姚利芬
看科幻、武俠等作品長(zhǎng)大
問:能談?wù)勀膭?chuàng)作經(jīng)歷嗎?
超俠:正式發(fā)表科幻作品是在高一的時(shí)候,但其實(shí)小學(xué)就開始寫科幻武俠的作品。那時(shí)候的作品有科幻武俠的感覺,后來我的作品大都帶著科幻、武俠的色彩。高中的時(shí)候,我才開始寫發(fā)明類的科幻作品,也寫科幻小說,寫完投給《科幻大王》等雜志,第一篇發(fā)表的科幻作品是《決斗》。高三那年,學(xué)習(xí)壓力很大,每晚的娛樂就是寫科幻小說。當(dāng)時(shí)就寫了好幾十萬字投給了某雜志。大學(xué)的時(shí)候也出了兩本書,一本是《反語文幽靈襲擊地球》,是楊鵬老師主編的系列中的一本,另一本是參與創(chuàng)作的《世界優(yōu)秀科幻賞析》。
我畢業(yè)之后來北京發(fā)展,也是希望能在寫作方面有所進(jìn)益。恰逢中國(guó)作家協(xié)會(huì)要籌建中國(guó)作家網(wǎng)站,我的專業(yè)與網(wǎng)絡(luò)相關(guān),又出版過作品,于是就應(yīng)聘進(jìn)行籌建工作。從2002年開始,又陸續(xù)開始寫科幻小說。我原名叫尹超,后來發(fā)現(xiàn)經(jīng)常和別人重名,所以改用筆名“超俠”,兼有科幻和武俠的色彩,因?yàn)槲蚁M蔀槌揭磺袀b的俠。我的作品大致分為兩塊,一方面是寫成年人科幻冒險(xiǎn)的小說,兼具驚悚和推理的元素。為此我投入了很多的精力,但當(dāng)時(shí)的成人科幻市場(chǎng)不很景氣,即便是王晉康、劉慈欣的作品,都賣得不好,反倒是青少年科幻作品受到出版社的青睞,所以另一方面的作品就是青少年系列。如《少年冒險(xiǎn)俠》《超俠小特工》等。我覺得寫青少年系列作品,一定要精彩,不能太顯低幼和弱智,因?yàn)楝F(xiàn)在的孩子普遍比較早熟。
問:您從小學(xué)開始寫作科幻,當(dāng)時(shí)是什么激發(fā)了對(duì)科幻的興趣,能談?wù)勆賰簳r(shí)期的閱讀環(huán)境嗎?
超俠:我從小就喜歡看些小書,像《西游記》等連環(huán)畫,三四年級(jí)的時(shí)候開始看第一本大部頭的書——《意大利童話》。當(dāng)時(shí)也看很多動(dòng)畫片,像《變形金剛》《恐龍?zhí)丶笨巳?hào)》,還有電視劇《射雕英雄傳》等等,這些東西都激發(fā)了我對(duì)科幻和武俠的興趣??苹米髌钒_萬象,但核心是科學(xué);武俠作品也包羅萬象,但核心是俠。初中的時(shí)候,我看了很多武俠小說,也看凡爾納的作品和葉永烈的作品。大學(xué)時(shí),我看了很多推理小說,所以后來我的作品自然雜糅了科幻、武俠、推理、懸疑的元素。
我母親當(dāng)時(shí)在德宏州委黨校,黨校有圖書館。那時(shí)候,我很喜歡看鄭淵潔的童話,高中看《科幻世界》,那時(shí)候,我就有想法將來一定要成為科幻作家。
希望作品雅俗共賞有內(nèi)涵
問:您的寫作經(jīng)常涉及到冒險(xiǎn)、懸疑、驚悚的故事,考慮到兒童這一閱讀群體的特點(diǎn),作為作者,應(yīng)當(dāng)怎樣把握尺度?
超俠:成人小說可以寫相對(duì)讀起來血腥一點(diǎn)的故事,但少兒作品不能寫得太恐怖,可以制造步步驚心的驚悚感,增強(qiáng)閱讀體驗(yàn)。我發(fā)現(xiàn)越是驚悚的故事,小孩子越愛看。我一般抓住三個(gè)要素來推進(jìn)寫作:懸疑推理、科幻和武俠,在這三個(gè)要素中適當(dāng)加一些引人思考的東西。例如“噬卷”,就是吞噬考卷,反映小孩對(duì)應(yīng)試的反感等。前期的作品思考元素比較少,后來的作品就多了引人深層思考的東西。
青少年之間的懵懂好感我也會(huì)寫,但我不會(huì)寫他們談戀愛,但有好感是可以的。其實(shí)小孩會(huì)喜歡看比自己年齡大一點(diǎn)的作品。
問:您覺得寫作少兒科幻的瓶頸在哪兒?
超俠:我覺得瓶頸就是尺度問題。其實(shí),我一直想避談少兒科幻,因?yàn)樯賰侯惓叨仁怯邢薜模乙恢毕雽懶┏叨却笠稽c(diǎn)的作品。之前寫過一個(gè)作品,一個(gè)少兒出版社要出版,但因?yàn)樯婕暗胶谏鐣?huì),就擱淺了,最后以成人作品出版。所以之后我著重寫青少年的作品,不會(huì)是低幼型的故事。另外一個(gè)瓶頸是對(duì)科學(xué)的了解比較欠缺,很少深入去了解。我覺得自己要多看一些物理理論和前沿科技;還有文學(xué)語言的不足。我希望自己的語言能是優(yōu)美而幽默的,現(xiàn)在還沒有形成自己的語言特色。我認(rèn)為寫小說一定要好看,先好看,再加入一些深刻的思想。最好的作品一定是雅俗共賞的。我希望我的作品是能最大地娛樂化,文學(xué)性和思考性又能兼具,要雅俗共賞再加上哲學(xué)內(nèi)涵。
認(rèn)為將來VR游戲會(huì)崛起
問:現(xiàn)在少兒科幻的作品比較缺乏,您怎么看這個(gè)問題?
超俠:現(xiàn)在很少有人寫少兒科幻的作品,我們也在拉攏人進(jìn)隊(duì)伍,慢慢壯大,將來肯定會(huì)有優(yōu)秀的作品出現(xiàn)。成人科幻創(chuàng)作的隊(duì)伍比我們龐大,很多作家不屑于創(chuàng)作少兒科幻作品。這一塊在國(guó)外有很多優(yōu)秀的作品,比如說《饑餓的游戲》《安德的游戲》《移動(dòng)迷宮》和《分歧者》,這些都叫青春科幻或青少年科幻。我希望能寫《哈利·波特》那樣的作品,好的作品一定是老少皆宜,跨越年齡和時(shí)空的。
問:您對(duì)當(dāng)下整個(gè)科幻產(chǎn)業(yè)的看法是什么?
超俠:我認(rèn)為將來電影可能不再是重頭了,VR游戲會(huì)崛起。因?yàn)閂R這一塊能和科幻很好地結(jié)合,越是科幻的,越是結(jié)合得好??苹秒娪耙龅胶每?,科技元素不可忽視,也要結(jié)合各種文學(xué)的不同優(yōu)點(diǎn),像驚險(xiǎn)、懸疑、冒險(xiǎn)、打斗等。好看的電影總包括很多元素,如精彩的情節(jié)和打斗場(chǎng)景,值得思考的地方等。我想,未來科幻會(huì)越做越大,因?yàn)樗菬o限延伸的,代表著想象力的極致,也能吸引科技的投入??苹媚芷鸬絾l(fā)的作用,啟發(fā)未來的人把科幻里的想象變成現(xiàn)實(shí)??苹眉由峡萍及l(fā)明,才是未來最大的科幻產(chǎn)業(yè)??纯苹玫娜?,將來很可能成為偉大的具有創(chuàng)新精神的企業(yè)家,也可能成為偉大的科學(xué)家。