張會娟
摘 要:在幼兒的教學(xué)中,數(shù)學(xué)教學(xué)是屬于文化課的教學(xué),對他們升入一年級學(xué)習(xí)有非常大的影響,因此上好幼兒的數(shù)學(xué)課并不是一件容易的事。首先,要以幼兒感興趣的方式方法來教學(xué),在眾多的方法當(dāng)中,游戲是最好的方法,幼兒在玩耍的過程當(dāng)中,不知不覺地就學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)的知識。其次,還應(yīng)該遵循幼兒的心理行為特點,在活動當(dāng)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),這樣既鍛煉了孩子的身體,還積極有效地學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)知識,是一個非常好的學(xué)習(xí)方式。數(shù)學(xué)知識的儲備是幼兒階段必備的知識,教師一定要高度重視,認(rèn)真教學(xué),方能有好的效果。
關(guān)鍵詞:幼兒;游戲;數(shù)學(xué)
中圖分類號:G61 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1673-9132(2017)19-0185-02
DOI:10.16657/j.cnki.issn1673-9132.2017.19.114
有的老師以前是從事小學(xué)教學(xué)的,就會以教小學(xué)生的辦法來教幼兒的數(shù)學(xué),愿望是好的出發(fā)點是好的但結(jié)果是不盡如人意的,一年下來教學(xué)的效果不如其他人,自己在反思當(dāng)中,慢慢地發(fā)現(xiàn),是教學(xué)的方式方法出了問題,孩子接受數(shù)學(xué)知識的能力不是以老師的主觀愿望為轉(zhuǎn)移的,強加于幼兒身上的所謂的知識,幼兒是根本記不住的。因此,我就以自己的實際經(jīng)驗和大家談?wù)勥@個問題。
一、在愉快的角色游戲教學(xué)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
游戲本身是一個自發(fā)的愉快的主體的活動過程,玩耍是幼兒的天性,是伴隨他們成長的伙伴,幼兒老師就要充分利用這個優(yōu)勢,在游戲的活動當(dāng)中適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),是一個非常好的教學(xué)策略。如果老師干巴巴地講解數(shù)學(xué)知識,有的幼兒還能接受,有的就心不在焉,不認(rèn)真聽講那么就無法記住抽象的數(shù)字,我在教學(xué)中總是利用游戲來完成數(shù)學(xué)的教學(xué)工作,這樣幼兒學(xué)習(xí)得輕松老師也在活動的同時教學(xué)了數(shù)學(xué)知識,是一箭雙雕,取得的效果是非常滿意的。舉例來說,通常我們會做角色游戲,讓孩子充當(dāng)不同的數(shù)字,找準(zhǔn)自己的位置,知道每個數(shù)字的含義。如,我在教學(xué)時間的問題時,孩子對鐘表上的數(shù)字就往往混淆不清,如果老師反反復(fù)復(fù)地講,有時候孩子反而越聽越糊涂,這時不妨來做個游戲,讓大個子男生扮演一只大公雞,簡簡單單地把他裝飾一下,頭戴大花冠,身披五彩衣,當(dāng)老師把時間調(diào)整到早上六點的時候,大公雞就開始打鳴喔喔地叫起來,這時老師順便給孩子講解大公雞的打鳴時間,這個沒有具體的標(biāo)準(zhǔn),但是在鄉(xiāng)村,往往是公雞叫夠三遍的時候天就開始放亮,因此根據(jù)這個規(guī)律冬天的打鳴時間和夏季的打鳴時間應(yīng)該是不一樣的。六點應(yīng)該是夏季的時間,是春季學(xué)期5、6、7月的時間。大公雞一邊叫老師一邊敲桌子,我們在教學(xué)中大公雞叫幾下老師就敲幾下,時間是六點就敲六下。在這個教學(xué)過程中,起碼老師給孩子講述了三點常識,一是主要的目的,對數(shù)字的認(rèn)識;二是對鐘表的認(rèn)識,知道6點了,時針和分針在鐘表上的位置,鐘面的分針和時針分別撥到12和6,表示6點鐘;三是大致了解了大公雞的打鳴時間,以前的農(nóng)村沒有具體的時間,就是喂養(yǎng)大公雞來幫助人們對時間的記憶。如果條件成熟了,老師還應(yīng)盡可能地給幼兒講解大公雞每天的打鳴時間,讓孩子初步理解人和動物的和諧相處,人與自然的關(guān)系。
二、在豐富的結(jié)構(gòu)游戲教學(xué)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
幼兒學(xué)習(xí)的游戲非常多,有一個結(jié)構(gòu)游戲,老師們用得不多,這里我給大家介紹一下如何在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)能力。結(jié)構(gòu)通俗地說,就是前后上下左右內(nèi)外等方位空間,有的幼兒對方位空間的理解,就是分不清,通常說的八大方位東西南北,東北西北西南東南等,這些比較抽象的方位概念,老師通過游戲來完成。有的數(shù)學(xué)知識,是通過實物的大小長短粗細(xì)薄厚來呈現(xiàn)的,教學(xué)時不能死扣幾個抽象的數(shù)字來組織自己的課堂教學(xué)內(nèi)容。在室內(nèi)活動時,要訓(xùn)練幼兒迅速地將積木堆放成各種形狀,這時老師發(fā)指令,哪塊在前面,哪塊在后面,哪塊在左面,哪塊在右面,哪塊在上面,哪塊在下面,哪塊在里面,哪塊在外面,孩子在擺放的同時知道上下左右前后內(nèi)外的空間概念,當(dāng)你下一次發(fā)出指令時他們就會迅速地擺放到指定的位置了。如果是在室外活動,那么老師就可以訓(xùn)練他們東西南北的方位感了,如老師指令第一組10人往東跑十步,第二組10人往西跑十步,看看哪組跑得又快又整齊。方位感不好的學(xué)生,往往會混到其他組里,到達(dá)后才知道自己跑錯方位了。這樣幼兒知道錯了,而且錯在什么地方了,如果老師在講臺上干巴巴地講解,幼兒聽得稀里糊涂,下來后還是不知道哪里是哪里。這種借助結(jié)構(gòu)游戲訓(xùn)練幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法,找準(zhǔn)方位感的形式,比老師口頭講多少遍都好。因此,在以后的教學(xué)中,老師要活學(xué)活用,把枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變?yōu)榛顫娪腥さ挠螒蚧顒?,來培養(yǎng)幼兒的思維能力。
三、在輕松的音樂游戲教學(xué)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
音樂是大家喜聞樂見的藝術(shù)形式,要是運用好了,可以幫助孩子學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。在實際的教學(xué)當(dāng)中,音樂游戲可以有多種,我們老師要采取自己喜歡的一種來加強教學(xué)。我教學(xué)8這個數(shù)字時,想了一個辦法,就是利用詩歌的平平仄仄平平仄的格式,將數(shù)字用口訣的形式讀出來,如:七六五四三二一。前面的四個數(shù)字一停頓,后面的三個一停頓,這樣培養(yǎng)了他們對數(shù)字的初步的認(rèn)知能力,還在有節(jié)律的樂感當(dāng)中,輕輕松松地學(xué)習(xí)了數(shù)字。如果時間充足,教師還可以借助這些數(shù)字,編排兒歌讓他們繼續(xù)學(xué)習(xí)記憶。比如,一二三四五六七,7個孩子來踢球,1個孩子來守門,6個孩子來進(jìn)攻,33隊形威力大,42隊形更強大,45分鐘1場賽,踢進(jìn)1球定輸贏。這樣,孩子們在輕松愉快的游戲當(dāng)中學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)知識,取得了事半功倍的效果。
四、在有趣的智力游戲教學(xué)中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)
智力的開發(fā),離不開教育教學(xué)的反復(fù)訓(xùn)練,離不開開展的活動本身的知識蘊藏量,幼兒的觀察能力、判斷能力、比較能力、邏輯思維的推理能力,都離不開數(shù)學(xué)的教學(xué)內(nèi)容。如有關(guān)大于號小于號等號的認(rèn)識,是個非常棘手的問題,我教學(xué)時,一般把1到10這十個數(shù)字,分成2排,單數(shù)在上面,雙數(shù)在下面,然后教師說數(shù)字,孩子看著卡片上的數(shù)字進(jìn)行比較,如3和2,教師說3比2大,幼兒就舉起手中的“>”這張卡片,老師再說2比3小,幼兒就舉起手中的卡片“<”,這樣辯證地讓他們學(xué)習(xí),大小的問題就解決了。
總之,幼兒活動的基本形式就是游戲,我們在開展各類游戲活動的過程中,有目的地進(jìn)行數(shù)學(xué)知識的滲透教學(xué),把活動和數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)有機地結(jié)合起來,培養(yǎng)他們的邏輯思維能力、數(shù)學(xué)推理能力、抽象思維能力,使得非常抽象的問題變得具體形象,具有可操作性,從而達(dá)到教育教學(xué)的目的。
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