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    關(guān)于廟會(huì)游戲得獎(jiǎng)概率的研究

    2018-01-12 18:17:15王斌陳柏健
    神州·下旬刊 2017年11期
    關(guān)鍵詞:分類(lèi)討論統(tǒng)計(jì)分析數(shù)學(xué)建模

    王斌?陳柏健

    摘要:廟會(huì)的娛樂(lè)項(xiàng)目吸引了很多游客的參與,但是許多人卻無(wú)功而返。經(jīng)過(guò)我們的觀察發(fā)現(xiàn),其中獎(jiǎng)率低的原因就在于場(chǎng)地的設(shè)計(jì)。為了提醒和警示那些只為了獎(jiǎng)品的參與者小心為妙,不要對(duì)獎(jiǎng)品抱有太大希望,要以?shī)蕵?lè)為主。我們展開(kāi)了此課題的研究。

    關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)建模;統(tǒng)計(jì)分析;分類(lèi)討論;概率計(jì)算

    廟會(huì)游戲的玩家必須站在外圈外,將一枚游戲幣(直徑為2cm每枚5元)拋入場(chǎng)地,若硬幣全部落在玻璃圓盤(pán)內(nèi),則獲得大獎(jiǎng)(零售價(jià)大約為30元),若未全部落在圓盤(pán)內(nèi)或落在圓盤(pán)外皆無(wú)獎(jiǎng)。我們采集了其他玩家參與此游戲的數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)20個(gè)參與者,一共投了168次,只投中了6次,概率僅有3.57%。由此可見(jiàn),這個(gè)游戲的中獎(jiǎng)概率極低。

    概率如此之低的游戲,導(dǎo)致其因素都哪些呢?通過(guò)觀察和思考我們發(fā)下,可能導(dǎo)致中獎(jiǎng)概率太低的因素有如下三條:

    (1)面積:圓盤(pán)面積、圓盤(pán)外外場(chǎng)內(nèi)面積

    (2)因?yàn)椴牧显?,硬幣落在圓盤(pán)內(nèi)彈起,落在圓盤(pán)外不彈起

    (3)扔硬幣的起始高度、力度(拋物線(xiàn))

    在此基礎(chǔ)上我們建立模型進(jìn)行分析。

    由于硬幣在玻璃上運(yùn)動(dòng)會(huì)彈起,而硬幣在空中的運(yùn)動(dòng)軌跡近似拋物線(xiàn),所以將運(yùn)動(dòng)的軌跡抽象成幾個(gè)拋物線(xiàn)的組合,如下圖所示。

    其中,硬幣從手拋出時(shí)刻位于第一個(gè)拋物線(xiàn)任意一點(diǎn),人可以控制的只有h和s。

    h:硬幣第一個(gè)拋物線(xiàn)的高度

    s:硬幣經(jīng)過(guò)的第一個(gè)拋物線(xiàn)在地面上的投影長(zhǎng)度

    由于硬幣和玻璃間碰撞會(huì)損失能量,所以設(shè)每一次彈起的高度會(huì)有減小,但我們假設(shè)拋物線(xiàn)的形狀不變(a)不變,只是拋物線(xiàn)的位置變化了。

    m:相鄰兩個(gè)高度值,后一個(gè)與前一個(gè)之間的比值,即為衰減率

    在圖中的直角坐標(biāo)系中,對(duì)于第一個(gè)拋物線(xiàn),有點(diǎn)(0,0)點(diǎn)(s/2,h)點(diǎn)(s,0),所以第一個(gè)拋物線(xiàn)解析式為y=(-4h/s)×x×(x-s),所以易知A1A2=s,

    第二個(gè)拋物線(xiàn)中,有點(diǎn)(s,0),拋物線(xiàn)的a與第一個(gè)拋物線(xiàn)相等,頂點(diǎn)到x軸的距離是mh,所以第二個(gè)拋物線(xiàn)的方程為y=(-4h/s)×(x-s)×(x-s-),所以易知A2A3=,第三個(gè)拋物線(xiàn)中,有點(diǎn)(s+,0),拋物線(xiàn)的a與第一個(gè)拋物線(xiàn)相等,頂點(diǎn)到x軸的距離是m2h,所以第三個(gè)拋物線(xiàn)的方程為y=(-4h/s)×(x-s-)×(x-s--)所以易知A3A4=

    ……

    由上述的規(guī)律,可知AnAn+1=(n大于等于2)

    所以X==s+{}

    概率計(jì)算

    若硬幣第一次落地剛好落在第一個(gè)圓盤(pán)最右端,最后停止在圓盤(pán)上,則s=129,這時(shí)可以算出:X=s+{} ≈141.29

    若硬幣最后停止在第一個(gè)圓盤(pán)最左端,則X=s+{}=159

    解出s≈145.93,所以易知可行的s范圍是[129, 145.93]

    以此類(lèi)推,可以計(jì)算在第二個(gè)乃至第五個(gè)圓盤(pán)降落的s范圍。

    綜上所述,則可行的s的范圍:

    此時(shí)的概率為:

    P1=≈12.3538%

    由于硬幣在落入盤(pán)中時(shí),有可能會(huì)滑動(dòng)導(dǎo)致滑出圓盤(pán),極大地縮小了概率,為了統(tǒng)計(jì)滑出圓盤(pán)的概率,我們?cè)谧灾茍?chǎng)地上進(jìn)行了實(shí)驗(yàn):從圓盤(pán)上10cm以各個(gè)方向,適宜的力度向盤(pán)上投擲硬幣(模擬硬幣最后著陸的過(guò)程)。計(jì)算未滑出的概率P0=27/160≈16.88%

    綜上所述:最終的概率為P=P0×P1=2.09%

    結(jié)論

    本文先進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),統(tǒng)計(jì)出平均概率大約為1.07%。后又進(jìn)一步實(shí)驗(yàn),使用一種高概率的方法進(jìn)行投擲,統(tǒng)計(jì)出平均概率大約為1.26%。之后,我們又建立了數(shù)學(xué)模型,算出了這種概率高的方法的理論概率為2.09%。

    從這里我們可以看出,即使是用高概率的方法進(jìn)行投擲,概率仍只有1~2%,足以體現(xiàn)出此游戲概率之低。

    通過(guò)對(duì)廟會(huì)游戲得獎(jiǎng)概率的研究與計(jì)算,我們發(fā)現(xiàn)此類(lèi)游戲的得獎(jiǎng)概率極低,我們?cè)诖撕粲醮蠹?,在玩此?lèi)游戲時(shí)不要抱有一定要得獎(jiǎng)的心理,重在參與,體驗(yàn)其中的樂(lè)趣。其次,我希望游戲舉辦者可以參考以上概率,根據(jù)情況提高得獎(jiǎng)概率,以便吸引更多的玩家參與進(jìn)來(lái)。

    作者簡(jiǎn)介:

    王斌(2000.07.19)男,籍貫:北京昌平,學(xué)校:北京市昌平第二中學(xué);

    陳柏?。?000.04.14)男,籍貫:北京昌平,學(xué)校:北京市昌平第二中學(xué)。endprint

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