摘 要: 培養(yǎng)學(xué)生的鑒賞力是美術(shù)教學(xué)的重要任務(wù)之一。文章主要從多媒體的使用、情境教學(xué)的選擇等四個方面,談?wù)勑抡n改下高中美術(shù)鑒賞教學(xué)的幾點心得體會。
關(guān)鍵詞: 高中學(xué)生;美術(shù)鑒賞能力;教學(xué)策略
美術(shù)鑒賞起源于古代人們的勞動工具、語言文字等的研究。美術(shù)作為一門藝術(shù),欣賞美、創(chuàng)造美是美術(shù)的主要功能和教學(xué)宗旨。下面,筆者從情境創(chuàng)設(shè)、多媒體使用、轉(zhuǎn)變觀念以及動手實踐等幾個方面,論述高中美術(shù)教學(xué)中鑒賞教學(xué)的幾點體會。
一、 注重體驗式學(xué)習(xí),鑒賞與動手實踐相結(jié)合
體驗與實踐相結(jié)合是高中美術(shù)教學(xué)的主要特點。高中美術(shù)教學(xué)中,應(yīng)注重體驗式學(xué)習(xí),注重動手實踐,實現(xiàn)二者的完美結(jié)合。
例如《托物寄情》的教學(xué)時,呈現(xiàn)給學(xué)生元代王冕的《墨梅》、宋代鄭思肖的《墨蘭圖》、呈現(xiàn)徐渭的《墨葡萄圖》、凡高的《自畫像》《星月夜》……通過對這些字畫的欣賞,體會美術(shù)作品與藝術(shù)家的人生經(jīng)歷的關(guān)系。呈現(xiàn)給學(xué)生《二馬圖》,讓學(xué)生仔細觀察各匹馬的形象有什么特點?再與徐悲鴻的《奔馬》、南宋龔開的《駿骨圖》進行比較,體會畫家在馬身上寄寓了怎樣的思想感情?再讓學(xué)生欣賞《怒吼吧,中國》以及《到前線去》,體會這些作品與前面的作品風(fēng)格上有什么不同,表達的思想感情是否一致,思考和討論作者通過什么樣的語言形式表達出這種思想感情的。
作品的呈現(xiàn),將學(xué)生帶進名人名作中,融情于這些作品中,真正理解和把握作品所表達的思想感情,體會“托物寄情”的表達手法。再讓學(xué)生運用“托物寄情”的手法創(chuàng)造性創(chuàng)作一幅作品,實現(xiàn)“學(xué)以致用”之目的。
中國的古陶瓷的欣賞的教學(xué)時,筆者呈現(xiàn)給學(xué)生一些器皿,讓學(xué)生用“眼”看,用“手”摸,通過“眼觀”“手摸”體會陶瓷的機理以及質(zhì)感,再組織學(xué)生自主品評,讓學(xué)生體驗作品的樂趣,提高作品的感悟力。
二、 情境教學(xué),激發(fā)學(xué)生美術(shù)鑒賞的興趣
情境教學(xué)一直被教師們所推崇和廣泛使用,情境教學(xué)的主要優(yōu)勢在于通過情境的創(chuàng)設(shè)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。
如《玉石之分——古代玉器》的教學(xué),筆者采用談話法和故事法相融合的方式而導(dǎo)入新課的學(xué)習(xí)。筆者這樣導(dǎo)入:一塊玉料,如果不經(jīng)過雕琢,和一塊天然石頭、鵝卵石等沒有多大的區(qū)別。再以《完璧歸趙》的故事,簡單介紹“璧”的含義;再以成語“亭亭玉立”“玉石俱焚”“瓊樓玉宇”等成語,說明人們對“玉”的喜愛,再以“化干戈為玉帛”“寧為玉碎不為瓦全”“一片忠心在玉壺”“君子比德于玉”的出處以及本義和比喻義的介紹等,了解玉器的豐富的內(nèi)涵,引入本節(jié)課的主題,引發(fā)學(xué)生對“玉”的探究的興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)的主動性和積極性。再以“你了解玉的哪些故事,說出來與大家分享”而引導(dǎo)學(xué)生暢所欲言,創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的濃厚氛圍。
情境創(chuàng)設(shè),設(shè)疑也是主要的方法之一。如《泥土的生命——古代瓷器與玉器》的教學(xué)前,直接以問題教學(xué)法,就可以把學(xué)生帶進課堂的教學(xué)中。如說到陶瓷,你聯(lián)想到了什么?你了解到陶瓷哪些方面的知識?等,問題提出后,讓學(xué)生充分交流、討論;《皇權(quán)的象征》的教學(xué)時,以問題“你知道紫禁城有多少間房子嗎?”或者以問題“你知道紫禁城的房間為什么是999.5嗎?”如此的問題,誘發(fā)學(xué)生的注意力和興趣,為有效課堂的創(chuàng)建打下基礎(chǔ)。
三、 利用多媒體,提高學(xué)生的美術(shù)鑒賞力
高科技的發(fā)達、信息技術(shù)突飛猛進,以多媒體為代表的現(xiàn)代技術(shù)為美術(shù)課堂教學(xué)帶來了生機和活力。
如《如實地再現(xiàn)客觀世界》的教學(xué),筆者利用多媒體呈現(xiàn)《清明上河圖》《黃筌》等,引出“具象藝術(shù)”的概念,通過對這些畫面的欣賞的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生體會和感悟具象藝術(shù)的特點和作用:視覺的真實性、客觀性;藝術(shù)形象的典型性;藝術(shù)的情境性,也稱為敘事性。
再如《走進意象藝術(shù)》教學(xué),呈現(xiàn)幾幅作品,從作品的欣賞中,體會“意象”的含義,體會“意象”和“實象”的區(qū)別,從而感悟“意象藝術(shù)”與“實象藝術(shù)”的區(qū)別,呈現(xiàn)一幅意象藝術(shù)作品,體會其“怪異性”,進而提出問題:為什么有的意象作品具有形象怪異性?用多媒體呈現(xiàn)更多的意象作品,如挪威的《吶喊》、凡高的《耀眼的炫月》、“我們從哪里來?我們是誰?我們往哪里去?”等作品,讓學(xué)生在欣賞的基礎(chǔ)上,歸納和總結(jié)“意象藝術(shù)”的特點。
多媒體在高中美術(shù)教學(xué)中的運用,利于為學(xué)生呈現(xiàn)大量的美術(shù)作品,激發(fā)學(xué)生美術(shù)鑒賞的興趣,提高美術(shù)鑒賞力。
四、 轉(zhuǎn)變陳舊觀念,改進教學(xué)方式
與學(xué)生交流時,85%以上的學(xué)生認為:我又不考藝術(shù)學(xué)院,學(xué)不學(xué)美術(shù)意義不大,美術(shù)的學(xué)習(xí)是美術(shù)考生的事,學(xué)習(xí)美術(shù)浪費時間和精力,這種看法在農(nóng)村高中更為突出。學(xué)生的這些想法和觀點,除了應(yīng)試教育使然以外,關(guān)鍵還在于美術(shù)課堂教學(xué)方法對學(xué)生是否有吸引力,美術(shù)課堂對學(xué)生是否具有誘惑力。
其次,教師應(yīng)轉(zhuǎn)變學(xué)生的思想觀點,如認為藝體班的學(xué)生都是文化課不好,考重點大學(xué)沒有希望而不得已而為之的選擇,只要選擇美術(shù)、體育、音樂等,借助于這個階梯等進入北京藝術(shù)學(xué)院等高等院校的大門。他們只是對美術(shù)的愛好、對藝術(shù)的渴求,例如凡高、齊白石等不僅是藝術(shù)家,也是詩人、作家,他們在藝術(shù)天地獨樹一幟,在文學(xué)天地也居一席之地。
再者,教師在課堂上應(yīng)注重方法的趣味性、吸引力。如問題教學(xué)、探究教學(xué)、合作學(xué)習(xí)、開展欣賞鑒賞活動等,活動的開展促使學(xué)生動起來。
美術(shù)鑒賞教學(xué),是素質(zhì)教育的重要途徑之一,只有轉(zhuǎn)變對美術(shù)的認識,并創(chuàng)新教學(xué),改變“一成不變”的教學(xué)態(tài)勢,“變則通”、“活則靈”,注重美術(shù)教學(xué)的方法的探討,注重學(xué)生綜合能力的提升,美術(shù)教學(xué)的美育功能才能綻放在美術(shù)課堂,彰顯美術(shù)的魅力。
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作者簡介:
孟慧慧,江蘇省新沂市棋盤中學(xué)。endprint