達(dá)菲
摘 要:歸納推理是一種重要的推理形式,是人類認(rèn)知能力的核心要素之一。因此,對(duì)幼兒歸納推理的研究意義十分重大。本文的研究主要運(yùn)用游戲法來測(cè)查幼兒的歸納推理能力,正確把握幼兒的年齡特征和身心發(fā)展規(guī)律,幫助幼兒在游戲中抓住歸納推理的關(guān)鍵所在,采用開放式的指導(dǎo)原則,循序漸進(jìn)、合理有效組織游戲。
關(guān)鍵詞:歸納推理 游戲法 幼兒教育
歸納推理是一種十分重要的推理形式,是人類認(rèn)知能力的核心要素之一,同時(shí)也是人類習(xí)得知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)、做出判斷和推理以及解決問題的一種非常有效策略。由于幼兒理解事物的特點(diǎn)主要是直接理解,依靠具體、想象的實(shí)物,因此,目前關(guān)于幼兒歸納推理的研究主要圍繞在幼兒日常比較熟悉、感覺較敏感的視覺、觸覺、感知覺等領(lǐng)域。當(dāng)前我國學(xué)前教育中漠視游戲的現(xiàn)象極為嚴(yán)重, 這無疑會(huì)使我國兒童的自主創(chuàng)造精神遭受無法彌補(bǔ)的損失。對(duì)此, 學(xué)前教育理論工作者和教師應(yīng)更新落后的學(xué)前教育觀念, 樹立正確的學(xué)前教育思想,認(rèn)真剖析游戲在幼兒階段受冷落的原因, 重新審視游戲在學(xué)前兒童發(fā)展中的教育價(jià)值。
一、培養(yǎng)幼兒歸納推理能力的游戲設(shè)計(jì)建議
1.善于抓住幼兒的歸納推理能力發(fā)展的關(guān)鍵期
根據(jù)皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論:幼兒在0—2歲處于感知運(yùn)動(dòng)階段,2—7歲處于前運(yùn)算階段。發(fā)展幼兒的歸納推理能力應(yīng)該抓住幼兒的每個(gè)時(shí)期的發(fā)展特點(diǎn),有針對(duì)性的進(jìn)行培養(yǎng)。2—3歲的幼兒的感性認(rèn)知體現(xiàn)為直覺行動(dòng)思維,主要以感覺運(yùn)動(dòng)性游戲?yàn)橹鳎仨毥Y(jié)合熟悉的人、事、物,才能讓他們更好、更快的接受知識(shí);如大運(yùn)動(dòng)游戲、用手的游戲、感覺游戲等。在活動(dòng)中常常需要成人和同伴的支持,才能體現(xiàn)活動(dòng)的樂趣;3—4歲幼兒形象思維有了初步的發(fā)展,象征性游戲開始萌芽,游戲逐漸有了較強(qiáng)的目的性,如 “娃娃家”、“醫(yī)院游戲”、“找朋友”等規(guī)則簡(jiǎn)單、易操作的游戲;5—7歲幼兒其感性認(rèn)知有很大的進(jìn)步,他們能借助事物的具體形象或者表象進(jìn)行聯(lián)想、想象思維,偏好合作性強(qiáng)的游戲、創(chuàng)造性要求高的游戲、聯(lián)合性游戲以及智力游戲等。
2.正確選擇合適的游戲類型
設(shè)計(jì)游戲時(shí)要先明確游戲的目的,教師要根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,有針對(duì)性的設(shè)計(jì)游戲。游戲本身有難易,進(jìn)行游戲時(shí)必須按照其難度差別,考慮幼兒的接受能力以及游戲的可操作性,由易到難,步步為營,因地制宜,步步提高。興趣是幼兒最好的老師,是調(diào)動(dòng)他們的積極性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性的重要方法和有效途徑。太難的游戲幼兒做不了,會(huì)導(dǎo)致游戲操作失敗,挫傷幼兒的積極性,太容易了又不能激發(fā)幼兒的興趣。
3.呈現(xiàn)方式應(yīng)具有直觀、形象的特點(diǎn)
具體形象思維是靠表象、靠對(duì)事物的具體形象聯(lián)想進(jìn)行的,抽象邏輯思維是使用概括通過判斷和推理進(jìn)行的。嚴(yán)格的說整個(gè)學(xué)前期具體形象思維處于主導(dǎo)地位,抽象邏輯思維處于萌芽的狀態(tài),正是幼兒的這種心理特點(diǎn)決定了具體形象在思維發(fā)展中的重要作用。幼兒歸納推理能力的培養(yǎng)同樣應(yīng)以直觀形象的物體或圖片作為依托來開展,思維的具體性使幼兒很難靈活解決較為抽象的概念。因此,幼兒期的歸納推理能力的培養(yǎng)應(yīng)運(yùn)用圖片、操作材料等,在直觀條件下進(jìn)行
4.引導(dǎo)幼兒掌握步驟是發(fā)展歸納推理能力的重點(diǎn)
兒童的學(xué)習(xí)困難在于對(duì)過多的圖式不能很好的協(xié)調(diào),因?yàn)樗膮f(xié)調(diào)能力畢竟有限。那么如果在改變教學(xué)方法的前提下,把學(xué)習(xí)任務(wù)分解成若干部分,使每一部分的學(xué)習(xí)對(duì)兒童的圖式協(xié)調(diào)能力的要求都在他力所能及的范圍內(nèi),就能夠使兒童很快的、輕松的掌握每一個(gè)環(huán)節(jié),即分步操作掌握,并且提供材料給予充分操作時(shí)間讓幼兒積累操作經(jīng)驗(yàn),這樣就會(huì)降低操作難度。
二、基于歸納推理能力培養(yǎng)的游戲指導(dǎo)
1.利用實(shí)物、玩具等模型,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)事物間的簡(jiǎn)單聯(lián)系
教師應(yīng)該有觀察幼兒游戲的意識(shí),重視對(duì)幼兒游戲的觀察。并在觀察時(shí),對(duì)幼兒的游戲行為進(jìn)行思考,幼兒的某一個(gè)行為表示什么,意味什么,為什么會(huì)做出這個(gè)反映,對(duì)幼兒的發(fā)展有什么價(jià)值等。引導(dǎo)幼兒思考事物之間的聯(lián)系,可以采用問答的方式進(jìn)行交流。如蒙特梭利對(duì)兒童學(xué)習(xí)的陳述:“我聽了,我忘了;我看了,我記得了;我做了,我理解了。”這句話將兒童的學(xué)習(xí)特點(diǎn)分析得淋漓盡致。在推理思考過程中,提供多樣化的線索,是促進(jìn)推理的有效方法。由于多樣化的線索,可以幫助兒童理解問題內(nèi)容,觀察及注意事物特征,然后加以分門別類的練習(xí),最后找出問題的答案。例如:教兒童物理的因果關(guān)系,如冰快因熱溶化成水時(shí),如果能讓兒童觀察事物變化的過程或圖片,并輔以說明,則能有效幫助兒童理解,而且印象深刻。
2.指導(dǎo)應(yīng)重視幼兒年齡特征和身心發(fā)展特點(diǎn)
根據(jù)幼兒不同的年齡特征、性格特點(diǎn)、不同時(shí)期的接受能力,創(chuàng)編和改編大量符合幼兒年齡特征的、有趣的游戲,使幼兒積極主動(dòng)地、愉快的投入到游戲中。小班應(yīng)以豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn)為前提,吸引幼兒玩象征性的游戲;中班應(yīng)盡量多地為幼兒提供多種材料和條件來提高象征性游戲。大班則可以減少玩象征性游戲活動(dòng)的時(shí)間,增加游戲中面臨問題、思考問題、解決問題的機(jī)會(huì)。例如:剛?cè)雸@的小班的幼兒最初只是對(duì)玩積木這個(gè)動(dòng)作感興趣,但是隨著年齡的增長,他們不再滿足于簡(jiǎn)單的動(dòng)手操作,而是產(chǎn)生了對(duì)所建物體的形象性和實(shí)用性的興趣,但是由于幼兒的想象與幼兒動(dòng)手能力不統(tǒng)一,所達(dá)到的水平有很大的差距,這就出現(xiàn)了擺放好或者擺放了某塊積木而導(dǎo)致游戲失敗的現(xiàn)象,如果這時(shí)幼兒能夠有重新再來的興趣和恒心,就可能取得勝利的成果,反之幼兒想象的物品永遠(yuǎn)不能.
3.開放式的游戲指導(dǎo)
幼兒的思維很廣闊,能夠想出各種各樣的辦法去解決面臨的問題。因此,父母、老師在讓兒童討論、分析問題時(shí),要允許有不同的答案產(chǎn)生,堅(jiān)持開放式指導(dǎo)的原則。當(dāng)兒童在遇到問題時(shí),他們往往會(huì)尋根問底弄清楚不明白的地方,而游戲活動(dòng)則有利于培養(yǎng)這種探究精神,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)問題和解決問題是游戲的一部分,在發(fā)現(xiàn)、解決問題的過程中就發(fā)展了幼兒的歸納推理能力,這也是適應(yīng)生活、適應(yīng)未來發(fā)展的一種基本能力,游戲活動(dòng)是培養(yǎng)這種能力的重要途徑。
不論是家長還是老師,都應(yīng)該積極地發(fā)現(xiàn)和利用生活中的每一個(gè)教育的機(jī)會(huì)。以角色游戲?yàn)槔?,幼兒在游戲中可扮演在生活中接觸最多的父母、老師、醫(yī)生、司機(jī)等熟悉的人物,通過模仿人物來進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)這些角色,將人物與角色聯(lián)系起來,歸納出人物的特征。在活動(dòng)時(shí),一些比較內(nèi)向的、不太活潑的幼兒也會(huì)參加到活動(dòng)里,并通過擔(dān)任不同的角色,在各個(gè)方面得到了鍛煉和發(fā)展,如開朗、活潑、愛心、友善、同情心等,教師在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候加以引導(dǎo),既有利于幼兒性格的發(fā)展,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒探究問題的能力。endprint