向華
[摘 要]初中生通常對抽象的數(shù)學(xué)知識理解起來較為困難,引用情境教學(xué)法,能夠激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,加深學(xué)生的數(shù)學(xué)知識的掌握。
[關(guān)鍵詞]初中數(shù)學(xué)課堂;教學(xué)情境;運用
數(shù)學(xué)情境是產(chǎn)生數(shù)學(xué)概念,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)問題,提出數(shù)學(xué)問題和解決數(shù)學(xué)問題的背景和前提,也是學(xué)生初步感受數(shù)學(xué)問題的基礎(chǔ)和條件。創(chuàng)設(shè)有效的數(shù)學(xué)情境,就是呈現(xiàn)給學(xué)生刺激的﹑有意義的數(shù)學(xué)信息,引起學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)好奇心和求知欲,從而使其觀察分析發(fā)現(xiàn)問題提出問題并最終探究歸納解決問題。那么,在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,怎樣創(chuàng)設(shè)情境進行教學(xué)呢?
一、結(jié)合生活實際創(chuàng)設(shè)情境
數(shù)學(xué)知識很多都是由實際生活中延伸出來的,因此,如果想讓學(xué)生對數(shù)學(xué)知識掌握的更好,就可以對和生活有關(guān)的數(shù)學(xué)知識創(chuàng)設(shè)生活情境,讓學(xué)生將實際生活中發(fā)生的事情,聯(lián)系到書本中的數(shù)學(xué)知識,使學(xué)生感覺學(xué)好數(shù)學(xué)知識是很必要的,而且能夠幫助解決生活問題,進而提升學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。比如在學(xué)習(xí)“平面直角坐標系”時,可以讓學(xué)生自己思考,如果父母問你在教室坐在什么位置呀,你該怎么描述?在學(xué)生自己的表述中,教師引出有序?qū)崝?shù)以及坐標的概念,讓學(xué)生自己將教室想象成為一個大的直角坐標系,每個人就是坐標中的實數(shù)。通過這樣聯(lián)系生活實際來創(chuàng)設(shè)情境,可以讓學(xué)生更為直觀的了解到平面直角坐標系的概念。同樣,在學(xué)習(xí)“展開和折疊”一課時,教師可以準備許多小盒子帶入數(shù)學(xué)課堂中,分別分給學(xué)生,先讓學(xué)生記住盒子是什么形狀,再讓學(xué)生沿著盒子的棱將其剪開,最后平面展開,就能夠直觀清晰的看到不同形狀的平面結(jié)構(gòu)圖。從教師將盒子帶入教室的時候,學(xué)生注意力就會被吸引,并且思考這些盒子是干嘛的,再通過讓學(xué)生自己操作,將立體的圖形變?yōu)槠矫鎴D形,能夠讓學(xué)生對展開和折疊一課印象加深,同時也能夠提高學(xué)生的空間觀念。因此,合理的使用生活中常見的情形或者物體,來創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,對提高學(xué)生的知識掌握能力是非常有效的。
二、通過設(shè)置疑問引入情境教學(xué)法
因為初中生普遍都有著較重的好奇心,處于對未知不斷探索的年齡,因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中可以多設(shè)置懸念,來吸引學(xué)生注意,激起學(xué)生的探索求知欲。教師可以根據(jù)課本知識,從生活中有趣的事情作為切入點,通過設(shè)置問題創(chuàng)設(shè)情境,來引導(dǎo)學(xué)生問題進行探索并尋找答案,在討論解決問題的過程中,學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識。設(shè)置疑問也可以從實際的問題出發(fā),比如在學(xué)習(xí)不等式時,就可以出這樣的題目來讓學(xué)生自己思考:在A、B兩個商店中,對同樣一雙鞋的出售價格是相同的,剛好逢國慶假期,A、B兩家商店都推出了優(yōu)惠活動,A店的優(yōu)惠活動是購物滿100元后,再購物則按照所購物品價格的90%計費,B店的優(yōu)惠是消費滿50元,再購物按所購物品的95%進行計費,問消費者如何選擇才能獲得最大優(yōu)惠?因為購物是學(xué)生經(jīng)常會進行的活動,因此容易產(chǎn)生興趣,教師可以先讓同學(xué)自己回答,然后再引出教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生分析剛才自己回答的答案是否正確,哪里出了問題,最后完成一堂高效率的數(shù)學(xué)課。設(shè)置疑問的情境教學(xué),容易引起學(xué)生的好奇和求知欲望,可以讓學(xué)生們對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)越來越有積極性。
三、借助故事,創(chuàng)設(shè)情境
著名心理學(xué)家皮亞杰曾說過“所有智力方面的工作,都要依賴于興趣”。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣是學(xué)生積極認識某種數(shù)學(xué)事實,愉快地力求接近或探討某種數(shù)學(xué)事實而進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的心理傾向。在數(shù)學(xué)漫長的發(fā)展過程中,有許多趣味數(shù)學(xué)史話,教師可以通過講數(shù)學(xué)故事來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生在聽故事的過程中學(xué)到數(shù)學(xué)知識,接受思想教育。例如,在講“平面直角坐標系”時,我先介紹了數(shù)學(xué)家歐拉發(fā)明坐標系的故事,歐拉躺在床上靜靜的思考如何確定物體的位置,偶然間發(fā)現(xiàn)一只蒼蠅粘在了蜘蛛網(wǎng)上,蜘蛛迅速的爬過去把它捉住。歐拉恍然大悟:“??!可以像蜘蛛一樣用網(wǎng)格來確定物體的位置??!”再引入正題,說明怎樣用網(wǎng)格來表示位置。這時學(xué)生的興致已經(jīng)調(diào)動起來了。再例如,在講“勾股定理”時,我通過了這樣一則故事引出了課題:畢達哥拉斯是古希臘著名的哲學(xué)家、數(shù)學(xué)家、天文學(xué)家。相傳在2500年前的一天,畢達哥拉斯去朋友家做客。在宴席上,賓客們都在高談闊論,盡情吃喝,只有畢達哥拉斯看著朋友家的地磚發(fā)呆。原來,朋友家的地磚是等腰直角三角形的形狀,黑白相間,非常美觀。主人看到畢達哥拉斯的樣子,覺得非常奇怪,很想過去問他。過了一會兒,畢達哥拉斯像是恍然大悟的樣子,站了起來,大笑著跑回家去了??粗瑢W(xué)們充滿著好奇,我緊接著問道:“你們知不知道畢達哥拉斯從地磚的圖案上發(fā)現(xiàn)了什么數(shù)學(xué)規(guī)律?”這樣。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣立刻就被調(diào)動起來了。
四、借用多媒體創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
隨著科技的不斷發(fā)展,新課標要求在實際教學(xué)過程中要多結(jié)合科技手段,實現(xiàn)信息化的教學(xué)。因此,初中數(shù)學(xué)課程中,多媒體也成為一個重要的教學(xué)工具, 教師應(yīng)該多利用多媒體來幫助學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。如在講述“圖案的設(shè)計”一課時,要讓教師將圖案全部通過板書畫出來,是不現(xiàn)實的,而且容易存在偏差,但是教師可以借助多媒體,將幾何圖案動態(tài)的形象生動地展現(xiàn)給學(xué)生,吸引學(xué)生的注意,展示完畢之后,再問學(xué)生展示的幾何圖形都有哪些?如果要學(xué)生自己用圓規(guī)繪制一個圖形,學(xué)生能夠做到嗎?在提出問題后,就讓學(xué)生自己動手進行圖形的繪制,同時在學(xué)生繪制的途中,要對學(xué)生進行鼓勵,對繪制完成的圖形讓同學(xué)之間相互展示和互評,在互動的過程中加深學(xué)生對幾何圖形知識的掌握,以及對線路圓規(guī)使用技能的掌握,同時也讓學(xué)生明白如何將圓六等分和三等分。借助多媒體創(chuàng)設(shè)情境能夠?qū)?shù)學(xué)知識變得更為具體與形象,更為符合初中生的年齡階段理解。
數(shù)學(xué)是一門抽象且邏輯性非常強的學(xué)科,需要學(xué)生有較強的理解能力,通過情境教學(xué)法,能夠?qū)⒊橄笞優(yōu)榫唧w,加深學(xué)生理解,而且使用情景教學(xué)法來教授數(shù)學(xué)知識,不僅能夠豐富課堂內(nèi)容,還能激起學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,從而有效提高課堂質(zhì)量。