譚佳
【摘要】小學生學習動機不強,如何強化小學生的數學學習動機,增加小學生對數學的學習興趣,是值得討論的話題.筆者認為,可以將小學生喜歡的游戲與數學教學有機結合,從而發(fā)揮小學生學習數學的主動性.本文從數學課堂、校園活動、課外生活三方面討論了數學型游戲的應用,希望對小學數學教學有一定借鑒作用.
【關鍵詞】小學數學;小學生;游戲;教學
由于小學生的有意注意難以維持較長時間,小學數學教師應該注重發(fā)揮小學生的無意注意,增加小學生對數學知識的注意時間,進而提高小學數學教學效率.貪玩是小學生的天性,小學數學教師可以將小學生喜歡的游戲與小學數學教學有機結合,將小學生對游戲的注意力潛移默化地轉移到數學學習之上,培養(yǎng)小學生的數學學習興趣.那么,游戲可以如何與小學數學教學實現有機結合呢?
一、小學數學課堂游戲化,讓小學生愛上數學課堂
小學數學課堂游戲化是指教師將知識點與游戲有機融合,在課堂中利用這些數學型游戲活躍氛圍并促進小學生對知識的學習.對小學生而言,小學數學對記憶與思維的要求較高,其學習具有一定難度.由于年齡關系,小學生注意力難以較長時間地維持在課堂教學之中,這為提高小學數學課堂教學效率提出了挑戰(zhàn).小學數學教師可以在課堂中設計一些容易被小學生接受的游戲,激發(fā)小學生數學學習興趣.
例如,在“因數”講解過程中,為深化小學生對因數的理解,筆者設計了“因數傳花”游戲.筆者先在黑板上寫一個三位數:184,然后,拿出一朵紙質球形大紅花,說:“類似‘擊鼓傳花游戲,大家傳遞這朵大紅花,我拍掌的時候停止傳遞.此時,花在誰的手上,誰就說出184的其中一個因數,且不能重復哦!”小學生很輕松就找出了1、2、92、4、46等,還有一個“23”沒被小學生找出來,筆者說:“還差一個因數,這個因數的十位是2,哪名同學可以最先答出來呢?”在筆者的引導下,下一個得到傳花的小學生果然答出了“23”,數學課堂小游戲“因數傳花”順利結束.在較為激烈的“因數傳花”游戲中,小學生找出了184的所有因數,對因數有了更深刻的理解.
二、知識測試游戲化,激發(fā)小學生學習熱情
知識測試型數學游戲,是指以測試小學生對所學知識的掌握程度為目的而展開的、具有娛樂性質的數學游戲.傳統(tǒng)的紙質作業(yè)測試中,小學生作業(yè)抄襲現象令不少教育工作者頭疼.鑒于此,小學數學教師可以有規(guī)律(如兩周一次)地展開數學知識競賽游戲,讓激烈的競賽游戲激發(fā)小學生對數學知識的學習熱情.
例如,在分數的加減法教學結束后,小學數學教師可以組織“分數加減比賽”.游戲過程中,筆者先在黑板上出5道分數加減運算題,說:“下面進入游戲的第一個環(huán)節(jié),請每名同學將這5道題的答案寫在剛才發(fā)的白紙上.”待幾乎所有小學生舉手表示答題完畢后,筆者在黑板上寫出5道題的答案,繼續(xù)說:“接下來,請同桌間交換答題紙,相互批改.”待小學生相互批改完畢,筆者將5道題全答對的小學生請上講臺,說:“第一輪比賽完畢,有請臺上的8位獲勝者進入下一輪比賽.這一輪比賽中,由老師口述分數加減運算題,答題者需要20秒內在黑板上寫出答案,答案錯誤或者超過答題時間請下臺!”通過這樣的方式,“分數加減比賽”確定了前三名,筆者將新買的作業(yè)本作為獎品頒發(fā).在較為激烈的數學知識競賽后,小學生對數學知識學習的積極性得到顯著提升.
三、手機游戲數學化,讓數學學習更輕松
隨著信息化程度的加深,當前小學生絕大多數曾經通過手機玩過游戲,手機游戲深受小學生的喜愛.筆者認為,可以將數學知識與手機游戲軟件有機結合,讓小學生在課外玩手機游戲的過程中學習數學知識,充分發(fā)揮手機游戲的助學功能.
例如,在加減乘除教學完畢后,筆者在家長會時引導家長下載了手機游戲軟件《24點游戲》,讓小學生課后時間在家長的監(jiān)護下玩數學型手機游戲.該游戲要求小學生將游戲軟件給出的4個數字通過加、減、乘、除的方式得到數字24,在一定程度上能提高小學生的數學運算能力.經過一學期的實驗,經常在家長監(jiān)護下玩《24點游戲》的小學生的數學運算能力明顯優(yōu)于沒有引入手機游戲教學的對照班.因此,在小學生家長的監(jiān)督下,將合適的數學型手機游戲軟件適當引入小學生的課外生活,能有效提高小學生的數學素養(yǎng).
四、結束語
在小學數學教學過程中合理運用數學型游戲,符合小學生的學習心理,能有效提高教學效率.小學數學課堂游戲化,讓小學生愛上數學課堂;知識測試游戲化,激發(fā)小學生學習熱情;手機游戲數學教育化,讓數學學習更輕松.小學數學是學生數學素養(yǎng)培養(yǎng)的奠基階段,而小學生具有數學學習興趣是提高數學教學效率的基礎.因此,小學數學教師應該注重在教學過程中合理運用數學型游戲,維持小學生數學學習興趣,提高小學數學教學效率.
【參考文獻】
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