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      中學(xué)武術(shù)課堂情境教學(xué)研究

      2017-07-12 15:58:49張振宇程瑞瑞
      運動 2017年5期
      關(guān)鍵詞:武術(shù)中學(xué)教學(xué)方法

      張振宇,程瑞瑞

      (商丘師范學(xué)院體育學(xué)院,河南 商丘 476000)

      理論與方法探索

      中學(xué)武術(shù)課堂情境教學(xué)研究

      張振宇,程瑞瑞

      (商丘師范學(xué)院體育學(xué)院,河南 商丘 476000)

      本研究運用文獻資料法、歸納演繹法在對武術(shù)情境教學(xué)的內(nèi)涵進行認(rèn)知的基礎(chǔ)上,著重對中學(xué)武術(shù)課堂情境教學(xué)的教學(xué)內(nèi)容的設(shè)置、教學(xué)手段的選擇和實施步驟進行探討。研究認(rèn)為,中學(xué)武術(shù)課程實施情境教學(xué)是必要且可行的,從情境教學(xué)法的理論基礎(chǔ)方面保證武術(shù)情境教學(xué)實施的有效性,為中學(xué)武術(shù)教學(xué)改革和提高提供思路和依據(jù)。

      武術(shù);情境教學(xué);教學(xué)方法

      傳統(tǒng)武術(shù)作為中華民族五千年來優(yōu)秀文化的代表,是一項具有民族性、技擊性和競技性相融合的運動項目,深受學(xué)生們的青睞。但是,目前武術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀卻不容樂觀,武術(shù)教學(xué)方法形式單一、陳舊,普遍存在教師主導(dǎo)課堂,學(xué)生的主體性得不到發(fā)揮,導(dǎo)致學(xué)生感覺武術(shù)課堂枯燥乏味,學(xué)習(xí)興趣不高,而且出現(xiàn)大多數(shù)學(xué)生對教師的教法產(chǎn)生不滿的情緒。武術(shù)情境教學(xué)法作為一種新的教學(xué)方法,通過圍繞教學(xué)目標(biāo),借助音樂、游戲、繪畫、多媒體技術(shù)、圖像等方式,設(shè)置與武術(shù)相關(guān)的具體場景,以激發(fā)學(xué)生對武術(shù)學(xué)習(xí),幫助學(xué)生學(xué)習(xí)武術(shù)動作,體驗武術(shù)功能的一種教學(xué)方法。本文通過學(xué)習(xí)和運用情境教學(xué)的理論,結(jié)合中學(xué)武術(shù)教學(xué)自身特點,探討中學(xué)武術(shù)教學(xué)中的情境教學(xué)方法,以期為在一定程度上豐富中學(xué)武術(shù)教學(xué)方法的理論體系做出貢獻。

      1 研究對象與方法

      1.1 研究對象

      以中學(xué)武術(shù)情境教學(xué)法為研究對象。

      1.2 研究方法

      1.2.1 文獻資料法 通過在商丘師范學(xué)院圖書館,查找和閱讀與本研究相關(guān)文獻,在中國知網(wǎng)上以“情境教學(xué)”“體育情境教學(xué)”。“武術(shù)情境教學(xué)”為主題進行檢索,分別獲得42篇、10篇、6篇相關(guān)文獻,為本研究提供思路。

      1.2.2 歸納、演繹法 在閱讀相關(guān)文獻的基礎(chǔ)上,通過理論抽象,提煉出武術(shù)課堂中“情境”“情境教學(xué)”的核心概念,采用演繹的方法對對武術(shù)情境教學(xué)的設(shè)置及其實施步驟進行分析與探討。

      2 結(jié)果與分析

      2.1 中學(xué)武術(shù)情境教學(xué)的設(shè)計

      中學(xué)武術(shù)情境設(shè)計包括情境的設(shè)置、教學(xué)手段的選擇。

      2.1.1 情境的設(shè)置 教學(xué)情境是情景教學(xué)中最基本的,情是指學(xué)生的主觀情感,而境則是教師創(chuàng)造的景和學(xué)生主觀情感相交融所達到的最高境界。情境教學(xué)中的情境則是通過教師的引導(dǎo),使人與情景之間相互作用所產(chǎn)生的教學(xué)氛圍。對教學(xué)情境類型的劃分是按照在情境設(shè)置時,用實體手段和語言方式進行劃分??偟姆譃?大類型:一種是以實物為主,稱為實體情境;另一種是以語言為主,稱為語言情境。(1)實物情境。第一,實體情境。實體情境是指以物體原型為主,進行創(chuàng)設(shè)的情境。根據(jù)武術(shù)本身所固有的特性,將實體情境可以分為2類:一類是武術(shù)所固有的,如利用武術(shù)散打搏擊的特點,設(shè)定一組散打搏擊的情境,這類情境是武術(shù)本身所具有的;另一類是教師強壯矯健,外觀優(yōu)美的展示動作。第二,模擬情境。模擬情境是指以相似原理為理論基礎(chǔ),以教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),抓住事物的主要特點,運用音樂渲染,角色扮演等手段進行創(chuàng)設(shè)“形真”的教學(xué)情境,它主要補充實體情境的局限性。(2)語言情境。在武術(shù)情境教學(xué)中,運用最多而且最廣泛的是語言情境。語言情境通過語言的表達,傳遞,接受在每一個階段的指導(dǎo)。語言情境根據(jù)類型的不同以及中學(xué)生所特有的心理特征,將其劃分為問題情境、想象情境2種類型。第一,問題情境。問題情境通過創(chuàng)設(shè)一些有針對性的問題,來鼓勵和引導(dǎo)學(xué)生對武術(shù)動作形象性的把握。再進一步設(shè)置一些能夠引起學(xué)生思考的問題,以使學(xué)生獨立思考,結(jié)合教師的指導(dǎo),去獨立體會武術(shù)的內(nèi)涵。第二,想象情境。想象情境是在學(xué)生頭腦中創(chuàng)造出新的武術(shù)想象,并根據(jù)現(xiàn)實的經(jīng)驗和技術(shù)將表象重新加以整合的情境。

      總體來說,在中學(xué)術(shù)情境教學(xué)中,每一種情境都不是孤立存在的,每種情境之間都是相互促進、相輔相成的。問題情境的實施離不開實體情境和模擬情境做鋪墊,同樣一節(jié)課中如果只設(shè)置實體情境或者模擬情境,而沒有想象情境或者問題情境,那么也無法達到讓學(xué)生深刻理解教學(xué)內(nèi)容的效果,更談不上情感的激發(fā)和體驗。

      2.1.2 教學(xué)手段 (1)以語言描繪情境。武術(shù)課是一個說教、演示的過程,其中語言是貫穿整節(jié)課的連接線,無論是那種手段構(gòu)成的情境,都必須要與語言表達傳遞相結(jié)合,才能取得更好的效果。在中學(xué)武術(shù)情境教學(xué)中,在引導(dǎo)學(xué)生進入情境時,武術(shù)教師要用帶有引導(dǎo)性的語言,引導(dǎo)學(xué)生在體會情境的過程中要注意什么、觀察什么,加快學(xué)生進入情境,在情境中要感受什么、聯(lián)想什么,加深學(xué)生對情境的理解,最后進行歸納總結(jié),幫助學(xué)生梳理思路,開拓學(xué)生的思路,如根據(jù)本節(jié)課所學(xué)的知識,讓學(xué)生自己進行創(chuàng)編動作。

      (2)以直觀的形象演示情境。武術(shù)情境教學(xué)與其他學(xué)科最大的不同是武術(shù)就是形象性、直觀性強。一方面它給武術(shù)教師創(chuàng)設(shè)情境的時候帶來了很大的便利,另一方面它也要求了武術(shù)教師在教學(xué)過程中,不僅要在動作展示中保持良好的形象,還需要在技術(shù)要點上呈現(xiàn)出獨特的精、氣、神以及武術(shù)動作的剛勁有力、形態(tài)優(yōu)美的特點,有吸引學(xué)生去學(xué)的欲望。教師再用獨有的語言引導(dǎo)學(xué)生,師生產(chǎn)生一種良好的學(xué)習(xí)氛圍。

      (3)以多媒體技術(shù)或圖畫再現(xiàn)情境。隨著科技的發(fā)展和國家對教育事業(yè)的重視,每一所中學(xué)均有多媒體教室和器材,這在很大程度上給我們的教學(xué)帶了很大的方便。以多媒體技術(shù)進行創(chuàng)設(shè)情境是情境教學(xué)今后發(fā)展的一個趨勢。

      (4)以音樂渲染情境。音樂與武術(shù)的結(jié)合自古以來就有的。例如,古代將士校場比武、上陣殺敵時的鑼鼓震天,能讓戰(zhàn)士氣勢大震。古代的公孫大娘舞劍,劍隨音樂的高低上下行走,行云流水,達到人與劍與音樂三者合一的境界,這都體現(xiàn)音樂以它獨特的旋律和節(jié)奏能把人帶入某種的情境中。不同的教學(xué)內(nèi)容要播放不同的音樂.

      (5)以角色扮演體會情境。中學(xué)武術(shù)情境教學(xué)的角色扮演是指通過教師語言描繪、多媒體圖畫情境再現(xiàn)、音樂渲染等手段讓學(xué)生進入到特定的情境中,提高學(xué)生對武術(shù)動作的理解,幫助學(xué)生更好地掌握動作。

      (6)以演練體會情境。這是武術(shù)情境教學(xué)所特有的,只有通過反復(fù)地演練。不斷地切磋、改進,教師的啟發(fā),才能讓學(xué)生真正領(lǐng)會到武術(shù)所獨有的精神,以及武術(shù)動作的含義和意義。正如武術(shù)的一句諺語:“拳打千遍其意自見?!?/p>

      2.2 情境教學(xué)的實施步驟(以陳氏太極拳復(fù)習(xí)課為例)

      2.2.1 創(chuàng)設(shè)情境 情境的創(chuàng)設(shè)是整個情境教學(xué)的核心,情境設(shè)置的質(zhì)量直接影響著課的成敗。

      2.2.2 引入情境 武術(shù)的動作和要領(lǐng),通過教師的語言引導(dǎo),組織語言得體有效,借助音樂渲染和多媒體的作用,激起學(xué)生對情境的興趣,促使學(xué)生充分進入到所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情境中,為下面的情境教學(xué)的開展做鋪墊。

      2.2.3 體驗情境 這個環(huán)節(jié)是對學(xué)生進入情境的一個延續(xù),教師要運用各種有效地手段讓學(xué)生真正的進入情境,融入到情境當(dāng)中,為教學(xué)內(nèi)容的教授提供便利條件。武術(shù)課的上課地點可以不受場地的限制。在教授太極拳時選擇一片寧靜而又充滿韻味的樹林里面上課,準(zhǔn)備活動之后讓學(xué)生進行渾圓樁的練習(xí),在站樁的同時,播放內(nèi)含高山流水、風(fēng)吹鳥叫的古箏,教師通過語言的引導(dǎo)讓學(xué)生體會此刻仿佛就在深山之中一個人靜靜地練拳一樣。這是創(chuàng)設(shè)、引入、體驗情境環(huán)節(jié)。

      2.2.4 拓展情境 第一,學(xué)生融入情境以后,拓展情境這一環(huán)節(jié)的重點是正確指引學(xué)生掌握教學(xué)重點,將教學(xué)內(nèi)容有針對性的傳授給學(xué)生。要求教師應(yīng)該以學(xué)生在情境中的體會為基礎(chǔ),根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,利用形象化的口訣和標(biāo)準(zhǔn)的示范動作幫助學(xué)生學(xué)習(xí)和掌握武術(shù)技術(shù)動作和要領(lǐng)。第二,學(xué)生學(xué)習(xí)技術(shù)動作以后,利用教師的講解,有針對性地設(shè)置問題,引導(dǎo)學(xué)生對技術(shù)動作及武術(shù)精神、文化進行思考。

      例如,學(xué)生在站樁的時候,教師講解自己站樁的心得體會幫助學(xué)生克服站樁過程中的酸痛,以及描述古人在練習(xí)武術(shù)時進行樁功練習(xí)時的刻苦場景,激發(fā)學(xué)生的堅持性,培養(yǎng)學(xué)生“冬練三九、夏練三暑”的吃苦耐勞精神。太極拳作為中國傳統(tǒng)文化的象征,承載著中華五千年文化的內(nèi)涵,在復(fù)習(xí)太極拳時通過對太極拳動作進行文化的剖析與講解,運用現(xiàn)實中的一些為人處世的例子幫助學(xué)生適應(yīng)社會,體會太極文化的精髓,提高學(xué)生的社會適應(yīng)能力,讓學(xué)生更深層次了解太極文化的魅力,拓寬學(xué)生對太極拳的認(rèn)識。

      2.2.5 再現(xiàn)情境 再現(xiàn)情境有2個方面的任務(wù)。首先,超越教學(xué)所規(guī)定的教學(xué)任務(wù)。其次,再現(xiàn)情境不僅是教師對整個課堂的總結(jié),還能幫助學(xué)生梳理本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容,引導(dǎo)學(xué)生回顧情境給自己帶來的幫助。課的最后教師帶領(lǐng)學(xué)生在意境中練習(xí)太極拳,要求學(xué)生體會太極拳行云流水、連綿不斷、松柔慢勻的特點,幫助學(xué)生回顧本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容和太極拳的文化內(nèi)涵。

      3 結(jié)論與建議

      3.1 結(jié) 論

      3.1.1 本研究主要從理論方面對中學(xué)武術(shù)情境教學(xué)法進行分析和論證,中學(xué)武術(shù)情境教學(xué)法是可行的,也是必要的。在中學(xué)武術(shù)教學(xué)中運用情境教學(xué)法,能夠改善當(dāng)前中學(xué)武術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀的不利局面,促進學(xué)校武術(shù)的發(fā)展。

      3.1.2 情境教學(xué)能夠幫助學(xué)生理解武術(shù)知識,使學(xué)生的創(chuàng)新思維能力、想象力等綜合能力得到提升,情境教學(xué)能夠使枯燥的武術(shù)課堂變得生動有趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,很大程度上改善了以往學(xué)生喜歡武術(shù)但又不喜歡武術(shù)課的不利局面。情境教學(xué)能夠使學(xué)生牢記技術(shù)動作,提高學(xué)生的武術(shù)演練水平。

      3.2 建 議

      3.2.1 情境教學(xué)無論從素材選擇還是情境設(shè)計,過程比較繁瑣,這樣就會給它的推廣、普及帶來障礙,在數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化的時代,希望相關(guān)部門能夠建立一個情境教學(xué)平臺,讓情境教學(xué)工作者們把優(yōu)秀的素材、新穎的構(gòu)思上傳,相互交流、相互學(xué)習(xí),讓更多的一線教師投入到情境教學(xué)的領(lǐng)域。

      3.2.2 體育課作為室外課,教學(xué)課堂不容易控制,學(xué)生注意力會受到影響。而情境教學(xué)是一種操作起來比較復(fù)雜的教學(xué)方法,這就要求我們教師在武術(shù)情境教學(xué)法的選擇上,要適度運用。對每節(jié)課的情境創(chuàng)設(shè)數(shù)量上也要把握一定的尺度,所創(chuàng)設(shè)的情境數(shù)量一般在1~3個,太多就會適得其反。

      3.2.3 對中學(xué)武術(shù)情境教學(xué)法進行理論性探討的過程,也是對新的教學(xué)理念和新的教學(xué)方法借鑒和移植到武術(shù)教學(xué)當(dāng)中的過程。無論是成功的經(jīng)驗還是失敗的教訓(xùn),都將為學(xué)校武術(shù)的發(fā)展提供新的思路和依據(jù)。希望武術(shù)工作者們在今后的教學(xué)中,要有創(chuàng)新思維意識,嘗試著把其他學(xué)科成功的教學(xué)方法和先進的教學(xué)理念,結(jié)合武術(shù)教學(xué)自身的特點,選擇性地引入到武術(shù)教學(xué)中,從而豐富武術(shù)教學(xué)方法體系,為學(xué)校武術(shù)的發(fā)展做出貢獻。

      [ 1 ]李吉林.情境教學(xué)實驗與報告[M].北京:人民教育出版社,2006:208.

      [ 2 ]魏巍.基于多媒體技術(shù)的太極拳技擊情境教學(xué)研究[ J ]. 體育科技,2013,34 (2):141-144.

      [ 3 ]樊臨虎.體育教學(xué)論[M].北京:人民教育出版社,2004:122.

      [ 4 ]桑月標(biāo).情境教學(xué)法在普通高校體育教學(xué)中的應(yīng)用[ J ]. 長春理工大學(xué)學(xué)報,2012,7(11):242-243.

      [ 5 ]張孝亭.“回合-情境”教學(xué)思路在羽毛球?qū)骨榫持羞\用效果的理論闡釋[ J ]. 沈陽體育學(xué)院學(xué)報,2014,33(5):104-109.

      G852

      A

      1674-151X(2017)03-112-02

      10.3969/j.issn.1674-151x.2017.05.056

      投稿日期:2016-12-24

      張振宇(1988—),助教。研究方向:武術(shù)養(yǎng)生教學(xué)與訓(xùn)練。

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