(福建省泉州信息工程學(xué)院創(chuàng)意設(shè)計學(xué)院 福建泉州 362000)
從現(xiàn)階段發(fā)展而言,數(shù)字媒體的受眾范圍越來越廣,特別是在電視新聞、影視節(jié)目以及動漫中得到了廣泛應(yīng)用,改進(jìn)了原有的媒體形式。數(shù)字媒體主要是基于計算機(jī)本身而誕生的一種媒體形式,并將信息技術(shù)應(yīng)用其中。為了能夠?qū)⑵渥饔贸浞职l(fā)揮出來,相關(guān)人員理應(yīng)進(jìn)一步對其展開全面研究的工作。
所謂數(shù)字媒體藝術(shù),其主要是指依靠計算機(jī)技術(shù)的形式完成藝術(shù)作品的創(chuàng)作,通常其會涉及到新聞資訊、視頻影像、生物科學(xué)以及技術(shù)傳播等多個方面。不僅包括科學(xué)元素,同時也有藝術(shù)元素存在其中,從而以此為基礎(chǔ)誕生了全新的數(shù)字媒體藝術(shù)。此技術(shù)形式在對傳統(tǒng)教育模式進(jìn)行傳承的基礎(chǔ)上,同時對于未來藝術(shù)發(fā)展也能夠帶來十分重要的貢獻(xiàn)[1]。
依靠數(shù)字媒體的方式所展現(xiàn)出的藝術(shù)形式本身具有很強(qiáng)的美學(xué)特性,促使人們能夠有效感受其中所蘊(yùn)含的藝術(shù)價值。當(dāng)前數(shù)字媒體受到了各個領(lǐng)域人士的廣泛關(guān)注,其中非常重要的一方面原因便是能夠?qū)⒕W(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用其中,促使原本已經(jīng)極具特色藝術(shù)形式變得更為生動和形象。數(shù)字媒體借助與互聯(lián)網(wǎng)的形式,從而將人文、自然以及藝術(shù)等多個學(xué)科結(jié)合在一起,以此將美學(xué)價值通過多學(xué)科的方式予以呈現(xiàn),進(jìn)而滿足了人們在信息時代背景下對于藝術(shù)審美方面的基本需求。
一般情況下,數(shù)字媒體主要依靠信息技術(shù)的方式將作品以視頻、電影以及動畫的形式進(jìn)行展現(xiàn),促使其內(nèi)涵變得更為豐富。不僅如此,由于能夠?qū)⒍鄠€學(xué)科的內(nèi)容結(jié)合在一起,因此可以從不同的角度出發(fā)進(jìn)行觀察,以此可以更為有效地對作品本身予以詮釋,促使人們能夠有效感受其中所包含的藝術(shù)價值和基礎(chǔ)內(nèi)涵。所以,數(shù)字媒體本身展現(xiàn)出來的網(wǎng)絡(luò)特征決定了其本身對于技術(shù)形式有著非常高的需求。
將信息技術(shù)和媒體技術(shù)有機(jī)結(jié)合在一起,推動其數(shù)字化水平進(jìn)一步提升,從而可以獲得人們更高的認(rèn)可,同時也能有效滿足人們對于藝術(shù)作品欣賞時所提出的全新要求。體內(nèi)過程而言,數(shù)字媒體可以呈現(xiàn)出多種不同的藝術(shù)形式,以此可以滿足不同社會人群的欣賞標(biāo)準(zhǔn),不論其處于哪一個年齡段亦或者處于哪一個經(jīng)濟(jì)水平段,都能夠通過數(shù)字媒體的方式找到自己喜愛的作品。由此可以看出,數(shù)字媒體具有很強(qiáng)的大眾化特點(diǎn)。然而,傳統(tǒng)藝術(shù)的形式經(jīng)過長期的發(fā)展,其表現(xiàn)形式已經(jīng)變得十分高端,從而和平民化特色之間產(chǎn)生了一定的差距。而數(shù)字技術(shù)可以對藝術(shù)作品本身二次改進(jìn),并將其重新帶入到人們的視野之中,促使更多的人群能夠感受其藝術(shù)特征[2]。
在進(jìn)行藝術(shù)作品傳播的時候,空間在其中具有非常重要的意義,不論哪一種藝術(shù)形式,通常都需要保持一定的空間,從而才可以更好地對其內(nèi)涵進(jìn)行詮釋。依靠數(shù)字媒體創(chuàng)新的方式,可以有效解決解決原本空間構(gòu)造方面存在的不足,促使藝術(shù)作品本身的滲透范圍進(jìn)一步擴(kuò)大。
從某種角度而言,數(shù)字媒體可以算作是對傳統(tǒng)媒體形式的一種改良,依靠將理學(xué)以及工程學(xué)結(jié)合在一起的方式,從而對作品本身展現(xiàn)的實(shí)際效果進(jìn)行優(yōu)化。因此,這一形式往往會更容易被人們所接受,并對其內(nèi)涵展開分析。不僅如此,虛擬空間的存在還可以為創(chuàng)作者提供更為豐富的創(chuàng)作方式,從而使其藝術(shù)空間得到有效擴(kuò)大。
依靠構(gòu)建數(shù)字媒體的方式,促使受眾和創(chuàng)作者之間的聯(lián)系得到了有效加強(qiáng),并使其原本的藝術(shù)形式展現(xiàn)出交互性特點(diǎn)。數(shù)字媒體的出現(xiàn)使得人們針對藝術(shù)內(nèi)容的交流和探討變得更為容易。尤其是在創(chuàng)建了相關(guān)情境之后,受眾便能夠完全融入到作品之中,并將內(nèi)心的情感全部帶其中,從而加深理解效果。不僅如此,數(shù)字媒體的交互并非僅僅只是局限于受眾和創(chuàng)作之間,通常都以多向溝通的方式為主[3]。
信息技術(shù)的進(jìn)步使得藝術(shù)傳播的渠道得以有效拓展,人們能夠站在同一個平面上針對藝術(shù)內(nèi)容展開交流和探討。不僅如此,受眾也能夠?qū)⒆约旱目捶ㄏ蜃髡哌M(jìn)行反饋,促使其更好地對作品進(jìn)行完善。
傳統(tǒng)的藝術(shù)形式通常主要針對作品本身的物質(zhì)特征進(jìn)行表現(xiàn),人們依靠直觀的體驗(yàn)對作品進(jìn)行體驗(yàn)。而數(shù)字媒體則主要依靠信息技術(shù)的形式促使作品逐步虛擬化,并對其重新展現(xiàn),從而改變了其本身的呈現(xiàn)方式。
不僅如此,在進(jìn)行數(shù)字媒體構(gòu)建的時候,虛擬作品的創(chuàng)造自然和計算機(jī)的使用有著非常重要的聯(lián)系。數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展為創(chuàng)作者提供了更多的幫助,不僅豐富了創(chuàng)作形式,而且還能促使作品本身逐步呈現(xiàn)出多元化的特點(diǎn),推動媒體傳播的實(shí)際進(jìn)程。
一般而言,數(shù)字媒體藝術(shù)主要依靠信息技術(shù)方式進(jìn)行應(yīng)用,并與其他多個不同的學(xué)科結(jié)合在一起,以此完成數(shù)字媒體的創(chuàng)建,并呈現(xiàn)出與其他多種藝術(shù)形式存在較大差異的全新特征。也正是由于其自身藝術(shù)特征具有很強(qiáng)的獨(dú)特性,從而使其應(yīng)用范圍得到了有效擴(kuò)展。諸如依靠使用3D特效的方式便能夠?qū)?shù)字媒體本身的特點(diǎn)全部展現(xiàn)出來,促使虛擬空間和視屏效果有機(jī)結(jié)合在一起,從而使得大眾藝術(shù)欣賞能力得到了大幅度提升。依靠對于虛擬仿真技術(shù)的全面創(chuàng)新,從而使得早期距離層面的限制性問題得到了有效解決,實(shí)現(xiàn)了受眾在虛擬時空的景觀欣賞。不僅如此,在當(dāng)前電影中,數(shù)字媒體同樣具有很高的應(yīng)用率,例如經(jīng)典電影《骷髏島》之中,各個怪獸之間激烈的搏斗全部都是依靠數(shù)字媒體的方式進(jìn)行呈現(xiàn)。
綜上所述,信息技術(shù)的快速發(fā)展,并且在多個領(lǐng)域之中得到了廣泛應(yīng)用,基于這一背景,數(shù)字媒體藝術(shù)便就此誕生。為此,必須對其進(jìn)一步展開創(chuàng)新,促使藝術(shù)形式更具多樣性,進(jìn)而提高人們的審美水平。