朱堯鴻
(江蘇省南京市浦口區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué),江蘇 南京 210000)
勤有功 戲有益
——淺談游戲教學(xué)法的重要性
朱堯鴻
(江蘇省南京市浦口區(qū)實(shí)驗(yàn)小學(xué),江蘇 南京 210000)
基礎(chǔ)教育的重要組成部分是音樂教育,是美育實(shí)施的重要方式,陶冶了情操。創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的培養(yǎng)主要是依靠音樂教育,并且可以提高學(xué)生的審美能力和文化素養(yǎng),學(xué)生德、智、體、美全面發(fā)展也具有不可代替的作用。游戲教學(xué)法在音樂課堂中的運(yùn)用,學(xué)生們的積極性被調(diào)動,讓他們在學(xué)習(xí)的過程中游戲。
游戲教學(xué)手法;小學(xué);音樂教育
音樂新課程提出要以興趣為動力,這其實(shí)是所有科目的一個教學(xué)原則。作為傳播美的音樂課應(yīng)該更要貫徹這一原則。尤其在小學(xué)階段,甚至是最重要的原則,我們很難想象,音樂沒了興趣還能有什么意義。遺憾的是,現(xiàn)在的音樂課,盡管有了一些變化,但仍不令人滿意。
當(dāng)前小學(xué)音樂課越來越豐富,奧爾夫、柯達(dá)伊、鈴木等各種音樂教學(xué)法被廣泛運(yùn)用。但不可否認(rèn),一些老問題仍然存在,這些問題不改的話,是很難深入推進(jìn)音樂新課程改革,也嚴(yán)重制約學(xué)生音樂能力的發(fā)展。這些問題主要有:
當(dāng)前我國教師的教學(xué)方式大致可以分為教唱法、視聽感受法、實(shí)踐法等。在教唱式的教學(xué)模式中,教師是主角,一人獨(dú)霸課堂,滿堂滔滔不絕的范唱、講述,學(xué)生被動的聽,成為了消極的音樂及知識的接受者,這種模式看似學(xué)生是主導(dǎo),其實(shí)仍然是被動的接受者。
通過本科階段的學(xué)習(xí)與實(shí)踐,筆者了解到每個學(xué)生的發(fā)展是不平衡的。而很多教師在教學(xué)中往往急于求成,希望每個學(xué)生在課堂上都可以會識譜,會唱曲,會演奏樂器,全然不顧學(xué)生的個體差異,盲目的按照大綱、教材規(guī)定的、統(tǒng)一的教學(xué)目標(biāo)來教給學(xué)生知識,而不能根據(jù)各學(xué)生的實(shí)際發(fā)展情況去制定一個梯度目標(biāo)。
針對上述問題,宏觀性提出一些解決問題的思路是沒有意義的,因?yàn)?,一般教師也不怎么關(guān)注一些抽象理論。倒是一些具體措施對廣大音樂教師很有幫助。因此,筆者結(jié)合自己的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)談幾點(diǎn)解決策略,供同仁參考。
筆者認(rèn)為,改變課堂“老套”的問題,必須采用貼近兒童的身心特點(diǎn)的方法,具體講就是運(yùn)用“游戲教學(xué)法”展開教學(xué)。就整個小學(xué)階段設(shè)計(jì)如下:
1.讓孩子們自主設(shè)計(jì)游戲,從而加深他們的記憶力
因?yàn)橛螒虻脑O(shè)計(jì)是為了更好的學(xué)習(xí)音樂。所以在進(jìn)行音樂游戲時候,要調(diào)動學(xué)生們的積極性,讓孩子能夠通過游戲的方法記住音樂,在給某小學(xué)孩子們教唱《小螞蟻搬米粒》的時候,就讓學(xué)生們模仿搬米粒的動作,學(xué)習(xí)歌曲。由此可見,低年級的小學(xué)生更適合在游戲中學(xué)習(xí),符合低年級學(xué)生的心理特點(diǎn)。
2.將音樂游戲故事化、情景化,加強(qiáng)孩子們對音樂的理解
我們可以將音樂游戲故事化、情景化,在音樂中添加角色與情節(jié),加強(qiáng)音樂游戲的趣味性,使他們在愉快的氛圍中輕松、自然、快樂地去表演與感受,這樣便可達(dá)到最佳的教育效果。
1.角色游戲
在小學(xué)音樂教材之中,很多歌曲都是以動物、小朋友等角色為主題的,為了讓學(xué)生更好地理解音樂,感受音樂當(dāng)中描繪的角色,我們可以設(shè)計(jì)一些角色的音樂游戲。 比如二年級上冊的課本上有這樣一首歌曲《包子剪子錘》,教師讓學(xué)生跟著音樂玩包子剪子錘的游戲,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.聽覺游戲
當(dāng)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂理論知識的時候,不要一味的學(xué)習(xí),我們將游戲加入到理論知識中,學(xué)生更容易接受并且可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如:在聆聽后講解法國作曲家圣-桑的《天鵝》〉主題時,為了幫助學(xué)生理解,可以把主題先后呈現(xiàn)的音在黑板上畫出來,并引導(dǎo)學(xué)生加入一些想象,看像什么圖像。當(dāng)學(xué)生們發(fā)現(xiàn)像一只天鵝,那將是最好的教學(xué)效果。圖示如下:
小學(xué)高年級由于年齡的增長,學(xué)生的心理上有很大的變化,設(shè)立競賽游戲,通過小學(xué)高年級學(xué)生的競爭意識,提高他們的學(xué)習(xí)興趣。
每一首歌曲、器樂曲都描繪了一種甚至多種情緒、情景。我們可以根據(jù)音樂背景創(chuàng)編音樂情景,讓學(xué)生在一定的情景下學(xué)習(xí)感受音樂。
學(xué)生在玩中能發(fā)現(xiàn)問題,通過自己探究解決問題,就能使學(xué)生在一種自發(fā)的無意識的狀態(tài)下發(fā)展到自己的音樂潛能,通過潛移默化的影響,學(xué)會自己創(chuàng)編音樂。
音樂游戲,對每個孩子都是平等的,不管孩子的音樂素養(yǎng)水平是高是低,都能在潛移默化中提高自己的音樂素養(yǎng)。音樂游戲法很好的體現(xiàn)了“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體”這一理念。
《音樂新課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:“興趣是學(xué)習(xí)音樂的基本動力,是學(xué)生與音樂保持密切聯(lián)系、享受音樂、用音樂美化人生的前提?!睂?shí)現(xiàn)讓學(xué)生在玩中學(xué),在學(xué)中玩。所以在有效的音樂課堂中,應(yīng)是勤有功,戲有益。
[1]宋瑾.以審美為核心的音樂教育改革[J].中央音樂學(xué)院學(xué)報(bào),2004(04).
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[3]吳躍華.平民音樂家費(fèi)承鏗[J].樂器,2017.
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