• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      心流理論在信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用

      2018-04-03 02:06:21江門市第十一中學(xué)
      師道(教研) 2018年7期
      關(guān)鍵詞:小海龜正三角形心流

      文/江門市第十一中學(xué) 蔣 恒

      隨著網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮對其學(xué)業(yè)和身心健康帶來了巨大的危害。在互聯(lián)網(wǎng)時代下,抵制學(xué)生玩手機、明令禁止玩網(wǎng)絡(luò)游戲顯然不現(xiàn)實。調(diào)查研究表明,很多網(wǎng)絡(luò)游戲在設(shè)計中使用了心流理論,讓玩家在游戲中有了心流體驗,從而達到吸引玩家的目的。那么,如何將以心流體驗為理念的游戲模式融進信息技術(shù)教學(xué)中,幫助學(xué)生產(chǎn)生心流體驗,快樂、高效地獲得知識,掌握技能并學(xué)會正確使用信息技術(shù),進行合理的網(wǎng)絡(luò)游戲行為,不再沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲呢?筆者從理論和實踐兩個方面做了一些探索。

      一、心流的概念

      心流 (flow)是指將個人精神力完全投注在某種活動上,并由此產(chǎn)生高度的興奮及充實感的狀態(tài)。心流體驗是一種極佳的心理體驗,既能很好地提升個體在活動中的幸福感,又能有效地提高個體在活動中的效能,從而能夠使得個體性格更加樂觀、友善,能力更加出色、卓越。許多研究表明心流體驗可以提高心理健康水平,在學(xué)習(xí)活動中得到心流體驗的青少年擁有更多的積極情緒。

      二、心流體驗的基本特征及其教學(xué)啟示

      通過對心流體驗現(xiàn)象的分析以及對經(jīng)歷心流體驗個體的訪談,米哈里·希斯贊特米哈伊及其他研究者界定了心流體驗的九個特征,以此作為心流體驗的激發(fā)途徑或衡量標準。筆者認為,這九個特征都有一定的教學(xué)意義。

      活動本身具有了目的。心流能夠在各種各樣的活動中體驗到,但是這些活動往往是人們發(fā)自內(nèi)心真正喜歡的。在教學(xué)中,怎樣讓學(xué)習(xí)自身變成目的,讓學(xué)生喜歡學(xué)習(xí)本身,從而產(chǎn)生心流體驗?zāi)兀砍烁淖儗W(xué)生 (包括家長甚至教師自己)對學(xué)習(xí)過程與結(jié)果價值的認知之外,還要盡可能將每一部分學(xué)習(xí)內(nèi)容表現(xiàn)成有趣的、有吸引力的,將每節(jié)課的學(xué)習(xí)過程設(shè)計成令人愉快的、可以享受的。

      每一步都有明確的目標。對所從事的活動做好規(guī)劃,使其每一步都有明確的目標,是心流體驗產(chǎn)生的條件之一。在教學(xué)中,我們要合理設(shè)計學(xué)習(xí)過程,使得每一階段、每一節(jié)課、每個環(huán)節(jié)、甚至每次提問,都有相應(yīng)的學(xué)習(xí)目標,讓學(xué)生針對學(xué)習(xí)目標完成學(xué)習(xí)活動。

      存在著挑戰(zhàn)與技能的平衡。對所從事的活動所做的規(guī)劃 (包括每一步所設(shè)定的目標),關(guān)注面臨的挑戰(zhàn)與自身的技能的平衡,是心流體驗的又一產(chǎn)生條件。在日常生活中,相對于自身的能力來說,人們有時會覺得面臨的挑戰(zhàn)太大,因此感到沮喪而焦慮;有時會覺得面臨的挑戰(zhàn)太小,因此感到無趣和乏味。在心流體驗中,人們會感到自身的能力與面臨的挑戰(zhàn)非常匹配,從而全身心地投入活動。

      行動會馬上得到反饋。挑戰(zhàn)與技能是否達到平衡以及行動是否達成目標,都需要行動中的即時反饋來檢驗——這是心流體驗不可或缺的產(chǎn)生條件。與通常的做事狀態(tài)比較,在心流體驗中,人們知道自己做得怎么樣。

      行動與意識相融合。在日常生活中,很常見的一種情況是,人們的腦子 (意識)不在所做的事情上。學(xué)生坐在教室里,好像在聽講,其實在想著游戲。然而,在心流體驗中,人們的注意力會集中于正在做的事情 (也就是說,人們的行動和意識相融合)。

      不擔心失敗。處在心流體驗中時,人們非常投入,清楚必須做什么,潛在的能力能夠勝任挑戰(zhàn),有控制感,不會考慮到失敗。如果學(xué)生按照前面所談到的心流體驗的產(chǎn)生條件來安排學(xué)習(xí)活動,對學(xué)習(xí)活動有控制感,那么即便面對困難,也不會擔心失控。

      自我意識消失。在心流體驗中,人們對自己正在做的事情非常投入,不再關(guān)注自我的存在,不再在意自我的保護。然而,當心流體驗結(jié)束后,人們又會產(chǎn)生更強烈的自我意識,知道自己成功地應(yīng)對了挑戰(zhàn)。

      遺忘時間。在心流體驗中,人們會忘記時間,幾小時感覺好像只有幾分鐘。在教學(xué)中,如果一節(jié)課上到鈴聲響起時學(xué)生還意猶未盡,就說明學(xué)生成功地體驗到了心流。

      三、激發(fā)學(xué)生心流體驗的信息技術(shù)教學(xué)案例

      1.教學(xué)構(gòu)想

      “用Small Basic編程畫圖”是初中信息技術(shù)八年級下冊 《程序設(shè)計》第一課《小海龜畫正三角形》第二課時的內(nèi)容。學(xué)生通過上一節(jié)課的學(xué)習(xí),對編程有了一些感性認識,了解了 “編程魔法學(xué)院”的基本規(guī)則。本節(jié)課的主要目標是,利用學(xué)生已有的經(jīng)驗,通過實踐探究,理解Small Basic語言中的對象及其屬性、操作;認識“Turtle”對象,認識其屬性,掌握使用操作的方法;掌握使用Small Basic命令 (語句)畫正三角形的方法。讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)程序設(shè)計語言的快樂,讓學(xué)生在課堂中找到和網(wǎng)絡(luò)游戲中一樣的快樂和成就感,從而引導(dǎo)學(xué)生正確面對網(wǎng)絡(luò)游戲,形成良好的網(wǎng)絡(luò)游戲行為,避免沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。

      2.教學(xué)過程

      (1)新課引入

      師:歡迎回到編程魔法學(xué)院!上節(jié)課我們每個學(xué)院都完成了基本任務(wù)——獲取基本裝備Small Basic,從今天開始我們就要開始學(xué)習(xí)魔法,修煉這個裝備,讓它有更多神奇的技能?,F(xiàn)在先讓大家看看它的神奇技能 (展示 “小海龜畫正三角形”的程序運行結(jié)果,學(xué)生驚喜)。

      在綠化的過程中,應(yīng)該構(gòu)建復(fù)層的群落結(jié)構(gòu),通過科學(xué)、合理地搭配喬木、灌木、花、草等,將立體綠化中的各種要素與周圍的環(huán)境進行融合,從而在提高生態(tài)效益的基礎(chǔ)上提高其美觀性。另外,在綠化設(shè)計中構(gòu)建復(fù)層群落結(jié)構(gòu)有利于生物多樣性的發(fā)展,但是在這一過程中需要考慮植物所需的光照、熱量、水肥等生長條件,盡可能在城市環(huán)境中模擬自然的生態(tài)環(huán)境,充分了解自然情況,選用低碳、環(huán)保的材料和技術(shù)構(gòu)建植物景觀的“生態(tài)鏈”,從而為植物創(chuàng)造一個良好的生長環(huán)境。

      師:怎么讓小海龜動起來呢?大家想學(xué)習(xí)這個魔法嗎?

      設(shè)計意圖:根據(jù)心流體驗產(chǎn)生的條件 “本身目的性”和 “目標明確性”,通過從 “小海龜畫正三角形”的趣味展示,引出學(xué)生的探究欲望,從而引入本節(jié)課要學(xué)習(xí)的目標和任務(wù) “為什么小海龜能畫正三角形”(對象、“Turtle”對象的屬性、操作方法)和 “怎么讓小海龜畫正三角形”(使用SmallBasic命令畫正三角形),充滿了游戲精神,為激發(fā)學(xué)生的心流體驗打下了基礎(chǔ)。

      (2)初試魔法咒語

      師:讓小海龜動起來的魔法咒語,在我們的 “游戲攻略”已經(jīng)有了,請大家以學(xué)院為單位,在攻略里面找出這段咒語,并在Small Basic的編輯器里輸入這段咒語,然后運行一下,看看能不能讓小海龜動起來,并畫出一個正三角形。

      學(xué)生任務(wù)1:自己動手找到讓小海龜畫正三角形的魔法咒語,并試著使用它。

      (3)破譯魔法咒語

      師:我們每個學(xué)院的學(xué)生都很厲害,不但找到了讓小海龜畫正三角形的咒語,還使用這些咒語讓小海龜動起來,畫了一個正三角形。為什么這些咒語能讓小海龜畫正三角形呢?讓我們一起來破譯這段魔法咒語吧。教師講解對象及其屬性、操作,介紹“Turtle”對象及其屬性、操作方法。

      設(shè)計意圖:為了完成 “理解并掌握對象、‘Turtle’對象及其屬性、操作方法”這一存在較大挑戰(zhàn)性的教學(xué)目標和任務(wù),筆者先設(shè)計了一個較簡單的任務(wù):讓學(xué)生看書嘗試寫出讓小海龜畫正三角形的程序。讓學(xué)生先體會編程的樂趣,再進行概念的講解。這樣“先學(xué)后教,以學(xué)定教”的方式,讓教師在講解抽象的概念時,學(xué)生不覺得枯燥乏味,可以根據(jù)自己在完成任務(wù)中遇到的問題,有側(cè)重點地聽教師講解。這樣也達成了學(xué)生自身的技能和面臨的挑戰(zhàn)之間的平衡。

      (4)自編魔法咒語。

      師:剛才大家了解了魔法咒語的主要組成要素,和編寫法則,現(xiàn)在請大家自己試著編寫一段魔法咒語,讓小海龜畫一個書本第7頁圖1-8所示的三角形。

      學(xué)生任務(wù)2:自己試著編寫一段程序,讓小海龜畫一個書本第7頁圖1-8所示的三角形。

      (5)展示魔法效果

      學(xué)生任務(wù)3:以學(xué)院為單位,展示自己組編寫的程序,現(xiàn)場運行,展示魔法效果,并進行講解,和全班同學(xué)一起分享。教師補充總結(jié)。

      (6)累計學(xué)分

      學(xué)院負責(zé)人 (小組長)統(tǒng)計每個同學(xué)的學(xué)分,并記錄在每個同學(xué)的魔法學(xué)習(xí)登記卡上。

      設(shè)計意圖:此環(huán)節(jié)是 “Turtle”對象應(yīng)用的升華。教師先給學(xué)生一個明確的升級任務(wù),升級的任務(wù)對學(xué)生來說,既存在挑戰(zhàn),也是能力所及的。學(xué)生以自己動手的方式來探索、解決問題,更加能夠?qū)⒆约旱男袆雍鸵庾R相融合。在編程過程中,學(xué)生敢于發(fā)揮,不會擔心失敗。學(xué)生不斷修改程序語句——運行調(diào)試——再修改,完全投入到程序設(shè)計帶來的成就感中,自我意識消失。在任務(wù)結(jié)束后,學(xué)生還意猶未盡,感覺時間過得太快。通過學(xué)生現(xiàn)場展示講解、累計學(xué)分的方式,形成及時、良好且可持續(xù)的反饋,為課堂評價、小組激勵奠定基礎(chǔ)。通過以上的一系列任務(wù)活動,學(xué)生在 “編程魔法學(xué)院”中獲得了心流體驗,了解到網(wǎng)絡(luò)里除了網(wǎng)絡(luò)游戲,還有其他更好玩,更有意義的活動,讓學(xué)生對游戲失去好奇心,不再沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。

      四、心流理論應(yīng)用在信息技術(shù)教學(xué)中的反思

      通過一個階段的教學(xué)嘗試,筆者發(fā)現(xiàn),在信息技術(shù)課中融合心流理論,讓學(xué)生在課堂中產(chǎn)生心流體驗,能讓學(xué)生習(xí)得的信息技術(shù)知識和技能在認知系統(tǒng)中保存得更長久、牢固,運用起來也更靈活自如、得心應(yīng)手。在學(xué)習(xí)過程中經(jīng)常產(chǎn)生心流體驗的學(xué)生,自尊和自我效能感有更明顯的提升,對學(xué)習(xí)更有興趣,更愿意用積極的心態(tài)體驗學(xué)習(xí)的過程,養(yǎng)成了良好學(xué)習(xí)習(xí)慣,同時減少了對網(wǎng)絡(luò)游戲的興趣,不再沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。

      此外,筆者也發(fā)現(xiàn),根據(jù)心流體驗的特征進行信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計和實施,特別要做好以下三點。第一,要根據(jù)學(xué)生的興趣愛好,找好切入點,把教學(xué)內(nèi)容以游戲的模式包裝起來(如上述案例中用《哈利?波特》中的魔法學(xué)院包裝程序設(shè)計教學(xué),以 “編程魔法學(xué)院”的游戲模式吸引學(xué)生),讓學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容感興趣。第二,考慮到班級教學(xué)的特點和 “技能與挑戰(zhàn)平衡性”的特征,就必須重點針對多數(shù)學(xué)生的認知水平,選擇難度適中的教學(xué)內(nèi)容。第三,考慮到 “本身目的性”,“目標明確性”和“即時反饋性”的特征,就必須通過視覺、聽覺、觸覺等多個通道,提供有趣味性、吸引力的教學(xué)內(nèi)容,并充分預(yù)設(shè)和抓住課堂的生成,保證教學(xué)過程的自然性、連貫性。

      猜你喜歡
      小海龜正三角形心流
      基于心流PAT模型的界面設(shè)計策略研究
      包裝工程(2023年20期)2023-10-28 03:21:58
      心流理論下公共健身服務(wù)設(shè)施設(shè)計評估研究
      包裝工程(2023年20期)2023-10-28 03:21:48
      躍入心流
      小海龜信使
      基于心流理論的兒童畫板設(shè)計
      玩具世界(2022年3期)2022-09-20 01:45:48
      無限追蹤(二)
      不可或缺的正三角形
      不許再吃小海龜
      兩只小海龜
      快樂語文(2018年15期)2018-06-05 01:24:03
      愛慕虛榮的小海龜
      快樂語文(2018年36期)2018-03-12 00:55:24
      武安市| 泾源县| 辉县市| 定州市| 重庆市| 信宜市| 盖州市| 兴国县| 抚松县| 临沂市| 鲁甸县| 佛坪县| 和硕县| 同心县| 富顺县| 石门县| 邛崃市| 恩平市| 武隆县| 康定县| 宜宾市| 扎兰屯市| 三门峡市| 临城县| 塔城市| 五大连池市| 田林县| 昌平区| 定州市| 昭觉县| 伊金霍洛旗| 集安市| 湘潭市| 汤原县| 保山市| 新民市| 扶绥县| 长汀县| 什邡市| 白城市| 韶关市|