摘 要:本文以電子競(jìng)技職業(yè)化發(fā)展為研究對(duì)象,對(duì)我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化的發(fā)展進(jìn)行了系統(tǒng)化的分析,針對(duì)我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(shì),從不同的視角論述了我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化過程中的取得的成績(jī)和存在的問題,為我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化的發(fā)展提出建設(shè)性的意見。雖然我國(guó)電子競(jìng)技發(fā)展取得了階段性的突破,同時(shí)也建立起初步的電子競(jìng)技職業(yè)體系,但是也暴露出了政府支持力度不夠,職業(yè)化程度不高,人們對(duì)電子競(jìng)技認(rèn)知程度低和電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)價(jià)值開發(fā)不夠等問題,針對(duì)于此本文提出了要健全行業(yè)法律法規(guī),加大政府政策支持,完善賽事體制和相關(guān)制度,嚴(yán)格監(jiān)管聯(lián)賽運(yùn)行機(jī)制等提高電子競(jìng)技的職業(yè)化水平的建議。
關(guān)鍵詞:電子競(jìng)技;職業(yè)化;發(fā)展趨勢(shì)
一、 我國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展歷程
(一) 萌芽階段
隨著電腦的普及以及網(wǎng)絡(luò)文化的沖擊,電子競(jìng)技局域網(wǎng)對(duì)眾多玩家的吸引,1996年我國(guó)便出現(xiàn)了電子競(jìng)技的雛形。在沒有薪水,贊助商,領(lǐng)隊(duì)和正規(guī)的俱樂部管理下,1997年一些民間業(yè)余玩家開始組建戰(zhàn)隊(duì)與其他業(yè)余愛好者進(jìn)行交流切磋。
(二) 小規(guī)?;靵y發(fā)展階段
1999年上QUAKE、FIFA99的比賽在上海開始進(jìn)行,這是已知我國(guó)最早的正式電子競(jìng)技比賽。1999年國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技列為第99項(xiàng)運(yùn)動(dòng),為了迎合國(guó)家體育總局的號(hào)召,2003年CCTV5逐漸推出了一檔名為《電子競(jìng)技世界》的體育節(jié)目,這也是已知我國(guó)最早的電視媒體向公眾播放的電子競(jìng)技節(jié)目。但是隨著國(guó)家打擊未成年人上網(wǎng)行動(dòng)的興起,電子競(jìng)技節(jié)目遭到了國(guó)家新聞出版廣電總局的封殺,但是從根本上來說,我國(guó)電子競(jìng)技還不被大眾所接受。
(三) 相對(duì)穩(wěn)定發(fā)展階段
在頂著不被大眾認(rèn)可的壓力下,一些職業(yè)電子競(jìng)技俱樂部相繼成立,不少行業(yè)企業(yè)看到了電子競(jìng)技的商業(yè)價(jià)值。2004年初成立的YolinY俱樂部是現(xiàn)WE俱樂部的前身,在2005年獲得了美國(guó)IGE公司的投資,正式更名為World Elite,簡(jiǎn)稱WE戰(zhàn)隊(duì)。隨著這兩支俱樂部的建立也標(biāo)志著我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化的開始。2004年底我國(guó)電子競(jìng)技得到了快速發(fā)展的契機(jī)。韓國(guó)漢城于2004年12月舉辦了第一屆WEG比賽,我國(guó)選手取得了優(yōu)異的成績(jī),同時(shí)新浪視頻也對(duì)本賽事進(jìn)行了國(guó)內(nèi)獨(dú)家轉(zhuǎn)播,國(guó)內(nèi)的電子競(jìng)技熱潮開始興起。中國(guó)《魔獸爭(zhēng)霸》選手SKY在WCG世界比賽上連續(xù)斬獲2005年、2006年兩屆冠軍,讓電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展達(dá)到了頂峰。隨后眾多的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)和俱樂部相繼成立,電子競(jìng)技領(lǐng)域的眾多新人也開始嶄露頭角,國(guó)內(nèi)的電子競(jìng)技賽事逐漸興起。
(四) 艱難發(fā)展時(shí)期
2009年全球性的經(jīng)濟(jì)危機(jī)爆發(fā),其影響力也蔓延到剛剛起步的電子競(jìng)技行業(yè)。眾多的高端電腦硬件企業(yè)開始對(duì)電子競(jìng)技的投入驟減,使很多比賽的獎(jiǎng)金減少甚至停辦。曾經(jīng)輝煌一時(shí)的wNv俱樂部也由于贊助商的減少投資導(dǎo)致俱樂部經(jīng)營(yíng)舉步維艱,最終宣告解散。從整個(gè)行業(yè)來看,2009年電子競(jìng)技的發(fā)展屬于停滯狀態(tài),雖然也有一些選手取得了優(yōu)異的成績(jī),但是電子競(jìng)技的賽事、俱樂部管理、行業(yè)媒體都遭到了不同程度的影響。直到2009年11月WCG比賽在中國(guó)成都的成功舉辦,這種情況才逐步得到緩解。
(五) 快速發(fā)展和成熟階段
從2010年至今,各類職業(yè)賽事體系已經(jīng)初具規(guī)模,俱樂部運(yùn)營(yíng)開始走上正軌,同時(shí)國(guó)家逐漸對(duì)電子競(jìng)技重視起來。而作為同網(wǎng)絡(luò)游戲有著本質(zhì)區(qū)別的運(yùn)動(dòng)形式,電子競(jìng)技因其積極、健康的運(yùn)動(dòng)形式和內(nèi)容,得到了社會(huì)各方面的廣泛承認(rèn)和支持,從而獲得了廣泛的發(fā)展空間。在國(guó)家體育總局和中華全國(guó)體育總會(huì)的直接領(lǐng)導(dǎo)下,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)自2005年初開始了電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)向職業(yè)化轉(zhuǎn)換的工作。這一工作迅速吸引了來自社會(huì)各界的密切關(guān)注,前來同組委會(huì)聯(lián)系接洽的企業(yè)絡(luò)繹不絕。
二、 我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)俱樂部的發(fā)展
(一) 俱樂部管理現(xiàn)狀
目前我國(guó)電子競(jìng)技俱樂部的數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了七八十家,但是其中的大多數(shù)并沒有實(shí)現(xiàn)盈利。據(jù)了解,一般的電子競(jìng)技俱樂部的經(jīng)理工資水平在5000元左右,領(lǐng)隊(duì)3000元,教練5000元,隊(duì)員從4000~6000元不等,加上食宿費(fèi)用和日常的俱樂部開銷,俱樂部的月花費(fèi)在10萬(wàn)元以上。而隨著俱樂部外援的加入,國(guó)內(nèi)的教練和隊(duì)員的工資水平也水漲船高,有的甚至達(dá)到了上萬(wàn)元。贊助商的投資、直播平臺(tái)的收入、俱樂部官方店鋪的業(yè)績(jī)和出席商業(yè)活動(dòng)的廣告費(fèi)是俱樂部收入的主要來源。贊助商的投資是俱樂部收入的主要來源之一,贊助商除了看中俱樂部出色的競(jìng)技成績(jī)外,更看中電子競(jìng)技俱樂部的運(yùn)營(yíng)管理水平。
(二) 俱樂部組建模式
目前我國(guó)電子競(jìng)技俱樂部的組建可以分為三種,分別是公司出資組建、個(gè)人出資組建和選手出資組建。
公司出資組建俱樂部是行業(yè)內(nèi)最為普遍的模式。公司出資組建俱樂部,俱樂部所有權(quán)歸屬出資公司,但是俱樂部選手不屬于公司職員,而是與公司簽訂合同,最具代表性的就是WE俱樂部。WE俱樂部是由華人世界最大且最具專業(yè)性質(zhì)的電子競(jìng)技網(wǎng)站Replay.net組建,現(xiàn)屬于上海?,斘幕瘋鞑ビ邢薰?,“展現(xiàn)華人風(fēng)采”和培養(yǎng)新一代電子競(jìng)技選手是該俱樂部的宗旨和目標(biāo)。
個(gè)人出資組建俱樂部屬于個(gè)人行為,出資人出于自己的興趣愛好進(jìn)行投資,并非純粹的商業(yè)行為,其中典型代表就是Invictus Gaming(以下簡(jiǎn)稱IG)電子競(jìng)技俱樂部。IG俱樂部的出資人是萬(wàn)達(dá)集團(tuán)董事長(zhǎng)萬(wàn)建林的兒子王思聰。由于有雄厚在資金和社會(huì)資源,IG俱樂部的實(shí)力毋庸置疑,已經(jīng)成為行業(yè)內(nèi)的頂尖俱樂部。
選手出資組建俱樂部在行業(yè)內(nèi)不是很多,其中的代表就是AgFox電子競(jìng)技俱樂部。這種模式的俱樂部在世界性的大賽上同樣取得過驕人的戰(zhàn)績(jī),但是自身資金實(shí)力和管理水平等條件的制約,使這種模式的俱樂部難以維持。
三、 我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化發(fā)展的困境
(一) 政府支持力度不夠
任何體育運(yùn)動(dòng)的發(fā)展都離不開政府的政策支持,電子競(jìng)技行業(yè)也是一樣。雖然國(guó)家體育總局在全國(guó)開展了許多大大小小的賽事,但是相對(duì)其他電子競(jìng)技發(fā)達(dá)的國(guó)家來說,需要政府做的還有很多。在我國(guó)政府應(yīng)該組織創(chuàng)立一些高規(guī)格、高水平、有影響力的持久賽事,目前我國(guó)知名的電子競(jìng)技賽事都是由私人企業(yè)舉辦的,且目前電子競(jìng)技行業(yè)還缺乏一些法律法規(guī)的支持,如果政府有明確的法律法規(guī)的支持,會(huì)吸引大批的行業(yè)企業(yè)對(duì)電子競(jìng)技領(lǐng)域的投資。在職業(yè)體育市場(chǎng)發(fā)展不夠完善的背景下,如果沒有政府的支持,電子競(jìng)技行業(yè)很難發(fā)展下去。
(二) 電子競(jìng)技職業(yè)化程度不高
我國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員的競(jìng)技水平還處于上升階段,目前電子競(jìng)技賽事體系雖然屬于電子競(jìng)技聯(lián)盟在主導(dǎo),但是其賽事的運(yùn)作還不成熟,電子競(jìng)技賽事的商業(yè)化程度普遍偏低,行業(yè)內(nèi)的利益分配不明確,產(chǎn)權(quán)不清晰,缺乏全面系統(tǒng)的行業(yè)激勵(lì)機(jī)制。一個(gè)公平公正的選拔體系是選手展示自己天賦和水平的舞臺(tái),我國(guó)電子競(jìng)技的人才選拔體系還不太正規(guī),這就直接導(dǎo)致電子競(jìng)技的后續(xù)發(fā)展受到制約,整個(gè)行業(yè)的競(jìng)技水平發(fā)展緩慢。電子競(jìng)技選手的轉(zhuǎn)會(huì)體系還不完善,存在轉(zhuǎn)會(huì)信息不明確和轉(zhuǎn)會(huì)條件模糊等問題,電子競(jìng)技俱樂部之間運(yùn)動(dòng)員轉(zhuǎn)會(huì)的隨意性也直接顯示出了我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化程度。
(三) 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)價(jià)值有待開發(fā)
在經(jīng)濟(jì)價(jià)值方面,根據(jù)2017年1.45億左右粉絲的預(yù)測(cè),產(chǎn)業(yè)規(guī)模在4.5億美元,如果人均粉絲貢獻(xiàn)值達(dá)到USD7美元,則電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模已經(jīng)接近11億美元。
在教育價(jià)值方面,電子競(jìng)技選手的年齡普遍較小,正處于人生觀、世界觀、價(jià)值觀還沒有定型的階段,在這個(gè)階段讓電子競(jìng)技選手接觸正確、積極向上的價(jià)值觀非常重要。同時(shí),在選手參加不同性質(zhì)的比賽時(shí)會(huì)不自覺的北灌輸自由、平等、公平、競(jìng)爭(zhēng)等價(jià)值觀念,十分具有教育意義。
(四) 電子競(jìng)技普及率不高
由于傳統(tǒng)的觀念影響,國(guó)人普遍認(rèn)為電子競(jìng)技就等同于網(wǎng)絡(luò)游戲,對(duì)于電子競(jìng)技的了解程度不高。電子競(jìng)技和電子競(jìng)技選手沒有得到大眾的認(rèn)可,他們的社會(huì)地位不高,甚至?xí)艿侥承┤说谋梢?。因?yàn)樵诒姸嘀袊?guó)人眼里,玩游戲就是不學(xué)無(wú)術(shù),不僅影響自己的學(xué)習(xí),還會(huì)浪費(fèi)時(shí)間和精力,甚至誤入歧途。
(五) 中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)大環(huán)境對(duì)職業(yè)選手的沖擊
資本、資源在短時(shí)間內(nèi)的大規(guī)模涌入炒熱了整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè),電競(jìng)俱樂部、直播平臺(tái)等產(chǎn)業(yè)鏈忽如春風(fēng)一般遍地開花,在工資待遇、簽約費(fèi)等大幅提高之后,利用自己的聲名資源和資本家在公司運(yùn)營(yíng)層面上合作或者成為獨(dú)立的“個(gè)體戶”,成為越來越多的電競(jìng)選手試圖效法和復(fù)制的路徑。于是,電競(jìng)選手和資本的相互滲透吸引、媾和成為當(dāng)代中國(guó)電競(jìng)事業(yè)發(fā)展最大的特色,電競(jìng)本身僅僅成為跳板而已。電子競(jìng)技實(shí)際上在中國(guó)陷入了一種虛假的繁榮和輝煌,圈內(nèi)人以為他們迎來了最好的時(shí)代,而在大眾看來,電子競(jìng)技只是這個(gè)最好時(shí)代無(wú)數(shù)娛樂活動(dòng)選擇中的普通一項(xiàng)而已。
四、 電子競(jìng)技職業(yè)化的建議
(一) 國(guó)家應(yīng)加大對(duì)電子競(jìng)技行業(yè)的扶持
在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的大環(huán)境下,電子競(jìng)技的發(fā)展需要政府的支持與關(guān)注。政府對(duì)電子競(jìng)技行業(yè)扶持正是我國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)化發(fā)展的契機(jī),不同職能的電子競(jìng)技部門應(yīng)當(dāng)主動(dòng)與政府各部門進(jìn)行廣泛的深度合作,對(duì)電子競(jìng)技未來的發(fā)展應(yīng)做好積極的引導(dǎo)工作,比如對(duì)于電子競(jìng)技聯(lián)賽,國(guó)家應(yīng)該成立相關(guān)部門對(duì)聯(lián)賽進(jìn)行組織和監(jiān)督,對(duì)于電子競(jìng)技俱樂部的注冊(cè)等問題要嚴(yán)格把關(guān),對(duì)電子競(jìng)技職業(yè)俱樂部的行業(yè)準(zhǔn)入制度提出合理化的要求,出臺(tái)一系列的有利于電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展的政策性文件。
(二) 提高電子競(jìng)技職業(yè)化程度
提高電子競(jìng)技職業(yè)化程度就要建立完善的俱樂部管理體制,轉(zhuǎn)換俱樂部經(jīng)營(yíng)模式,提高電子競(jìng)技聯(lián)賽的準(zhǔn)入機(jī)制,不斷嘗試更廣闊的市場(chǎng)發(fā)展方式,發(fā)揮電子競(jìng)技聯(lián)盟在賽事方面的作用,建立健全俱樂部轉(zhuǎn)會(huì)制度、球員保障制度和專業(yè)裁判的培養(yǎng)制度,放寬俱樂部的權(quán)限等措施。建立健全一套從選手選拔、培養(yǎng)、比賽、退役機(jī)制,讓退役后的電子競(jìng)技選手回歸校園,或者從事相關(guān)行業(yè)。
(三) 加強(qiáng)對(duì)電子競(jìng)技行業(yè)的產(chǎn)業(yè)價(jià)值開發(fā)
建立健全完整的電子競(jìng)技國(guó)家梯隊(duì),讓在電子競(jìng)技選手享受到代表國(guó)家出戰(zhàn)的榮譽(yù)感。在加大資本進(jìn)入電子競(jìng)技市場(chǎng)的同時(shí),嚴(yán)格規(guī)范資本準(zhǔn)入制度,遵循我國(guó)電子競(jìng)技發(fā)展規(guī)律擴(kuò)大產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模,形成一系列的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈條,加強(qiáng)對(duì)電子競(jìng)技選手公平公正競(jìng)賽原則的灌輸,提高自身文化素質(zhì)。
(四) 提高電子競(jìng)技的普及率
政府和各大主流媒體應(yīng)加強(qiáng)對(duì)電子競(jìng)技的宣傳力度,積極引導(dǎo)青少年走向正確的電子競(jìng)技道路,破除廣大家長(zhǎng)對(duì)電子競(jìng)技的傳統(tǒng)認(rèn)識(shí),讓家長(zhǎng)了解并認(rèn)識(shí)到電子競(jìng)技并不等同于網(wǎng)絡(luò)游戲,應(yīng)該讓家長(zhǎng)看到電子競(jìng)技是青少年健康成長(zhǎng)的工具。
從游戲的設(shè)計(jì)角度來看,游戲的設(shè)計(jì)要尊重游戲的文化內(nèi)涵,電子競(jìng)技必須首先承擔(dān)傳承體育文化的責(zé)任,而不是一味地為了競(jìng)技而競(jìng)技。在電子競(jìng)技中利用真實(shí)的背景情節(jié),使眾多玩家主觀世界的精神、思想、智慧在社會(huì)實(shí)踐的基礎(chǔ)上繼承、沉淀和發(fā)展。真正的電子競(jìng)技的目標(biāo)是弘揚(yáng)積極的人生觀、價(jià)值觀和世界觀。
(五) 加強(qiáng)電子競(jìng)技法治環(huán)境建設(shè)
嚴(yán)格規(guī)范資本和資源進(jìn)入電子競(jìng)技行業(yè),嚴(yán)厲打擊電子競(jìng)技行業(yè)的惡意炒作,嚴(yán)格規(guī)范各大直播平臺(tái)運(yùn)營(yíng)機(jī)制,杜絕直播平臺(tái)惡意競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)象,整治電子競(jìng)技行業(yè)內(nèi)虛假繁榮的現(xiàn)象,讓我國(guó)電子競(jìng)技走向一條正規(guī)發(fā)展的道路。
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作者簡(jiǎn)介:
劉廣勝,湖北省武漢市,武漢體育學(xué)院研究生院。