王春明
高職田徑教學(xué)中創(chuàng)新應(yīng)用體育游戲策略探究
王春明
在高職體育教學(xué)當(dāng)中,田徑教學(xué)屬于重點科目,隨著教育的改革,高職體育教學(xué)從學(xué)生的綜合素質(zhì)出發(fā)進(jìn)行體育教學(xué)方式的改革,而田徑教學(xué)不僅僅是對學(xué)生的體能進(jìn)行鍛煉,更重要的是學(xué)生身體的協(xié)調(diào)性、反應(yīng)能力、耐力以及意志力的培養(yǎng),就目前的高職體育教學(xué)而言,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣成為教學(xué)開展最大的阻礙因素,在傳統(tǒng)的體育教學(xué)當(dāng)中,學(xué)習(xí)的枯燥性再加上學(xué)生跑步當(dāng)中突破極限的痛苦,導(dǎo)致學(xué)生對其學(xué)習(xí)興趣不高。本文對高職田徑教學(xué)當(dāng)中體育游戲的運用策略進(jìn)行分析。
高職田徑 體育教學(xué) 田徑教學(xué) 體育有序
在高職田徑的教學(xué)當(dāng)中,對于學(xué)生興趣培養(yǎng)的最佳方式就是體育游戲的融入,將學(xué)生枯燥的體育訓(xùn)練變成游戲,不僅可以達(dá)到訓(xùn)練的目的,還可以調(diào)動學(xué)生參與的積極性,在通過學(xué)生與教師的互動完成體育游戲還可以培養(yǎng)學(xué)生與教師之間的感情,從而提高高職體育教學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,通過鍛煉學(xué)生的體育素質(zhì)促進(jìn)學(xué)生全面素質(zhì)的發(fā)展。
短跑屬于田徑教學(xué)當(dāng)中的一種,主要鍛煉學(xué)生的反應(yīng)能力與爆發(fā)力,比如百米沖刺等,而在教學(xué)的過程當(dāng)中如果一味的讓學(xué)生進(jìn)行跑步運動,學(xué)生會由于課程過于枯燥而產(chǎn)生厭學(xué)心理,而對于反應(yīng)能力與爆發(fā)力的鍛煉并不一定要通過跑步?jīng)_刺來進(jìn)行訓(xùn)練,可以在其基礎(chǔ)上進(jìn)行體育游戲的運用,讓學(xué)生在玩游戲的過程當(dāng)中進(jìn)行訓(xùn)練,在不知不覺中鍛煉了學(xué)生的反應(yīng)能力與爆發(fā)力。既不會讓學(xué)生感到疲倦又不會讓學(xué)生厭倦。
比如在對學(xué)生進(jìn)行短跑課程教學(xué)時,可以抽出一部分課程時間讓學(xué)生進(jìn)行體育游戲,而游戲的類型一定要與學(xué)生的反應(yīng)能力與爆發(fā)力的鍛煉有關(guān),比如“五毛一元”的游戲,假如一個班級有42名學(xué)生,首先將學(xué)生們分為兩組,每一組都有21人,然后將兩組成員分批次的進(jìn)行體育游戲的開展,游戲的規(guī)則如下:每一個學(xué)生代表五毛錢,然后將21名學(xué)生分散,由教師發(fā)號口令,如果教師說1元,那么學(xué)生就需要快速尋找一名成員組隊,成員的數(shù)量必須要湊成一元。不能多也不能少,而整個小組有21名學(xué)生,兩個人一組可以分為10組就會多出一個人,那么多出這一個人由于個人原因沒有及時的找到隊友,所以接受懲罰,懲罰的方式可以是表演節(jié)目也可以是俯臥撐。而這種游戲在教師的引導(dǎo)下,學(xué)生們?yōu)榱瞬皇軕土P就會集中注意力聽教師的口令,當(dāng)教師的口令下達(dá)之后就會迅速的尋找自己的隊友,這其中對于學(xué)生在尋找隊友奔跑時的爆發(fā)力以及聽口令時的反應(yīng)能力有著一定的鍛煉。
由于學(xué)生的注意力都被體育游戲所吸引,所以不會感到疲倦,而在進(jìn)行體育游戲的過程當(dāng)中,學(xué)生由于不想受到懲罰所以必須集中注意力,對于教師的教學(xué)質(zhì)量也會有所提高,在不知不覺當(dāng)中鍛煉自己的爆發(fā)力以及反應(yīng)能力,然后在短跑訓(xùn)練當(dāng)中也會有所提高。
在高職的田徑教學(xué)當(dāng)中,長跑屬于一種有氧運動,其鍛煉的主要是學(xué)生的體能與耐力,這門課程對于學(xué)生的考驗比較高,要求也比較嚴(yán)格,而學(xué)生對田徑訓(xùn)練失去興趣也往往是由于這個原因,學(xué)生們經(jīng)常在訓(xùn)練當(dāng)中產(chǎn)生一種想法,“下次再練、這次算了吧”。這也是長跑教學(xué)當(dāng)中所面臨的最大問題,而體育游戲的融入則可以通過游戲的方式讓學(xué)生忘記訓(xùn)練的強(qiáng)度,從而提高長跑訓(xùn)練的質(zhì)量。
比如在進(jìn)行長跑訓(xùn)練時可以運用“奔跑吧兄弟”當(dāng)中的撕名牌游戲,首先將學(xué)生們分為三組或者三組以上,比如一般班級有40個學(xué)生,可以將學(xué)生分為10人一組分為4組。然后進(jìn)行撕名牌的游戲,教師在游戲的過程當(dāng)中充當(dāng)裁判的作用,并且要注意游戲節(jié)奏的掌握,不能讓游戲結(jié)束得太快,也不能結(jié)束得太慢,讓學(xué)生在撕名牌的過程當(dāng)中找到目標(biāo),而有了目標(biāo)進(jìn)行訓(xùn)練可以在很大程度上減小學(xué)生的疲倦,據(jù)統(tǒng)計如果在8*100米的操場上進(jìn)行撕名牌的訓(xùn)練,40個同學(xué)平均每人可以跑500m,而一場游戲下來學(xué)生也能適應(yīng)訓(xùn)練的強(qiáng)度。或者說在班級之內(nèi)進(jìn)行長跑淘汰賽,讓學(xué)生在長跑的過程當(dāng)中適應(yīng)這種目標(biāo),比如超越前面的同學(xué),一次一次的超越以及追趕就能讓學(xué)生們完成長跑訓(xùn)練。
這種體育游戲的融入可以讓學(xué)生在長跑的過程當(dāng)中找到屬于自己的目標(biāo),而根據(jù)目標(biāo)進(jìn)行訓(xùn)練既不會覺得跑的太累又不會覺得目標(biāo)太遙遠(yuǎn),從人的身體極限來說,只要不是身體問題,都可以堅持跑完長跑,讓學(xué)生放棄的往往不是體力不支而是心理因素,教師需要幫助學(xué)生用體育游戲的方式克服心理因素。
在高職田徑的教學(xué)當(dāng)中運用體育游戲進(jìn)行教學(xué),不僅可以增強(qiáng)學(xué)生對這門課程的訓(xùn)練興趣,還可以從心理的角度出發(fā),讓學(xué)生一步一步戰(zhàn)勝自我,克服困難,對于學(xué)生身體素質(zhì)以及未來的發(fā)展都有著一定的幫助。
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(作者單位:蘇州旅游與財經(jīng)高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校)