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    “語言課堂”探索之游戲快樂我做主

    2017-06-28 08:35:15劉潔婷
    新課程·上旬 2017年5期
    關(guān)鍵詞:興趣游戲

    劉潔婷

    (海門市海南幼兒園)

    摘 要:幼兒的“語言課堂”一直以來是幼兒的重要課程之一,但是傳統(tǒng)的“語言課堂”由于過于枯燥乏味,單純以傳授知識(shí)為主,無法滿足幼兒游戲的天性而不能收到良好的學(xué)習(xí)效果。以游戲主導(dǎo)的“語言課堂”研究為重點(diǎn),研究游戲主導(dǎo)“語言課堂”的優(yōu)勢所在,并且提出了合理的意見建議,為實(shí)施以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)的“語言課堂”助力。

    關(guān)鍵詞:游戲;語言課堂;興趣

    一、游戲主導(dǎo)“語言課堂”的定義和特點(diǎn)

    1.定義

    游戲主導(dǎo)的“語言課堂”是根據(jù)課程內(nèi)容專門設(shè)計(jì)游戲,通過游戲這一媒介來傳授知識(shí),調(diào)動(dòng)兒童積極性,滿足兒童的情感需求,從而達(dá)到良好教學(xué)目標(biāo)的新型“語言課堂”。它有別于傳統(tǒng)“語言課堂”的呆板枯燥,而用新的媒介游戲讓“語言課堂”煥發(fā)新的生機(jī)。但是和傳統(tǒng)“語言課堂”一樣,它的最終目的還是教授幼兒語言知識(shí),提高幼兒的語言能力。

    2.游戲主導(dǎo)“語言課堂”的特點(diǎn)

    游戲主導(dǎo)“語言課堂”的最大特點(diǎn)概括為八個(gè)字“從學(xué)中玩,從玩中學(xué)”。它不是傳統(tǒng)意義上的游戲,而是有目標(biāo)指向性,其最終目的是教給學(xué)生語言知識(shí),提高幼兒語言能力。它不同于傳統(tǒng)游戲僅僅是為了讓學(xué)生感受到快樂而已,也有別于傳統(tǒng)“語言課堂”只是單純教授知識(shí)。以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)的“語言課堂”更加生動(dòng)活潑,妙趣橫生。讓幼兒從學(xué)習(xí)中獲得快樂,提高幼兒的學(xué)習(xí)興趣。游戲與知識(shí)互為表里,不可分割。

    二、游戲主導(dǎo)“語言課堂”的優(yōu)勢

    1.提高幼兒學(xué)習(xí)興趣

    每個(gè)兒童天生都是愛玩的,他們喜歡玩游戲,也能從游戲中獲得快樂和滿足。而以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)的“語言課堂”正是滿足了幼兒這方面的情感需求。在游戲?yàn)橹鲗?dǎo)的“語言課堂”中,你再也不必?fù)?dān)心幼兒的注意力會(huì)不集中,會(huì)昏昏欲睡,上課開小差。因?yàn)橛螒蚣ぐl(fā)了學(xué)生的興趣,讓他們活力百倍。而我們所設(shè)計(jì)的游戲可以從中教給他們需要具備的語言知識(shí)和語言能力。這在間接上提高了幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使他們的學(xué)習(xí)效果事半功倍。

    2.提高幼兒自主解決問題的能力

    傳統(tǒng)的“語言課堂”的模式是“教師教,學(xué)生學(xué)”,并沒有提供一個(gè)舞臺(tái)讓學(xué)生展現(xiàn)他們的創(chuàng)造力和自我解決問題的能力。而游戲這一媒介卻充分給予學(xué)生這樣一個(gè)舞臺(tái),在上面他們可以充分展現(xiàn)他們的綜合能力,提高他們的自信心。學(xué)生在游戲過程中難免會(huì)碰到一些問題而困惑、迷茫、不知所措,這時(shí)候教師通過恰到好處的引導(dǎo),可以在不知不覺中培養(yǎng)幼兒自主解決問題的能力,從而萌發(fā)幼兒的自主意識(shí)。他們會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)發(fā)現(xiàn)遇到困難不僅可以依靠老師和家長,通過自己的努力也可以解決問題。他們也漸漸可以作為一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體而存在。

    3.提高幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力

    俗話說:“三個(gè)臭皮匠,賽過諸葛亮?!弊鲇螒虻倪^程中常常要分為幾個(gè)小組來協(xié)同合作,共同完成游戲。在和組員合作的過程中,他們會(huì)一起商討游戲策略,遇到困難他們會(huì)互相探討如何解決,他們會(huì)互相取長補(bǔ)短來協(xié)作完成游戲。在這個(gè)過程中幼兒與人交往和溝通的能力就會(huì)有所增長,他們會(huì)一點(diǎn)點(diǎn)意識(shí)到團(tuán)隊(duì)的重要性。一人無法完成的事情,通過團(tuán)隊(duì)的協(xié)同合作就能迎刃而解。通過游戲幼兒增長了自己團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,培養(yǎng)了集體榮譽(yù)感。這也是傳統(tǒng)“語言課堂”所不能做到的。

    三、如何實(shí)施游戲主導(dǎo)的“語言課堂”

    1.充分的課前準(zhǔn)備

    要實(shí)施游戲主導(dǎo)的“語言課堂”并不容易,比起傳統(tǒng)的“語言課堂”,教師需要花更多的精力去做好課前的準(zhǔn)備。首先,要精心準(zhǔn)備游戲,這個(gè)游戲不僅要能充分調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性,使全體學(xué)生都能參與進(jìn)來,而且游戲設(shè)計(jì)要讓學(xué)生接觸到本課所要學(xué)習(xí)的知識(shí),讓學(xué)生做到玩中學(xué),學(xué)中玩。為了達(dá)到這兩點(diǎn)要求,教師要收集大量資料,再根據(jù)本班級的具體情況設(shè)計(jì)出合情合理的游戲。除此之外,做游戲常常需要一些道具,而這些道具教師也必須在課前準(zhǔn)備就緒。以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)的“語言課堂”,由于游戲的進(jìn)程等因素,可能會(huì)遇到很多突發(fā)狀況,教師要提前做好準(zhǔn)備。

    2.學(xué)會(huì)創(chuàng)設(shè)情境

    情境教學(xué)近年來越來越流行,情境教學(xué)的好處就是讓學(xué)生能夠在具體情境中應(yīng)用相應(yīng)的知識(shí),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。讓知識(shí)不再“紙上談兵”,而是更加有實(shí)際的用處,讓學(xué)生對知識(shí)的體驗(yàn)更加直觀化。而以游戲?yàn)橹鲗?dǎo)的“語言課堂”,也可以充分利用創(chuàng)設(shè)情境這一武器,教師可以通過講一段小故事把學(xué)生帶入游戲場景中,讓學(xué)生更加有飽滿的熱情和興趣參與到游戲中。

    3.善用多媒體

    現(xiàn)在科技日新月異,多媒體工具也在課堂上被越來越廣泛地應(yīng)用。而由游戲主導(dǎo)的“語言課堂”更加需要多媒體工具,讓整個(gè)課堂添磚加瓦。多媒體可以形象生動(dòng)地播放視頻和課件,讓學(xué)生用更加直觀的方式了解游戲規(guī)則。除此之外,多媒體可以播放音樂,在游戲進(jìn)程中播放音樂可以讓游戲節(jié)奏感更好,讓學(xué)生更加有興趣。老師還可以利用多媒體工具,強(qiáng)調(diào)本節(jié)課堂的學(xué)習(xí)重點(diǎn),讓整個(gè)課堂更加有血有肉,妙趣橫生。

    參考文獻(xiàn):

    [1]何磊,王滿華,楊薇薇.多媒體在幼兒語言教學(xué)中應(yīng)用的效果研究[J].現(xiàn)代教育技術(shù),2009(9):58-61.

    [2]賈磊.淺議多媒體軟件功能在幼兒語言課堂的展現(xiàn)[J]. 中國教育技術(shù)裝備,2015(21):57-58.

    [3]周訊.課堂教學(xué)中如何培養(yǎng)幼兒語言表達(dá)能力[J].現(xiàn)代交際,2015(12):218.

    [4]潘祺蓉,陶志瓊.兒歌教學(xué)中師幼互動(dòng)效果研究:以一次幼兒園語言活動(dòng)課為例[J].陜西學(xué)前師范學(xué)院學(xué)報(bào),2016(4):62-65.

    [5]沈亞娟.帶幼兒游戲語言課堂[J].劍南文學(xué)(經(jīng)典教苑),2012(6):124.

    編輯 任 壯

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