周先博
【摘 要】本文針對《品牌視覺識別系統(tǒng)設計》課程的教學現狀及存在的問題,從理論和實踐兩方面進行探索,并提出在理論階段導入“案例教學法”;在實踐階段導入“課題化”“項目化”教學。為課程設定有溫度、有針對性的品牌改造課題及實戰(zhàn)性的真題項目。通過研究學科前沿發(fā)展的方向,拓展與完善實踐教學思路,建立一個集教學、實踐為一體的設計工作室和團隊,以此來提高學生創(chuàng)意及實踐能力。
【關鍵詞】品牌設計;課題化教學;區(qū)塊價值;品牌改造
中圖分類號:G42 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2018)03-0155-01
一、社會背景
隨著我國互聯網+和全民創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的發(fā)展熱潮,生活中各類新興品牌如雨后春筍般涌現出來,它們需要建立一個全新、具有識別性的品牌視覺設計;有一些品牌經過了創(chuàng)業(yè)初期,開始做大做強,它們需要打造一個更具品質感、更符合現階段發(fā)展的品牌形象;也有一些品牌開始強強聯手,進行合并重組、上市,它們需要升級一個更具包容性的品牌;還有一些品牌隨著國家經濟快速發(fā)展和國力的大大提升,它們開始進軍國際市場,需要一個更符合國際語境的品牌設計。
由此可見,社會對品牌視覺形象的設計需求與日俱增。一個品牌通過整體的、統(tǒng)一的視覺化設計表現,可樹立起獨特的個性化視覺形象,拉進觀者與品牌之間的心理距離。而品牌相關的設計人才培養(yǎng)和設計教育,在面對需求量如此大、如此重視品牌的市場時顯得很吃力。不少院校的課程設置和教學模式與當下市場化、互聯網化的趨勢脫節(jié)。因此,針對品牌設計教學進行改革和創(chuàng)新迫在眉睫。
二、課程問題
《品牌視覺識別系統(tǒng)設計》是設計院校視覺傳達設計專業(yè)一門實戰(zhàn)性強,和市場密切相關的課程。目前國內的品牌設計課程教學中普遍存在不少問題。比如,大多數院校采用以課堂教案為主要導向的學習方式,而這種方式往往缺乏與市場的互動,已不能適應社會需求;教學理念上存在“重設計,輕品牌”的問題;課題設置單一,缺乏系統(tǒng)性與實戰(zhàn)性。由于目前教學的局限性,往往一些教師會讓學生虛擬課題,這樣很難達到課題訓練的根本要求。品牌視覺設計作為一種重要的職業(yè)技能,應始終貫穿到學生以后的學習過程中,應該把知識性的理論,轉換成一種實踐的能力,使學生在實踐過程中能融會貫通,能夠做到真正的得心應手的運用。
三、解決辦法
首先,在課程理論部分導入了“案例教學法”。嚴選一些與知識點相關,并具有針對性、實用性、典型性的案例,為開展案例教學選好“材”。特別選擇一些快消品和互聯網公司的品牌,如餐飲、食品、電商等,這些行業(yè)市場變化大,產品周期較短,企業(yè)需要更多品牌創(chuàng)新來應對變化的市場。根據品牌屬性與行業(yè)進行分類,挑選一些國外和本土最新案例,這些新興的案例為課程提供了更多的可能性。
其次,在實踐部分導入了“課題化教學”和“項目化教學”。關于“課題化教學”,提出基于區(qū)塊價值發(fā)掘的品牌改造計劃,以大學校園為原點,在周圍一公里的區(qū)域內,針對那些自己熟悉,但沒有經過專業(yè)設計或包裝不夠完善的品牌進行改造升級。為提高社區(qū)大眾生活品質,提升區(qū)域品牌文化建設,建設武漢世界設計之都,舊城改造計劃而服務。
關于“項目化教學”,教師向學生提供一些實際項目。從調研、品牌策劃開始,明確品牌定位,為品牌打造獨特的標志圖形、文字組合及規(guī)范標準的應用。通過課堂教學與設計工作室實踐,讓學生將設計知識、藝術審美等轉化為動手能力,提高學生設計能力,使品牌視覺設計課程更加適合就業(yè)市場和社會需求。
四、“基于區(qū)塊價值發(fā)掘的品牌改造計劃”課題實施過程
第一階段:前期調研。各組學生對限定的城市區(qū)塊進行深入細致調研,以情感和理性兩條線索探尋此區(qū)域可開發(fā)提升的文化價值。
第二階段:策劃階段。各組學生通過對調研結果的整理分析,確定品牌設計的具體方向。討論確定品牌核心文化理念、口號,確定品牌視覺建構的基本策略和具體項目。
第三階段:設計階段。各組學生以個人為單位設計開題的視覺形象,每組不少于三個可供選擇的視覺方向,開展公開答辯,由四位專業(yè)教師組成評審組,投票選擇每組最佳設計方案作為品牌的核心視覺元素。
第四階段:深入完善。各組從核心視覺元素出發(fā)完成完整的品牌視覺建構,并制作動態(tài)的標志演繹品牌宣傳視頻,形成完整的提案PPT和版面展示。
第五階段:展示發(fā)布。將學生優(yōu)秀作品在學院和系部公眾號進行統(tǒng)一發(fā)布與展示。通過新媒體傳播的形式讓傳統(tǒng)的展廳展示突破空間和時間的限制,接受市場和社會的評論與檢驗。
五、課題成果
課程結束后,師生們積極將研究課題轉化為科研成果,形成論著或作品進行推廣;積極組織學生參加相關專業(yè)比賽??傊菊n程通過導入“課題化”“項目化”教學,讓學生消化課堂上學習的設計知識和專業(yè)技能,把課程變成課業(yè),作業(yè)變成項目,加強學生主動學習能力,縮短與市場、社會的距離,提升學生的設計技能。