嚴宇
蘋果在2016年6月初更新了3.3.1條款,要求App不得包含指引客戶使用非IAP機制進行購買的按鈕、外部鏈接或其他行動號召用語。而微信使用的一直是微信本身的支付功能,蘋果因此判定微信違反規(guī)定。
2017年4月19日,微信官方宣布,受蘋果公司新規(guī)影響,2017年4月19日17點起,iOS版微信公眾平臺贊賞功能關閉,但安卓等其他版本微信的贊賞功能不受影響。
稍后微信公布新公告:iOS版微信關閉打賞功能,但可以通過二維碼轉賬方式對公眾號表示支持。4月20日晨,微信再次公告,二維碼轉賬方式也停止使用。
微信官方稱,自蘋果公布條款后就一直與其協(xié)商解決方式,最終以微信遵守規(guī)則為結果。兩個月后,蘋果終于宣布了自己的新規(guī):即蘋果用戶打賞支付須使用蘋果支付,并要分成30%,如拒絕可能導致應用下架。
對于蘋果來說,更重要的可能是中國龐大的移動支付市場。截至2016年3月,蘋果支付擁有1200萬的iPhone使用者,他們每個月至少會用手機付款一次;當時谷歌的安卓支付和三星支付則是各擁有 500 萬人??紤]到市場開發(fā)的早晚,實際上三者差距并不大。
但以上數(shù)字對于中國龐大的移動支付市場無疑是九牛一毛。2016年,中國第三方移動支付交易規(guī)模約為58.8萬億元人民幣,較前一年同比增長381.9%。4季度具有經濟效益的交易(除紅包、轉賬等)規(guī)模為11.9萬億元。其中,支付寶市場份額為61.5%,財付通為26.0%,雙方共同拿下近九成份額。
剩下的10%市場份額中壹錢包、聯(lián)動優(yōu)勢、連連支付、京東錢包、快錢、易寶支付、蘇寧支付共同占有了8.5%,蘋果支付被歸類于剩余的1.5%的“其他支付種類”中。
蘋果致力于推行App內支付的原因,在一定程度上并不是為了收入,而是為了樹立一定的權威和規(guī)則。面對國內愈演愈盛的第三方支付平臺,蘋果顯然看見了危機,它希望在更多的支付場景中得到應用,占領更多市場。