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    Oxford English 2B Module2 My favourite things Unit 3 Animals I like—1教學(xué)設(shè)計(jì)說明

    2018-05-14 14:41:28朱黎清
    學(xué)校教育研究 2018年15期
    關(guān)鍵詞:語境單詞小朋友

    朱黎清

    本課是牛津英語2B Module2 Unit3 Animals I like的第一課時,話題為In Toms world。本課的主題是游戲化教學(xué),更加適用于低年級教學(xué),因?yàn)榈湍昙墝W(xué)生活潑好動,專注性、自主性相對弱,在學(xué)習(xí)過程中缺乏一定的調(diào)控能力、自控能力,而在英語課堂中以語境為基礎(chǔ),加入一些有趣的游戲環(huán)節(jié),可以調(diào)動起孩子們的積極性,引起學(xué)習(xí)興趣,提高專注度,從而促進(jìn)其學(xué)習(xí)。

    一、教學(xué)內(nèi)容概述

    本課選自《牛津英語上海版》2BM2U3 Animals I like的第一課時,在教學(xué)過程中,教師始終將游戲化教學(xué)貫穿其中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在Pre-task環(huán)節(jié),教師創(chuàng)設(shè)了Kitty和Mum去“湯姆熊歡樂世界”游玩的語境,學(xué)生立刻被有趣的情境吸引;在While-task環(huán)節(jié),利用“抓娃娃”“射箭”“打地鼠”“大轉(zhuǎn)盤”等游戲幫助學(xué)生感知、理解、學(xué)習(xí)核心單詞;在Post-task環(huán)節(jié),通過“投籃”、“閃燈機(jī)”等游戲鞏固本課時所學(xué)內(nèi)容,最后通過“向營業(yè)員兌換獎品”這個環(huán)節(jié)完成個性化的語言的輸出,培養(yǎng)學(xué)生綜合運(yùn)用能力。

    二、教學(xué)資源與環(huán)境分析

    此次教學(xué)主要利用seewo設(shè)備,教師在機(jī)動、靈活地組織不同形式語言教學(xué)的同時,借助于多媒體課件的聲、色、光、動畫等豐富的視聽媒體優(yōu)勢,將語言情境充分地展現(xiàn)在學(xué)生面前。生動形象的情景、清晰的語言,不僅能提高教學(xué)效果,還能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,加深理解。

    三、教學(xué)目標(biāo)

    (一)知識目標(biāo):

    1. 初步感知輔音字母f, v的基本發(fā)音以及含有這兩個字母發(fā)音的單詞。

    2. 在語境中感知、學(xué)習(xí)并理解核心單詞:giraffe, snake, elephant, zebra.

    3. 在語境中學(xué)習(xí)并理解核心句型:What are they? They are...

    (二)能力目標(biāo):

    1. 能夠正確朗讀并拼讀核心單詞:giraffe, snake, elephant, zebra。

    2. 能在語境中用What are they? 詢問,并作出正確應(yīng)答。

    3. 能正確朗讀輔音字母f, v的基本發(fā)音。

    (三)情感目標(biāo):

    通過談?wù)撟约合矚g的動物激發(fā)對動物的喜愛之情。

    四、教學(xué)重難點(diǎn)

    (一)學(xué)習(xí)、理解并正確運(yùn)用核心單詞giraffe, snake, elephant, zebra及其復(fù)數(shù)形式。

    (二)學(xué)習(xí)、理解并正確運(yùn)用核心句型:What are they? They are...

    (三)正確運(yùn)用核心詞匯和核心句型對動物進(jìn)行問答和描述。

    五、游戲教學(xué)環(huán)節(jié)分析

    (一)游戲一——開動物小火車

    游戲機(jī)制:Pre-task中復(fù)習(xí)了一年級所學(xué)的動物單詞,讓小朋友們扮演相應(yīng)的動物,一邊唱歌一邊跟著老師一起開小火車。

    游戲效果:低年級學(xué)生活潑好動,用單詞和圖片配對的傳統(tǒng)方式復(fù)習(xí)舊知并不能讓學(xué)生提起興趣,而如果讓小朋友們自己扮演動物,用開小火車和唱歌的形式,他們的印象則會更加深刻。

    (二)游戲二——抓娃娃機(jī)

    游戲機(jī)制:小朋友們跟著課件中虛擬的“抓娃娃機(jī)”伸出右手“抓娃娃”,當(dāng)抓住長勁鹿玩偶(giraffe)時,要喊出這個核心單詞:“Giraffe!”。最后會根據(jù)抓到的長勁鹿玩偶數(shù)給予相應(yīng)的獎票,而獎票上也有g(shù)iraffe不完整的單詞,要求小朋友自己拼讀完整。

    游戲效果:單純枯燥地一遍遍朗讀核心單詞的教學(xué)效果是很低的,有趣的“抓娃娃”游戲可以讓小朋友們的興趣立馬提起來,完成得到的獎票上單詞拼讀任務(wù)也讓學(xué)生順帶復(fù)習(xí)了鞏固核心單詞giraffe,這些獎票也能作為他們玩游戲“成功”的鼓勵和獎勵。

    (三)游戲三——射箭

    (四)游戲四——打地鼠

    (五)游戲五——大轉(zhuǎn)盤

    (六)游戲六——投籃

    (七)游戲七——閃燈

    (八)游戲八——角色扮演

    六、學(xué)習(xí)評價設(shè)計(jì)

    (一)診斷性評價鋪墊

    在Pre-task環(huán)節(jié),老師通過Play and sing“開動物小火車”的游戲和唱歌的活動檢測學(xué)生是否掌握了先前所學(xué)關(guān)于動物的單詞,Show time環(huán)節(jié)來進(jìn)一步評價學(xué)生能否靈活利用所學(xué)單詞和句型描述自己喜歡的動物,凸顯評價功能。

    (二)形成性評價伴隨

    1. 口頭、體態(tài)評價

    在整堂課的教學(xué)過程中,老師每次在學(xué)生回答問題之后都作出了口頭和體態(tài)的表揚(yáng)評價,對表現(xiàn)優(yōu)秀的學(xué)生用“You are good! ”、“Excellent!”等口頭評價,豎起大拇指肯定他們的閃光之處;對于表現(xiàn)一般的學(xué)生用“Not bad.”等評價,摸摸他們的頭或肩膀鼓勵他們,這也體現(xiàn)了評價的層次性。

    2. 獎勵評價

    由于低年級學(xué)生爭強(qiáng)好勝,課堂伊始,老師就給學(xué)生分為四個小組,在每一個小任務(wù)中,給表現(xiàn)最好的同學(xué)一個小動物獎?wù)?,這樣既給了學(xué)生鼓勵,也激發(fā)了他們積極表現(xiàn)的動力。

    3. 矯正評價

    在While-task環(huán)節(jié),老師的評價也起到了示范和矯正的作用,如在教授單詞zebra時,小朋友容易讀錯,老師的評價能夠作出示范,及時糾正學(xué)生。

    (三)終結(jié)性評價反饋

    通過Show time“介紹喜歡的動物”這個環(huán)節(jié),完成個性化的語言的輸出,檢測了這節(jié)課的重難點(diǎn)的掌握情況。最后根據(jù)黑板上每個小組得到的獎?wù)聰?shù)予以反饋,表揚(yáng)勝出的小組,對形成性評價進(jìn)行一個總結(jié)。

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