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    廣西少數(shù)民族原創(chuàng)動畫片設計制作實踐研究

    2018-01-15 10:14:54梁金鳳黃睿智陳麗婷汪潔瑜
    科學與財富 2018年34期
    關鍵詞:原創(chuàng)少數(shù)民族動畫

    梁金鳳 黃睿智 陳麗婷 汪潔瑜

    摘要:豐富的民族文化賴以媒介的傳承,日常以報紙、圖畫、建設公共設施的傳播形式已是十分的常見,我們的項目旨在利用動畫的形式去傳播和推廣廣西的少數(shù)民族文化。通過一年來的項目實踐,本篇文章是對于“廣西少數(shù)民族原創(chuàng)動畫設計制作研究”完成之后,通過項目實踐過程中對于國內、廣西民族文化動漫產業(yè)的分析和總結。

    關鍵詞:原創(chuàng);動畫;民族動畫;廣西;少數(shù)民族

    一、項目背景簡介及意義

    1、項目背景

    原創(chuàng)性是動畫行業(yè)的生存之道,原創(chuàng)動畫是動畫產業(yè)發(fā)展的最終目標,廣西少數(shù)民族民間傳說題材豐富,可以進行原創(chuàng)性的開發(fā)創(chuàng)作,原創(chuàng)動畫片的創(chuàng)作可以從多個角度進行切入,包括民俗文化、藝術特征、人物造型、自然形態(tài)等,在現(xiàn)今極大號召進行民族制造的背景下,我們通過組建一支熱愛民族原創(chuàng)動畫藝術并致力于設計制作推廣應用的大學生團隊,進行項目實踐訓練及研究,為廣西少數(shù)民族原創(chuàng)動畫的發(fā)展貢獻綿薄之力。

    在中國,文化結構以及發(fā)生了巨大的變化,花類繁多的世界使得大家的內心都十分的浮躁,能夠安心閱讀論語、四書、孔孟著作的人已經少之又少,而能夠在一周僅播放一集的情況下,追完四季動漫劇的人卻越來越多,由此可見,動漫市場不分國界,同時也是當代傳播信息、讓受眾在短時間內快速接受信息的最佳途徑。而廣西,一個民族文化底蘊豐富的省級自治區(qū),我們國家的動畫人才創(chuàng)作過《花木蘭》、《女媧補天》等多種獨具中華神話、現(xiàn)實色彩的動畫劇,但是唯獨深耕民族文化的卻少之又少,能夠細琢廣西民族文化這塊璞玉的動畫片更少,我們一邊倡導著民族文化需要傳承,一邊卻忽略了最易于文化傳播的動畫形式,綜上所訴,根本的原因就是因為缺少了一部深耕廣西民族文化的動畫,這也是我們立此項目的原因。

    2、動畫產業(yè)推動廣西民族文化的意義

    當前,文化產業(yè)的迅速發(fā)展在整個國民經濟中的比重逐漸增長,動畫,作為一種最具代表性的“軟文化”之一,它以娛樂功能的實現(xiàn)為基礎,以產業(yè)和經濟功能的實現(xiàn)為動力,以創(chuàng)意動畫的形式將內蘊的文化形態(tài)、價值形態(tài)、意識形態(tài)等通過現(xiàn)代傳媒廣泛傳播,做為一個新興的朝陽產業(yè),民族動畫作品在傳播民族文化方面直觀迅捷,有利于被大眾所接受,廣西發(fā)展民族動漫產業(yè)有著得天獨厚的條件和優(yōu)勢,發(fā)展好、利用好民族動漫產業(yè),不僅會是的廣西少數(shù)民族文化有一個新的傳播渠道,更有機會將廣西民族文化傳播和發(fā)揚到更廣闊的世界舞臺。

    二、國內動畫產業(yè)市場前景分析

    1.市場前景

    中國的動漫市場處于高速發(fā)展的階段,網(wǎng)絡的發(fā)展推動行業(yè)的騰飛,各大平臺鼎立,競爭十分激烈,但相對美國動漫行業(yè)、日本動漫行業(yè),國內的動漫行業(yè)發(fā)展時間較短,品類不全面,獨有電競、末世類的題材,對于民族文化類的動漫題材相對甚少,能夠在一定程度上帶動民族文化發(fā)展、形成一定公眾反響的更少,因此,借助民族文化,在市場上形成獨有IP,可見具有廣闊的前景。

    2.產業(yè)分析

    國內的動畫群體主要以幼齡至中青年人為主,而在國產動畫中,用戶更偏好于獨具中國文化元素的動畫劇類,劇情、畫風、配音成為用戶考量的三大因素,市場上以古風形式呈現(xiàn)的動畫實已占據(jù)大量市場容量,從中挑選以民族文化為源點的則難擇其一;并且,動畫市場當前一大狀況是,IP改編動畫極受歡迎,漫改動畫成為動漫的一大途徑,這不僅能將受眾對文中的幻想化作生動的動畫,還能減少觀眾的接受信息的時間,因此,具有成熟文化背景做基礎的動畫劇,更容易在市場立足。

    3.競爭分析

    國內動畫產業(yè)正在崛起,市場品類繁多,但是市場當前終以IP改編動畫為主要方向,原創(chuàng)類民族動畫少之又少,廣西傳承民族文化類動畫,甚至是國產傳承民族文化類動畫中能形成光芒性、巔峰性的國產動畫作品仍未出現(xiàn);市場機遇與危機同在,項目推廣狀況能否被大眾所接受不可預測,但前景廣闊,值得為民族文化奮力一搏。

    4.營銷推廣

    營銷形式主要以與互聯(lián)網(wǎng)結合為主,建立微信公眾號平臺,間斷性推送動畫IP的有關信息,同時與國內知名網(wǎng)絡視頻平臺合作,bilibili、愛奇藝、優(yōu)酷,深度聯(lián)動內外資源,用民族精品IP構筑傳承文化的護城河。

    三、項目推進計劃分析

    (1)前期——技術籌備、動畫制作

    a.動畫IP以廣西各類民族文化為創(chuàng)作源點,在劇本的每一集中融入有關民族文化的有關知識、傳統(tǒng)習俗,同時在劇本中融入多種廣西包含的民族類別,普及少數(shù)民族的分類,將民族知識寓教于樂,在娛樂中傳播民族文化。

    b.腳本確定以后,我們將對動畫劇本進行分鏡創(chuàng)作,在靜態(tài)分鏡的基礎上,我們還創(chuàng)作動態(tài)分鏡保證劇情的連貫性,因為動畫中的虛擬空間與現(xiàn)實的空間有差距,為保證動畫劇的質量,謹慎處理每一個細節(jié),在動態(tài)分鏡定稿以后,我們采用真人排演的形式,模擬動畫場景,為保每一個場景的真實性。

    c.全片采用最新的3D動畫技術進行制作,在肢體表演和神態(tài)刻畫方面,做到極高的相似度和娛樂性,深刻學習皮克斯、迪士尼動畫制作流程進行制作,從人物走位到場景美術運用,盡可能做到盡善盡美。

    d.采用maya、3dmax、blender等三維動畫軟件進行燈光、材質、場景調度和攝影機調度的制作與合成。

    e.全片動畫劇將采用國際主流的面部捕捉系統(tǒng)完成所有的角色神態(tài)的模擬和動作表演,人物角色定位完整,造型可愛具有活力,畫面力求生動鮮活

    (2)中期——播出平臺對接、招商引資、IP推廣

    a.對接國內知名發(fā)行、視頻平臺,騰訊視頻、愛奇藝、bilibili、優(yōu)酷,借力網(wǎng)絡資源推進IP知名度的提高

    b.要實現(xiàn)一部動畫劇的完成,需要耗費大量的資金,我們在前期籌備階段擬定渲染出一些動畫劇影片小樣,用于對外招商,引入更多的資金對動畫劇進行高質量制作。

    c.注冊微信公眾號、抖音等各大社交平臺的IP賬號,對賬號進行IP推廣運營,在影片出世之前,提前預熱市場。

    (3)后期——合作周邊產品、文化推廣、融入課程教學

    a.在IP完成并匯聚一定粉絲數(shù)量以后,我們會聯(lián)合有關廠家,設計打造一批項目IP的周邊產品,維持IP在市場上的壽命以及話題熱度。

    b.在IP打造完成以后,往往有創(chuàng)作者忘記了產品出發(fā)的初衷,在作品完成以后,我們將放大對于民族文化的推動熱點,在每一篇推文中以民族文化為主要的推點,增大IP營銷與民族文化的粘度,實現(xiàn)知道IP就了解民族文化。

    c.聯(lián)手廣西各大動漫人才培養(yǎng)學院,將動畫制作與民族文化動畫融入課程,從中、幼齡層面普及廣西少數(shù)民族文化,從青年層面在普及廣西少數(shù)民族文化的同時,分享動畫制作流程,從另一方面以我們項目的實踐經驗,解答動畫專業(yè)在校生的疑問,助力廣西動畫人才的培養(yǎng)。

    四、結論

    民族文化傳承和發(fā)揚必須與時俱進才能順應動漫產業(yè)的發(fā)展趨勢,在傳統(tǒng)與現(xiàn)代之間,找尋一條能夠將民族傳統(tǒng)文化發(fā)揚光大的道路,形成既有強烈的時代特征,又蘊含深邃的廣西少數(shù)民族文化的動畫作品。深耕廣西民族傳統(tǒng)文化背景,對傳統(tǒng)動畫創(chuàng)作的素材和民族風格元素進行挖掘和整合,借動畫藝術的媒介傳播廣西少數(shù)民族文化。

    作者簡介:

    梁金鳳(1996.05-),女,漢族,廣西柳州人,15數(shù)字媒體藝術設計班學生,學號:115333660128.

    陳麗婷(1996.11-),女,漢族,廣西岑溪人,15數(shù)字媒體藝術設計班學生,學號:115333660127.

    汪潔瑜(1995.08-),女,漢族,廣西樂業(yè)人,15數(shù)字媒體藝術設計班學生,學號:115333660122.

    黃睿智(1996.09-),男,漢族,廣西南寧人,15數(shù)字媒體藝術設計班學生,學號:115333660106.

    *基金項目:本文是2015年大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽《廣西少數(shù)民族原創(chuàng)動畫片設計制作實踐研究》項目的結題成果;項目編號:201513640002。

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