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    淺析如何將教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)有效的融合

    2018-01-22 10:27:02丁海霞
    新課程·上旬 2018年10期
    關(guān)鍵詞:教育游戲融合小學(xué)數(shù)學(xué)

    丁海霞

    摘 要:小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科的教學(xué)現(xiàn)狀存在較嚴(yán)重的問題,教學(xué)枯燥令學(xué)生感到乏味,導(dǎo)致失去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。因此需要在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中探索合適的教學(xué)方法以提升學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,讓小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量得以提高。多項研究顯示,數(shù)學(xué)與游戲兩者存在較深的淵源,游戲的研發(fā)及精神根據(jù)數(shù)學(xué)的原理而發(fā)展,因此游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合,得到教師在教學(xué)上應(yīng)用及家長的認(rèn)可。就當(dāng)下小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué)中融合由于各項因素的制約,應(yīng)用情況尚未達(dá)到理想的狀態(tài)?,F(xiàn)對如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中有效地與教育游戲相融合,使小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)入新的時代。

    關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教育游戲;融合

    在家長傳統(tǒng)的教育理念中,認(rèn)為將游戲融入教學(xué)中很有可能導(dǎo)致學(xué)生貪玩。所以想要數(shù)學(xué)教學(xué)中融合游戲,第一步需要得到各位學(xué)生家長的認(rèn)可、支持與配合,讓家長認(rèn)識到游戲教學(xué)的有利一面。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)融合游戲,如何有效的發(fā)揮游戲的教學(xué)作用,要求游戲使枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)充滿趣味性。就游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)兩者的關(guān)系,數(shù)學(xué)教學(xué)的本質(zhì)就是一種游戲。所以教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)的融合發(fā)展屬于正常,分析兩者如何有效的融合,提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效果。

    一、教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)的關(guān)系

    經(jīng)過對小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)方法進(jìn)行研究,應(yīng)明確數(shù)學(xué)這門學(xué)科的含義,通常將數(shù)學(xué)理解為計算數(shù)量、結(jié)構(gòu)、空間等概念的學(xué)科。通過對邏輯推理的使用,由計算產(chǎn)生數(shù)學(xué)。在數(shù)學(xué)的定義分析來看,數(shù)學(xué)與游戲不存在關(guān)聯(lián),但從研究者觀察來看,兩者的聯(lián)系十分緊密。所以可以將數(shù)學(xué)這門學(xué)科融合游戲,從數(shù)學(xué)知識的發(fā)展角度分析,有很多的數(shù)學(xué)內(nèi)容存在很強(qiáng)的游戲成分。所以在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中融合游戲,兩者在發(fā)展中互相借鑒。

    二、教育游戲?qū)πW(xué)數(shù)學(xué)的重要意義

    教育游戲和小學(xué)數(shù)學(xué)兩者緊密的關(guān)系,為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的改進(jìn)發(fā)展具有重要的意義。學(xué)習(xí)環(huán)境與氛圍是關(guān)聯(lián)教學(xué)效果與質(zhì)量的最主要原因,而教育游戲可有效地改善學(xué)習(xí)環(huán)境與教學(xué)氛圍,從而提高學(xué)生們的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容通過教育游戲的方式鞏固課堂上學(xué)到的知識,得到了實(shí)踐練習(xí),讓學(xué)生體會到數(shù)學(xué)的價值及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的必要性。

    三、教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)有效融合的途徑與策略

    1.將益智類游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)相融合

    此類方法在小學(xué)數(shù)學(xué)中最常見,主要鍛煉培養(yǎng)學(xué)生的邏輯能力與思考能力。例如將數(shù)學(xué)的知識運(yùn)用到游戲中,第一通過游戲的方式大大提高了學(xué)生的興趣、參與的積極性與主動性,讓學(xué)生一邊做游戲一邊進(jìn)行解答,寓教于樂,通過游戲加深教學(xué)知識的記憶,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)邏輯思維能力。

    2.將角色扮演類游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)相融合

    角色扮演類游戲是體驗?zāi)M形式的游戲,學(xué)生可通過游戲的設(shè)定體驗在日常生活的感受,游戲代入感強(qiáng),使學(xué)生的興趣很高,使學(xué)生在體驗數(shù)學(xué)知識、應(yīng)用數(shù)學(xué)、了解數(shù)學(xué)的重要性的教學(xué)情境中,了解學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識能夠有效地解決日常生活中遇到的問題,這一點(diǎn)對學(xué)生十分關(guān)鍵。如在“認(rèn)識元角分”教學(xué)中,可設(shè)計角色扮演,有營業(yè)員、顧客,通過進(jìn)行對商品的買賣,認(rèn)識元角分之間的關(guān)系與進(jìn)率,若單純地依靠教師在課堂上的講解,很容易造成學(xué)生記憶不清,此方法可有效地讓學(xué)生記憶并應(yīng)用。

    3.將動作游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)相融合

    動作類游戲正符合小學(xué)階段學(xué)生的能動愛玩的特征,能夠讓學(xué)生們沉浸其中,在不知不覺享受并完成學(xué)習(xí)任務(wù)。通過此類教育游戲鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力及對數(shù)字的敏感度。在“左右”教學(xué)中,在學(xué)生對左右手、左右眼、左右耳等認(rèn)識的基礎(chǔ)上,設(shè)定口令游戲,在教室的口令引導(dǎo)中,讓學(xué)生用左手摸右耳的形式,加深學(xué)生對左右的認(rèn)識。在游戲的過程中,教師也可第一時間了解到學(xué)生對教材內(nèi)容的理解程度,及時進(jìn)行教授或調(diào)整自身的教學(xué)方式。

    4.將互動類游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)相融合

    在教育游戲教學(xué)過程中,教師也必須是游戲中的一分子,而不是單純的游戲組織者。對每位參與游戲的學(xué)生同樣對待,鼓勵學(xué)生全員參與進(jìn)來,防止有的學(xué)生成為游戲的旁觀者和局外人。在與學(xué)生共同參與的過程中對學(xué)生進(jìn)行知識的引導(dǎo)與啟發(fā),發(fā)現(xiàn)問題,在游戲過程中及時記錄,并在游戲結(jié)束后給與指導(dǎo)講解。如“認(rèn)識元角分”,學(xué)生扮演營業(yè)員,教師扮演顧客,在進(jìn)行貨幣和商品交換時,引導(dǎo)啟發(fā)學(xué)生思考,進(jìn)而正確地進(jìn)行元角分之間的進(jìn)率,達(dá)成交易。

    小學(xué)數(shù)學(xué)擔(dān)負(fù)著培養(yǎng)小學(xué)生的邏輯思維能力的重任,就要求實(shí)際教學(xué)過程中采用好的方法進(jìn)行教學(xué)。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展情況,本質(zhì)屬于游戲的一項。所以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,融合教育游戲的教學(xué)優(yōu)勢,將教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)完美進(jìn)行搭配,進(jìn)而提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)積極性與主動性,有效地將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣保持住,有效地提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。

    參考文獻(xiàn):

    [1]張俊花,王小根.教育游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)融合途徑探索[J].天津市教科院學(xué)報,2011(3).

    [2]魏冀川.淺談小學(xué)數(shù)學(xué)在游戲中的主導(dǎo)作用[J].讀與寫(教育教學(xué)刊),2010(7).

    [3]朱玲.論數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].新課程(教育學(xué)術(shù)),2010(5).

    編輯 劉瑞彬

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