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      游戲教學(xué)法在職中計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)科中的應(yīng)用

      2018-01-25 10:35:01楊芳
      科教導(dǎo)刊·電子版 2017年36期
      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)

      楊芳

      摘 要 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用改變?nèi)藗兩盍?xí)慣,現(xiàn)在吃喝玩樂(lè)的安排都可以在網(wǎng)絡(luò)上解決。職中計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生也熱衷于網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,特別是玩網(wǎng)絡(luò)游戲,有部分學(xué)生甚至離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò)游戲。這類(lèi)學(xué)生對(duì)專(zhuān)業(yè)課學(xué)習(xí)沒(méi)興趣,他們甚至提出計(jì)算機(jī)課就是用來(lái)玩游戲的。因此,教師與學(xué)生上課如同貓捉老鼠一樣,老師時(shí)刻提防學(xué)生玩游戲,學(xué)生玩游戲時(shí)刻提防被老師發(fā)現(xiàn),搞得整個(gè)課堂就是一個(gè)博弈的過(guò)程,雙方苦不堪言。辛苦老師,但學(xué)生又學(xué)不到知識(shí)。那如何利用學(xué)生課堂上想玩游戲的心理來(lái)組織教學(xué)活動(dòng),并完成指定的教育教學(xué)任務(wù)?游戲教學(xué)法不失是一個(gè)好方法。

      關(guān)鍵詞 游戲教學(xué)法 職中 計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)

      中圖分類(lèi)號(hào):G642 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

      在職中,項(xiàng)目教學(xué)法是計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)課程常采用的教學(xué)方法。它通過(guò)布置教學(xué)項(xiàng)目,讓學(xué)生帶著項(xiàng)目去學(xué)習(xí),通過(guò)完成項(xiàng)目來(lái)掌握當(dāng)堂的知識(shí)。因此,采用項(xiàng)目教學(xué)法,這個(gè)項(xiàng)目一定是學(xué)生感興趣的。但現(xiàn)實(shí)課堂中,很多學(xué)生在碰到一丁點(diǎn)問(wèn)題后,受到挫折就開(kāi)始放棄任務(wù),認(rèn)為自己做不了,加上興趣度不高,最后就開(kāi)始轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)——玩游戲。但學(xué)生玩游戲從不會(huì)出現(xiàn)以上所講的問(wèn)題,而是越玩越興奮,甚至忘乎所以,居然在課堂上大聲高呼,手舞足蹈!可見(jiàn),游戲?qū)W(xué)生的吸引力是如此之大。既然學(xué)生對(duì)游戲感興趣,那么可以在課堂中引入游戲教學(xué)法。

      游戲教學(xué)法是一種寓教于樂(lè)的教學(xué)方法,它將游戲的娛樂(lè)性和教學(xué)的知識(shí)性有機(jī)地結(jié)合起來(lái),使學(xué)生在輕松歡快的活動(dòng)中,甚至在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,完成了預(yù)定的教學(xué)目標(biāo),或者學(xué)到了某種技能的教學(xué)方法。

      有的家長(zhǎng)一直認(rèn)為孩子玩游戲就會(huì)走上一條不歸路,所以想方設(shè)法杜絕孩子玩游戲。但游戲?qū)⒆觼?lái)說(shuō),吸引力太大了,玩游戲變成了孩子的集體愛(ài)好。人常說(shuō)世間最好的“老師”是興趣愛(ài)好,那我們就應(yīng)該抓住學(xué)生這個(gè)好“老師”,讓學(xué)生從興趣愛(ài)好出發(fā),通過(guò)設(shè)計(jì)一系列游戲,如模擬游戲情景、扮演游戲角色、參與競(jìng)技游戲、解決問(wèn)題等游戲,引發(fā)學(xué)生參與課堂活動(dòng)。讓學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),從而完成教學(xué)任務(wù)。

      下面我將詳細(xì)分析游戲教學(xué)法在職中計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)科中如何設(shè)計(jì)與實(shí)施,以及在設(shè)計(jì)與實(shí)施過(guò)程中應(yīng)該注意哪些事項(xiàng)。

      1職中計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)科游戲教學(xué)法的設(shè)計(jì)

      教師在進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)前,需要對(duì)所教的教材進(jìn)行全面的分析,應(yīng)對(duì)本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)重難點(diǎn)進(jìn)行梳理,明確本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)可否采用游戲教學(xué)法進(jìn)行實(shí)施。從而通過(guò)設(shè)計(jì)游戲,讓學(xué)生掌握本節(jié)課的教學(xué)目標(biāo),不是為了玩而玩,而是為了學(xué)而玩。

      教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),需要全面分析學(xué)生的特點(diǎn)。學(xué)生的層次不同,游戲的偏向性不同。如面向低年級(jí)的游戲應(yīng)該設(shè)計(jì)得極具趣味性,最好能全方位動(dòng)用各種感觀(guān),把聽(tīng)、說(shuō)、讀、寫(xiě)溶入到游戲中去;如面向中年級(jí)的游戲應(yīng)該設(shè)計(jì)得具體化,使得中年級(jí)的同學(xué)在情感上有深刻的體會(huì);如面向高年級(jí)的游戲應(yīng)該設(shè)計(jì)得社會(huì)化,化身社會(huì)中的某一特定身份參與游戲,感受社會(huì)生活的真實(shí)反映。職中計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生屬于高年級(jí)的學(xué)生,因此,在設(shè)計(jì)游戲時(shí),應(yīng)該偏向于設(shè)計(jì)解決現(xiàn)實(shí)生活中的問(wèn)題,并通過(guò)解決問(wèn)題而掌握知識(shí)要領(lǐng)。

      根據(jù)以上兩點(diǎn),教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí)要確定好游戲的內(nèi)容,游戲的主體、人數(shù),游戲的規(guī)則及形式。計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)科采用的教學(xué)法多種多樣,并不是每個(gè)學(xué)科都適合于游戲教學(xué)法,所以不能生搬硬套,目前計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)科采取游戲教學(xué)法的形式有以下四種。

      (1)導(dǎo)入式游戲教學(xué)法。通過(guò)游戲吸引學(xué)生進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),利用游戲讓學(xué)生提前感受本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。例如:在《flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)》課程中,學(xué)習(xí)引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)時(shí),先讓學(xué)生玩“憤怒的小鳥(niǎo)”這款游戲,讓學(xué)生知道調(diào)整合適的路徑才能成功擊中“小豬”。接著,再回歸到flash中引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)與路徑也有很大的關(guān)系,從而開(kāi)始講解引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)的制作方法。導(dǎo)入式游戲教學(xué)法可以一下子吸引學(xué)生的注意力,集中學(xué)生的關(guān)注點(diǎn),從而提高教學(xué)效果。

      (2)技能操作式游戲教學(xué)法。顧名思義,該教學(xué)方法就是在游戲中融入學(xué)生需要掌握的操作技能,讓學(xué)生通過(guò)玩游戲來(lái)提高學(xué)生的操作技能水平。例如:在《計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)應(yīng)用》課程中,計(jì)算機(jī)機(jī)房一般都會(huì)被安裝一個(gè)名為“金山打字通”的軟件,這個(gè)軟件內(nèi)的“打地鼠”、“字母過(guò)河”等游戲,可以讓學(xué)生快速掌握英文輸入法。

      (3)自主探究式游戲教學(xué)法。讓學(xué)生自主探究游戲,學(xué)生能從游戲中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題,從而培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力以及創(chuàng)新能力。例如:在手機(jī)編程《app inventor》課程中,學(xué)生可以一邊體驗(yàn)打地鼠游戲,一邊根據(jù)游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)出這個(gè)游戲,甚至在其基礎(chǔ)上增加更多游戲環(huán)節(jié)。

      (4)競(jìng)技式游戲教學(xué)法。它是通過(guò)競(jìng)賽讓學(xué)生在掌握知識(shí)的同時(shí),提高學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、合作意識(shí)。例如:在學(xué)習(xí)《局域網(wǎng)》學(xué)科中的制作雙膠線(xiàn)網(wǎng)線(xiàn)時(shí),可通過(guò)制作雙膠線(xiàn)網(wǎng)線(xiàn)比賽來(lái)提高學(xué)生的制作速度。

      每種游戲教學(xué)法側(cè)重點(diǎn)不同,因此,我們必須要根據(jù)計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)科課程的特點(diǎn),采用合適的游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)。但千萬(wàn)不要誤入歧途,在設(shè)計(jì)教學(xué)設(shè)計(jì)時(shí),不要為了游戲而設(shè)置游戲,牽強(qiáng)附會(huì)。

      2職中計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)科游戲教學(xué)法的實(shí)施

      游戲教學(xué)法設(shè)計(jì)落實(shí)到教學(xué)設(shè)計(jì)中后,緊跟著就是如何實(shí)施游戲環(huán)節(jié)了。游戲教學(xué)法可以集中學(xué)生的注意力,活躍課堂氣氛。在職中計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)科中,如果要引入游戲教學(xué)法,如何實(shí)施游戲教學(xué)法才能取得好的教學(xué)效果呢?

      (1)實(shí)施游戲時(shí),要嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則,要按原計(jì)劃及步驟進(jìn)行游戲活動(dòng),不能隨意打亂計(jì)劃。否則,很容易會(huì)跑偏課題,導(dǎo)致游戲失敗。

      (2)游戲結(jié)束后,教師要對(duì)游戲進(jìn)行總結(jié)或提問(wèn),幫助學(xué)生理清思路,讓學(xué)生明白,通過(guò)這個(gè)游戲,應(yīng)該從中明白什么原理與道理,從而回到教材上,結(jié)合游戲內(nèi)容與游戲過(guò)程中出現(xiàn)的問(wèn)題,講解本節(jié)課的知識(shí)點(diǎn),從而讓學(xué)生掌握本節(jié)課的內(nèi)容。至此,游戲教學(xué)法才算是完美收?qǐng)觥?/p>

      3職中計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)科游戲教學(xué)法應(yīng)注意的事項(xiàng)

      3.1設(shè)計(jì)游戲時(shí)要注意的事項(xiàng)

      (1)教學(xué)目標(biāo)要融入于游戲中,不能是純粹玩游戲。

      (2)教學(xué)內(nèi)容要融入到游戲內(nèi)容中,通過(guò)玩游戲提前感知教學(xué)內(nèi)容。

      (3)游戲設(shè)計(jì)要符合學(xué)生的特點(diǎn),合理設(shè)計(jì)每個(gè)步驟,明確每個(gè)步驟的意義。

      3.2實(shí)施游戲時(shí)要注意的事項(xiàng)

      (1)組織好課堂,紀(jì)律要嚴(yán)明。

      (2)游戲時(shí),確保人身與財(cái)產(chǎn)安全。

      (3)教師與學(xué)生需總結(jié)與歸納,聯(lián)結(jié)游戲內(nèi)容與教學(xué)知識(shí)點(diǎn)。

      3.3游戲教學(xué)法結(jié)合傳統(tǒng)教學(xué)法施教

      游戲教學(xué)法不是萬(wàn)能教學(xué)法,游戲只能作為一種輔助的手段,目的是讓學(xué)生簡(jiǎn)單明了地掌握課堂知識(shí)。如果要使得教學(xué)效果更顯著,游戲教學(xué)法應(yīng)該與傳統(tǒng)教學(xué)法相結(jié)合。endprint

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