摘 要:小學(xué)階段作為學(xué)生的啟蒙教育階段,對(duì)于學(xué)生的成長(zhǎng)發(fā)展具有非常重要的意義。為了能夠在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中突出學(xué)生的主體地位,使學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣得到有效激發(fā),小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要注重課堂教學(xué)的趣味化構(gòu)建,結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況對(duì)其教學(xué)方式進(jìn)行選擇,從而切實(shí)落實(shí)因材施教的教育方針,為學(xué)生學(xué)習(xí)效率的提升提供保障。
關(guān)鍵詞:小學(xué);數(shù)學(xué)課堂;趣味化教學(xué);情境教學(xué);多媒體技術(shù)
一、 引言
小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科作為教學(xué)體系中重要的基礎(chǔ)學(xué)科,教師需要注重其教學(xué)質(zhì)量的提升,為了能夠發(fā)揮出積極的教學(xué)成效,教師需要在教學(xué)過(guò)程中采取相應(yīng)的教學(xué)措施。對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)而言,由于該學(xué)科內(nèi)容具有較強(qiáng)的邏輯性,容易使學(xué)生感受到枯燥感,由此增加了其教學(xué)難度。而小學(xué)階段的學(xué)生尚處于成長(zhǎng)學(xué)習(xí)的初級(jí)階段,具有愛(ài)玩好動(dòng)的特點(diǎn),小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要在教學(xué)中激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生能夠更加全身心地投入到課堂學(xué)習(xí)當(dāng)中,由此促進(jìn)自身學(xué)習(xí)效率的提升。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師有必要重視課堂趣味化教學(xué)的開(kāi)展,為課堂教學(xué)發(fā)揮出理想的教學(xué)價(jià)值提供保障。
二、 注重情境教學(xué)法的合理運(yùn)用
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中合理運(yùn)用情境教學(xué)法,能夠有效提高課堂教學(xué)的趣味化,換言之,教師可以將一些與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的生活情境應(yīng)用至課堂教學(xué)中,這樣不僅能夠有助于學(xué)生全身心地投入到教學(xué)情境當(dāng)中,對(duì)其教學(xué)知識(shí)進(jìn)行主動(dòng)探究,還能夠優(yōu)化課堂教學(xué)氛圍,使其課堂創(chuàng)建的更為輕松、愉悅,由此便于學(xué)生理解知識(shí)內(nèi)容,使學(xué)生在理論學(xué)習(xí)的過(guò)程中充分聯(lián)系實(shí)際,了解生活與數(shù)學(xué)學(xué)科之間的關(guān)聯(lián),為學(xué)生更好地掌握知識(shí)內(nèi)容提供保障,這對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提高也具有重要的意義。比如說(shuō)在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)人民幣”教學(xué)內(nèi)容時(shí),由于小學(xué)階段的學(xué)生年齡尚小,在準(zhǔn)確認(rèn)識(shí)等價(jià)問(wèn)題方面還存在一定的難度,為了使學(xué)生更好地理解這部分教學(xué)內(nèi)容,教師可以在課前根據(jù)教學(xué)需求準(zhǔn)備一元、一角、五角不等的硬幣,并將其運(yùn)用至課堂情境的創(chuàng)設(shè)中:現(xiàn)在我們需要委派一名同學(xué)去買(mǎi)一支鉛筆回來(lái),這支鉛筆的價(jià)格是一元,我們要怎樣湊夠一元錢(qián)呢?此時(shí),教師應(yīng)將學(xué)生劃分為不同的學(xué)習(xí)小組,并將一些硬幣分發(fā)給每個(gè)學(xué)習(xí)小組,讓學(xué)生通過(guò)小組討論對(duì)硬幣的組合方式進(jìn)行研究。這樣既能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使其學(xué)習(xí)熱情得到有效調(diào)動(dòng),還能夠有利于培養(yǎng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,使學(xué)生愿意主動(dòng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容對(duì)其問(wèn)題情境進(jìn)行探究,促進(jìn)學(xué)生更加深入的理解等價(jià)問(wèn)題,同時(shí)也能夠有利于學(xué)生實(shí)際運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)能力的提高。
三、 對(duì)其多媒體技術(shù)進(jìn)行合理利用
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展進(jìn)步,現(xiàn)代信息化技術(shù)被廣泛應(yīng)用于各行各業(yè),而多媒體技術(shù)在教育教學(xué)領(lǐng)域的運(yùn)用,不僅有助于教學(xué)效率的提升,還能夠有效吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,便于學(xué)生更好地掌握教學(xué)知識(shí)內(nèi)容。多媒體技術(shù)具有強(qiáng)大且豐富的功能,它能夠通過(guò)文本、視頻、音頻等方式展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,使其課堂教學(xué)氛圍活化,學(xué)生的多重感官也能夠在學(xué)習(xí)中得到調(diào)動(dòng),從而促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的進(jìn)一步提升。所以小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要對(duì)其傳統(tǒng)教學(xué)思想進(jìn)行轉(zhuǎn)變,結(jié)合小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)在課堂教學(xué)中合理運(yùn)用多媒體技術(shù),提高其制作課件的趣味化。比如說(shuō)在開(kāi)展“位置與方向”這一教學(xué)內(nèi)容時(shí),教師可以將能夠產(chǎn)生位移的船只、飛機(jī)等動(dòng)畫(huà)視頻通過(guò)多媒體課件的形式呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,學(xué)生能夠通過(guò)直觀的動(dòng)畫(huà)更加清楚地理解和學(xué)習(xí)抽象的位置和方向,同時(shí)教師還可以輔助相應(yīng)的音效,這樣既能夠促進(jìn)學(xué)生對(duì)其數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行更好地理解,又能夠使其教學(xué)內(nèi)容的趣味性得到有效增加。除此之外,教師分析和講解教學(xué)知識(shí)內(nèi)容的時(shí)間也能夠在多媒體技術(shù)的應(yīng)用下得到有效縮短,卻能夠促進(jìn)課堂教學(xué)效率的提高,實(shí)現(xiàn)事半功倍的教學(xué)成效。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要對(duì)現(xiàn)代科技的強(qiáng)大功效有正確的認(rèn)識(shí),在教學(xué)過(guò)程中合理運(yùn)用具有輔助功效的多媒體技術(shù),由此對(duì)其教學(xué)材料進(jìn)行豐富,提高課堂教學(xué)氛圍的趣味性,為學(xué)生思維能力的培養(yǎng)和提高提供保障。
四、 注重游戲教學(xué)方式的合理運(yùn)用
對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生而言,小游戲能夠有效吸引他們的注意力,并且也能夠使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得到有效調(diào)動(dòng),他們大多難以抵抗游戲所帶來(lái)的吸引力,小學(xué)生可以在玩游戲的過(guò)程中將自己的壓力進(jìn)行釋放,也能夠使其心情得到放松,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中享受到數(shù)學(xué)知識(shí)所帶來(lái)的樂(lè)趣。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師有必要在課堂教學(xué)過(guò)程中合理運(yùn)用游戲教學(xué)方式,由此使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性得到有效調(diào)動(dòng),還能夠有利于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心,從而使其學(xué)習(xí)效率得到事半功倍的成效。雖然說(shuō)游戲教學(xué)方式具有較多教學(xué)優(yōu)勢(shì),但是倘若教師不能夠合理對(duì)其進(jìn)行運(yùn)用,很有可能造成“適得其反”的教學(xué)后果。所以小學(xué)數(shù)學(xué)教師需要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容對(duì)其游戲內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì),并且注重其游戲的引導(dǎo)性和探究性,使學(xué)生的自主學(xué)習(xí)意識(shí)能夠得以形成,促進(jìn)學(xué)生更好地開(kāi)展學(xué)習(xí),使學(xué)生在游戲的過(guò)程中對(duì)其數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行學(xué)習(xí)。通常教室是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的主要場(chǎng)所,所以教師還需要在游戲的設(shè)計(jì)過(guò)程中考慮游戲的實(shí)施環(huán)境,采用簡(jiǎn)單方便且操作簡(jiǎn)便的游戲輔助教學(xué),學(xué)生的參與積極性也能夠在這樣的教學(xué)方式下得到有效提高。除此之外,為了能夠促進(jìn)課堂教學(xué)趣味性的提高,教師還可以合理運(yùn)用競(jìng)賽性質(zhì)的游戲活動(dòng),既可以是以個(gè)人為單位開(kāi)展游戲活動(dòng),也可以以小組為單位進(jìn)行游戲。由此可見(jiàn),實(shí)際情況是教師實(shí)施游戲教學(xué)方式的主要依據(jù),教師需要以學(xué)生的需求為導(dǎo)向?qū)ζ溆螒蚪虒W(xué)活動(dòng)進(jìn)行設(shè)計(jì)和實(shí)施,從而切實(shí)落實(shí)趣味化小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的開(kāi)展。
五、 總結(jié)
綜上所述,課堂教學(xué)質(zhì)量不僅影響著學(xué)生的學(xué)習(xí)效率,還影響著學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,甚至?xí)?duì)學(xué)生日后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)發(fā)展造成影響,為了能夠激發(fā)小學(xué)階段學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性,教師需要注重?cái)?shù)學(xué)教學(xué)課堂的趣味化打造,既要結(jié)合考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)需求、學(xué)習(xí)心理以及學(xué)習(xí)特點(diǎn),還需要以教學(xué)內(nèi)容為核心提高課堂教學(xué)的趣味性。除此之外,教師還應(yīng)運(yùn)用多樣化的教學(xué)方式積極與學(xué)生進(jìn)行交流,拉近師生之間的距離,對(duì)其課堂氛圍進(jìn)行優(yōu)化,從而為趣味化課堂教學(xué)的開(kāi)展奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。
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作者簡(jiǎn)介:丁作艷,小學(xué)高級(jí)教師,遼寧省大連市,遼寧省大連瓦房店市仙浴灣鎮(zhèn)中心小學(xué)。