盧珍紅
摘 要:隨著我國(guó)教育的不斷發(fā)展,人們?cè)絹?lái)越強(qiáng)調(diào)素質(zhì)教育。小學(xué)生普遍認(rèn)為數(shù)學(xué)是一個(gè)較為抽象和枯燥的學(xué)科,因此更應(yīng)當(dāng)考慮其教學(xué)方式。在這種大背景下游戲教學(xué)應(yīng)運(yùn)而生,教師通過(guò)具體的小游戲,激發(fā)學(xué)生的思考能力,提高他們的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)質(zhì)量,最終達(dá)到提高課堂效率的目的。本文從數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的可行性入手,通過(guò)實(shí)驗(yàn)對(duì)數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的應(yīng)用進(jìn)行了研究。
關(guān)鍵詞:游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用
游戲教學(xué)的應(yīng)用改變著學(xué)習(xí)者對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的了解,如果學(xué)習(xí)者對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的了解僅僅通過(guò)書(shū)本一條途徑,那樣就會(huì)形成對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的誤解,會(huì)認(rèn)為學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)相對(duì)乏味、用處不大、自我學(xué)習(xí)能力否定等等。游戲教學(xué)一方面能夠有效地解決這些誤解,另一方面,還可以使學(xué)習(xí)者對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣,達(dá)到游戲教學(xué)輔助教學(xué)的目標(biāo)。
一、數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的可行性
(一)技術(shù)基礎(chǔ)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用的數(shù)學(xué)游戲具有教學(xué)性與游戲性雙重屬性,其游戲性的體現(xiàn)需要一定的基礎(chǔ)設(shè)施進(jìn)行技術(shù)支撐。因此,在應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的過(guò)程中應(yīng)對(duì)硬件設(shè)施進(jìn)行考慮,現(xiàn)階段多媒體技術(shù)等基礎(chǔ)設(shè)備在小學(xué)教學(xué)中的普及,為數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用提供了技術(shù)基礎(chǔ)。
(二)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)。隨著新課程改革的深化,傳統(tǒng)由教師單方面灌輸知識(shí)的教學(xué)方式難以滿足教學(xué)需求,為了有效地培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力以及獨(dú)立思考能力,應(yīng)當(dāng)改變傳統(tǒng)的課堂教學(xué)結(jié)構(gòu)。隨著學(xué)生成為課堂教學(xué)活動(dòng)的主體,為數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用提供了結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)。
(三)素質(zhì)基礎(chǔ)。隨著教育體制改革的逐漸推進(jìn),我國(guó)教育相關(guān)部門逐漸加大了對(duì)教師職業(yè)素養(yǎng)的重視程度,并積極對(duì)教師開(kāi)展職業(yè)技能培訓(xùn)。隨著教師專業(yè)素質(zhì)的提升,為數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用提供了素質(zhì)基礎(chǔ),游戲與傳統(tǒng)教學(xué)的合理融合成為了可能。
二、數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的實(shí)踐研究
(一)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)
1.實(shí)驗(yàn)假設(shè)。小學(xué)生注意力集中能力不強(qiáng),思維方式主要以形象思維為主,通過(guò)結(jié)合小學(xué)生的心理體征,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,可以有效地調(diào)動(dòng)起學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
2.實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)。通過(guò)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行研究,實(shí)驗(yàn)共設(shè)有實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組兩個(gè)實(shí)驗(yàn)處理對(duì)象,其中為實(shí)驗(yàn)組在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,而對(duì)照組小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中不應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,遵循傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式進(jìn)行課堂教學(xué)。
3.實(shí)驗(yàn)時(shí)間。半學(xué)期9個(gè)教學(xué)周。
(二)實(shí)驗(yàn)過(guò)程
1.實(shí)驗(yàn)前段。在實(shí)驗(yàn)開(kāi)始前,首先對(duì)實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組兩個(gè)實(shí)驗(yàn)處理對(duì)象做一個(gè)學(xué)情分析,對(duì)兩組實(shí)驗(yàn)處理對(duì)象的個(gè)性特點(diǎn)以及數(shù)學(xué)認(rèn)知發(fā)展水平進(jìn)行了解,初步考慮設(shè)計(jì)的數(shù)學(xué)游戲能否有效地滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需要。在得出相應(yīng)的學(xué)情分析后,由實(shí)驗(yàn)教師對(duì)實(shí)驗(yàn)前數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)。實(shí)驗(yàn)前段的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)還應(yīng)當(dāng)本著同構(gòu)性原則,對(duì)實(shí)驗(yàn)對(duì)象選擇合理性進(jìn)行深入考慮。
2.實(shí)驗(yàn)中段。在實(shí)驗(yàn)實(shí)施階段,對(duì)照組小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中不應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,遵循傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式進(jìn)行課堂教學(xué)。而實(shí)驗(yàn)組則按照我國(guó)教育部門提供的教學(xué)大綱要求,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中合理地應(yīng)用游戲教學(xué),可以讓一個(gè)類型的游戲貫穿整節(jié)課堂教學(xué),也可以在教學(xué)重點(diǎn)與疑難點(diǎn)間適當(dāng)?shù)卮┎暹M(jìn)數(shù)學(xué)游戲環(huán)節(jié),調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師在設(shè)計(jì)與實(shí)施游戲教學(xué)的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)從教學(xué)內(nèi)容出發(fā),選擇合理的數(shù)學(xué)游戲進(jìn)行輔助教學(xué),從而保證數(shù)學(xué)游戲教育性與游戲性的統(tǒng)一。
3.實(shí)驗(yàn)后段。在9個(gè)教學(xué)周的實(shí)驗(yàn)周期結(jié)束后,對(duì)實(shí)驗(yàn)組與對(duì)照組兩個(gè)實(shí)驗(yàn)處理對(duì)象再次進(jìn)行學(xué)情分析,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的結(jié)果進(jìn)行合理評(píng)估,評(píng)估結(jié)果由實(shí)驗(yàn)教師當(dāng)場(chǎng)回收。
(三)實(shí)驗(yàn)結(jié)果。分析實(shí)驗(yàn)前段的學(xué)情分析結(jié)果,可以發(fā)現(xiàn)兩組學(xué)生在進(jìn)行實(shí)驗(yàn)之前,其數(shù)學(xué)認(rèn)知發(fā)展水平以及學(xué)習(xí)能力并沒(méi)有顯著性差異。而分析實(shí)驗(yàn)后段的學(xué)情分析結(jié)果,我們可以發(fā)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)組經(jīng)過(guò)9個(gè)教學(xué)周的實(shí)驗(yàn)教學(xué),實(shí)驗(yàn)組學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性以及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力有著顯著的提高,而對(duì)照組學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提高幅度要明顯小于實(shí)驗(yàn)組。
(四)實(shí)驗(yàn)分析。通過(guò)9個(gè)教學(xué)周的實(shí)驗(yàn)教學(xué),我們可以發(fā)現(xiàn)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)教學(xué)具有一定的必要性與可行性。為了實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)游戲與傳統(tǒng)教學(xué)的融合,在課堂教學(xué)開(kāi)始前可以利用數(shù)學(xué)游戲?qū)胄抡n,借助一個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)游戲使學(xué)生對(duì)游戲的教學(xué)背景進(jìn)行初步了解,從而有效地調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。同時(shí)在教學(xué)過(guò)程中小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以在教學(xué)內(nèi)容疑點(diǎn)難點(diǎn)部分穿插適當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)游戲,例如筆者在教平均分知識(shí)點(diǎn)的過(guò)程中,帶了若干糖果鼓勵(lì)學(xué)生自行均分,利用小學(xué)生喜愛(ài)糖果的特點(diǎn)調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在課堂教學(xué)結(jié)束后,還可以利用數(shù)學(xué)游戲?qū)W(xué)習(xí)效果進(jìn)行檢查,利用數(shù)學(xué)游戲布置課后練習(xí)內(nèi)容,使學(xué)生在課余時(shí)間通過(guò)數(shù)學(xué)游戲復(fù)習(xí)與鞏固所學(xué)新知識(shí),鍛煉自身的自主學(xué)習(xí)能力。通過(guò)結(jié)合實(shí)際教學(xué)內(nèi)容,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲,可以有效地調(diào)整課堂教學(xué)節(jié)奏,賦予小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)動(dòng)態(tài)性與科學(xué)性。
結(jié)論:
總而言之,隨著學(xué)生成為了課堂教學(xué)活動(dòng)的主體,教師的教學(xué)活動(dòng)應(yīng)當(dāng)從學(xué)生的學(xué)習(xí)需求出發(fā),培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。本文通過(guò)實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的優(yōu)勢(shì)以及教學(xué)價(jià)值,通過(guò)數(shù)學(xué)游戲與傳統(tǒng)教學(xué)的結(jié)合,可以有效地培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,從而提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率。
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