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      人工智能誕生,圍棋走向何方

      2018-01-03 23:24:42戴斌
      新體育 2018年1期
      關(guān)鍵詞:古力李世石阿爾法

      戴斌

      在騰訊棋牌盛典的沙龍中,世界冠軍古力、李喆以及軟件開發(fā)者盧山一起聊人工智能(AI)對圍棋的影響。

      職業(yè)棋手的絕望

      問:AI對于圍棋的影響是一個非常開放性的話題,具備職業(yè)水平的AI出現(xiàn)之后,職業(yè)棋手個人體驗是怎樣的?

      古力:第一次認(rèn)識圍棋AI是看日本的一些研究,當(dāng)時叫電腦圍棋。感觸最深的一次是在2015年11月的世界計算機圍棋錦標(biāo)賽,棋手連笑贏了。當(dāng)時,電腦圍棋給我們的感覺是跟人類棋手的差距還很大。但是僅過了一個月,李世石輸給了阿爾法狗,這對職業(yè)棋手的沖擊是非常大,AI的水平跟人類棋手的水平突然間很近了。當(dāng)AI打敗人類棋手的時候,我感覺人類棋手要被替代,失業(yè)的時候到了。我的想法非常絕望,科技的力量實在太強大了。

      問:到絕望的程度嗎?

      古力:比絕望還要絕望,因為那一刻,感覺我們職業(yè)棋手要失業(yè)了。

      問:李喆當(dāng)時是什么感受?

      李喆:意外,沒有想到AI會提升得那么迅速。在阿爾法狗打敗李世石之前,我還覺得人類棋手可以讓AI五六個子。后來電腦有了新的算法,每一次算法的突破帶來棋藝大幅度提升。從單純算法的角度說,這種現(xiàn)象是可以理解的,但是從職業(yè)棋手的角度來看,可能會覺得非常震驚。職業(yè)棋手一開始不理解AI下出來的棋,內(nèi)在的邏輯需要深入了解后,才能去把握。

      職業(yè)棋手在競技層面不再是最頂端的了,但是帶來了一個很大的好處,就是借助AI更好地探索,了解目前的頂級棋手究竟處于怎樣的層級。大家對AI的情緒曾經(jīng)是比較多樣的,但是時間慢慢地過去,可能會對其價值達(dá)成一種共識。

      問:盧山先生是一名程序員,從技術(shù)角度來講,你是怎么樣看待AI戰(zhàn)勝人類的?

      盧山:阿爾法狗挑戰(zhàn)李世石,我是堅定地站在人類這邊的。我是圍棋愛好者,“職業(yè)是”一名程序員,寫了20年的代碼。當(dāng)時競猜,職業(yè)是一無反顧全部押了李世石,第一盤棋結(jié)果出來的時候,我沒有古力說得那么絕望,因為我不是站在職業(yè)棋手的角度去看,但那一瞬間感覺過去幾十年的人生價值觀崩塌了。

      很多圍棋愛好者認(rèn)為,圍棋是守衛(wèi)人類智慧尊嚴(yán)的最后一個堡壘。李世石第一盤輸?shù)艉?,我們還認(rèn)為AI贏得很僥幸。當(dāng)時的解說都說李世石下得有點過份了,如果老老實實地下,可能就贏了。但是第二盤也輸了,第三盤也輸了。我覺得這已經(jīng)成了人類科技史上一次跨時代的實踐。

      第二天,我立刻組織團(tuán)隊研究。經(jīng)過借鑒、研究,加入了中國人的理解,經(jīng)過一年多的時間,研發(fā)了目前中國的圍棋AI“絕藝”。“絕藝”最近贏了很多九段棋手,下棋的質(zhì)量也非常高了。

      我認(rèn)為科技對圍棋是有兩面性的。人類一個重要的堡壘,科技將它淹沒了。反過來看,阿爾法狗和“絕藝”是沒有感情的,沒有辦法以人類的語言描述“為什么”,它只知道怎樣下棋,但是不知道為什么這么下。

      未來的結(jié)合依然是人類棋手加上智能AI,將棋藝歸納上升到文化,這是人類獨有的能力,區(qū)別于動物,也區(qū)別于人工智能。AI對職業(yè)棋手的提高是有幫助的,促進(jìn)、推動職業(yè)棋手訓(xùn)練水平提升,幫助開展圍棋教育和培訓(xùn)。

      AI將圍棋帶入新境界

      問:AI是讓圍棋的路越走越窄,還是越走越寬?

      李喆:這個問題涉及對圍棋價值的認(rèn)識和反思。AI的算法和計算能力與人類是不同的。

      AI不論用術(shù)的方式還是道的方式都有效。比較樂觀的狀態(tài)下,這種術(shù)和道之間是可以構(gòu)成對話的。術(shù)與道的規(guī)劃可以把圍棋的價值呈現(xiàn)出來。人分析圍棋的時候,有些部分可以量化,這些量化地方能夠在邏輯上達(dá)到很高的高度,但是不能量化的地方,所謂虛的東西,以前都是用一些道理的方式理解,這個是厚薄的關(guān)系,那個是虛實的關(guān)系等。整理經(jīng)驗后,提煉成理論去認(rèn)識它。雖然這種方式在圍棋的競技高度上不能戰(zhàn)勝AI,但恰恰因為這是更為普遍的方式,將圍棋中的道理用在很多方面,可以舉一反三,很多人講棋如人生,道理是通用的、普遍的。

      AI可以幫助我們更好地整理這些東西。我作為棋界的一員跟AI進(jìn)行人機合作,將AI算法、概率等解讀成人的思維,提高理解,這是一種科技加文化的方向,有很大的前景,我非??春梦磥淼膰灏l(fā)展。

      問:AI能把以前難以量化的進(jìn)行量化,盧山先生,從科技的角度看,你覺得是否有這個可能性,是否是一個方向?

      盧山:圍棋AI還有很長的路要走。如果有一天古力帶著“絕藝”去應(yīng)戰(zhàn)另外的“絕藝”,到底誰贏,這是不一定的事情,因為人有復(fù)雜性,但是電腦完全基于計算,完美的那一天到來之前,人跟電腦結(jié)合一定是最好的。

      問:“絕藝”版本已經(jīng)更新了,原先可以設(shè)置一個參照物,比如說最頂層的職業(yè)棋手,但是大家邁過這道門檻后,未來圍棋AI的目標(biāo)怎樣設(shè)定?

      盧山:現(xiàn)有還是要解決追求勝負(fù)的問題,路沒有走到頭,沒有進(jìn)化到最好,“絕藝”現(xiàn)在的水平接近2017年初的阿爾法狗。任何局面的完美不是現(xiàn)有的電腦算法可以解決的,我不知道什么時候?qū)崿F(xiàn),這要看科技界什么時候有新的革命。

      AI會帶領(lǐng)圍棋走向終點嗎?

      問:古力,你在巔峰的時候,一年拿下很多世界冠軍,有沒有想過自己離圍棋的完美大概有多遠(yuǎn)?

      古力:2010年,有一個記者來采訪,問我們與圍棋上帝下棋,需要他讓幾子。有的說讓兩三子,最多讓四子,也有人開玩笑說讓九個。我當(dāng)時回答讓三個子差不多?,F(xiàn)在看來,自己還是有些膨脹了。阿爾法狗最新版,我感覺它可以讓我三四子左右。

      問:李喆怎么看AI出現(xiàn)后人類圍棋風(fēng)格變化?

      李喆:有兩個維度。一個是互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),年輕棋手對圍棋的認(rèn)識和理解的方式跟以前不一樣了,他們更多依靠網(wǎng)絡(luò)的大量對局,以實踐為主,有不同的理論和棋風(fēng)。另一個維度,AI出現(xiàn)之后,我們棋手能不能從中提煉出來新的理論,重新把高度提起來。這樣,當(dāng)我們對理論重新認(rèn)識后,可能產(chǎn)生各種新的棋風(fēng)。我相信將來可能還會有多元化的棋風(fēng),但前提是我們對AI有所提煉。

      問:現(xiàn)在有AI了,未來是否需要一個獨立的職業(yè),完成AI構(gòu)思的翻譯,把AI對圍棋的理解以人類能夠理解的方式總結(jié)出來,從而完善對圍棋理論的指導(dǎo)?

      盧山:圍棋經(jīng)過幾千年的發(fā)展,特別是最近一兩百年的發(fā)展,理論體系非常完整。但AI出現(xiàn)后,打破了以前的圍棋理論。理論是一種偏于文化的東西,目前我們還解釋不了AI下棋的思路。職業(yè)棋手走出的棋,99%的業(yè)余棋手看不懂,AI下的棋,目前的職業(yè)棋手也不大看得懂。如果有一個AI解說,確實會好一點,能夠幫助人類理解AI。

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