醬鴨
近期,我們迎來(lái)了一款畫(huà)風(fēng)與玩法都稱(chēng)得上另類(lèi)的作品《Resynth》。僅看游戲的宣傳詳情頁(yè)面,你可能會(huì)被它那“音樂(lè)拼圖游戲”的見(jiàn)解弄得興趣全無(wú),但只要進(jìn)入游戲之后,迎接你的將會(huì)是另一番景象。如果你對(duì)拼圖游戲是真愛(ài)或者喜歡享受另類(lèi)游戲風(fēng)格的話(huà),那么或許本作會(huì)給你帶來(lái)意想不到的驚喜。
簡(jiǎn)單地說(shuō)本作屬于一款拼圖類(lèi)游戲,但如果我們按照一般的思路去想象本作的話(huà)那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,至少游戲在顏值方面就給了玩家耳目一新的感覺(jué)。游戲在背景的選擇上堅(jiān)持了“純色”的風(fēng)格,雖然這并非是這一風(fēng)格的首次運(yùn)用,但如果將其與密密麻麻的虛幻方格以及出色的光影效果相結(jié)合,那么其給人的畫(huà)面效果就完全不同了。總的來(lái)說(shuō),游戲在畫(huà)面上還是區(qū)別于以往我們見(jiàn)到的拼圖游戲,能夠給人耳目一新的感覺(jué)。
當(dāng)然既然游戲以“拼圖+音樂(lè)”作為賣(mài)點(diǎn),那么音樂(lè)方面可能真的就有不錯(cuò)的發(fā)揮。而事實(shí)上也的確如此。游戲中運(yùn)用了大量的節(jié)奏感極強(qiáng)的旋律作為BGM ,并且這些旋律會(huì)隨著游戲中時(shí)長(zhǎng)、節(jié)奏、玩家的操作等給出不同的反饋?;蛟S這也正是為什么游戲會(huì)在一開(kāi)始就提醒玩家“佩戴耳機(jī)體驗(yàn)效果更佳”的原因。
《Resynth》的玩法相對(duì)簡(jiǎn)單,基本的設(shè)定就是我們需要在場(chǎng)景當(dāng)中將全部的特殊色塊移動(dòng)到其相對(duì)應(yīng)的地點(diǎn)之上,這些地點(diǎn)在游戲的場(chǎng)景中將以空心方格的形式出現(xiàn)。當(dāng)然,畢竟是考驗(yàn)?zāi)X力的存在,開(kāi)發(fā)者也并不希望玩家輕松就能夠?qū)?wèn)題解決。因此在游戲中我們看到了各種復(fù)雜的場(chǎng)景,并且還有一些需要玩家按照套路來(lái)解鎖的小機(jī)關(guān)。
本作在內(nèi)容方面也采用了我們經(jīng)常會(huì)見(jiàn)到的“章節(jié)+關(guān)卡”的模式,總共72個(gè)關(guān)卡目前被分成了兩個(gè)章節(jié)。每一個(gè)章節(jié)中,玩家都可以相對(duì)自由地選擇自己需要挑戰(zhàn)的關(guān)卡,游戲當(dāng)中雖然并沒(méi)有將拼圖的時(shí)間和步數(shù)作為是否通關(guān)的一個(gè)判定標(biāo)注,但這兩大元素其實(shí)仍然在游戲中有著相當(dāng)重要的地位,那就是它們關(guān)系到關(guān)卡結(jié)束后的星級(jí)評(píng)判,而這對(duì)于玩家解鎖章節(jié)則有著很大的關(guān)系。
至于操作方面,本作并沒(méi)有刻意刁難玩家的意思,基本的點(diǎn)觸以及劃動(dòng)屏幕就可以完成游戲中的大多數(shù)操作。并且劃動(dòng)還會(huì)對(duì)游戲中的拼圖產(chǎn)生一個(gè)加速的效果,從而節(jié)省我們的時(shí)間。而對(duì)于場(chǎng)景中各種奇葩的機(jī)關(guān),玩家們?nèi)绻谝淮谓佑|游戲的話(huà)其實(shí)也不需要太過(guò)于擔(dān)心,因?yàn)槿绻堑谝淮谓佑|的話(huà),系統(tǒng)會(huì)給出十分詳細(xì)的新手教程,基本上體驗(yàn)了幾次之后你就能夠成為這款游戲在操作方面的老手了。當(dāng)然至于能否順利游戲,其實(shí)還需要看各位小伙伴們是否給自己的智商充了值。
《Resynth》作為一款考驗(yàn)玩家智商的拼圖類(lèi)游戲,本身加入了大量的音樂(lè)元素就是一種全新的體驗(yàn),并且在這樣的情況之下,游戲的畫(huà)面也表現(xiàn)得不錯(cuò),總體來(lái)說(shuō)算是一款值得花時(shí)間體驗(yàn)的游戲作品。如果你最近鬧游戲荒,那么或許本作是一個(gè)不錯(cuò)的解決方案,感興趣的小伙伴們可以體驗(yàn)一下。