李 繼
(貴州省安龍縣龍廣鎮(zhèn)第二中學(xué),貴州 安龍)
在數(shù)學(xué)課堂上恰當(dāng)運(yùn)用信息技術(shù),將文字、圖形、音頻、影像等信息直觀呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,不但能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,還能夠在教學(xué)中有效突破數(shù)學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn),大大提高了數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量,讓學(xué)生在最短的時(shí)間內(nèi)獲得最大的收益。多年的初中數(shù)學(xué)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),讓我深切體會(huì)到:在數(shù)學(xué)課堂上恰當(dāng)使用多媒體技術(shù)輔助教學(xué),不僅能有效提高課堂教學(xué)效率,還發(fā)展了學(xué)生的思維、培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)造力。在數(shù)學(xué)課堂上如何運(yùn)用信息技術(shù)提高教學(xué)質(zhì)量,以下是個(gè)人總結(jié)的部分經(jīng)驗(yàn)。
興趣是最好的老師,也是學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)在動(dòng)力。在初中數(shù)學(xué)課堂上,只有激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,才能讓學(xué)生主動(dòng)探究數(shù)學(xué)知識,充分體現(xiàn)學(xué)生在學(xué)習(xí)上的主體地位。數(shù)學(xué)本身是一門理論性、學(xué)術(shù)性、邏輯性較強(qiáng)的課程,數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)過程是煩瑣枯燥的,許多學(xué)生不喜歡數(shù)學(xué)課就是因?yàn)閿?shù)學(xué)課堂太單調(diào)了。反復(fù)背誦數(shù)學(xué)公式、使用數(shù)學(xué)公式,習(xí)題一套一套做,最終卻并沒有明顯的成效。利用信息技術(shù)融入數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,將音、形、色融為一體,將原本枯燥平靜的數(shù)學(xué)課堂變得靈動(dòng)起來,喚醒學(xué)生的各種感官,讓學(xué)生參與到數(shù)學(xué)課堂上,最大化激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動(dòng)性。因此,在數(shù)學(xué)課堂上運(yùn)用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一定的情境,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣為基準(zhǔn),喚醒學(xué)生的好奇心、探究欲望,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中化被動(dòng)為主動(dòng),積極獲取知識。
例如,在數(shù)學(xué)課“幾何圖形”中,為了讓學(xué)生直觀認(rèn)識到幾何圖形,我們可以運(yùn)用多媒體制作Flash動(dòng)畫,為學(xué)生播放動(dòng)畫,讓學(xué)生認(rèn)識現(xiàn)實(shí)中的幾何形物體。如播放埃及金字塔的視頻,讓學(xué)生感受棱錐體;為學(xué)生播放愛看的動(dòng)畫片,讓學(xué)生在動(dòng)畫片播放的過程中尋找到視頻中各種各樣的立體圖形。這樣讓學(xué)生通過觀看動(dòng)畫,尋找?guī)缀误w,加深學(xué)生對學(xué)習(xí)知識的印象,喚起學(xué)生的探知欲望,想要發(fā)現(xiàn)更多的幾何體,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
使用信息技術(shù)手段為學(xué)生創(chuàng)設(shè)出與教學(xué)內(nèi)容相貼切的情境,將學(xué)生置身于我們所創(chuàng)設(shè)的故事情境中,貼近學(xué)生的生活,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和潛能,使數(shù)學(xué)課堂從開始就確定學(xué)生的主體地位,優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂導(dǎo)入方式,讓學(xué)生帶著濃厚的興趣積極投身到課堂教學(xué)活動(dòng)中。
如在“相交線與平行線”的教學(xué)中,我們可以創(chuàng)設(shè)一個(gè)“真假美猴王”的故事,真猴王為了證明自己是真的,將金箍棒立在地上,坐在金箍棒的另一頭,一直讓金箍棒直線無限升高,假的美猴王說:我才是真的,然后也拿出金箍棒按照真美猴王的做法去做,結(jié)果金箍棒一直變大、變長,直到上升到天庭兩個(gè)兩個(gè)猴子的距離與地面上金箍棒的距離是一樣的。此時(shí),金箍棒與天界線產(chǎn)生了一個(gè)相交點(diǎn),但是兩個(gè)金箍棒卻沒有產(chǎn)生相交點(diǎn),這樣就引入了我們當(dāng)天的教學(xué)內(nèi)容“相交線與平行線”。學(xué)生在故事中,無法理解金箍棒為什么不能相交,那么,學(xué)習(xí)了本節(jié)課的內(nèi)容,就能明白其中的道理。這樣學(xué)生就對教師即將教授的知識產(chǎn)生好奇心和探究欲望,帶著強(qiáng)烈的好奇心,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)活動(dòng)中才能獲得較高的聽課效率。
數(shù)學(xué)學(xué)科具有很強(qiáng)的邏輯性,對學(xué)生的抽象思維要求較高,尤其是關(guān)于空間問題。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師多使用靜態(tài)手段,抽象的空間概念無法直觀形象展示給學(xué)生,這在教學(xué)中進(jìn)一步增加了學(xué)生理解難度,這也是數(shù)學(xué)教學(xué)中長期的的重點(diǎn)和難點(diǎn)。信息技術(shù)是以網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù)為核心的,其龐大的知識容量和動(dòng)態(tài)、形象的教學(xué)優(yōu)勢能夠?qū)⑦@些復(fù)雜的問題轉(zhuǎn)變得更加直觀、生動(dòng)。使學(xué)生容易理解,這也大大降低了數(shù)學(xué)課的教學(xué)難度,起到事半功倍的作用。
例如,用坐標(biāo)表示軸對稱的教學(xué)時(shí),為了讓學(xué)生直觀了解對稱的概念,我們可以在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中下載一些相互對稱的圖片,讓學(xué)生找到對稱的特點(diǎn)。如湖面上倒映的景象,其實(shí)這就是一個(gè)很好的實(shí)例,以湖面為對稱軸,周圍的現(xiàn)實(shí)景象與湖水中的倒影相互對稱,這樣通過直觀的圖片展示很容易在學(xué)生的大腦中形成對稱的概念;或者我們也可以制作一個(gè)動(dòng)畫,如以一條線為對稱軸,向兩側(cè)做動(dòng)畫展示。讓學(xué)生通過觀看到的動(dòng)態(tài)場景達(dá)到對稱的深度認(rèn)識。
總而言之,信息技術(shù)輔助教學(xué)手段運(yùn)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中,將學(xué)生有意識的學(xué)習(xí)和無意識的學(xué)習(xí)結(jié)合起來,可以增強(qiáng)數(shù)學(xué)課堂的吸引力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在課堂上感受到數(shù)學(xué)的魅力,培養(yǎng)學(xué)生優(yōu)質(zhì)的數(shù)學(xué)思維能力,讓學(xué)生真正走進(jìn)數(shù)學(xué)的世界,實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。