趙曉瑛
對孩子來說,游戲是他們最快樂的時刻,他們對此永遠是興致勃勃,樂此不彼。一到區(qū)域游戲時間,孩子在簡單選擇后,直接進入?yún)^(qū)域。美工區(qū)的孩子往往畫了兩筆之后就沒了耐心,有的開始和旁邊小朋友說話,有的干脆把自己水彩筆當(dāng)成玩具,一個接一個的插在一起,做成一根長長的棍子;娃娃家還是孩子比較感興趣的一個游戲,但還是游戲過程似乎忘記了自己的角色,有的孩子喜歡炒菜就一直炒個不停,有的孩子喜歡切菜,大家各忙各的,沒有真正地扮演好家庭成員;建構(gòu)區(qū)的積木是孩子的興趣所在,不過大多數(shù)孩子還是只能單獨建構(gòu)缺少合作意識;還有平時不怎么吱聲的小朋友不緊不慢地走到選擇區(qū)又折回到我的面前,手拿著選區(qū)卡問到:“老師,我玩什么呀!”……盡管孩子似乎還是玩的不亦樂乎,卻全然背離了教師的活動目標(biāo)。
幼兒園的區(qū)域游戲是教師根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒發(fā)展水平,有目的地創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力,以操作、探索為主的方式進行個別化的自主學(xué)習(xí)活動。要使幼兒在游戲中得到發(fā)展,就必須激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)熱情、開發(fā)幼兒潛在智慧,促使幼兒以最佳的情緒狀態(tài),主動投入,主動參與,從來獲得主動發(fā)展。幼兒情緒是在暗示的作用下被喚起的,只有在優(yōu)化的情境中,才可以激發(fā)興趣,誘發(fā)學(xué)習(xí)主動性,持續(xù)強化學(xué)習(xí)興趣、體驗學(xué)習(xí)的快樂!
區(qū)域游戲作為幼兒園主要的游戲活動形式,如何優(yōu)化區(qū)域情境讓其在一日生活中更好地發(fā)揮作用,并以其寬松的氛圍成為幼兒自主游戲的良好環(huán)境。帶著這些問題,我做了以下幾點嘗試:
一、情境化導(dǎo)入——激發(fā)游戲的動機
教師講述:“春天到了,花園里面開了各種各樣的花,真漂亮??墒俏覀儼鄾]有這些好看的花,今天老師希望我們班的小朋友們都能變成小花匠,讓我們的教室也開滿鮮花吧。幼兒一聽,興趣來了,開開心心地進入美工區(qū)域進行游戲?!懊灼婷蠲钗荨笔呛⒆酉矚g的動畫,米奇、米妮唐老鴨等都是孩子喜歡的卡通角色。我班的班級主題就設(shè)為“米奇妙妙屋”,每個區(qū)域都是一個特定卡通人物。如 “娃娃家”就命名為“妙妙屋”,選區(qū)卡為“妙妙卡”,各個區(qū)域的名字一下子就能吸引住孩子的注意力。
幼兒進入游戲區(qū)域都會帶上特定的卡通標(biāo)記,進入相應(yīng)的區(qū)域游戲,幼兒在游戲的時候?qū)⒆约恨D(zhuǎn)化為游戲中的角色,由角色扮演誘發(fā)幼兒積極參與游戲,并在自然、逼真的游戲情境中反映和積累游戲經(jīng)驗,讓幼兒由被動而變主動。
二、情境化材料——強化教育的目的
老師事先設(shè)置好情景,但在游戲中仍會出現(xiàn)問題,比如:娃娃家來客人了,米妮媽媽和米奇爸爸在廚房里煮飯燒菜迎接客人的到來??腿藖砹?,請他先看電視,可不一會兒客人就坐不下去了,直接跑到小廚房,拿起電飯煲就跑沙發(fā)上了。米妮急了:“我是媽媽,我來做飯?!眱扇艘焕粨專l也不讓誰。再好的情境導(dǎo)入沒有可操作材料的支撐,也只能是一場空洞的作秀,毫無質(zhì)量可言。豐富而適宜的材料,為每一個孩子提供了活動的條件和表現(xiàn)自己的機會,是決定幼兒主動活動的重要因素之一,它直接影響幼兒的興趣,使幼兒在玩耍中各種能力得到提高。所以在操作材料的選擇上,我們要做好以下幾點:
1.多樣性材料——滿足不同的需要
幼兒在進行角色分配時,隨之也出現(xiàn)了材料的分配不均。小班幼兒年齡較小,孩子更喜歡可操作的材料。在娃娃家的小小廚房里,我們給孩子們提供了豐富的餐具還有廚房電器,而在娃娃家里的客廳和臥室中,只有沙發(fā),電視機,床以及娃娃,相比較而言可操作材料較少。于是在客廳中又添置了一些水果(假裝品嘗),有一些書籍(閱讀),同時,他們還拿著遙控器操做著(認識數(shù)字)。整個就是一個家的情境,讓孩子以更貼近原本真實的生活方式進行學(xué)習(xí),在家中玩,并在家中把本領(lǐng)學(xué)會。材料多樣而豐富,以此來激發(fā)孩子的興趣,滿足不同孩子的需要。
2.層次性材料——豐富游戲的內(nèi)容
在同一活動區(qū)里,教師提供的材料,不但應(yīng)考慮到不同水平幼兒的需要,還應(yīng)考慮區(qū)域設(shè)置的教育目標(biāo),做到材料提供的層層遞進。如為了有助于幼兒小肌肉發(fā)育和培養(yǎng)細致操作能力,我在操作區(qū)中設(shè)置了“喂娃娃”的內(nèi)容。在練習(xí)用筷子夾蠶豆時,能力強的幼兒可選擇夾進瓶中,能力弱的幼兒可選擇夾進盒中。班上有一位幼兒由于先天原因,語言動作等方面發(fā)展都特別緩慢,我就在旁邊放了一把勺子,他可以用勺子將蠶豆舀進盒中。這樣可以讓每個幼兒都能找到適合自己的材料,給他們提供不同的操作機會。
三、情境化展示——提升經(jīng)驗的互動。
孩子們參加區(qū)域游戲后,最滿足的就是自己的作品得到展示,如何展示幼兒的作品呢?在美工區(qū),我預(yù)留了一面墻,作為孩子們的作品展示區(qū)。而展示區(qū)的布置又會隨著內(nèi)容設(shè)置的不同而改變,它可以是春天的“大花園”,一朵朵幼兒自作的花朵開滿在圍邊的柵欄上;是初夏的“小池塘”,一只只蝌蚪慢慢的變成了小青蛙……孩子們圍繞著展示墻,常常會和朋友的作品做比較,進而相互學(xué)習(xí)相互進步。
一個好的區(qū)域設(shè)置與情景導(dǎo)入如同一把金鑰匙,開啟了幼兒自主游戲的大門,讓幼兒在游戲中不再是機械地重復(fù)操作,而是賦予了區(qū)域游戲以生命的活力與創(chuàng)造力?!八季S起于直接經(jīng)驗的情境”,正是情境內(nèi)在的不確定性,使游戲的過程中出現(xiàn)多變性,才使探索得以存在。讓我們做個有心人,及時的調(diào)整情境以更好的服務(wù)與游戲,把握幼兒不斷生成的興趣點,滲透教育,貫穿實踐。endprint