺少標準和層次,各核心課程的教學目標缺少差異性,過于雷同;還有只關注知識目標與能力目標,而忽略學生的思想情感、道德品格、智力和非智力因素的開發(fā)等要求,忽略了對學生綜合素養(yǎng)的全面規(guī)劃和培養(yǎng)等。
(二)課程設置不合理,課程體系不科學。從課程數(shù)量上看,體現(xiàn)在動漫專業(yè)核心課程名目種類繁多,分類細致且面面俱到,只要和動畫有關的,學生有可能就業(yè)的方向,都開設了專門課程。這樣一來,學生學的內(nèi)容挺全面,由于核心主干課程沒有一個側重點,專業(yè)方向定位不準確,學生學完的結果是專業(yè)基礎薄弱,專業(yè)實踐動手能力側重點不夠,因此,在實際工作應用過程中,沒有體現(xiàn)在某一方面特有的優(yōu)勢,不能很好的體現(xiàn)出應有的創(chuàng)造精神和實踐能力,在就業(yè)市場上就失去了競爭力,這也是國內(nèi)部分動漫教育的普遍問題。
(三)師資力量薄弱,且專業(yè)程度不夠。部分高職院校由于最初開辦的動漫專業(yè),缺少對高層次、專業(yè)化師資的引進,因此,師資基礎和專業(yè)負責人尚未完善。部分新引進的專業(yè)教師和帶頭人由于缺少動漫企業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,在教學設計、專業(yè)核心課程如何設置,缺少一定的調(diào)查研究,在制定專業(yè)人才培養(yǎng)方案過程中,完全是建立在單憑網(wǎng)絡資源,沒能結合學校自身實際,表面上看核心課程設置似乎比較合理,實際具體和實施方面確與用人單位的要求嚴重脫節(jié)。
二、構建動漫制作技術專業(yè)核心課程體系的目標定位
(一)課程體系設計要突出專業(yè)能力目標。核心課程應側重學生職業(yè)基礎知識的學習和獲得、職業(yè)素質與關鍵職業(yè)能力的培養(yǎng),著眼于奠定、發(fā)展學生后續(xù)針對特定崗位職業(yè)需求知識的積累和崗位職業(yè)基礎技能的鍛煉和培養(yǎng)。因此,比較注重學生實際能力素質的提升。重點要對專業(yè)職業(yè)能力、資格證書能力、一般能力與它們所對應的課程科目進行比較分析,目的是按專業(yè)設置有效的課程,排除無效課程。
(二)課程體系設計要體現(xiàn)項目化教學的目標。所謂的項目化教學,結合專業(yè)核心課程教學標準,以企業(yè)工作為背景,通過校企合作動漫公司或有關動漫比賽設計任務為載體,成立項目組仿真的企業(yè)案例設計項目,即教師由班級的任課教師轉變?yōu)轫椖靠傌撠熑?,而學生轉變?yōu)轫椖拷M的設計師,實現(xiàn)動漫制作技術專業(yè)“核心課程體系模塊化、教學內(nèi)容項目化;這種教學模式可以實現(xiàn)理論與實踐融合,教、學、做合一教學目標。
三、核心課程體系的構建應具有科學性和實用性原則
教學內(nèi)容和課程體系,是對學生進行教學和傳授知識的主渠道,對學生的創(chuàng)新與實踐能力的培養(yǎng)具有重要作用。集中體現(xiàn)在課程設置缺少科學性、課程之間缺少聯(lián)系性、課程與市場需求之間的偏離較大,而導致這一偏差的最直接原因是對整個課程體系缺少宏觀調(diào)控、對專業(yè)在市場中定位缺少一定的預見性。要想改變這種現(xiàn)狀,就必須按照特定的教學目標要求,有選擇的根據(jù)市場對動畫人才的需求,進行教學內(nèi)容的整合。
(一)核心課程設置與專業(yè)基礎課有機結合。由于動畫是綜合性藝術,它融各種藝術特征于一體,因此,在核心課程設置方面既要考慮與動畫相關的藝術特征,又要考慮動畫本身所具有的藝術特征;既要考慮與前期專業(yè)基礎課有聯(lián)系性,又要有獨立性,還要考慮和專業(yè)方向、市場的銜接等問題。如,動畫概論、角色設計、場景設計、動畫技法、動畫運動規(guī)律以及劇本創(chuàng)作,無論是哪一個專業(yè)方向都是必修課程,都是為以后動畫設計與制作必須具備的專業(yè)基礎知識。只不過可以根據(jù)專業(yè)的方向不同可以有所側重,如傳統(tǒng)二維動畫方向的就應側重于造型設計、場景設計、動畫技法的掌握;電腦三維動畫方向在了解上述內(nèi)容的基礎上,重點在電腦動畫基礎的教學方面有所側重,等等。
(二)核心課程設置與師資匹配的有機結合。教師是學校課程建設與發(fā)展的主力軍,是學校教學質量提升的核心,再科學的課程體系設計,如果沒有專業(yè)的師資隊伍作為課程體系的支撐與保障,那么也無法達到課程教學目標所要求的預期效果。因此,作為專業(yè)的核心課程的師資匹配,要采取多種形式和多渠道引進高層次、有企業(yè)實踐經(jīng)驗的專兼職教師隊伍是專業(yè)與課程建設必要的前提條件。
(三)核心課程設置與企業(yè)實踐相結合。以服務為宗旨,以就業(yè)為導向,以社會需求不斷的調(diào)整優(yōu)化,走產(chǎn)學研的辦學之路,是我國當前職業(yè)教育的發(fā)展目標。人才是企業(yè)及產(chǎn)業(yè)的“源動力”既適應現(xiàn)代社會發(fā)展的需要,又適應人才就業(yè)市場的需要,已經(jīng)成為共識。但是目前動漫人才的數(shù)量和質量,離產(chǎn)業(yè)的需求無疑有相當?shù)牟罹?。人才的現(xiàn)時需求,直接催生了近些年來中國動畫教育的蓬勃發(fā)展,但面對新行業(yè)、新技術,如何提高課程設置與市場的契合度,把課堂教學和動漫產(chǎn)業(yè)做到有機結合。
一是課程設置與企業(yè)的項目結合。體現(xiàn)在學校開設的課程和動畫公司、動畫企業(yè)的制作項目能夠有一個很好的結合。因此必須要找到公司和學校相結合的這個切入點,合理的進行課程的設置,改變傳統(tǒng)的教學方法是校企合作本質所在。
二是課程建置與動漫產(chǎn)業(yè)相結合。所謂的動漫產(chǎn)業(yè)是以創(chuàng)意為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包括動漫書刊、影視音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售;與動漫形象有關的電子游戲、印刷品、服裝、玩具、及日用品等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營;與動漫內(nèi)容相關的展覽館、游樂場和主題公圓的經(jīng)營等。根據(jù)市場需求拓寬專業(yè)課程領域,把動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的重點內(nèi)容作為課程開發(fā)的重要項目。
四、結語
以企業(yè)需求為目標,構建動漫制作技術專業(yè)課程體系設計是專業(yè)與課程建設永恒的話題。隨著動漫文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)不斷的發(fā)展,給動漫教育的專業(yè)與課程體系構建不斷的帶來新的挑戰(zhàn),只有不斷的結合市場發(fā)展的規(guī)律,加強和完善動漫設計核心課體系構建,從而提升學生適應動漫領域的發(fā)展的整體水平。
參考文獻:
[1]王超榮,游碧榮.以企業(yè)需求為目標的動漫制作技術專業(yè)核心課程設置與整合[J].職業(yè)教育研究,2013(3).