在這個(gè)炎熱的夏季,現(xiàn)象級(jí)電競(jìng)游戲王者榮耀因被指責(zé)“毒害未成年人”而成為最熱門(mén)的社會(huì)話(huà)題之一,遭受了來(lái)自各方的道德拷問(wèn)。雖然不少家長(zhǎng)強(qiáng)烈反對(duì),但依舊無(wú)法改變王者榮耀成為國(guó)內(nèi)最熱門(mén)的移動(dòng)電子競(jìng)技游戲的事實(shí)。
王者榮耀到底有多火?根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),每7個(gè)中國(guó)人中就有一位是王者榮耀注冊(cè)用戶(hù);日活躍用戶(hù)5000萬(wàn),一季度每月流水30億!這樣一個(gè)“吸睛”同時(shí)“吸金”的游戲背后,蘊(yùn)藏的是目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的縮影。但隨之而來(lái)的一個(gè)社會(huì)問(wèn)題是如何防止青少年沉迷手游,相關(guān)各方承擔(dān)哪些責(zé)任和義務(wù)?