楊書蘭
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2017)13-0013-01
創(chuàng)設情境的學習不僅可以激發(fā)學生的興趣,還可以陶冶學生的情感,形成富有的情感行為,在情境體驗中學數學,用貼近學生生活的實例去學數學,最能調動學生學習的積極性。因此在教學中我力求以學生為主題,致力于培養(yǎng)學生在學習過程中的自主性和參與性,創(chuàng)設各種情境,使他們的思維始終處于積極活躍的狀態(tài),獲得成功的情感體驗,學會學習。
一、在生活情境中“找”數學
新課程十分強調數學與現實生活的聯系,在教學目標中增加了“使學生感受數學與現實生活的聯系”,不僅要求選材必須密切聯系學生生活實際,而且要求“數學教學必須從學生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),為他們提供觀察和操作的機會”,使他們有更多的機會從周圍熟悉的事物中學習數學和理解數學,體會到數學就在身邊,感受到數學的趣味和作用,體驗到數學的魅力。
如在教學“兩位數加整十數、一位數”時,我創(chuàng)設了這樣一個情境:同學們,你知道芒市有哪些旅游景點嗎?這個周六,學校準備組織小朋友去孔雀湖,怎么去呢?學生回答坐車去。教師告訴學生有三輛車,讓學生觀察主題圖大客車有26個座位,中客車有20個座位,小轎車有8個座位。我們班有32人,我們該乘哪兩輛車去合適呢?從而引出26+20,26+8。從生活中來的數學才會是“活”的數學,有意義的數學。我充分利用這一實際情境,從中發(fā)現數學問題,這樣可以喚起學生親近數學的熱情,激發(fā)學生學習的興趣,讓課堂真正成了生活化的課堂。
二、在游戲情境中“學”數學
低年級學生對大量的鞏固練習不感興趣,容易產生厭倦心理。在教學中創(chuàng)設一些新穎的游戲情境,把練習的內容寓于其中,就能幫助他們從厭倦的情緒中解放出來,喚起他們主動參與練習的激情,收到事半功倍的效果。如:教學“摸正方體和球”時,教材巧妙地設計了“小朋友摸球”這一游戲式情境。我是這樣進行教學的:游戲前,每8至10人為一組,每組準備一個紙盒,里面裝有紅色、綠色正方體各一個,白色、黑色、黃色小球各一個。每組準備一張游戲情況記錄表。游戲時,小組合作,每組選一名記錄員一名監(jiān)督員,其他同學每人摸兩次,每次要摸出一個正方體和一個球,每發(fā)現一種新的情況就由記錄員把結果記錄下來。課堂氣氛馬上活躍起來,我也積極參與到小組交流討論很容易發(fā)現:一種顏色的正方體和三種不同顏色的球搭配,可以出現三種情況。因此,總共可能出現六種情況,以此類推,在不知不覺中滲透了“排列”知識。這個小游戲激發(fā)了學生的學習興趣,啟發(fā)了他們的思維。學生在參與的同時,拓寬了視野,豐富了知識。
三、在問題情境中“思”數學
“學啟于思,思啟于疑。”學生的積極思維往往是由問題開始,又在解決問題中得到發(fā)展。因此,教學中教師要依據教材內容的特點,在新舊知識的連接點上創(chuàng)設問題,使學生產生強烈的探索欲望。如我教學比較28、16的大小時,問學生哪個數大呢?你是怎么想的?把你的想法說給小組同學聽一聽。(組內交流)生1:二十幾比十幾多,所以28比16大。生2:從小到大,28在16的后面,所以28比16大。生 3:28里面有2個十,16里面有1個十,2個十比1個十多,所以28比16大。生4:28離0遠,16離0近,所以28比16大。
四、在實踐情境中“用”數學
數學知識來源于生活而又最終服務于生活,數學課程也明確指出:“要學習有用的數學”,旨在說明要把所學的知識與現實生活緊密聯系起來,達到學以致用的目的?!靶惺侵迹切兄??!笔墙逃姨招兄挠^點,他概括了“學以致用,然后知不足”的意思。因此,教師要設法讓學生的所學能夠在生活中加以運用。這就要求教師能做有心人,在教學完相應的知識之后,能夠為學生提供一些機會,讓學生在日常生活中加以運用。使他們認識到“數學是生活的組成部分,生活離不開數學”,以調動他們主動學習數學、靈活運用數學的積極性。如在教學了“認識人民幣”以后,讓學生去幫爸爸媽媽買東西,付了多少錢,用了多少,應找回多少?回學校后和同學交流。如此教學,聯系了學生的生活實際,使學生盡可能地把數學知識應用到實踐之中,用數學知識解決生活中的實際問題,從而提高了學生應用數學知識解決實際問題的能力。
(責任編輯 曾 卉)