DOI:10.19392/j.cnki.16717341.201720012
摘要:隨著高新技術(shù)的快速發(fā)展,我國已經(jīng)步入全民信息時代,信息技術(shù)也被應(yīng)用到了各行各業(yè),其中,建筑室內(nèi)設(shè)計與國民的日常生活息息相關(guān),其作為展示國民生活水平的一個重要體現(xiàn),受到了越來越多人的關(guān)注。建筑室內(nèi)設(shè)計為提高工作效率,能夠更好的為國民服務(wù),在設(shè)計過程中應(yīng)用了VR技術(shù),以提高其向國民展示設(shè)計的手段。本文主要圍繞在建筑室內(nèi)設(shè)計中應(yīng)用VR技術(shù)的具體情況進行研究分析,旨在為相關(guān)工作人員提供一些幫助。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術(shù);建筑室內(nèi)設(shè)計;研究分析;應(yīng)用
VR技術(shù)便是近年來流行的虛擬現(xiàn)實技術(shù),主要是在進行建筑室內(nèi)設(shè)計時將工作人員的設(shè)計理念通過VR技術(shù)以及一些高新技術(shù)設(shè)備將其模擬出來,使顧客能夠真實了解到建筑室內(nèi)設(shè)計的結(jié)果。這在一定程度上減少了室內(nèi)設(shè)計重復(fù)修改時成本的浪費現(xiàn)象,簡化了工作流程,提高了設(shè)計人員的工作效率,為建筑室內(nèi)設(shè)計行業(yè)的發(fā)展奠定了堅實的基礎(chǔ)。
1 VR技術(shù)的特點
1.1 真實性
VR技術(shù)(即虛擬現(xiàn)實技術(shù))所表示出來的真實性主要包括人對事物的感知能力、生理共性同步能力、運動強度分析能力以及一些感官上的能力,比如,聽、讀、寫、看、嗅等[1]。虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是通過模擬這種場景增強人們對周圍事物或空間的感知能力,給人以設(shè)身處地的真實性,借此來達到這項技術(shù)的應(yīng)用效果。但是,因VR技術(shù)發(fā)展還不夠完善,在對于事物及場景的模擬上還具有一定的局限性,需要利用高新技術(shù)不斷地創(chuàng)新升級來滿足國民更多的需求。
1.2 沉浸性
VR技術(shù)(虛擬現(xiàn)實技術(shù))利用計算機模擬所需要的場景或活動,然后借助一些高新技術(shù)設(shè)備,如頭盔、手柄、眼鏡等將模擬的場景顯示在客戶眼前,增強其立體感應(yīng)能力,使客戶通過親身感受來對建筑室內(nèi)設(shè)計提出修改意見,極大地方便了室內(nèi)設(shè)計人員與客戶對于室內(nèi)設(shè)計之間具體實行方面的溝通與了解,提高了設(shè)計工作的整體效率。
1.3 交互性
用戶處于VR技術(shù)模擬出的虛擬場景時,會有非常強烈的臨場感應(yīng),感覺仿佛是一個真實存在的世界。并且在虛擬場景中會有良好的交互性,意為使用者對模擬場景中的事物做出一定的操作,其會回饋給使用者相應(yīng)的感知能力。例如,使用者伸手去抓取場景中模擬的東西時,會有相應(yīng)的感覺表示其手里握著該物品,并且對于物品的重量、形狀以及可能具有的味道都會有感覺,物品也會隨著使用者動作而進行移動。
1.4 想象性
VR技術(shù)還可以將現(xiàn)實世界未發(fā)展的事物虛擬出來,使用者通過沉浸其中獲取新的知識,可以提高其感性認知能力,借此延伸使用者的聯(lián)想力,啟發(fā)其創(chuàng)造思維,提高使用者對于新事物的開發(fā)創(chuàng)新能力。
2 VR技術(shù)中的關(guān)鍵技術(shù)
2.1 三維模型技術(shù)
VR技術(shù)中的三維模型技術(shù)是模擬整個虛擬場景的根本所在。在進行虛擬現(xiàn)實場景構(gòu)建時,多數(shù)是需要我們先建立出適宜的三維模型來滿足工作需求。基于真實情景的虛擬空間,可以向客戶展現(xiàn)出建筑室內(nèi)設(shè)計的整體規(guī)劃,并且能夠從各個角度來觀察建筑室內(nèi)設(shè)計的布局結(jié)構(gòu)和空間分布,使客戶能夠非常透徹的了解到建筑室內(nèi)設(shè)計的整體情況以及各個細節(jié)處的策劃,為促進建筑室內(nèi)工作人員構(gòu)建一個完善的設(shè)計方案提供了便利。
2.2 立體聲合成和立體顯示技術(shù)
通常人們聽到的聲音到達雙耳的時間與距離都有所差距,根據(jù)聲音的這種差距與強度大小判斷聲音的來源。當(dāng)使用者處于虛擬真實場景中時,聽到的聲音也會因為立體聲到達雙耳的差異而有所不同。觀察虛擬真實場景的實際布景時,通過相關(guān)的高新技術(shù)設(shè)備,如頭盔、眼鏡、手柄等,使其能夠看到各種不同的景象,并且因為景物到達雙眼的位置與方向也有所差別,其在不同情況下看到相同物品,也會因為這種差異而給予了其三維立體的感覺,使整個背景的聲音、場景都顯得真實有效。
2.3 觸覺反饋
在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中,使用者能直接與虛擬物體進行近距離接觸,給人以不同的觸覺與感觀條件。需要時可以佩戴裝有專門安裝了觸點、本身可以振動的手套,從而給使用者身臨其境的感覺,并給予他們真實的觸感,使其能夠真真切切的感覺到物體存在的痕跡。
2.4 交互技術(shù)
VR技術(shù)中的虛擬現(xiàn)實場景中的交互技術(shù)遠遠超越了傳統(tǒng)的通過鍵盤、鼠標(biāo)進行人機交互的傳統(tǒng)方式,其可利用高新技術(shù)下的產(chǎn)物進行交互工作,例如,數(shù)字頭盔、三維立體眼鏡、數(shù)字手套、智能手柄等可以完成傳感交互工作的設(shè)備,除此之外,語音識別、語音輸入等也屬于人機交互的智能技術(shù)重要的一部分。
2.5 系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)
利用VR技術(shù)構(gòu)建虛擬的真實場景需要大量的數(shù)據(jù)信息支持才可能完成,因此,系統(tǒng)環(huán)境集成技術(shù)受到了越來越多VR技術(shù)使用者的青睞,其在虛擬環(huán)境構(gòu)建過程中也顯得尤為重要。其主要包括數(shù)據(jù)信息同步傳輸、模型標(biāo)準定型、轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)技術(shù)、識別與合成等多項技術(shù),其在虛擬現(xiàn)實環(huán)境的構(gòu)建過程中發(fā)揮著無可取代的作用。
3 促使VR技術(shù)與建筑室內(nèi)設(shè)計中結(jié)合的必然性
3.1 傳統(tǒng)室內(nèi)設(shè)計方式存在的問題
好的建筑室內(nèi)設(shè)計需要體現(xiàn)出客戶的喜好與個人整體素養(yǎng),同時,也能夠展示出設(shè)計人員獨特的文化底蘊以及專業(yè)技術(shù)。
3.2 VR技術(shù)在建筑室內(nèi)設(shè)計中的優(yōu)勢
在建筑室內(nèi)設(shè)計中應(yīng)用了VR技術(shù)之后,可以提高整個室內(nèi)設(shè)計工作的質(zhì)量與效率,簡化設(shè)計人員工作內(nèi)容,可使客戶非常直觀的了解到設(shè)計完成后的整體規(guī)劃情況,促進設(shè)計工作圓滿完成。
4 結(jié)語
綜上所述,我們可以得知,高新技術(shù)的發(fā)展與時俱進,VR技術(shù)應(yīng)用于建筑室內(nèi)設(shè)計當(dāng)中,其在一定程度上降低了室內(nèi)設(shè)計的成本,簡化了設(shè)計人員的工作流程,并且提供了客戶與設(shè)計人員之間的溝通渠道,使客戶在虛擬真實場景下來確定建筑室內(nèi)設(shè)計的最終方案,并且通過使用虛擬真實場景還可以提高設(shè)計人員的創(chuàng)作能力,使建筑室內(nèi)設(shè)計能夠更好的滿足客戶的需求。由此可見,在建筑室內(nèi)設(shè)計中應(yīng)用VR技術(shù)可以提高設(shè)計人員的工作能動性,促進建筑室內(nèi)設(shè)計行業(yè)可持續(xù)發(fā)展。
參考文獻:
[1]吳聰.現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計中的建筑節(jié)能技術(shù)的應(yīng)用分析[J].低碳世界,2016,(33):149150.
作者簡介:梁慧慧(1985),女,漢族,江蘇省徐州市人,學(xué)士學(xué)位,講師,研究方向:建筑裝飾。