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      網(wǎng)絡(luò)游戲服裝搭配設(shè)計(jì)方式研究

      2017-07-17 08:03:33陳志敏
      大觀 2017年6期
      關(guān)鍵詞:設(shè)計(jì)方式網(wǎng)絡(luò)游戲

      摘要:隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為很多人的休息娛樂的方式之一。網(wǎng)絡(luò)游戲服裝搭配設(shè)計(jì)在游戲中占有著重要位置,好的服裝設(shè)計(jì)能夠提升游戲整體質(zhì)量,為游戲公司帶來經(jīng)濟(jì)效益,甚至還能促進(jìn)周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)游戲服裝搭配設(shè)計(jì)需要設(shè)計(jì)者掌握服裝設(shè)計(jì)和美術(shù)知識,對網(wǎng)絡(luò)游戲知識也應(yīng)該有所了解,本文將對網(wǎng)絡(luò)游戲服裝搭配設(shè)計(jì)方式進(jìn)行研究。

      關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;服裝搭配;設(shè)計(jì)方式

      服裝搭配設(shè)計(jì)在網(wǎng)絡(luò)游戲中發(fā)揮著重要作用,它能夠滿足玩家的審美需求,在網(wǎng)絡(luò)游戲中玩家需要到了一定等級才能穿戴相應(yīng)的裝備,這就吸引玩家為了擁有更漂亮的外形投入到游戲中。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲競爭的日益激烈,越來越多的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)重視網(wǎng)絡(luò)游戲中的服裝搭配設(shè)計(jì),對網(wǎng)絡(luò)游戲服裝搭配的設(shè)計(jì)可以從款式設(shè)計(jì)、顏色搭配、面料設(shè)計(jì)三個(gè)方面來進(jìn)行。

      一、服裝搭配設(shè)計(jì)中的款式設(shè)計(jì)

      (一)外部輪廓設(shè)計(jì)

      服裝的外部輪廓設(shè)計(jì)包括肩線設(shè)計(jì)、腰線設(shè)計(jì)和下擺設(shè)計(jì),通過對肩、腰等部位的調(diào)整形成不同風(fēng)格的服裝造型,體現(xiàn)著服裝的基本特點(diǎn)。不同性別的服裝其肩線設(shè)計(jì)和腰線設(shè)計(jì)有著不同的要求和特點(diǎn)。男性的身材挺直強(qiáng)壯,所以男性服裝的肩線平直有力,腰線是H性,體現(xiàn)了男性平直寬闊、挺拔有力的身材特征。女性的身材纖細(xì)妖嬈,所以女性服裝的肩線高挑細(xì)膩,腰線是X型,體現(xiàn)了女性溫柔圓潤、柔弱嬌小的身材特征。服裝的下擺設(shè)計(jì)則有長短之分,下擺的長短不僅體現(xiàn)了服裝風(fēng)格,還能體現(xiàn)人物性格,如短的下擺代表著自由活潑的性格,較長的下擺則顯得角色優(yōu)雅端莊,到腳踝的下擺則令人感到角色的風(fēng)姿綽約。

      (二)內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)

      內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)主要包括衣領(lǐng)設(shè)計(jì)、衣袖設(shè)計(jì)、裙擺設(shè)計(jì)、褲型設(shè)計(jì),通過不同的裝飾方法和裁剪工藝,使服裝呈現(xiàn)出不同的特點(diǎn)。衣領(lǐng)的設(shè)計(jì)關(guān)乎著服裝上半部分給人帶來的視覺體驗(yàn),雖然只是很小的一部分,但是不同的高低、大小、領(lǐng)線的設(shè)計(jì)方式、切割方式也能產(chǎn)生很大的區(qū)別,形成不同風(fēng)格的服裝。衣袖的長短和形狀能夠形成不同的袖型,搭配不同的服裝能夠呈現(xiàn)出不同的服裝造型,袖子按照其形狀和長短可以分為插肩袖、連衣袖、西洋袖、燈籠袖等。不同風(fēng)格的服裝其袖子也是不同的,如中國古代的服裝袖子較為寬大,不同朝代的服裝袖子又有其自身特點(diǎn),存在著細(xì)微差別,現(xiàn)代服裝的袖子類型更加豐富多樣,如落肩袖、蓬蓬袖等。袖子的設(shè)計(jì)關(guān)乎整個(gè)游戲的服裝風(fēng)格,是游戲服裝設(shè)計(jì)中的重要組成部分。裙擺設(shè)計(jì)大多是針對女性服裝的設(shè)計(jì),男性角色除了古代游戲很少需要裙擺設(shè)計(jì)。裙子可以分為連衣裙、超短裙、直筒裙等不同造型,在進(jìn)行裙擺設(shè)計(jì)時(shí)可以對裙子的褶皺、開叉、腰結(jié)、剪裁、長短等方面進(jìn)行設(shè)計(jì),使其呈現(xiàn)不同的風(fēng)格。褲型可以分為修身型、寬松型、緊身型等幾種類型,褲型的設(shè)計(jì)則可以在腰線、褲腿、褲腳等方面進(jìn)行設(shè)計(jì),使其呈現(xiàn)不同的風(fēng)格。

      二、服裝搭配設(shè)計(jì)中的色彩搭配研究

      (一)色彩搭配原則

      色彩是服裝搭配設(shè)計(jì)中的重要組成部分,能夠給人帶來震撼有力的視覺沖擊。網(wǎng)絡(luò)游戲中好的色彩設(shè)計(jì)不僅能夠給玩家?guī)砹己玫膶徝荔w驗(yàn),增強(qiáng)游戲的藝術(shù)魅力,還能夠吸引玩家的注意,凸顯角色的性格。因此游戲設(shè)計(jì)者應(yīng)該牢固掌握和熟練運(yùn)用色彩的語言和搭配方法,設(shè)計(jì)合適的色彩效果,設(shè)計(jì)出更加生動(dòng)豐滿的角色形象。在游戲的服裝色彩搭配過程中應(yīng)該遵循少就是多這個(gè)原則,游戲設(shè)計(jì)者要先確定服裝的整體顏色,然后在根據(jù)服裝穿在人物身上所具有的陰影、褶皺等效果進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整,使服裝顯得更加真實(shí)自然。網(wǎng)絡(luò)游戲人物服裝色彩搭配也應(yīng)該遵循人的色彩搭配原則,要有一個(gè)服裝的整體色,可以適度再加幾種顏色,但是服裝色彩不要過于繁多。因?yàn)檫^多的服裝色彩不符合色彩搭配原則和人的審美習(xí)慣,不但不能給玩家?guī)砹己玫膶徝荔w驗(yàn),還會令游戲畫面零亂,干擾玩家的視覺和操作,影響其游戲體驗(yàn)。服裝色彩搭配還應(yīng)該遵循重點(diǎn)突出、對比鮮明的原則,服裝色彩數(shù)量的選擇還應(yīng)該考慮角色的身份、性格,服裝的款式、材質(zhì)等,通過合理的色彩搭配來體現(xiàn)服裝風(fēng)格和角色特征。

      (二)色彩搭配步驟

      要想合理搭配服裝色彩,使其體現(xiàn)美感,給玩家?guī)砹己玫膶徝荔w驗(yàn)和游戲體驗(yàn)。游戲設(shè)計(jì)者在根據(jù)角色的性格、身份和服裝的材質(zhì)、風(fēng)格等大致確定顏色之后,還要給角色搭配一些裝飾物,這些裝飾物的顏色也應(yīng)該與服裝的色彩合理搭配。搭配方式可以有支配式搭配、重點(diǎn)式搭配、漸變式搭配。

      支配式搭配要考慮不同色彩的共同點(diǎn)和相似點(diǎn),從中找到色彩之間、色彩與角色之間的契合點(diǎn),從色相、色調(diào)、色度這三個(gè)方面出發(fā)合理搭配色彩。色相起到區(qū)別顏色作用,在色彩搭配中要想實(shí)現(xiàn)畫面的舒緩平和,可以把色相相同的顏色搭配在一起,要想使畫面整體突出,可以把相同或相近的色調(diào)搭配在一起,要想使畫面呈現(xiàn)自己需要的個(gè)性效果,可以把不同明度的色彩搭配在一起。

      重點(diǎn)式搭配是以服裝的重點(diǎn)部分、設(shè)定色彩為中心進(jìn)行的色彩搭配,其他色彩的選擇和搭配是為重點(diǎn)部分的色彩服務(wù)的,起到呼應(yīng)和點(diǎn)綴的作用,在搭配時(shí)要考慮顏色之間的色相、色調(diào)、明度,做到主次分明,重點(diǎn)突出。漸變式搭配需要色彩的不斷變化使其呈現(xiàn)一定的順序,給人帶來美感。

      (三)寫實(shí)類角色的色彩設(shè)定

      在進(jìn)行寫實(shí)類游戲角色服裝色彩設(shè)計(jì)時(shí)除了要考慮色彩的和諧,呈現(xiàn)的美感之外,還應(yīng)該考慮人物的性格和背景。如我國有很多根據(jù)《三國演義》改編的網(wǎng)絡(luò)游戲,里面有很多豐富鮮明的人物形象,如曹操、呂布、關(guān)羽、劉備等,在網(wǎng)絡(luò)游戲中服裝搭配設(shè)計(jì)是塑造人物形象的重要方式,而服裝色彩設(shè)計(jì)又是服裝搭配設(shè)計(jì)的重要組成部分。在進(jìn)行曹操的服裝設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該考慮這個(gè)人物的身份、經(jīng)歷、性格等特征,他是一代梟雄,有勇有謀,可以用金色和紫色來體現(xiàn)他地位和權(quán)勢的尊貴,用黑色來體現(xiàn)他固執(zhí)、多疑、堅(jiān)毅的性格。呂布是一名武將,驍勇善戰(zhàn)卻有勇無謀,在設(shè)計(jì)服裝顏色時(shí),經(jīng)常用黑色和紅色來體現(xiàn)他勇猛多變的性格。關(guān)羽與呂布不同雖然也是武將,但是他有勇有謀,重情重義,一生多穿綠衣,在游戲中就以綠色作為其服裝的基礎(chǔ)顏色。

      三、服裝面料設(shè)計(jì)

      服裝面料的設(shè)計(jì)能夠使游戲人物的服裝顯得更加真實(shí),更具有藝術(shù)感染力從而吸引玩家的注意力。為了使服裝面料顯得更加真實(shí),富有特色,游戲設(shè)計(jì)者經(jīng)常在服裝的結(jié)構(gòu)、肌理、紋樣等方面進(jìn)行設(shè)計(jì),在服裝的下擺、袖口、肩頸等部分設(shè)計(jì)褶皺,也能體現(xiàn)服裝的面料材質(zhì)。此外還可以通過顏色沖突、強(qiáng)化空間感覺改變服裝厚度等方式來進(jìn)行面料的設(shè)計(jì)。

      四、結(jié)語

      網(wǎng)絡(luò)游戲中的服裝搭配設(shè)計(jì)能夠給玩家?guī)韺徝荔w驗(yàn),對整個(gè)游戲的風(fēng)格和人物性格都具有重要影響,影響著整個(gè)游戲的質(zhì)量,應(yīng)該引起游戲開發(fā)者、設(shè)計(jì)者的重視。網(wǎng)絡(luò)游戲中的服裝搭配設(shè)計(jì)主要包括款式設(shè)計(jì)、色彩搭配設(shè)計(jì)、服裝面料設(shè)計(jì)三個(gè)方面。

      【參考文獻(xiàn)】

      [1]周榮梅.網(wǎng)絡(luò)游戲服裝搭配設(shè)計(jì)與創(chuàng)新研究[J].設(shè)計(jì),2015(17):112-113.

      [2]馬孟超.游戲角色服飾設(shè)計(jì)研究[D].太原理工大學(xué),2013.

      [3]齊歡.游戲角色設(shè)計(jì)中的服飾色彩配置研究[J].美與時(shí)代,2013(05):79-80.

      作者簡介:陳志敏,湖南益陽人,民族:漢族,職稱:助教,學(xué)歷:本科,研究方向:動(dòng)畫。

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