李燕燕
摘要:隨著新課程改革的日益深入,小學(xué)美術(shù)在進行改革的同時,也推動了教學(xué)理念與方式的轉(zhuǎn)變。美術(shù)教學(xué)的本質(zhì)是為了讓小學(xué)生在感悟美的基礎(chǔ)上,可以創(chuàng)造美。想要提高小學(xué)生的審美素養(yǎng),就需要美術(shù)教師在平常教學(xué)中注重提高小學(xué)生學(xué)習熱情,調(diào)動他們學(xué)習積極性,確保小學(xué)生能夠積極參與到課堂教學(xué)中。教師應(yīng)運用豐富的、有效的教學(xué)方法,保證小學(xué)生有著濃厚的學(xué)習興趣,從而可以更好地學(xué)習美術(shù)。對此,本文探討趣味性教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略。
關(guān)鍵詞:趣味性教學(xué)模式;小學(xué)美術(shù)教學(xué);應(yīng)用策略
1趣味性教學(xué)模式概述
趣味性教學(xué)模式是指教師通過開展美術(shù)競賽,創(chuàng)新和改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法,以此增強美術(shù)教學(xué)的趣味性,促使學(xué)生主動參與到教學(xué)競賽中,積極運用繪畫技巧,將所學(xué)的美術(shù)方法展示出來,努力獲取勝利,學(xué)生在競賽中發(fā)揮出主動性和積極性,不再被動學(xué)習,以最佳的狀態(tài)投入到競賽中,注意力更集中,積極思考如何繪畫,逐漸繪畫出符合主題的美術(shù)作品,最終獲得鼓勵和獎勵,使學(xué)生信心倍增,感受到成功的喜歡,體現(xiàn)到學(xué)習美術(shù)的帶來的成就感,進而對學(xué)習美術(shù)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習興趣,體現(xiàn)出開展美術(shù)競賽教學(xué),運用趣味性教學(xué)模式的重要性和含義。同時,還可以開展美術(shù)游戲教學(xué),使美術(shù)課堂具有趣味性,促使學(xué)生積極參與到游戲教學(xué)中,主動與同學(xué)配合完成游戲教學(xué)中的任務(wù),創(chuàng)設(shè)活躍的教學(xué)氛圍,使教學(xué)環(huán)境不再沉悶,充分調(diào)動起學(xué)生學(xué)習熱情,更加主動繪畫,鍛煉學(xué)生繪畫能力,增強學(xué)生繪畫技能,扎實牢記繪畫方法,鞏固所學(xué)習的知識。
2趣味性教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略
2.1開展游戲教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣
現(xiàn)階段,在開展小學(xué)美術(shù)教學(xué)時,教師要依據(jù)新課改的要求,應(yīng)用趣味性教學(xué)模式,改變傳統(tǒng)的教學(xué)方式,進而在課堂上可以開展游戲教學(xué),組織學(xué)生參與到美術(shù)游戲教學(xué)中,使學(xué)生熱情高漲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而積極主動運用所學(xué)的繪畫方法,學(xué)生由被動學(xué)習轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃永L畫,并且,在興趣的驅(qū)使下發(fā)揮出積極性,自主創(chuàng)造美術(shù)作品。例如:在學(xué)習繪畫《卡通明星總動員》時,便可依據(jù)新課內(nèi)容作為繪畫主題,引導(dǎo)學(xué)生進行“猜一猜”的游戲,由一名學(xué)生按照主題進行繪畫,另外一名學(xué)生猜出美術(shù)作品中的人物,之后,兩名學(xué)生可以反過來進行猜一猜游戲,有利于提高學(xué)生學(xué)習興趣,促使學(xué)生主動繪畫,在繪畫的過程中更加認真,便于另外一名同學(xué)猜出人物,在游戲教學(xué)過程中集中了學(xué)生的注意力,使全體學(xué)生都主動運用所學(xué)的繪畫技巧進行創(chuàng)作,不僅畫出符合主題的作品,還便于其他學(xué)生快速猜出人物,說明學(xué)生繪畫水平有所進步和提高,可以畫出逼真的美術(shù)作品,對于學(xué)生出色的表現(xiàn),教師要給與鼓勵,激勵學(xué)生努力學(xué)生繪畫技巧,更加主動學(xué)習美術(shù)教學(xué)內(nèi)容,并且,對學(xué)習美術(shù)感興趣,充分可知開展游戲教學(xué)的重要性。
2.2實施故事教學(xué)使得美術(shù)課堂趣味化
要想改變以往美術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀,教師可以實施故事教學(xué),使美術(shù)課堂趣味化,有利于吸引學(xué)生的注意力,促使學(xué)生認真聽故事,進而在腦海中想象故事情節(jié),構(gòu)想出故事中的事物,促使學(xué)生主動依據(jù)自己所想象的畫面進行繪畫,充分發(fā)揮出學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,進而畫出依據(jù)故事內(nèi)容相符合的作品,主要在于通過講故事,使學(xué)生主動想象,激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生創(chuàng)造的靈感,主動將想象的畫面,用畫筆繪制出來。例如:在學(xué)習繪畫“小動物”時,教師便可實施故事教學(xué),結(jié)合新課內(nèi)容,講解動物園中各個動物的特點和特征,將每個動作的體貌以講故事的方式表述出來,使學(xué)生清楚不同動物的體態(tài)特征,主動在腦海中想象各個動物的畫面,當講完故事之后,引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合剛剛所聽到的故事內(nèi)容進行繪畫,促使學(xué)生積極按照故事內(nèi)容以及自己的想象,繪畫出各種各樣的動物,將不同動物的特點畫出來,從而畫出栩栩如生的動物,使學(xué)生畫出的美術(shù)作品更加形象,可以畫出完整的美術(shù)作品,有效提高學(xué)生繪畫水平,不再感覺繪畫非常難,通過聽故事,將所想表達的以及所想象的畫面繪制出來,創(chuàng)作出完整的作品,使學(xué)生對學(xué)習繪畫感興趣,更加主動學(xué)習美術(shù)課程。由此可知,實施故事教學(xué),應(yīng)用趣味性教學(xué)模式是提高美術(shù)教學(xué)效率的重要途徑。
2.3運用表演形式提高小學(xué)生創(chuàng)作水平
在小學(xué)美術(shù)課程中,以點、線、面等繪畫方式,利用各種工具材料,構(gòu)成了一幅美術(shù)作品,在視覺感官作用下直接將作品信息傳遞給人腦中,并作用在心靈中。小學(xué)美術(shù)課這一特征,要求我們要有多種樣式的教學(xué)方法,其中表演方法廣受人們喜愛與青睞。小學(xué)生都喜歡看魔術(shù)表演,例如,在學(xué)習《百變團花》這節(jié)課程中,我說:“同學(xué),今天老師要給你們表演一個魔術(shù),你們想不想看?”學(xué)生們一聽到我說要變“魔術(shù)”,一下子注意力就被集中了。我拿出了一張彩色卡紙,說:“我要將這張紙變成一朵雪花,你們要認真觀察?!币贿呎f著一邊示范,用剪紙方法完成了一朵美麗的雪花,當打開手中卡紙后,所有學(xué)生都為魔術(shù)鼓掌。這時候,結(jié)合本課程的難點以及重點知識針對性講解,然后為學(xué)生布置課堂作業(yè),學(xué)生都以較高的效率完成了作業(yè)??梢哉f,表演是一門綜合型藝術(shù),很多時候要借助于動作、道具以及語言來創(chuàng)造角色。小學(xué)生回到家中后,與爸爸媽媽共同制作面具,在上課時開展話劇表演,大大提高了學(xué)生學(xué)習熱情,活躍了課堂氣氛,提高了學(xué)生動手能力。同時在表演中,教師也應(yīng)積極參與其中,與小學(xué)生積極交流和溝通。這樣既能夠讓小學(xué)生感覺到教師的親切,也能夠拉近教師與學(xué)生之間的距離,有助于教師更好地了解小學(xué)生的個性,進而有針對性地進行教學(xué)。
2.4開展教學(xué)競賽活躍美術(shù)課堂氛圍
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中要想激發(fā)學(xué)生主動繪畫,必須要創(chuàng)設(shè)活躍的教學(xué)氛圍。因此,可以組織學(xué)生開展競賽教學(xué),使學(xué)生主動發(fā)揮出主觀能動性和積極性,并且,在好勝心的驅(qū)使下,積極創(chuàng)作美術(shù)作品,想要在競賽中獲取勝利,促使學(xué)生更加主動繪畫,踴躍展示自己的繪畫能力,有利于活躍美術(shù)課堂氛圍。例如:在學(xué)習繪畫《萬花筒》一課時,教師先講解繪畫方法和技巧,而后,結(jié)合新課內(nèi)容開展美術(shù)教學(xué)競賽,將學(xué)生分為五人一組,要求學(xué)生運用杜仲繪畫方法進行創(chuàng)作,促使學(xué)生自主調(diào)色,積極發(fā)揮出想象力,靈活運用繪畫技巧創(chuàng)作美術(shù)作品,必然會激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生強烈的創(chuàng)作欲望,使學(xué)生的創(chuàng)造思維和想象力得以拓寬,進而繪畫出符合要求的作品,最終獲取勝利。在學(xué)生參與競賽的過程中不僅活躍了課堂氛圍,還有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作能力,而且,使學(xué)生對創(chuàng)作美術(shù)作品感興趣。
2.5開展課外活動提高美術(shù)教學(xué)實用性
人們的審美能力就是判斷與評價現(xiàn)實事物中出現(xiàn)的心理感應(yīng)能力。想要提高小學(xué)生的審美能力,就需要采用課內(nèi)教學(xué)與課外活動相結(jié)合的形式。例如,在教學(xué)《大樹的故事》這節(jié)課時,教師需要讓學(xué)生觀察、了解大樹的基本結(jié)構(gòu),如:樹根、樹干、樹洞,樹冠,樹枝、樹葉等,并通過想象創(chuàng)作一幅有關(guān)大樹的畫。美術(shù)教師可以帶領(lǐng)小學(xué)生走出課堂,到戶外觀察探究,讓小學(xué)生真切地感受自然生活。只有通過實際觀察和操作,學(xué)生才能真正了解和掌握知識。同時在課外教學(xué)活動中教師必須提供更多學(xué)生表現(xiàn)的機會,讓學(xué)生真正體會到美術(shù)知識的實用性,從而也能夠做到學(xué)以致用。
結(jié)語:
在小學(xué)美術(shù)課堂上要想激發(fā)學(xué)生主動繪畫,必須要重視應(yīng)用趣味性的教學(xué)模式,不僅符合新課改的要求,還構(gòu)建趣味性的教學(xué)課堂,提高美術(shù)教學(xué)教學(xué)的趣味性。因此,教師可以引導(dǎo)學(xué)生進行美術(shù)教學(xué)競賽或是開展故事教學(xué),以此激發(fā)學(xué)生積極運用繪畫方法進行創(chuàng)作,展示出學(xué)生的繪畫能力,逐漸對繪畫感興趣,從而主動學(xué)習美術(shù)教學(xué)內(nèi)容,逐漸感受到學(xué)習美術(shù)的樂趣,進而提升教學(xué)效果。
參考文獻:
[1]李倩雯.圖像文化背景下小學(xué)美術(shù)課堂的趣味性教學(xué)研究[D].湖南科技大學(xué),2016.