【摘 要】表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過語言、表情和動作進行表現(xiàn)的一種游戲,也是幼兒在游戲中最喜歡的一種,它不僅能鍛煉幼兒之間的人際交流,還不斷促進幼兒集體觀念的發(fā)展和幼兒良好個性品質(zhì)的形成。本文采用觀察與訪談方式對中班表演游戲特點與水平進行研究,對幼兒自身的心理發(fā)展水平、社會交往能力水平以及表演環(huán)境的設(shè)置和表演游戲過程中材料的搭配、分配等進行實踐研究。
【關(guān)鍵詞】中班;表演游戲;策略
一、引言
中班幼兒在表演游戲中角色扮演多以一般性表演為主,以動作為主要表現(xiàn)手段,幼兒在表演中較為被動,無法自主的從一般表現(xiàn)提升至生動表現(xiàn),幼兒表演游戲的發(fā)展受到故事框架的限制,容易將表演游戲和現(xiàn)實生活相混淆等,幼兒的水平還有待提高。在平時的活動中,筆者在表演游戲中發(fā)現(xiàn),我們教師和家長更多是關(guān)注到了我們的孩子們是否記住了故事的內(nèi)容,是否能夠?qū)⒐适吕餄撛诘脑⒁庥米约旱脑挶憩F(xiàn)出來,而忽略了幼兒如何能夠更好地進行表演游戲并能在游戲中得到發(fā)展,不斷提高幼兒的語言表達能力。
二、研究方法
(一)自然觀察法
將表演游戲中觀察到的現(xiàn)象以書面對話形式記錄下來,并在游戲結(jié)束后和主班老師進行討論,研究。本實踐研究選取本幼兒園中班年段幼兒為觀察對象,抽取的幼兒有58名幼兒,其中男生20,女生38名,平均年齡為5歲。針對觀察中的孩子的表現(xiàn),將其表現(xiàn)情況大體分為兩種情況:
1.一般性表現(xiàn)故事(幼兒說話語氣平淡,表情較為單一,動作較少)[2]
2.生動表現(xiàn)(幼兒能夠根據(jù)自己的理解,生動形象地扮演角色,可以用夸張的表情、動作表現(xiàn)角色形象,注重自身語氣,表情,動作等表現(xiàn)角色)[3]
在本次的研究中,由于幼兒園課程的安排和場地的受限,每周每個班只有一次的表演游戲時間,每次表演游戲課時是4個課時。因此,本次研究在觀察時間內(nèi),對兩個班孩子的兩個表演內(nèi)容一共進行了12次觀察記錄。在觀察記錄中,主要作了三個維度的觀察記錄:一是被觀察者的姓名、性別;二是表演游戲的過程及出現(xiàn)的問題;三是觀察者與主班老師交流之后的信息反饋。
(二)訪談法
在本次研究中,作者根據(jù)自然觀察到的一些現(xiàn)象和問題,進行分類、整理,并向主班老師和班主任進行了解和訪談。對于觀察和記錄到的現(xiàn)象,和主班老師討論,結(jié)合本班幼兒的發(fā)展水平進行分析、討論研究。文中展示5個具有代表性的案例,將案例分析討論的結(jié)果以文字形式呈現(xiàn)。
三、結(jié)果分析
(一)角色扮演多以一般性表演為主,以動作為主要表現(xiàn)手段
在這次觀察發(fā)現(xiàn)中,孩子們在第一次活動指導(dǎo)中熟悉表演游戲的故事內(nèi)容之后,在以表演活動中一般以動作表現(xiàn)為主,一般性表現(xiàn)故事情節(jié)的占所觀察發(fā)現(xiàn)的70%,生動表現(xiàn)故事情節(jié)的僅占總?cè)藬?shù)的26%。其中男生一般表現(xiàn)的占70%,生動表現(xiàn)占25%;女生一般表現(xiàn)占76%,生動表現(xiàn)占29%。這可以得出了中班幼兒的表演游戲以一般表演表現(xiàn)為主。
(二)幼兒較為被動,無法自主的從一般表現(xiàn)提升至生動表現(xiàn)
案例1:表演游戲《金雞冠的公雞》
場景1:師:你們說當狐貍來到公雞的窗前的時候,狐貍是怎么出場的?他的聲音是什么樣子的?表情呢?
幼兒用較為尖利的聲音模仿狐貍,兩個眼睛滴溜溜的轉(zhuǎn)。
師:哦,原來狐貍的聲音聽起來是尖尖的,心里在想著壞主意,所以眼睛賊溜溜的轉(zhuǎn)著,你們表現(xiàn)的真好。
場景1是《金雞冠的公雞》第三課時的游戲前指導(dǎo)。在片段中可以看出,在老師的問題隱形提示下,中班幼兒可以很快的形象生動的表現(xiàn)出狡猾的狐貍的形象。
場景2:扮演“狐貍”的悅悅來到“房子”前,毫無表情的對著坐在里面扮演“公雞”的浩浩,對他說:“公雞呀公雞,金雞冠的公雞,你的腦袋油光光,你的胡須絲一樣,你把頭探出窗口,我給你吃顆小豆。”
“公雞”把頭伸出后,笑笑的對“狐貍”說:你怎么不把我抓走,快把我抓走吧。
“狐貍”這才把“公雞”從房間里抓了出來。
“貓”和“畫眉鳥”在把“公雞”從狐貍的山洞里救出來的時候,“狐貍”笑笑說,“你現(xiàn)在要把公雞還給我們了”?!昂偂毙πΦ陌选肮u”推給了他們。然后自己坐在了位子上。
場景2是《金雞冠的公雞》第三課時的“幼兒自主游戲,教師巡回指導(dǎo)”環(huán)節(jié),在片段中,中班幼兒在教師指導(dǎo)后自身無法形象生動的表現(xiàn)目的性角色。
場景3:五個孩子為一組,當其他的小組開始玩表演游戲的時候,這幾個孩子,在一旁爭執(zhí)著。
孩子一:我們應(yīng)該把房子的墻蓋得高一點,等會我才能把頭探出去。
孩子二、五:不對,我們要把墻蓋得緊一點,這樣子一會狐貍就鉆不進來了。
孩子三、四:哎呀,我們能不能開始表演了,你看人家都已經(jīng)開始了。你們到底演不演???
這個時候,在一旁的老師走了過來,說:孩子們怎么還沒開始啦??匆豢创蠹彝娴亩喔吲d?。啃∨笥崖犕炅耍娂姷恼f:“老師等等我們,馬上就開始了”。我們表演給你看。
在進行表演游戲之前,幼兒投入的進行環(huán)境討論和創(chuàng)設(shè)中。由于時間的關(guān)系,教師對幼兒的討論和布置進行介入。幼兒在老師的提醒下,順利的進行表演。
評析:在老師的指導(dǎo)下,中班幼兒會模仿老師的動作與語氣來表現(xiàn)人物形象,但是在與同伴合作的表演過程中,幼兒們往往會在一味的回憶臺詞,或者是投入情境環(huán)境布置中不可自拔。而幼兒自身卻不能獨自完成由一般性表現(xiàn)故事情節(jié)提升至生動性表現(xiàn)故事情節(jié),更多的是停留在了完成角色順序出場,對話的復(fù)習。
(三)中班幼兒表演游戲的發(fā)展受到故事框架的限制
在表演游戲中,幼兒首先接觸到的是一個故事的原始形態(tài)。在首次的表演,和后期的老師指導(dǎo)中,他們多數(shù)是以原始故事作為腳本,純粹的表演故事的情節(jié)內(nèi)容而這種表演缺乏了娛樂性,變成了僅僅只是故事教學(xué),變相的語言課。然而,我們教師發(fā)現(xiàn)了“表演游戲的教學(xué)功能可以超越故事教學(xué)的狹隘范圍而擴張到幼兒園課程的各個領(lǐng)域,促進有人各方面的學(xué)習和發(fā)展?!?
在案例1《金雞冠的公雞》中,發(fā)現(xiàn)孩子們大多還是停留在完成角色順序出場,對話的復(fù)習這一部分,而如何延伸表演故事情節(jié),給故事增加新的場景、片段。在表演游戲中,幼兒們會根據(jù)故事的情節(jié)進行對話表演,但是只是純粹的停留在表演故事表面的內(nèi)容,很少滲透故事新的情節(jié)內(nèi)容,也很少對故事的語言進行擴充。只是一味的表演。當然,有的主班老師會提示“幼兒在故事發(fā)展這的時候,還會發(fā)生些什么?”有的幼兒會想出新的角色,或者是新的對話,但是可能是受到正在發(fā)展的是非觀的影響,無一不例外的,都是原始故事的結(jié)尾,無法有新的突破。
(四)同伴之間交往是表演游戲的重要組成部分
幼兒在表演游戲中會通過與同伴交流溝通,來表達幼兒想法。同時他們會通過對方的語言和肢體等接觸后,與同伴協(xié)商合作,進一步達成共識。
在觀察研究中發(fā)現(xiàn),中班幼兒在表演游戲中和同伴交流的次數(shù)、幾率明顯很大。他們多半是因為:1、情景環(huán)境的布置;2、角色的分配和交換;3、表演過程中的提示性語句。在案例《金雞冠的公雞》場景2、3中,我們看到有些幼兒在表演中會忘記自己要說的話,這時候,為了是表演游戲繼續(xù)下去,有的幼兒會幫助該幼兒回憶起自己扮演的角色要說的話。而其中,孩子們的交往內(nèi)容主要集中在表演過程中的提示性語句和動作上。而在角色分配、情境布置等方面一般都能夠達成共識。
(五)將表演游戲和現(xiàn)實生活相混淆
案例2:表演游戲《狐貍和兔子》
在分配角色的過程中孩子們都相互商量自己和同伴要扮演什么角色.這時有個孩哭了。主班老師跑前去問她:你怎么了?
孩子:我不想要做狐貍。
老師:為什么呢?
孩子:因為狐貍是壞的,我不想演壞的人。我想演公雞。
老師:原來是這樣,狐貍只是在這個故事中是一個壞人的角色,我們這個只是一個表演游戲。而且,你看看,整個故事狐貍說的話最多了。你看,你如果能夠把狐貍表演的很好,這樣你也很棒不是嗎?
孩子:可是,我就是不想演狐貍這種壞人。
老師:那有孩子愿意和她交換一下角色嗎?
剩余的孩子都搖頭,他們也表示不愿意。主班老師,見狀,便和孩子說:那這樣吧,林老師和你一起表演狐貍吧,好不好。
孩子很不情愿的說:好吧
……
表演游戲評價的時候,老師對孩子們說,“我覺得你們表演的都挺好的,有些孩子還能夠把狡猾的狐貍表現(xiàn)的特別好,其中,我要表揚一下楠楠(就是不愿做狐貍的孩子),她原來不想做狐貍的,她覺得狐貍是個壞人,自己不能演狐貍,這樣自己也會變成壞人。小朋友你們覺得會嗎?”孩子們回答:“不會?!崩蠋煟骸翱墒呛髞恚K老師和楠楠一起表演狐貍,蘇老師發(fā)現(xiàn),楠楠演的小狐貍,演得特別棒,特別像。我們一起掌聲鼓勵一下。”
在課后,教師去找了一下楠楠。
教師:你今天玩的高興嗎?
楠楠:還好吧。
教師:為什么?
楠楠:因為我不想當狐貍。
教師:可是林老師后來不是一起表演,還說你表演的很好嗎?
楠楠:是啊。
教師:看來你表演的小狐貍是挺好的。那你現(xiàn)在還喜歡表演小狐貍嗎?
楠楠:一般般吧。
教師:一般般是什么意思???
楠楠:就是還好咯。就是我挺喜歡表演小狐貍,但是我還是那么一點點不喜歡。
教師:哦。這樣啊。
楠楠:嗯。
從案例中,可以看到,中班的孩子對于不同的事物以及行為有了一定的辨別性。他們知道哪些是好的,哪些是不好的。他們對好和壞、好人和壞人,有著鮮明的不同情感表現(xiàn)。但是,在案例中明顯看出,孩子們對于好壞、是非的判定是比較直觀的。孩子們會將表演活動中的角色扮演套用在自己的身上。在他們的判定中,大家覺得是壞的就是壞的,如果自己表演了壞的角色之后,自己也會變成壞人。同時在這個過程中,嚴重影響孩子們的判定結(jié)果的是同伴和周圍的人對自己的看法。他們有了一定的羞恥感。他們基本知道自己什么是可以做的,什么是不能做的。但是這種情緒,在表演游戲中,很容易和現(xiàn)實一同混淆。出現(xiàn)較為嚴重的情緒反應(yīng)。
四、思考與建議
(一)注重幼兒的主體性,尊重幼兒的個別差異
教師們在幼兒表演游戲的過程中,常常會混淆了主體性教育的意義。因此,在游戲中會常常發(fā)生側(cè)重點的偏頗的問題。在當前的表演游戲環(huán)境下,教師會去干預(yù)幼兒的表演。但是這樣的干預(yù)有時往往會使得表演游戲變成了純粹的故事表演,失去了原本的游戲性。也使得幼兒們無法從游戲中發(fā)展的更多方面的能力。在幼兒表演游戲過程中,幼兒是表演游戲的主體,幼兒主宰了游戲的開始,發(fā)展,以及結(jié)束。教師在引導(dǎo)幼兒表演游戲時要注重幼兒的主體性,尊重幼兒自由游戲的權(quán)利,而不是純粹為了讓表演的故事完整,而去完美的表演。應(yīng)注重幼兒在表演游戲中的發(fā)展。
(二)教師需要提高對幼兒表演游戲的評價能力
在表演游戲中,還需注意教師和幼兒在游戲過程的關(guān)系。在觀察過程中,筆者發(fā)現(xiàn),在表演游戲過程中,常常會出現(xiàn)教師貫穿游戲的始終,當出現(xiàn)問題時,教師會在第一時刻出現(xiàn)幫助幼兒解決活動中出現(xiàn)的問題,并讓幼兒繼續(xù)表演下去。在此基礎(chǔ)上,根據(jù)幼兒的發(fā)展狀況和需要,對表現(xiàn)方式和技能技巧給予適時、適當?shù)闹笇?dǎo)。”[4]在這種情況下,教師可以讓幼兒自主發(fā)展下去,并在游戲評價環(huán)節(jié)將在“幼兒自主游戲,教師巡回指導(dǎo)”這一環(huán)節(jié)觀察到的一些情況告知孩子,并讓孩子們自己去討論、解決。以促進幼兒的自我發(fā)展能力的提升。
3.正確引導(dǎo)幼兒區(qū)分現(xiàn)實和故事,重視幼兒邏輯思維能力的發(fā)展
可以說,中班幼兒在表演游戲中的能力發(fā)展在一定程度上受到了環(huán)境及心理發(fā)展條件的影響。這和學(xué)前兒童的語言和思維能力的發(fā)展水平,和幼兒自身的心理發(fā)展水平有關(guān)。現(xiàn)在學(xué)前兒童以直接判斷為主,隨著年齡的增長,幼兒的間接發(fā)展水平也逐漸提升,理解能力也逐步加強。但是,這一時期的幼兒的思維邏輯比較刻板,對事物的了解也大多停留在好和壞的層面上。對此,“老師和家長應(yīng)針對幼兒思維一具體形象為主,逐漸轉(zhuǎn)向抽象邏輯,我們教師應(yīng)進行有計劃、有目的的組織各項活動,發(fā)展幼兒的觀察力,不斷豐富幼兒的感性知識及其表象,不斷促進幼兒思維能力的發(fā)展?!盵5]
作者簡介:張劍花(19?90-01)女,福建省莆田市,民族:漢,職稱:二級教師,學(xué)歷大專,研究方向:學(xué)前教育。
參考文獻:
[1]《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》 2001年
[2]《幼兒園表演游戲的特點、指導(dǎo)原則與教學(xué)潛能》 劉焱 朱麗梅 李霞 學(xué)前教育研究2003年第6期 P17
[3]《幼兒園表演游戲的特點、指導(dǎo)原則與教學(xué)潛能》 劉焱 朱麗梅 李霞 學(xué)前教育研究2003年第6期 P17
[4]教育部《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》 教基〔2001〕20號
[5]汪乃銘 錢峰 主編 《學(xué)前心理學(xué)》,復(fù)旦大學(xué)出版社, P80