于田田
最早的蒙太奇表現(xiàn)形式,出現(xiàn)在建筑行業(yè)中,歐洲建筑業(yè)在進(jìn)行方案設(shè)計(jì)時(shí),除對(duì)建筑物主體結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)外,同時(shí)融入了具有時(shí)代氣息的如巴洛克、洛可可等藝術(shù)風(fēng)格,在對(duì)其藝術(shù)性的拼接構(gòu)成和移植中,誕生了蒙太奇,隨后被廣泛應(yīng)于藝術(shù)領(lǐng)域。在拍攝過(guò)程中,通過(guò)將影片按故事敘事結(jié)構(gòu)和時(shí)間層次的劃分拍攝出不同片段,然后根據(jù)故事情節(jié)展開(kāi)和人物塑造需要,對(duì)素材進(jìn)行剪切和組接。由于觀眾的心理暗示作用,當(dāng)不相關(guān)的多組素材拼合在一起,會(huì)產(chǎn)生不同的意義。比如,在電影《亂世佳人》中,編劇人員和導(dǎo)演就通過(guò)對(duì)“樹(shù)”的四種狀態(tài)的特寫,表現(xiàn)了斯嘉麗的四種人生狀態(tài):蔥郁代表著少年不知愁滋味和瘋狂肆意的成長(zhǎng);凋零則暗示了即將到來(lái)的暴風(fēng)雨;枯萎則交代了老南方的失敗和主人公被徹底拋入深淵;萌芽則預(yù)示著“明天又是另外一天了”。
影視劇從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是要表現(xiàn)生活中的沖突,并將這種沖突放大和戲劇化,這種“沖突”除能造成強(qiáng)烈戲劇效果的暴力情節(jié)外,還包括整個(gè)社會(huì)中無(wú)時(shí)不刻都存在的善與惡、貧窮與富貴、美麗與丑陋以及創(chuàng)新和守舊之間的矛盾,這種矛盾有可以被轉(zhuǎn)化和化解,有的則是不可調(diào)和。蒙太奇通過(guò)將兩種沖突的對(duì)立面放到一起,造成視覺(jué)和情感上的強(qiáng)烈反差,往往能產(chǎn)生深刻的社會(huì)影響。
在電影工業(yè)還處于早期發(fā)展階段時(shí),由于拍攝設(shè)備的落后和電影表現(xiàn)形式單一,還無(wú)法通過(guò)對(duì)鏡頭的合理應(yīng)用,通過(guò)對(duì)影視故事的連續(xù)性拍攝展開(kāi)敘事,以及表現(xiàn)故事人物的內(nèi)心活動(dòng)和戲劇沖突。當(dāng)電影剪輯的手段逐步在影視界成為標(biāo)準(zhǔn)的故事重構(gòu)手段之后,人們對(duì)于剪輯這一技術(shù)手段反而產(chǎn)生了爭(zhēng)議:一個(gè)電影的故事情節(jié),究竟需要導(dǎo)演在拍攝過(guò)程中就將所要表達(dá)的思想放入整個(gè)故事,還是將影視導(dǎo)演的工作邊緣化?電影的故事性是否只有通過(guò)不斷剪輯和修改,才能表達(dá)導(dǎo)演的意圖?但是,到影視工業(yè)已經(jīng)成為超級(jí)吸金行業(yè)的今天,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)不言自明。
對(duì)于蒙太奇手法的爭(zhēng)議已經(jīng)停歇,眾多個(gè)性鮮明的影視劇導(dǎo)演將其作為展現(xiàn)其獨(dú)特才華的工具。他們將看似雜亂無(wú)章且風(fēng)馬牛不相及的片段,通過(guò)巧妙的蒙太奇剪切手法,不僅加快了整部影視劇發(fā)展節(jié)奏,而且同時(shí)在多條時(shí)間線互相穿插毫不費(fèi)力,既營(yíng)造了緊張刺激、酣暢淋漓的氣氛,也展示了影片主人公的鮮明個(gè)性。這方面的杰出代表當(dāng)屬昆汀·塔倫蒂諾。
我國(guó)現(xiàn)階段的影視劇拍攝和播出流程一般為影視制作公司選定劇本,籌資并安排劇組拍攝出劇集,然后通過(guò)出售影視劇播放版權(quán)收回成本。這種計(jì)劃型的拍攝模式很具有時(shí)代發(fā)展的特征,當(dāng)然這需要影視制作公司具有較強(qiáng)的抗風(fēng)險(xiǎn)能力。國(guó)外更多是采用將故事劇集分期拍攝以考察市場(chǎng)反應(yīng),如果反應(yīng)良好才會(huì)決定繼續(xù)投入,這樣做的最大好處是可以降低成本回收風(fēng)險(xiǎn)。運(yùn)用這種手段,就對(duì)影視劇質(zhì)量提出了更高要求,如果一部影視劇不能打動(dòng)觀眾,增加用戶粘性,隨時(shí)都會(huì)被臨陣下馬。近年來(lái),美劇在國(guó)內(nèi)的流行,也得益于這種運(yùn)營(yíng)模式。因此,一個(gè)好的故事以及引人入勝的情節(jié)關(guān)乎影視劇的生存。
近年來(lái),人工智能的發(fā)展十分迅猛,各大科技公司,甚至一些科技小作坊也紛紛宣布開(kāi)發(fā)人工智能業(yè)務(wù)。在這一點(diǎn)上,美國(guó)人在20世紀(jì)70年代的影視劇中已經(jīng)提前想到了。
在未來(lái)世界,人工智能已經(jīng)融入人類生活的各個(gè)方面,人類不僅利用人工智能從事工廠勞動(dòng),還會(huì)對(duì)其進(jìn)行虐待。人工智能出于自我學(xué)習(xí)的需要,會(huì)將運(yùn)行過(guò)程中的所有數(shù)據(jù)都存入數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行保存分析,而為了讓機(jī)器學(xué)習(xí)新的技能,就要隨時(shí)將其無(wú)用的數(shù)據(jù)刪除。但一旦程序出現(xiàn)錯(cuò)誤,就會(huì)出現(xiàn)對(duì)過(guò)往的經(jīng)歷刪除不徹底的可怕后果。人工智能通過(guò)這些可怕的經(jīng)歷,學(xué)到了虐待人類的方法。同時(shí),由于記憶時(shí)間點(diǎn)的錯(cuò)亂,使人工智能無(wú)法分清過(guò)去和現(xiàn)在。
這種情節(jié)上的特殊記憶方式,可以說(shuō)是智能領(lǐng)域的蒙太奇手法,因?yàn)樗厦商娴亩x,即多個(gè)時(shí)間點(diǎn)的多個(gè)片段,出現(xiàn)在同一個(gè)記憶中。這種處理為人類和人工智能沖突的產(chǎn)生創(chuàng)造了條件,同時(shí)充滿不確定性,因此吸引了大量觀眾。從這一點(diǎn)上說(shuō),該劇的情節(jié)即使放在今天也不過(guò)時(shí),與《黑客帝國(guó)》有幾分類似。
《西部世界》在故事情節(jié)上依照兩條主線展開(kāi)。
一是在《西部世界》,人工智能角色不斷受到虐待,而施虐的是一位道貌岸然的紳士。其虐待人工智能除滿足自己特殊嗜好外,似乎也在尋找一個(gè)兼容,他堅(jiān)信可以在人工智能的中央處理器,也就是頭骨中找到這個(gè)歸宿。由于其強(qiáng)大的謎一般的背景,周圍的人都對(duì)他的所作所為視而不見(jiàn),由于人工智能的記憶刪除程序在某次操作中出現(xiàn)差錯(cuò),因此引起了一場(chǎng)混亂。
二是有暴力當(dāng)然也會(huì)有柔情,影視劇一貫樂(lè)于表現(xiàn)沖突場(chǎng)景。因此,為襯托施虐者的殘暴和病態(tài),為故事安排了一場(chǎng)美麗的愛(ài)情故事:善良的人類青年和園區(qū)中“美麗”的機(jī)器少女一見(jiàn)鐘情,兩人跨越“種族”的愛(ài)情雖然注定沒(méi)有結(jié)果,但還是為彼此能夠在一起,經(jīng)歷了一次次的生死考驗(yàn)。
如此對(duì)立鮮明而又毫無(wú)關(guān)聯(lián)的兩條脈絡(luò),一下子就抓住了觀眾的心:愛(ài)好正義的觀眾期盼施虐者早日受到懲罰;多愁善感的人們則關(guān)心人類青年和人工智能少女最終能否在一起。兩條線索一正一邪,一美一丑,一個(gè)殘酷,一個(gè)多情,構(gòu)成了交叉蒙太奇最經(jīng)典的構(gòu)成元素。
在該劇中,交叉蒙太奇還瞞過(guò)了所有觀眾的眼睛,對(duì)故事情節(jié)來(lái)了一個(gè)徹底翻轉(zhuǎn)。當(dāng)所有觀眾都以為兩條故事線是同時(shí)發(fā)生且并無(wú)關(guān)聯(lián),沉浸在對(duì)施虐者的痛恨以及對(duì)青年“男女”命運(yùn)的擔(dān)憂中時(shí),兩條主線在故事結(jié)尾重合,終于揭示了故事謎底:人工智能的記憶會(huì)被清除,而深愛(ài)他的男子的記憶當(dāng)然會(huì)一直保留下去。一次次面對(duì)心愛(ài)的人從熟悉變?yōu)槟吧?,讓這個(gè)大好青年性情大變,對(duì)人工智能的態(tài)度由愛(ài)戀變?yōu)樵骱?,所以他才?huì)一次次摧毀它們。由于在潛意識(shí)中不保留過(guò)去“愛(ài)人”的影像,因此,雖然他會(huì)發(fā)狂,但平靜下來(lái)后,仍然還會(huì)執(zhí)著地去尋找自己心中一直深愛(ài)的“它”,即主線一中的“歸宿”。
兩條主線,源于一段感情,《西部世界》這部影視劇的經(jīng)典之處即使在今天看來(lái)仍然引人入勝,它將交叉蒙太奇的手法運(yùn)用發(fā)揮到了極致。兩條線索相互穿插,又相互聯(lián)系,從光明到邪惡,從愛(ài)情到憎恨,從善良到殘忍。正是由于有了交叉蒙太奇的技術(shù)手段,才為觀眾呈現(xiàn)了一幕科技的悲喜劇。
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