翁秋琦
自主游戲是指幼兒在一定的游戲環(huán)境中,根據(jù)自己的興趣需要,以快樂和滿足為目的,自發(fā)、自主、自由地活動。在自主游戲中,幼兒能夠體驗成功感、挫折感,嘗試解決沖突,滿足情感交流,積累各種體驗,從而獲得身心和諧發(fā)展。
本著把游戲還給幼兒的理念,我們常將幼兒帶到戶外,在他們最愛的大草坪上盡情游戲、玩耍。我班男孩子較多,他們最快樂、最喜歡的活動莫過于戶外自主游戲。一次戶外游戲活動中,幼兒喜歡上了輪胎這一材料,慢慢開始用輪胎進行各種拼接、疊高。但大多數(shù)時候,男孩子會把它當作汽車、坦克,甚至發(fā)射的導彈。
由輪胎引發(fā)的游戲日益豐富。通過對幼兒輪胎自主性游戲的觀察,我們發(fā)現(xiàn)幼兒自我調(diào)節(jié)、合作與自主解決問題的能力令人驚奇。
基于自主游戲的觀察與分析
一天,凱鑫把戶外場地上的輪胎從最近的鐵架上取出,滾到草坪上。天一看見了,也取了一個輪胎,兩人興奮地來回取了三次。
凱鑫已迫不及待地開始將輪胎一個一個摞起來,他對天一說:“你一定猜不到我要搭什么?我要搭一個輪胎堡壘,我周末和爸爸去了度假村,那里有真人CS,打仗用的,超好玩?!痹捯魟偮洌桶讶齻€一樣大的輪胎疊起來。
一頭霧水的天一聽到“打仗”這個詞也興奮起來,說:“我和你一起玩這個真人打仗游戲,好嗎?”
凱鑫想了一會兒,笑著對天一說:“可以,不過你要像我這樣,先搭一個作戰(zhàn)堡壘!”
天一立刻緊張起來:“你都是大輪胎,我這里的輪胎有大有小,搭起來的堡壘不穩(wěn)固,我要去換兩個大輪胎。”
凱鑫說:“沒有大輪胎了,我拿光了。”
天一說:“這個架子沒有,那邊有!”邊說邊朝那個遠一些的架子處跑去……
最后,凱鑫和天一將輪胎放倒,迅速躲進自己的輪胎堡壘,開始了真人CS游戲。
伴隨著兩人自帶音效的槍聲,部分幼兒也被吸引過來作戰(zhàn),大家比擬著打槍的動作,隨意向同伴開槍。
幾分鐘過去了,凱鑫提議:“這樣太亂了,應該分幾組進行戰(zhàn)斗?!薄昂?!”這一提議得到了大家的響應。
就這樣,孩子們開始分組。
袁澤拉著劉睿說:“我們一組,我們是閃電隊,要打敗你們獵豹隊?!?/p>
“哈哈,我們才不怕,我和天一是獵豹隊?!眲P鑫說。
“那我們是什么隊?”璟璟摸著頭問胡睿,天一笑著說:“獅子隊?!杯Z璟和胡睿同意了。
子涵和正植說自己是變形金剛隊。
“參戰(zhàn)方已有四隊,激烈戰(zhàn)爭爆發(fā)了?!眲P鑫喊道。
閃電隊的劉睿興奮地說:“開始打吧,剛剛是兩個人CS,現(xiàn)在是那么多隊在打!”
首先,變形金剛隊朝獵豹隊開槍了,獵豹隊開始反擊。天一拿起“導彈”(皮球)向變形金剛隊定位發(fā)射?!肮?,中了!”天一說道。
“不行不行,你們離得太近了?!弊冃谓饎傟牭闹笓]官正植說。獵豹隊的凱鑫充著對手說:“就是打中你了啊,算了,我們向后移一點好了?!庇谑前演喬ケ鞠蚝笠苿恿藘擅鬃笥?。
這時獅子隊的胡睿起身用輪胎當武器,直線向閃電隊滾去,閃電隊也用這種方式回擊。
接下來的10分鐘,就這樣上演著輪胎大戰(zhàn)。三輪下來輪胎滿地滾,各隊都已沒有了自己的堡壘。
獵豹隊的凱鑫說:“輪胎只能當我們的大武器,各隊只能發(fā)射最上面的那一層,但是撿回來還是可以再次發(fā)的?!?/p>
大家表示同意。
停戰(zhàn)商討1分鐘后,激烈大戰(zhàn)繼續(xù)上演……
終于,孩子們“打”累了,進入中場休息階段。
“你們不要再打了,把輪胎借給我們做小窩吧?!痹娪曜哌^來說。
“小窩有什么好?我們要做大窩,這里輪胎多,你們搬過來吧。”夢妍和其他女孩子陸續(xù)把輪胎、梯子、地墊、橋洞等搬了過來,男孩子也將輪胎圍成一個大圈。
夢妍建議把輪胎豎起來放,凱鑫也覺得不錯,于是加入了搭建。搭著搭著,凱鑫好奇地問:“這里怎么有一塊空出來的,可以放輪胎嗎?”
夢妍說:“不行!這里是放梯子和橋洞的,看!這樣我們的小窩就有安全通道了?!边呎f還邊給凱鑫做示范。
大窩建好了,孩子們在里面各自忙碌著,凱鑫在造橋,劉睿在燒飯,夢妍在鋪小床……
劉睿說:“快過來!我們的飯都燒好啦,可是要吃飯的話沒有小凳子。”
正植試了試說:“那就把垃圾桶反過來當?shù)首訑[好了?!?/p>
基于幼兒自主游戲中教師角色的思考
從上述案例中,我們不僅看到幼兒關(guān)于“圍合”的結(jié)構(gòu)游戲,還引申出推滾的體育游戲,直至最后衍生出來的角色游戲:搭建溫暖大窩??梢姶蟀嘤變旱挠螒蚪?jīng)驗相當豐富。當遇到問題時,大多數(shù)情況下幼兒能通過對材料、同伴的調(diào)適找到屬于自己的解決方法。這不正是我們所提倡的游戲精神嗎?那么,在游戲中教師的角色是什么?
(一)順應游戲的發(fā)展,靜心觀察不予干預
耐心充當觀察者。游戲初期,在沒有教師的干預下,幼兒充分發(fā)揮自主性,突發(fā)奇想展開了“輪胎大戰(zhàn)”,這不僅鍛煉了幼兒的合作能力,也提升了手眼協(xié)調(diào)能力。倘若教師過于注重輪胎搭建的結(jié)果,而忽視幼兒對游戲過程的探索,就看不到幼兒精彩的“輪胎大戰(zhàn)”了。
所以,我們不苛求幼兒在單位時間里完成多少量的學習任務,更在乎的是幼兒是否在充分體驗、有效學習。靜心觀察、耐心等待,順應游戲的發(fā)展,給予幼兒充足的自主時間,不予干預,就是我們最好的“干預”方法。
(二)呈現(xiàn)游戲問題的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒自主思考
及時充當參與者。將自己看作是游戲中的一員,用幼兒的眼光與思維發(fā)現(xiàn)游戲中的問題,拋出問題、引發(fā)幼兒之間的出謀劃策。如鏡頭3中,劉睿具有一定的生活經(jīng)驗,覺得吃飯應該有小凳子,但想不到解決的辦法,引起同伴的關(guān)注與思考。
(三)提供低結(jié)構(gòu)材料,誘發(fā)遞進性多樣化探索
隨時充當支持者。教師除了有足夠的耐心,為幼兒提供適合的游戲空間之外,提供豐富的低結(jié)構(gòu)材料,激發(fā)幼兒想象,促進幼兒遞進性、多樣化探索是至關(guān)重要的。
以案例中的輪胎為例,輪胎材料的投放,為幼兒的想象提供了空間。輪胎可以滾動、易調(diào)整,容易引發(fā)幼兒的合作游戲。大班幼兒思維進一步抽象化,游戲中會出現(xiàn)更多的高級替代行為,比如,將一個個零散的輪胎搭建起來作為堡壘,在堡壘上插旗幟充當作戰(zhàn)隊,將輪胎豎起有序拼接圍圈替代溫暖小窩,等等。而那些被規(guī)定了玩法、附加了任務的高結(jié)構(gòu)材料引發(fā)的只是幼兒的被動學習。
(四)鼓勵同伴互動,凸顯幼兒做主理念
適時充當推動者。游戲到底要玩什么、怎么玩、怎樣更好玩,都應該由幼兒自己決定,同伴間的相互作用對于推動自主游戲發(fā)展起到了重要作用。
教師需及時推動同伴之間協(xié)商、討論、碰撞與磨合,萌生出游戲主題;同時鼓勵同伴間的互助,推動游戲進程;鼓勵幼兒之間進行多角度的分享。
自主游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展有著重要價值。教師在幼兒游戲過程中所持的教育理念、采取的指導策略、應對態(tài)度等是幼兒自主性游戲開展是否成功的重要因素。