• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      影視動畫中三維軟件的應(yīng)用

      2017-12-28 15:45:13羅圣敏清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院
      數(shù)碼世界 2017年12期
      關(guān)鍵詞:影視動畫三維動畫影視

      羅圣敏 清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院

      影視動畫中三維軟件的應(yīng)用

      羅圣敏 清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院

      隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,三維動畫軟件的功能也越來越豐富。三維軟件在影視動畫中的應(yīng)用,為人們呈現(xiàn)出很多優(yōu)秀的動畫作品,提高了人們的藝術(shù)欣賞水平,本文將結(jié)合三維軟件在影視動畫應(yīng)用中所表現(xiàn)出來的強(qiáng)大功能展開分析和討論。

      影視動畫 三維軟件 應(yīng)用

      三維動畫為人們呈現(xiàn)的是可以連續(xù)播放的畫面,可以為人們提供充分展示個人藝術(shù)才能的機(jī)會。同時三維動畫也是一種影視藝術(shù),能夠提高人們的視覺和聽覺的體驗,影視動畫中使用三維軟件,可以實現(xiàn)場景、角色、燈光等全方位的模擬設(shè)計制作,因此有效的提高了影視動畫的質(zhì)量。

      1 三維技術(shù)的特點和三維軟件

      1.1 三維技術(shù)的特點

      三維技術(shù)在影視動畫制作中發(fā)揮了巨大的作用,其主要的特點是:第一,電腦動畫可以提供曲線、平面等生產(chǎn)工具,因此可以生成各種逼真的物體,此外也可也形成一些現(xiàn)實中沒有的物體。第二,電腦動畫可以模擬人類以及動物,有很多成型的電腦動畫作品。第三,材質(zhì)比較生動,可以構(gòu)造自然界中不具備的光線條件,可以賦予物體更加生動的屬性。第四,將人和景進(jìn)行完美的結(jié)合,促使動畫中的真人與現(xiàn)實世界緊密相連。例如《變形金剛》等作品表現(xiàn)了這一點。第五,可以采用特殊的方式解釋一些現(xiàn)象,為觀眾呈現(xiàn)更加直觀的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)。在三維軟件的發(fā)展過程中,除了在影視動畫中使用這一技術(shù),還包含了手機(jī)動畫、軍事對抗模擬等內(nèi)容。

      1.2 主流的三維軟件

      1.2.13 D Studio Max ,是一種三維動畫渲染和制作軟件。這一軟件經(jīng)常使用在影視畫、廣告、多媒體設(shè)計等領(lǐng)域中,例如《玩具總動員》就是利用這一技術(shù)形成的三維動畫片,具有強(qiáng)大的角色動畫制作能力,可堆疊性的建模步驟,可以使得模型具備非常大的彈性,并且朝向智能化、信息化融合方向發(fā)展。

      1.2.2 Poser ,是美國公司推出的設(shè)計三維動物、人體造型以及人體動畫的軟件,可以提供豐富的人體三維模型,具備更好的專業(yè)集成環(huán)境,增強(qiáng)了Extended 的路徑,Poser 物件還擁有極大的靈活性。

      1.2.3 XSI,是動畫制作的高級軟件,其主要的優(yōu)勢在于具備高質(zhì)量的輸出,代表作品為《侏羅紀(jì)公園》,具備世界上最為快速的細(xì)分優(yōu)化建模功能,可以開展互動式的動畫創(chuàng)作,擁有即時播放功能,通過靈活的工具架構(gòu)工具組來自由操控人物,實現(xiàn)了MOTOR動作轉(zhuǎn)移。

      1.2.4 Rhino,是美國開發(fā)的專業(yè)3D造型軟件,適用于影視動畫制作、工業(yè)制造等多個行業(yè)。可以輕易整合3DS MAX 和Softimage的模型功能,輸出obj、DXF、或者STL、3dm格式的文件,中文名字是犀牛,對計算機(jī)系統(tǒng)的硬件要求很低,使用感覺流暢。

      1.2.5 Maya,即Autodesk Maya是美國Auto公司開發(fā)的世界頂級的三維動畫軟件,主要用于專業(yè)影視廣告以及動畫角色的設(shè)計等。其中包含了最先進(jìn)的動畫和數(shù)字效果技術(shù)。除了基本的三維和視覺效果的制作,還可以和毛發(fā)渲染等進(jìn)行結(jié)合,代表作《阿凡達(dá)》。Maya的功能非常完善,使用靈活,易學(xué)易會,制作效率高,動畫渲染的真實效果性強(qiáng),可以說是影視電影制作中非常高端的制作軟件。

      2 影視動畫中三維軟件的應(yīng)用

      在影視動畫中使用三維軟件可以創(chuàng)造出更加豐富多彩的畫面以及動態(tài)的場景,從而提高影視動畫的藝術(shù)水平。由于Maya的是世界上使用范圍最廣的三維制作軟件,所以本文主要以Maya在影視動畫制作中的應(yīng)用為例進(jìn)行分析。在使用Maya進(jìn)行影視動畫制作的過程中,首先要完成幾個工作:建模、材質(zhì)貼圖、UV、燈光和攝像機(jī)布置等,隨著計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,前期的準(zhǔn)備也會呈現(xiàn)動態(tài)的變化。然后就可以開始動畫的制作。動畫制作是三維動畫設(shè)計中最重要的部分,因此需要具體的分析。Maya包含了基本動畫、變形動畫、粒子動畫以及人物角色等基本的部分。本文以Maya為例進(jìn)行設(shè)計,利用驅(qū)動和路徑的關(guān)系實現(xiàn)關(guān)聯(lián)對象間的動畫。

      2.1 進(jìn)入Polygon模塊創(chuàng)建Cube,選擇縮放工具進(jìn)行拉伸和縮放,然后進(jìn)入Vertex編輯命令,可以調(diào)節(jié)花瓣的形狀。

      2.2 進(jìn)入Create Deformers→Blend Shape,之后要將形狀的變形動畫加進(jìn)去,Edit Deformers→Blend Shape到Add,現(xiàn)在就可以將花瓣擺放出來,要注意使用關(guān)聯(lián)復(fù)制,調(diào)整形狀之后要注意豐富圖像,保證圖像形狀的飽滿。之后要給他們Create→Locator,做一個父子級,選擇花瓣之后再選擇Locator按P鍵,創(chuàng)建完成并且縮放到合適大小。

      2.3 Animation→Set Driven Key→Set,讀取驅(qū)動物以及被驅(qū)動物,當(dāng)Locator值到0時驅(qū)一幀,當(dāng)為10時驅(qū)一幀。

      2.4 創(chuàng)建CV曲線作為花蕊,并且要注意修改一下其基本性質(zhì),注意將花蕊以及花瓣生成路徑動畫,在選擇物體之后選擇路徑Animation→Motion Paths,之后要創(chuàng)建一個圓環(huán),主要是為了約束枝葉的生長Surfaces→Extrude,之后就完成了路徑動畫。這個開花的動畫就完成了。

      3 結(jié)論

      三維軟件的不斷創(chuàng)新為人們帶來了更多的藝術(shù)魅力,豐富了影視動畫的形式和內(nèi)容。而且隨著三維技術(shù)對計算機(jī)的要求逐漸降低,會吸引更多的三維動畫愛好者參與學(xué)習(xí)和制作,可以使用3D Studio Max來進(jìn)行三維動畫渲染,完成對影視動漫作品的特效制作,Poser來進(jìn)行人體三維模型制作,在新的用戶操作界面下,可以清晰地看到高真實度的人類角色模型,XSI來負(fù)責(zé)對高質(zhì)量動畫的輸出,添加了互動模式,可以完成即時性的貼圖和圖像合成,實現(xiàn)了動畫分層,能夠提前預(yù)定一個關(guān)鍵動畫設(shè)定組,擁有世界級頂尖的快速著色技術(shù),Rhino來進(jìn)行簡易動畫的制作,對復(fù)雜的3D Nurbs模型加以修飾,Maya進(jìn)行頂級的動畫渲染,提高動畫制作效率和品質(zhì),進(jìn)而形成電影畫面,雖然目前我國的三維動畫設(shè)計人才還無法滿足市場的需求,但是三維動畫具有廣闊的發(fā)展前景。

      [1]祁敏.三維動畫軟件及其在影視動畫中的應(yīng)用分析[J].電子測試,2014,(23):145-147.

      [2]鐘菁琳.三維動畫軟件在影視動畫中的運用[J].科技傳播,2012,(02):144.

      [3]朱軒櫻.論影視動畫與游戲動畫在制作各階段的差異性[J/OL].藝術(shù)科技,(2017-04-18).

      廣東省質(zhì)量工程教改類項目《 協(xié)同創(chuàng)新機(jī)制下動漫影視專業(yè)人才培養(yǎng)模式改革,》編號(GDJG2 015240),清遠(yuǎn)市社會科學(xué)規(guī)劃項目《新媒體在廣東民族文化傳承中的發(fā)展研究 ——以清遠(yuǎn)民族地區(qū)為例 》,廣東省教育研究院重點課題《職業(yè)教育推動區(qū)域經(jīng)濟(jì)社會發(fā)展與新型城鎮(zhèn)化的實踐研究》(GDJY-2014-B-006);清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院協(xié)同創(chuàng)新團(tuán)隊培育項目《影視動漫文化創(chuàng)意精品研發(fā)團(tuán)隊》(編號 CD13003)。

      羅圣敏,女,1978年12月出生,籍貫貴州省銅仁市人,單位:清遠(yuǎn)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,學(xué)歷:碩士,職稱:副教授,研究方向:新媒體,教育技術(shù),圖像處理。

      猜你喜歡
      影視動畫三維動畫影視
      影視展
      文學(xué)轉(zhuǎn)化影視,你需要了解這幾件事
      江南(2022年3期)2022-04-30 08:23:53
      論三維動畫特效數(shù)字模擬真實性與藝術(shù)性的結(jié)合
      河北畫報(2021年2期)2021-05-25 02:07:28
      中國水墨畫在三維動畫設(shè)計中的應(yīng)用
      河北畫報(2021年2期)2021-05-25 02:06:42
      淺談鏡頭設(shè)計在影視動畫中的影響
      “翻轉(zhuǎn)課堂”在影視動畫實踐教學(xué)中的探討
      電子測試(2018年9期)2018-06-26 06:46:24
      影視風(fēng)起
      商周刊(2017年11期)2017-06-13 07:32:30
      多媒體技術(shù)在影視動畫后期特效中的應(yīng)用
      影視
      讓三維動畫走進(jìn)幼兒語言教學(xué)
      蒙阴县| 远安县| 宁津县| 济源市| 镇原县| 华坪县| 读书| 神木县| 阿克苏市| 镇平县| 胶州市| 彭州市| 五华县| 庐江县| 蓬溪县| 同德县| 湖口县| 遂昌县| 鹤庆县| 隆化县| 高清| 东安县| 安徽省| 铅山县| 大邑县| 泰宁县| 探索| 通州市| 汝阳县| 丹东市| 句容市| 竹山县| 平安县| 滕州市| 阳朔县| 河南省| 沙坪坝区| 蛟河市| 吴忠市| 涟水县| 柘荣县|