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    游戲發(fā)酵,是一種教育喚醒

    2018-01-30 21:57:34朱婉青
    考試周刊 2017年42期
    關(guān)鍵詞:酵母經(jīng)驗(yàn)游戲

    朱婉青

    摘要:

    《教育的價(jià)值》一書指出:良好的教育最顯著的影響就是“喚醒教育者的內(nèi)心,想要接受更多的教育、領(lǐng)悟更多的新知、體會(huì)更多的經(jīng)驗(yàn)”。作為幼兒教育工作者,我們常把 “教育喚醒”應(yīng)用在孩子身上,喚醒的對(duì)象固定在一群天真爛漫、純潔無瑕的孩子,可是我們什么時(shí)候會(huì)想到,當(dāng)你喚醒孩子的同時(shí),孩子也在喚醒老師,而且這種喚醒是一種無價(jià)的“禮物”,孩子饋贈(zèng)我們的遠(yuǎn)比我們給予孩子的多得多!我想這也是老生常談的“教學(xué)相長(zhǎng)”吧!

    關(guān)鍵詞:

    教育喚醒;游戲發(fā)酵;幼兒自主;適時(shí)介入;解讀記錄

    [案例回放]

    “嘟嘟嘟”微信鈴聲持續(xù)響起,催促我趕快接電話。當(dāng)我按下通話鍵,對(duì)方傳來無比興奮與喜悅:“你知道我今天遇到了誰?一個(gè)非常可愛的孩子,他簡(jiǎn)直讓我著迷!”

    原來,X老師到杭州培訓(xùn),親身參與了“回春堂”區(qū)域游戲。“男”醫(yī)生長(zhǎng)得眉清目秀,行醫(yī)經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)于就診“病人”的刁難問題,他能妙語連珠、逐個(gè)化解,讓就診“病人”非常滿意,同時(shí)驚訝于孩子的生活經(jīng)驗(yàn)如此豐富。最讓她激動(dòng)的是孩子在她耳邊說的秘密——長(zhǎng)大后會(huì)成為聯(lián)合國(guó)秘書長(zhǎng)!“男”醫(yī)生的種種表現(xiàn),與她的切身參與,好似這個(gè)孩子在她身上播撒了一點(diǎn)“酵母”,讓她的興奮不斷發(fā)酵、喜悅不斷膨脹,然后回味、記錄、反思……喚醒了這個(gè)老師久遠(yuǎn)的記憶,喚醒了她心靈深處的幸福感!

    [我的思考]

    當(dāng)下,有些老師對(duì)于區(qū)域游戲設(shè)計(jì)會(huì)顯得黔驢技窮,有時(shí)會(huì)因?yàn)閰^(qū)域材料需要不斷更新,覺得麻煩;對(duì)于游戲中的觀察記錄疲于應(yīng)付。那么教師設(shè)計(jì)游戲、組織游戲、更新游戲、創(chuàng)新游戲的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力來自哪里?上面的案例回放已經(jīng)有了答案。游戲發(fā)酵,是另一種教育喚醒,是孩子對(duì)老師的喚醒,它能喚醒教師持續(xù)組織各種游戲的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力!

    那么如何讓這種“游戲酵母”存在?保鮮?確保游戲中幼兒與教師的發(fā)酵互動(dòng),從而喚醒教師內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力,激勵(lì)教師更好地組織、創(chuàng)新游戲,我想我們可以努力做到以下三點(diǎn)。

    一、 尊重游戲中幼兒的自主性,是確保游戲發(fā)酵的基礎(chǔ)

    《綱要》中明確指出:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律學(xué)習(xí)特點(diǎn),充分關(guān)注幼兒的經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒生活和活動(dòng)中生動(dòng)、活潑、主動(dòng)地學(xué)習(xí)。”

    組織游戲,最讓老師擔(dān)心的就是孩子沒在自己預(yù)設(shè)的軌道上玩,一旦偏離軌道,老師難以把控游戲現(xiàn)場(chǎng),輕者出現(xiàn)老師認(rèn)為的“幼兒搗亂”,重者出現(xiàn)公開展示活動(dòng)的失敗,得不到同行的好評(píng)。這是許多老師不愿意接受的。越是有這樣的想法,越難組織好游戲。

    游戲源泉來源于生活,尤其是應(yīng)該建立在孩子的生活經(jīng)驗(yàn)上。所以尊重孩子原有的生活經(jīng)驗(yàn)開展游戲才是有生命力的,幼兒借助游戲創(chuàng)造性的還原生活、個(gè)性化的展現(xiàn)生活場(chǎng)景,才能保障游戲步步發(fā)酵,最終高于原有的生活經(jīng)驗(yàn)。尊重孩子自主性,需要老師做大量的觀察、耐心的等待,把握好一個(gè)“度”,不替代幼兒探索、思考和發(fā)現(xiàn)。始終堅(jiān)持幼兒才是區(qū)域游戲的小主人!我想,這里就能埋下“游戲酵母”的種子!

    二、 適時(shí)介入游戲中情境,是游戲發(fā)酵的催化劑

    作為一名觀察者、支持者、引導(dǎo)者,教師在區(qū)域游戲中會(huì)不可避免地介入到游戲,無論是游戲開始還是正在進(jìn)行時(shí),老師的介入非常有講究。恰當(dāng)?shù)慕槿?,有效的?duì)話,是游戲發(fā)酵的催化劑。

    (一) 啟發(fā)式介入。一般適合游戲開始階段。教師以“配角”的身份參與活動(dòng),以幼兒熟悉的生活經(jīng)驗(yàn)為突破口,與幼兒輕松對(duì)話,目的在于激活游戲一開始的“冷場(chǎng)”,相當(dāng)于暖場(chǎng)行動(dòng),給孩子一個(gè)隱性的指導(dǎo)。如:醫(yī)院游戲,現(xiàn)場(chǎng)只有“醫(yī)生”,病人久久未出現(xiàn)的情況下,教師以“病人”的角色平行參與到活動(dòng)中,啟發(fā)醫(yī)生按照就診流程問診。從而讓醫(yī)生活躍起來。上述案例中,因?yàn)槭且淮伍_放活動(dòng),許多參觀的老師介入游戲,不同的對(duì)話,讓“醫(yī)生”的角色發(fā)揮的淋漓盡致!

    (二) 阻斷式介入。這主要是針對(duì)區(qū)域游戲中幼兒之間產(chǎn)生矛盾無法解決的時(shí)候介入。一般性的游戲糾紛,教師不需要隨意介入,做好觀察者,關(guān)注幼兒之間解決矛盾、處理問題的方式。發(fā)生肢體沖突或幼兒違反游戲規(guī)則時(shí),教師必須當(dāng)場(chǎng)阻止,直接干預(yù),用直白、簡(jiǎn)潔的話語提醒幼兒按規(guī)則游戲。這是相當(dāng)顯性又果斷的干預(yù)。

    (三) 鼓勵(lì)式介入。主要是針對(duì)膽小、不善表達(dá)的幼兒采取的介入方式。如:美術(shù)區(qū)域游戲“畫毛線”,幼兒G由于小手肌肉發(fā)育與手眼協(xié)調(diào)能力相對(duì)弱,畫的毛線團(tuán)小,而且線條凌亂、重復(fù)堆積,同伴在一旁嘲笑他不會(huì)畫畫。此時(shí),教師先肯定他的作品,然后帶動(dòng)和他一起“繞毛線”,逐漸放手到讓他獨(dú)立畫,肯定他的新作品,激發(fā)孩子繼續(xù)作畫的信心。

    三、 解讀游戲中的有效記錄,是促進(jìn)游戲發(fā)酵的關(guān)鍵

    蒙臺(tái)梭利曾做過論述:“唯有通過觀察和分析,才能真正了解孩子內(nèi)心的需要和個(gè)別差異,以決定如何協(xié)調(diào)環(huán)境,并采取應(yīng)有的態(tài)度來配合幼兒成長(zhǎng)的需要?!边@個(gè)觀點(diǎn)證明區(qū)域活動(dòng)記錄是教師指導(dǎo)幼兒的一個(gè)非常重要的依據(jù)。它是教師開展活動(dòng)的得力助手,教師從記錄中可以了解幼兒現(xiàn)有的知識(shí)、游戲經(jīng)驗(yàn)水平、幼兒的年齡特點(diǎn)和興趣愛好等。

    通過解讀,教師可以進(jìn)一步醞釀,明確下一階段游戲材料的變更、添加,或者進(jìn)一步為幼兒補(bǔ)充豐富的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。因此,促進(jìn)“游戲酵母”發(fā)酵,解讀記錄是關(guān)鍵,它為游戲發(fā)酵贏得有效時(shí)間。解讀記錄應(yīng)注意以下幾點(diǎn):

    (一) 注重解讀實(shí)錄對(duì)話。解讀前,先要了解游戲中的觀察記錄是否真實(shí)、完整、具體?尤其是實(shí)錄對(duì)話,這是還原“游戲現(xiàn)場(chǎng)”最真實(shí)、原始的材料。除了文字記錄,還可以借助照片、DV的形式,確保記錄的完整性。在此基礎(chǔ)上,反復(fù)解讀現(xiàn)場(chǎng)對(duì)話,從而來判斷游戲發(fā)展的進(jìn)度,了解幼兒個(gè)性發(fā)展、與人交往的能力等多方面情況。

    (二) 注重篩選解讀記錄。記錄的是流水狀態(tài)的原始情況,篩選的是游戲重點(diǎn)、難點(diǎn)。重點(diǎn)是關(guān)注游戲中已經(jīng)解決的問題,難點(diǎn)是記錄分析還存在的問題。篩選是為了推進(jìn)游戲開展。上述案例中,X老師經(jīng)過思考,篩選了幾個(gè)對(duì)話交流,從孩子與“病人”的交流中,判斷出幼兒對(duì)于醫(yī)生這個(gè)職業(yè)基本駕輕就熟。最后的小秘密,反映出幼兒內(nèi)心的理想,說明孩子對(duì)“聯(lián)合國(guó)秘書長(zhǎng)”有了基本概念,可以為下一個(gè)游戲推進(jìn)明確方向與重點(diǎn)。

    綜上三點(diǎn),是保障“游戲酵母”存在的有效策略,這個(gè)酵母促進(jìn)游戲發(fā)酵,是喚醒老師不斷創(chuàng)新游戲的發(fā)動(dòng)機(jī),也就是我們常說的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力!讓我們每個(gè)教師都學(xué)會(huì)等待、適時(shí)介入、善于解讀,在游戲酵母的催化下,找到屬于師生同樂的幸福樂園,真正成為一名幸福的幼兒教育工作者!

    參考文獻(xiàn):

    [1] 教育部.3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南[M].首都師范大學(xué)出版社,2012.

    [2] 教育部.幼兒園教育指導(dǎo)綱要[M].北京師范大學(xué)出版社,2001.

    [3] 劉焱.兒童游戲通論[M].北京師范大學(xué)出版社,2004.

    [4] (西)費(fèi)爾南多·薩瓦特爾.教育的價(jià)值[M].北京大學(xué)出版社出版,2012.endprint

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